激战2守护pve加点,激战2wvw哪个职业好 激战2守护强吗
摘要:大家好,关于激战2守护pve加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于激战2wvw哪个职业好的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!一、激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备新手向——激战2守护者PVE特性加点1、翻滚全队回血、印记全队回血、美德全队回血、各种全队回血回血回血。。2、全队坚定、全...,激战2守护pve加点,激战2wvw哪个职业好 激战2守护强吗
大家好,关于激战2守护pve加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于激战2wvw哪个职业好的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!一、激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备新手向——激战2守护者PVE特性加点1、翻滚全队回血、印记全队回血、美德全队回血、各种全队回血回血回血。。2、全队坚定、全队神盾、全队清症状、全队...。。3、全队永久保护、全队永久再生.。。4、自身很抗打,各种格挡,各种无敌,不容易死。5.短CD长持续时间的反射技能让副本简单很多。2.自身基础血量低,需要灵活使用格挡/翻滚/无敌来规避攻击。全身狂战士套,攻强暴击爆伤装;衣服符文用学者符文。第一套武器使用单手剑+副手聚能器;第二套武器用双手大剑。激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备2、如果可能,用大剑5技聚集怪物。3、依次按下大剑2、4、3、5,切聚能器4、5,单手剑1输出。5、看情况使用通用技能如净化之火、反射墙。全身骑士套(攻强暴率韧性)+少量狂战士套,为了堆高韧性。衣服符文用士兵套符文(6件套效果战吼解症状),这样一次战吼可以清两个症状相当的强力。第一套武器使用单手锤+副手聚能器或者盾牌;第二套武器用双手大锤。虽然是坦克,但也有不俗的伤害输出能力。激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备没固定顺序,翻来滚去的加血、保持各种印记、给队伍清症状、预先开神盾抗一波AOE之类。具体怎么点特性以及思路请看视频讲解。包包里武器种类不可少,平日拿法杖为了野外赶路、远程输出记得换节杖一把。推荐向——激战2守护者PVE特性加点守护里面个人觉得玩PTV的可能占7到8成实在太多。其实很显然的队伍并不需要PTV守护就算是要也绝对只需要一个不过我觉得最好是不要PTV守护。先上图小知识:PTV=威力防御体力|PPT=威力精准防御|PPC=威力精准暴击激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备关键点就是吸血食物玩PPC必备食物价钱有点小贵很多人舍不得吃。然后就是skale毒液基本是所有职业必备不过很多人不知道也有的是怕麻烦这东西一个队伍有3人使用就基本上打谁谁就无限虚弱了还附带脆弱。假如守护你使用这2个东西带一个减伤10%文章再使用一个针对某种怪增加10%和减少10%伤害的扳手锤子普通攻击3下如果你的盟友在你身边怪多可以回血5000左右,在这同时虚弱也给怪刷上去了防护也有了配合守护自己有格挡盲目。简单来说就是超高防御超快速回血解症状也有了盲目又格挡。另外点圣化技能CD主要是因为玩FOTM太多地方需要反射墙。武器方面我配备了各种晚上10%伤害和各种火焰AOE伤害我是各种类型武器都有不同印记叠加个25层精准70%多暴击率有狂怒基本上100%暴击。守护面临的最大难题就是被怪碰下一招秒只要不被一下秒什么都好说。。所以要是觉得1.2万HP不够可以适当增加1到2千到1.5就完全没意思和必要了。skale毒液:这张地图右下角的传送点购买2个动态做了就可购买进阶向——激战2守护者PVE特性加点激战2不需要MT。需要的是5个输出。不存在说需要硬抗伤害到底的情况。