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激战2大剑战士加点,激战2游侠训练加点 激战2大剑战士猎龙最新配置

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下激战2大剑战士加点的问题,以及和激战2游侠训练加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!一、《激战2》幻术师职业入门build4种加点攻略1、缺点:损失了幻象的DPS(不点第五排X特性),召唤幻象的频率减慢(不点第五排第二个小特性)4)其余加点,如6/5/0/0/3,是1和3加...,激战2大剑战士加点,激战2游侠训练加点 激战2大剑战士猎龙最新配置

 

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下激战2大剑战士加点的问题,以及和激战2游侠训练加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!一、《激战2》幻术师职业入门build4种加点攻略1、缺点:损失了幻象的DPS(不点第五排X特性),召唤幻象的频率减慢(不点第五排第二个小特性)4)其余加点,如6/5/0/0/3,是1和3加点的折中。2、特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。副本输出最大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。3、适当堆点威力,体力,坚韧,也是有好处的。首饰的升级物品选择大剑除了特定环境需要远程输出情况下用,一般是不用的。1、同时,得益于第二排的小特性,我们基本能覆盖50%的活力(耐力回复速度增加)持续时间,配合剑2的5秒闪避,剑4的格挡,这意味着即使身着轻甲和仅具有中等的生命池,幻术一样可以可以超级硬。2、首饰的升级物品选择大剑除了特定环境需要远程输出情况下用,一般是不用的。3、特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。副本输出最大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。4、隐身+1秒,每秒随机获得圣盾再生保护,给幻术提供了极大的生存能力,所有围绕PU设计的加点都可称为PU幻术。PU的变种非常多,在锦标赛中最常用的是症状PU,为了增强自保甚至可以挪4点到第四排点出虚影附近获。5、一共是两次10秒。经过特性强化后的CD也只有28秒,挺不错。第二套武器个人喜欢剑枪或者剑聚。懒人请选剑聚,天空巨锤那里就不用换任何BD武器或者技能了。符文任意,我个人选择切换回复耐力的能量符文。6、虚影—具有施法者相似的虚幻外观,虚影的名字取决于所用的技能而不是幻术师的名字。不同的虚影有各自独特的武器和不同的行为方式。虚影比分身能造成更高的伤害,但具有较低的生命值。1、常见装备:PPcrit(zerk)[或混PPT,PTV]粉碎流:20200030优点是有AOE输出,有解抗控场buff,有爆发;劣势是解病要靠slotskill。主打大剑,剑枪/剑聚,pvp常见build。2、同时,得益于第二排的小特性,我们基本能覆盖50%的活力(耐力回复速度增加)持续时间,配合剑2的5秒闪避,剑4的格挡,这意味着即使身着轻甲和仅具有中等的生命池,幻术一样可以可以超级硬。3、幻术师BD配点:根据不同可以自行选择,这里常用的配点是56030/46040,有时根据副本团队需求会做适当的修改,如果没特别的要求,建议新手玩家还是才用这套点,这套点基本能满足你日常副本需求了。4、真言术—咒语可以是治疗技能或泛用技能,咒语的施展必须事先准备。咒语的准备颂唱需要75秒的施法时间,而准备好的咒语是即时施放的,且可以在引导其它技能时同时使用,幻术师可以提前准备好多种咒语。5、在《激战2》首部资料片中,全新的特长系统还让幻术师掌握了操控时间的能力,这种精英特长赋予他们一个新的名字——时空师。【思维敏捷】时空师作为精英特长会为幻术师带来一个全新效果——敏捷,能够加快技能的冷却速度。6、首先幻术的战斗方式(或是说输出方式)有三个,第一个是依靠虚影进行召唤战斗的虚影流,第二个是依靠职业技能用影子做炸弹造成大量爆发的粉碎流,第三个是以隐身和症状为核心的打消耗战的PU流。幻术师BD配点:根据不同可以自行选择,这里常用的配点是56030/46040,有时根据副本团队需求会做适当的修改,如果没特别的要求,建议新手玩家还是才用这套点,这套点基本能满足你日常副本需求了。这个加点是大多数人打狗王(Lupicus)时最大化反射伤害的加点。在战斗时间较短,BOSS下血太快以至于你没时间招齐3个幻象的时候,这个加点能提供最高的自身DPS,所以你不必太在意幻象数目太少的问题。关于输出,主要依靠杖345和苦痛咒语。血下一半对方还不走,可以考虑变鸟切剑枪流连死。枪54剑3追上定身接剑2,期间配合苦痛咒语3次激活并且F1粉碎。目测脆皮职业8层倒地概率。,战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD:装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。)[6/6/0/0/2]——最大化DPS:剑剑+剑聚/剑枪优点:最大化自身DPS,高幻象DPS,超高反射伤害前提:当你非常需要最大化DPS的时候。这个加点是大多数人打狗王(Lupicus)时最大化反射伤害的加点。