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火炬之光合体版漫游加点,火炬之光无限bd流派如何组合 火炬之光合体版4.0攻略

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,今天来为大家解答火炬之光合体版漫游加点这个问题的一些问题点,包括火炬之光无限bd流派怎么搭配也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、求火炬之光合体版刺客攻略知道的说下1、刺客主要有脆皮这个问题容易被各种后期人型BOSS秒2、后期以150级200声望的技能点测算3、第一页有2个技能,一个加百分比伤害、回...,火炬之光合体版漫游加点,火炬之光无限bd流派如何组合 火炬之光合体版4.0攻略

 

大家好,今天来为大家解答火炬之光合体版漫游加点这个问题的一些问题点,包括火炬之光无限bd流派怎么搭配也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~一、求火炬之光合体版刺客攻略知道的说下1、刺客主要有脆皮这个问题容易被各种后期人型BOSS秒2、后期以150级200声望的技能点测算3、第一页有2个技能,一个加百分比伤害、回蓝;一个加暴击几率和暴击伤害,这两个技能持续时间虽然短,但是后期打BOSS还能用用,建议满4、肾上腺素前期效果比较好,在前期装备不齐的情况下开了之后能提高生存能力,后期意义不大,且与另一个状态冲突,不能同时开启。5、后面有一个加攻速移动速度的技能必满,后期打BOSS直接无需技巧,开了所有加攻速的技能(包括卷轴学的苦修)等,穿一身加爆伤装备,BOSS身上跳出的是看不清的400万+6、然后就是倒数第二排最右边一个技能必满,清怪主力输出技能7、最后一排瞬移必满,跑路和打一些物理免疫的BOSS必备8、最后一排中间的那个技能点1点就行了不比加满9、影流杀可加可不加因为5秒冷却,后期打BOSS我直接平砍上5秒输出远高于一个技能10、还有一个黄色图标的拉怪技能,前期集中分散的小怪然后群秒比较方便,而且附带眩晕状态11、其次有一个可加可不加的技能个人感觉效果一般,就是吞噬陷阱,BOSS减了护甲感觉差别不大12、加生命加爆伤加暴击加护甲减伤害这些全部满后期输出不是问题生存才是最主要的13、然后有一个加毒素伤害的被动技能此技能可以提供很高的毒素抗性,加满后对毒素伤害加成很高,如果角色主要走法防路线,靠元素附伤可以点满这个技能如果走力防路线可以少点几点主要看毒抗14、最后由于盗贼的卷轴技能只能1级,好多卷轴技能可以舍弃但是跑路用的急速必备元素护盾必备(绝对主力生存技能)15、最后剩余点数分到+10防御那个技能16、配合装备的护甲、抗性还有元素护盾技能生存仅能靠防御来加成17、装备如果能有爆伤一套,防具方面尽量打上火、电、水的抗性石头吧18、别的打打高级符文满级加力量或者防御的石头就行了19、这个加点方法物理伤害基本都能无视了但是元素护盾这个技能不能断,如果一断遇到元素怪可能被某个技能秒20、另外如果还会被秒或者面对人型BOSS强烈建议开启第一页加百分比防御和攻速的那个状态技能救命必备21、有点乱凭记忆写的对比下技能树看看吧也许有用22、前期用第一页毒素攻击的那个技能清怪很好范围大还带跟踪效果配合被动那个加毒伤的技效果很好但是后期追求生存的情况下毒伤有限,加上BOSS血量夸张,实用性降低23、还有第一页倒数第二排中间那个技能,群杀面积较小而且好像有打不到怪的BUG实用性很低24、第一页最后一个技能,感觉实用性很低不是大招25、第二页的冰属性群攻在冰伤基础伤害和冰伤加成大的情况下能取代第一页的那个清怪技能,而且可以无视地图障碍二、火炬之光合体版圣骑士(男)的加点和技能学习技能就一个公正,其他都是渣渣!加点第一页的天使之剑,防御状态,第1个灵气,公正,魔抗;第2页的第2个光环,无敌,加百列;第3页的血上限,护甲,盾精,暴击,武器伤害,远程反弹,剩下点防御。魔法就是奥术,翻译问题。附魔附个4个物抗3个法抗,属性点力量够装备,其他全防御。三、《火炬之光》合体版哪个职业好1、属性点主加敏捷枪手需要极高的敏捷移动与攻击一些高级装备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以敏捷加点要占70%以上剩下的可以随意加法术>力量(力量有暴击加成不需要太高)>体力2、枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后一个火箭炮3、带个榴弹炮。跟BOSS对扫,不少血,不少蓝4、主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以出发同时射击这个最为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。