激战2加点,激战2刺客加点 激战2加点攻略
摘要:本篇文章给大家谈谈激战2加点,以及激战2刺客加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。一、《激战2》世界战场守护者加点及使用心得守护应该是激战2战场最需要的职业了,虽然身板看上去不硬,输出也不是很高,但是各种减伤、格挡、治疗等增益让守护在大团对推的时候生存能力超强。而且不光是战场,守护在各大副本中...,激战2加点,激战2刺客加点 激战2加点攻略
本篇文章给大家谈谈激战2加点,以及激战2刺客加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。一、《激战2》世界战场守护者加点及使用心得守护应该是激战2战场最需要的职业了,虽然身板看上去不硬,输出也不是很高,但是各种减伤、格挡、治疗等增益让守护在大团对推的时候生存能力超强。而且不光是战场,守护在各大副本中的需求绝对是第一的,而且守护也是上手容易精通难的职业,这也是守护玩家很多但玩的好的守护却是寥寥无几的原因。今天小编要给大家推荐的是一个守护战场的主流加点,这套加点是比较合适T1服务器战场对抗比较激烈的守护玩家,一起来看看吧。用梅兰朵的原因在于他的25%抗性,配合-40%食物还有洁净之火33%,总共减状态时间98%,这是战场前排的首选符文。超级火焰法印可以提供多一下的伤害(系数0.85)比大剑1痛一点,长杖的放超级嗜血比较容易叠层数,然后如果技术不错超级能量法印可以换超级火焰。在装备方面建议防御至少要到3200才不至于被秒,但是不要高过3400,这游戏防御是非线性的。3400之后效率掉非常快,3400和3600比的话大概只减伤1%~2%左右。力量至少得过2000,不然会有发生大剑2转的比对方报复打得比你痛的情况发生。爆击率30%就够了,组个会用为了正义的队友就有50%,至于治疗效果,不建议拿大剑的守护去称,拿大剑比较适合输出。英勇-IV众志成城:选他是要他的开战加150坚韧来增加配装灵活性,而且还是范围5个;英勇-VI惩戒护甲:坚韧属性转换额外加到精准上,选这个一样是来增加配装灵活性;英勇-XI无私治疗:这是你的活命核心特性,这特性配合强化力量可以补7000的血;至于英勇-V这个每10秒解1个症状实在太过无用,T1几乎是没人在用了,为何无用下面会说明。荣耀-II至高音律:战吼减CD20%;荣耀-IX双手专精:双手武器减CD20%,CD时间减少相对增加DPS,还有可以快点使用强化力量;会战差个四秒,其实会差蛮多的。美德-VI减少奉献技能CD20%-这是蛮重要的,能减少净化火焰的CD;美德-X按F3时候有坚定,坚定对于前排来说越多越好,被控场到可能会死。2、当两团第一次短兵相接时,守护要按F3美德,防止元素电圈把你晕倒;3、当接近敌人600距离时,用守住阵线和大剑3冲进去;4、当你打中敌人火车头时,守护按F1美德,和大剑2然后大剑4之后大剑5(拉人)把敌人团队的边缘远距离职业拉进来;5、持续的A(大剑按1)等指挥喊集合,就切换法杖;6、有需要的话用坚守阵地,维持你的坚定,不要只用坚守阵地去解晕(预防比中了再解更有效);7、当你满身症状时,用净化火焰解症状;9、按法杖2连按两次去范围治疗你的队友;10、在指挥旁集合然后从法杖4聚能等着下一波;11、当可能会被集火时,用你的精英技能无敌(专注复苏)去抵挡伤害;12、血掉超快时,用治疗技能庇护治疗,那2秒的格挡会救你很大;13、F2美德,法杖4聚能,还有守护特性无私英勇翻滚都会补血;以上都是前排守护团战build的介绍,然后最重要的一点还是要上TS..。.等语音软件听从指挥官指挥,这才是最重要的,想靠眼神交流只会害的大家一起被虐爆,不上语音基本上也会是白看,一定会发生乱冲然后被瞬秒,不然就是慢冲然后被对方瞬秒,所以上语音软件才是最重要的第一件事情。就我观察许多人都没有组队的观念,在国外有点组织性的都会组队,buff会优先分配给队友,能不能吃到坚定保护这非常重要,还有叠威能,多组一个守护就可以瞬间25层了,那伤害会差非常多。