很多BOSS的普通攻击,是重甲职业很轻松就可以承受的。特殊攻击应对不好,再肉也没意义。所以我们选择装备属性天赋的时候,不需要考虑怎么去肉。某些特殊情况例外,但比较少。特性:不同的特性不同的效果不同的使用情况。选择实在太多。肯定是说不完的。在此只说常用泛用的特性加点。激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备热诚:2点炽热之怒不管什么情况都必加。2点10%的伤害提升的性价比太高。而且队伍未必只有一个人会上燃烧效果。荣耀:至高音律:战吼减20%冷却。双手专精:双手武器减20%CD。如果队伍近战猛男多,换成强化力量更好。战斗灵气:盟友获得决心美德被动效果。我现在是1秒回130多血。不要小看这130血。仔细换算下守护的回复技能类比下就知道了。守住阵线1261再生,28秒CD持续8秒。每秒回血157血。决心纹章.8651单人治疗。CD40,平均秒治疗216血。而且,这回血效果,即使决心美德CD了,自己不回血,但是队友还是在回血。此特性大大提高了团队回复能力。美德:无伤斗魂:圣盾存在时提高20%伤害。至高正义:正义触发燃烧攻击次数为3。这又是一个输出高性价比特性。激战2的燃烧效果是时间叠加。你触发几次,就有几秒伤害,不会浪费。而且配合炽热之怒,燃烧军团符文,搭配使用效果更佳。纯粹决心:提高决心的回复效果。可以驱除盟友3个症状。这是一个2级技能。不是3级的。3级技能都太差。有强迫症要对应加3级能的同学,不加这2点。同类对比,双手剑加5%伤害这些。还不如纯粹决心在5人战斗中的作用更大。不仅和战斗灵气配合。直接驱除全队3个症状在很多战斗中意义也很大。技能:决心纹章:最高的治疗量和10秒一次驱除症状。庇护治疗的2秒格挡在PVE实用性不好。大部分情况一个翻滚回来决心纹章奶一口8600比庇护格挡2秒奶4800好。净化火焰:队伍驱除症状3.但是范围小了点。可以根据目标替换。守住阵线:特性支持28秒CD。CD到了就可以用的技能。保持全队血量线和减伤。冲着我来:48秒CD13秒全增益。全能技能。配合精华火焰搭配使用效果更佳。无敌:无敌躲技能,无敌刷新美德CD在强化美德特性中也是很有用的。武器:武器选择大剑,权杖,聚能器。至于法杖叠威能,那确实是不错的队伍增益。根据情况可以替换掉权杖。不过聚能器45都是好技能。大部分情况,还是权杖聚能器使用率高。装备属性:在5人或者更多人数的战斗中,守护最好的装备属性是天界,也就是全属性。有人肯定会说,全精通就是废。打出来的数字不好看。抗又抗不住。但是,天界的优势并不只是在你看得到的地方,在多人合作中,守护的定位也非常合适天界。如果是单人作战,尽量选择威力暴击暴击效果。也就是刺客或者狂战士属性。士兵龙族很贵,但是不符合激战2PVE的特点。不值得考虑。重点说下烈焰军团符文,烈焰军团和守护的相性非常好,配合前文说的特性,保持燃烧覆盖。达到的效果不比力量符文差太多。最主要的是,烈焰军团非常便宜。这样比较:力量符文价值100.烈焰军团价值90.而两者间的价格,差了三十倍。大部分玩家无需特意去追求力量符文,用烈焰军团即可。不过要搭配特性。像炽热之怒等。这就是烈焰军团的缺点。这是一套泛用性和实用性很好的特性和技能搭配。论输出是不如某些特加特性的。但这套对队伍的帮助更大,泛用性就是优点。大部分5人本可以无脑使用。特殊情况需要突出输出或者生存的时候,再换相应的。二、《激战2》守护PVE攻略比直伤暴力的混伤型纯自己摸索,如有错误欢迎指正。由于在迷雾测试的没有症威精属性的项链,所以视频中选择的症精坚项链、加症状伤害的法印,测试视频中1分钟打了魔像4管血,第1管血貌似只用了11到12秒,如果是症威精的装备,相信输出会更加暴力。武器和装备属性首选:症威精,如果觉得血太少可以混搭几件症威体。法印:焚烧法印+超级火焰,为啥选超级火焰,主要是因为群怪的时候能够更频繁的触发正义美德的燃烧。武器:首选大剑+节杖火炬,可选钉锤、聚能器。热诚:炽热之怒(只用节杖输出时可选狂热节杖)+炽火狂热(如果团队作战时易伤叠不满,可选易伤束缚)+急速之魂光辉:心灵之火+光辉之火+怒火横肆美德:无伤斗魂(根据实际情况可选其他2个特性)+至高正义+混怒侵染治疗技能:庇护治疗(可选治疗文章)通用技能:如果是单挑boss,可选择带灵魂大锤、灵魂大剑、灵魂盾、撤退等。