5、对于双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生存和属性,就行了。6、火药地带:别攻击时95%几率在120秒释放火药地带的爆炸1053%伤害反弹给攻击者120秒(bt的技能啊敌人直接被反弹死)7、远程上侦察器(+90%几率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%)8、狙击手射击(需要装备步枪武器伤害310%+50暴击率一秒增加4436%暴击伤害1秒-25%法力25秒)9、狩猎向导(15%生命窃取每次伤害窃取法力15点物理和元素伤害承受减少25%)10、医药箱(+30%生命被攻击时100%几率释放生命医药箱物理和元素伤害承受减少25%)11、反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。四、火炬之光合体版哪个职业好1、属性点主加敏捷枪手需要极高的敏捷移动与攻击一些高级装备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以敏捷加点要占70%以上剩下的可以随意加法术>力量(力量有暴击加成不需要太高)>体力2、枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后一个火箭炮3、带个榴弹炮。跟BOSS对扫,不少血,不少蓝4、主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以出发同时射击这个最为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。5、对于双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生存和属性,就行了。6、火药地带:别攻击时95%几率在120秒释放火药地带的爆炸1053%伤害反弹给攻击者120秒(bt的技能啊敌人直接被反弹死)7、远程上侦察器(+90%几率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%)8、狙击手射击(需要装备步枪武器伤害310%+50暴击率一秒增加4436%暴击伤害1秒-25%法力25秒)9、狩猎向导(15%生命窃取每次伤害窃取法力15点物理和元素伤害承受减少25%)10、医药箱(+30%生命被攻击时100%几率释放生命医药箱物理和元素伤害承受减少25%)11、反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。五、火炬之光合体版4.0的角色介绍1、近战职业,需装备2把近战武器(剑、斧、锤等)2、远程职业,需装备步枪(漫游)或者弓(征服者)3、近战+法术职业,需装备近战武器+盾牌4、【死亡骑士】死亡骑士、血精灵骑士5、近战+法术职业,需装备长矛类双手持武器6、【元素法师】冰雪女王(冰)、青鸟巫女(毒)、女巫(火)、神之守卫(电)7、【其他职业】恶魔学者、灵魂舞者、恶魔猎手、死灵法师、黑暗使者、魅魔术士8、恶魔学者为法术+召唤职业,需装备权杖(锤)9、灵魂舞者为元素攻击的多面手,无装备需求,建议装备法杖或近战武器10、死灵法术以召唤和控制为主,无装备需求11、黑暗使者以元素伤害为主,需同时装备单手剑+手枪12、魅魔术士类似术士+法师,部分技能依赖灵魂石(技能获得),建议装备法杖。六、火炬之光4.0合体版死骑加点。1、近战以各种光环+技能砍怪输出,以最快速度杀怪,但是要注意自己血量,比较刺激.2、近战坦克类,加上吸血光环+吸血装备会很稳,不容易死,也不费药,输出略低.3、靠远程法系输出,类似法师,不加近战和召唤技能4、类似死灵法,召唤一大堆宝宝,不加法系技能,只加自保技能5、就是召唤技能全点,然后加法系不加近战技能6、嗜血战斗加满或加5点或不加自己考虑7、1和2加点很相似,就直接一起写了,然后再把不同的方面再说一下8、灵剑出鞘和斗气斩,2种加法,一种是灵剑满,斗气1点,另一种是斗气满,灵剑不加.9、炼狱和毁灭的炼狱不一样,没有毁灭的好,按完是跳的,所以不能当AOE(群招)用,可以当逃跑技能或者赶路技能用,加1点或不加,自己考虑.10、践踏泰坦回旋其实必须得最少练1个的,但是DK(死亡骑士)有邪气凛然(邪恶大招),不怕被围,当然,邪气是有CD的,如果想保险可以加1点这3个其中1个.11、斗气护身(注意不是盾),这个11级以后才有明显效果,自己斟酌.12、被动栏最下面3个不能当技能,只是你多余的技能点再考虑加.13、大概就这样,我没提到的技能基本不是打怪技能,自己随意加.好了,关于火炬之光合体版漫游加点和火炬之光无限bd流派怎么搭配的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!