有没有组队差别是非常大,然后守护本身也可以多组一些战士或者死灵,它们会很需要你的。上面讲的98%抗性也是靠食物撑起来的,有没有吃食物差别就是会不会被状态玩死的差别,所以是非常重要的。然后是板手,他的效果是将体力和坚韧属性变成力量,吃了力量会差200左右,这伤害会差蛮多的。最后还是建议吃磨刀石毕竟精准称越高效益会越来越差,力量不会。二、激战2守护者合理加点技巧介绍攻略1、激战2守护者职业如何合理加点技巧介绍,下面和大家一起来分享!2、守护:先上一个致盲回复的BUILD:3、装备饰品PTV,符文骁骑兵。武器PPF:大剑/法杖或者大剑/大锤,法印超级精力,超级火焰,超级修复,超级嗜血看个人喜好,我自己是大剑超级火焰+超级精力,法杖超级精力+超级修复。4、净化火焰看情况可以换成神圣之地双稳固。5、此BUILD优点在于光辉特性无限刷新F1致盲,无私治疗配合法杖4一次回复小半管血谁用谁知道,再加上强化力量叠威能和回复只要不被秒基本可以保持满血。6、评价:输出:高生存:极高辅助:中7、装备饰品依旧PTV,符文骁骑兵,武器大剑/法杖PPF/PTV,法印同上。8、这个BUILD是比较常见的双稳固。优点是放弃了部分输出点出了双稳固,保留无私治疗依旧有着良好的回复能力。9、评价:输出:中生存:优秀辅助:优秀10、装备饰品PTV,符文牦牛/骁骑兵。武器大剑/法杖,法印依旧同上。11、双稳固,三战吼症状转增益,外加战吼无数增益,圣书治疗,队友都爱你么么哒。不足之处回复能力有所欠缺。三、激战2八大职业当前版本主流加点分享激战2已经很久没有进行过职业平衡性的调整了,所以这段时间内各职业的主流配点也已经慢慢形成,本文是一名美服玩家整理出来的目前美服PvP各职业的Meta加点,可能有争议,但是大的方向应该是没什么问题的,希望下面的加点能给国服玩家一点帮助。虽然从表面上看元素并没有比以前有什么数值上的提升,但是我们意外的发现全属性双匕首元素(Build)已经统治了SPVP,有些职业战队中已经有2个DD元素。强大的支援能力,高伤害同时续航能力也强。是什么使DD元素在没有特别buff的情况下,突然变强大呢?主要原因是,他们的天敌,曾经的王者SD盗贼被打回原形。现在盗贼的侧翼突袭只能移除1个buff而不是2个,而激活侧翼偷袭必须是用侧翼打击成功打中目标,而这成功率并不是太高。所以,盗贼轻松2击移除4个buff的时代过去了,现在通常只能2次攻击移除1个,通常也不会是25层威能。所以元素使们再也不用担心侧翼偷袭的威胁。SD盗贼不再是DD元素的天敌。现在唯一能克制DD元素的只有死灵,但是死灵目前状况并不好,天敌更多,所以元素已经成为PVP之王。法杖元素(Build)也可以取代DD元素的位置,提供更强大的辅助能力,但是牺牲了移动力和控制能力(没有了匕首5,你无法打断身上有坚定的目标的动作),一部分的生存能力(你没有闪电盾和冰盾)。因为这些劣势,在高端局很少可以看到法杖元素,但是很多时候可以取代bunker守护的位置。带狂战士的法杖元素可以成为团战最恐怖的火力。似乎对于触媒炮台的削弱起到了作用,击退流的工程师不见了踪影;虽然我们还能看到炮台工程,但是已经没那么数量夸张,同时也没那么有效。工程师们开始使用其他配点,最流行的就是全属性来复枪工程(Build),已经被证明可以成为职业战队的选择之一。全属性工程和元素在队伍扮演的角色类似,可以站点或者团战,当治疗队伍的时候,可以更好的移除症状和提供控制。元素与工程师的定位很类似:大量的伤害技能和成吨的生存能力,唯一的弱点就是死灵和群体控制不足。战士依旧强大,至少长弓大锤战(Build)依旧是职业战队的选择,因为强大的控制和生存能力;唯一的问题是,他们变得越来越可预判,所以在高端局经常会被全属性工程代替。在最近几个月中,出现了奶战(Build)配点,越来越受欢迎,这是一个支援型的战吼战士;比bunker守护更具攻击性,但是也可以移除大量症状并提供治疗。你也许已经注意到上述三个职业的共同性:生存力、治疗和伤害。