如果是团队作战根据实际情况可选:反射之墙、撤退、净化火焰、神圣之地、坚守阵地、灵魂大剑、灵魂盾、灵魂锤、灵魂弓等等。但是要爆发输出最大化的话:应该是灵魂大剑、净化火焰、审判干涉。输出手法:接近怪物过程中起手节杖2、3;然后怒气冲天;火炬4、4、4;切大剑净化火焰、大剑2、3、4,视情况大剑5、5。最后我在迷雾也用直伤进行过测试,大剑+钉锤火炬,狂战士项链、学者符文,武勇+精准法印,66006特性、全程无伤斗魂,1分钟也是打了4管血。但是实际战斗时想保持全程无伤斗魂几乎是不可能的。所以我感觉主症状混伤比纯直伤更暴力。三、《激战2》远点进攻守护者加点万金油配置冥想流守护者,一个似乎与大赛无缘的流派。曾经有前辈分析:“冥想流缺乏必要的追击能力,机动性过差,控制能力基本等于没有。”于是,我们今天看到的冥想流守护者基本上都是作为秒杀位出现在WvW(注1)的小规模冲突与HJ(注2)。那么,我可以告诉你们。“冥想守护者腿短”这句话早在2014年4月15日之后就是个假命题了。具体是为什么,我们后文揭晓。通过上期的“半肉冥想攻略”我们有必要反思。冥想技能的意义真的仅限于“高爆发”?答案当然是否。那么把冥想和古典的远点进攻流结合会发生什么?注2:HotJoin,即比赛列表中的PvP。允许更换Build和中途加入。远点进攻流守护者,是一个最早出现在美服的流派。这个流派的特点是有着强大的霸点一拖N能力(注3),会强烈的干扰远点(注4)的得分。通过简单的浪费对方时间,带领团队走向胜利。远点进攻守护者的主力是符号(注5)。同时,通过大剑3与符号的组合技(注6),来给自己刷上长时间的报复恩赐(注7)。这样的基础上,我们发现这个流派就是为了和N个人死磕而存在的,他的核心思路说白了就是拖,用你一个人的时间去消耗对面N个人的时间。给对方出难题。(郭敬明族盗贼:“队长,那比我高的禽兽又去踩家了!”狗头人队长:“别管了。去一个人打不过,去两个人大部队团不过你让我怎么办?派你去揍他膝盖吗?!”为了方便远点进攻守护者高速奔袭,古典流和泛用流其实存在很大的区别。围绕着“用什么提升机动性?”这个选择,两种远点进攻守护者应运而生。注3:一个人在点位上拖住多个人,与LOL的41分推很像。注4:战场一般来说有一个离自己家近的家点,一个离敌方近的远点,一个中场的中点。注5:诸如守护者大剑4,倒地3,钉锤2的技能,特点是持续时间短,伤害高,大部分都会给区域内友军增益。注6:用跃击跳到符号里或在符号里起跳都会获得6秒报复恩赐。注7:报复恩赐的反伤在200~300每跳(反伤是受威能加成的固定值,和守护本体受到的伤害无关),一旦遭遇多段攻击,立马就可以把那个可怜人弹得麻麻都不认识。守护之间同门相残,不小心在对面的大剑4里一个大风车结果自己少了三分之一血是常事。首先,我先列出两种Build共用的特性。〈生命值降至50%时,获得圣盾〉(注8)〈暴击时,5秒内耐力回复速度+100%〉〈解放美德时,获得5秒对应恩赐〉也就是说尽管核心技能体系完全不同,但是两个流派还是有着共通之处的。例如,美德(注9)的第一个固有特性(注10)效果是“激活你的美德时,获得对应的恩赐5秒。正义对应威能,决心对应再生,勇气对应防护”这个特性,是大部分守护者的必点特性。因为守护者主动解放美德获得的收益并不是十分大。比如勇气美德只能格挡未来的一次攻击,它事实上是个PVE向的技能。在PVP里,这格挡一次攻击面对各种各样的不明AOE实在是力不从心。(除非你点出了破碎神盾一类的特性)如果不点出这个“美德启发”主动激活的勇气美德那可怜的格挡最多就是插旗的时候可以用它挡一次打断技能。两个符号强化也很有必要。尤其是符号的持续时间强化。这意味着符号的一切收益都会提升50%——恩赐,符号伤害,符号治疗全都提升50%符号半径60则意味着符号面积提升了7/9(几乎翻倍)此外对于守护而言,翻滚就是宝贵的位移手段,如果给它赋予回血和增加伤害,任谁都无法拒绝的。最后要说的是报复恩赐延长。首先学会这套连击:钉锤2大剑45523,这一套能提供很不错的爆发伤害,而且守护者站在自己的符号里打完这套后已经用去了6.1秒,几乎完美的享受了符号的恩赐(友情提示:最好开稳固和勇气美德,否则容易被打断或者集火致死)注8:圣盾状态会格挡接下来的一次攻击。