不幸的是,传统的bunker守护(Build)在伤害方面已经有所欠缺,所以当前部分阵容里已经没有了守护的位置。这在激战2的历史上是第一次,一只成功的队伍里面居然没有守护。冥想流守护(Build)并没有改动太多,可以根据队伍需要加入,但是我们几乎不会在正式比赛看到,不得不说,拿不上台面。但是99%的时间来说,依旧是竞技场中一个出色的存在。现在是盗贼最困难的时候:因为每个人都是移动的坦克,盗贼1v1的可能很小,所以现在的盗贼通常选择:1、击杀低血量的目标2、偷点3、选贼容易击杀的目标,比如幻术或者死灵。他们依旧是最强的偷点选手,没有什么比短弓贼移动更快的,所以大部分队伍都需要一个。有2个主流的配点SD(Build)和DP(Build)。SD在侧翼打击被nerf之前是非常不错的配点,而现在更多人使用更加安全,但是伤害偏少的DP配点。当然,你依旧可以用盗贼单挑战胜很多对手,前提是正确的目标,千万不要在远点选择全属性工程。长弓大剑游侠(Build)现在是最有效的游侠配点,加入了迅捷以后你简直就是移动的加特林机枪。有些人觉得这个配点已经有点OP了。有时候甚至觉得看到了游侠参与高端PVP局的曙光,因为这个配点就是一个稍低伤害,防御和技能版本的法杖元素。症状游侠(Build),是一个相对强力的近点防守者,主要问题是不够灵活。在多个版本以后,藤蔓缠绕已经重做。现在CD更短,在我看来是游戏中最好的精英技能之一。幻术师通常来说是通过相位撤退/Blink技能看家点,然后通过传送门运行在远点和中点之间。这个并没有改变太大,但是现在高端局中更倾向于2v2或者3v3,在这种场合幻术用处并不大,因为他们缺乏续航能力,通常也都比较脆,不像1V1的局面,因为在混战中幻术需要躲开敌人的盗贼,以及各种AOE症状伤害。我们可以看到发生在WTS决赛中的幻术遇到的问题(视频)。这就使得幻术变成了短板,这也是为什么高端局幻术越来越少。推荐一个常用的幻术配点给大家(Build)。最后是死灵法师。在sPVP并没有改动太多;如果不控制死灵,那么团战只需要死灵一个人就能灭你们一团。问题是,这种类型的死灵可以被轻易的集火干掉,因为他并没有可靠的保命手段。。这很遗憾,因为传统的症状死灵(Build)是全属性元素和工程的天敌。有些人认为问题是因为没有好的死灵,片面来说是正确的:目前来说并没有靠谱的死灵教程或者直播或者视频(推荐死灵直播:www.twitch.tv/noscoc)。不管怎么说,死灵有潜力终结那些该死的全属性玩家。直伤死灵(Build)依旧是一个有趣的配点,可以在几秒钟内干掉3个敌人,但是在高端局并不是一个好的选择,因为太容易被针对。以上评论均为个人观点,如有疑义,请敞开讨论。四、激战2战士怎么加点游戏激战2战士怎么加点1、战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD。2、装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。法印可选超级修复,超级嗜血,看个人喜好。原谅我选了火焰好收包。大锤F1控制,单手剑2位移,斧5叠致盲。3、插槽技能:因为特性点出了纹章冷却所以带了牦牛纹章,怒气纹章配合冷却基本保持全程激怒和加速弥补了移动速度的不足.另外如果总是跟丢PIN特性上可以放弃切换武器而选择4秒真男人提高容错率。评价(火车头为标准,外围和PPF无视):输出:优秀生存:高辅助:中。4、接下来是第二种BUILD,此BUILD是大多数人常用BUILD,正所谓战吼辅助流:特性上因为火车头里一个队伍基本会有2-3个战士,所以可以把强化盟友换成吐纳自如。装备饰品PTV,符文骁骑兵。武器PTV或PPF:大锤.单手剑/号角,法印选择同上。5、插槽技能:牦牛换成平衡姿态,精英纹章换大旗。评价:输出:中生存:高辅助:优秀。OK,关于激战2加点和激战2刺客加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。