注10:每系特性的1、3、5,不可自定义的特性。经过我对古典流远点进攻守护以及冥想守护的反复实践这个Build最终成型。比起古典流远点进攻守护,半肉冥想流有着更强大的单兵素质,单挑基本上可以排进前三甲。冥想技能凶残的回复能力和暴击率。配合特装奔袭配置,完完全全的把冥想守护性格中独立的一面展现出来。钉锤+聚能器(能量法印+精确法印)旅者(增益延长40%,症状延长10%,全属性+36,+25%移速)插槽技能:庇护治疗+纯净沉思+惩治症状+“坚守阵地!”+专注复苏符文和项链很特殊?这里要普及一个概念——“天界”是类似“狂战士”“骑兵”“肆虐”的装备字头。天界装备的总属性大约是其他装备的150%,但是它的属性是平均分的。例如,PVP的天界项链。增加威能,韧性,体力,暴击效果,精准,症状伤害各438点。而士兵项链只增加932威能,650韧性与650体力。旅者符文类似天界项链,增加全属性。不过我们真正需要的是旅者符文的特效:这个符文是4.15更新后加入的,正是因为这个符文冥想流守护者才扔掉了“最慢”的黑招牌,从而可以胜任远点进攻的节奏。被一向标榜腿短的守护追砍远程三条街,这绝对是十分励志的场景这个Build最早出现在美服,后来炽火战队用这个做过视频教学。思路是通过战吼净除症状,同时通过符号来霸点。特点是保留了远点进攻守护恐怖的单兵能力的同时,他的团队辅助能力也很足。因为携带了“坚守阵地”这个战吼,对于控制技能有十分强大的抗性。钉锤+聚能器(能量法印+精确法印)插槽技能:庇护治疗+“撤退!”+“冲着我来!”+“坚守阵地!”+专注复苏“冲着我来”是战吼守护的招牌技能,俗称“伍秒_男淫”,功能不可谓不齐全。这里需要提到一个东西。“冲着我来”是会回复耐力的,而守护的翻滚回血治疗量又非常足,一定要当心耐力溢出。“坚守阵地”是防止连控秒杀的利器,同时提供很长时间的报复恩赐,也能造成巨大的伤害输出。“撤退”是最基本的机动性保障,同时也保证了远点奔袭的效率,记住,守护的BUILD至少需要一个加速手段,否则真的是“人尽可风筝”勇气圣书和愤怒圣书都太偏激,要么是开了不能防御,要么是开了无力攻击。所以最后还是选择了CD很短的专注复苏。1.点位上遭遇远程站在点外biubiubiu,如果点不是自己的,先把点踩白再送他归西。2.冥想流远点进攻单挑很强,放心的去和对手单挑吧。3.1v2总是危险的,点位是自己的或者白的,就放心的去1v2。但是如果点位是对手的,看见两个人守点还是撤退吧。4.冥想流远点进攻的团战实力不输古典流,因为在两者都有“坚守阵地!”的基础上,冥想流的团队加血能力完爆古典流。反过来看,群体加速实在是多它一个不多,少他一个不少。5.“坚守阵地!”并非必须留着插旗用。CD这么短的技能该开就开了吧,你不会喜欢大风车被打断的。远点进攻守护者最大的优点是强大的单兵素质。恐怖的回复能力和暴击能力下单挑近乎无敌(楼主经常单挑时满血杀个战士什么的,有狂怒时冥想流build暴击率为54%)。而团战也有符号、战吼、群体回血可以拿的出手。同样的,有得必有失。辅助能力远不及Bunker守护和纯辅助,爆发力也比不上秒杀流守护,定位十分模糊(甚至就连属性都选择了全属性)。而且,远点进攻意味着把背后放心地交给了队友,一旦遭遇猪队友就会出现“赵将军左右皆没,执枪力战而卒。晌久,诸军弗有敢前者。”的悲壮场面。总的来说,远点进攻的意义在于带动全场节奏,用一个人的力量一定程度上改写比赛局势,这意味着需要十分强的地图分析能力。还在因为守护先天没有常驻加速蛋碎?钢铁平原特产——医药包~拯救你!16铜买来,神器耐久3分钟!就算暂时丢在地上也不会消失!医药包类似工程师的急救包,背起来自带五个技能。五技能是放置一瓶合剂,获得10秒迅捷与10秒狂怒,cd仅有20秒!正确的使用方式是:放合剂→后退半步→前进吃合剂→开战吼撤退→得到30秒迅捷→30秒后吃第二瓶合剂(到这里,你享受到了40秒的超长迅捷)自从有了医药包,从此跑图无法杖!手握输出武器,就是这么爽快!激战2守护pve加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于激战2wvw哪个职业好、激战2守护pve加点的信息别忘了在本站进行查找哦。