还是建议换会格挡回血,单手锤得到了buff现在单手锤2配合符号回血本身CD不长能够保证持续回血适当的提高自己的血线还能和聚能器5配合复仇,3吼叫对抗症状聚能器4也是解症状技能其他都是常规加点。特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。副本输出最大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。故此,取而代之的,幻术有了更加imba全新的幻象系统来满足幻术玩家的需求。激战2幻术师幻象:克隆与幻影有许多幻术师的技能(包括武器技能、泛用技能甚至治疗技能)都能产生克隆与幻影这两种分身之一。新手向——激战2幻术师PVE特性加点幻术师是激战2的热门PvE职业,副本地位仅次于战士和守护。幻术的优点包括:0.唯一能拿双手大剑的布衣职业//无可替代精英技能加速全队攻速。//无其他职业可替代传送门让副本/跳跳乐更有效率。法杖:大剑与法杖的配合可以让幻术减少进场的次数以提高生存能力,同时法杖1与BD中的弹射特性可以造成可观的混合伤害(直伤,症状),法杖2为幻术提供了强大的位移能力。二、激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备新手向——激战2守护者PVE特性加点1、翻滚全队回血、印记全队回血、美德全队回血、各种全队回血回血回血。。2、全队坚定、全队神盾、全队清症状、全队...。。3、全队永久保护、全队永久再生.。。4、自身很抗打,各种格挡,各种无敌,不容易死。5.短CD长持续时间的反射技能让副本简单很多。2.自身基础血量低,需要灵活使用格挡/翻滚/无敌来规避攻击。全身狂战士套,攻强暴击爆伤装;衣服符文用学者符文。第一套武器使用单手剑+副手聚能器;第二套武器用双手大剑。激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备2、如果可能,用大剑5技聚集怪物。3、依次按下大剑2、4、3、5,切聚能器4、5,单手剑1输出。5、看情况使用通用技能如净化之火、反射墙。全身骑士套(攻强暴率韧性)+少量狂战士套,为了堆高韧性。衣服符文用士兵套符文(6件套效果战吼解症状),这样一次战吼可以清两个症状相当的强力。第一套武器使用单手锤+副手聚能器或者盾牌;第二套武器用双手大锤。虽然是坦克,但也有不俗的伤害输出能力。激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备没固定顺序,翻来滚去的加血、保持各种印记、给队伍清症状、预先开神盾抗一波AOE之类。具体怎么点特性以及思路请看视频讲解。包包里武器种类不可少,平日拿法杖为了野外赶路、远程输出记得换节杖一把。推荐向——激战2守护者PVE特性加点守护里面个人觉得玩PTV的可能占7到8成实在太多。其实很显然的队伍并不需要PTV守护就算是要也绝对只需要一个不过我觉得最好是不要PTV守护。先上图小知识:PTV=威力防御体力|PPT=威力精准防御|PPC=威力精准暴击激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备关键点就是吸血食物玩PPC必备食物价钱有点小贵很多人舍不得吃。然后就是skale毒液基本是所有职业必备不过很多人不知道也有的是怕麻烦这东西一个队伍有3人使用就基本上打谁谁就无限虚弱了还附带脆弱。假如守护你使用这2个东西带一个减伤10%文章再使用一个针对某种怪增加10%和减少10%伤害的扳手锤子普通攻击3下如果你的盟友在你身边怪多可以回血5000左右,在这同时虚弱也给怪刷上去了防护也有了配合守护自己有格挡盲目。简单来说就是超高防御超快速回血解症状也有了盲目又格挡。另外点圣化技能CD主要是因为玩FOTM太多地方需要反射墙。武器方面我配备了各种晚上10%伤害和各种火焰AOE伤害我是各种类型武器都有不同印记叠加个25层精准70%多暴击率有狂怒基本上100%暴击。守护面临的最大难题就是被怪碰下一招秒只要不被一下秒什么都好说。。所以要是觉得1.2万HP不够可以适当增加1到2千到1.5就完全没意思和必要了。skale毒液:这张地图右下角的传送点购买2个动态做了就可购买进阶向——激战2守护者PVE特性加点激战2不需要MT。需要的是5个输出。不存在说需要硬抗伤害到底的情况。很多BOSS的普通攻击,是重甲职业很轻松就可以承受的。特殊攻击应对不好,再肉也没意义。所以我们选择装备属性天赋的时候,不需要考虑怎么去肉。某些特殊情况例外,但比较少。特性:不同的特性不同的效果不同的使用情况。选择实在太多。肯定是说不完的。在此只说常用泛用的特性加点。激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备热诚:2点炽热之怒不管什么情况都必加。2点10%的伤害提升的性价比太高。而且队伍未必只有一个人会上燃烧效果。荣耀:至高音律:战吼减20%冷却。双手专精:双手武器减20%CD。如果队伍近战猛男多,换成强化力量更好。战斗灵气:盟友获得决心美德被动效果。我现在是1秒回130多血。不要小看这130血。仔细换算下守护的回复技能类比下就知道了。守住阵线1261再生,28秒CD持续8秒。每秒回血157血。决心纹章.8651单人治疗。CD40,平均秒治疗216血。而且,这回血效果,即使决心美德CD了,自己不回血,但是队友还是在回血。此特性大大提高了团队回复能力。美德:无伤斗魂:圣盾存在时提高20%伤害。至高正义:正义触发燃烧攻击次数为3。这又是一个输出高性价比特性。激战2的燃烧效果是时间叠加。你触发几次,就有几秒伤害,不会浪费。而且配合炽热之怒,燃烧军团符文,搭配使用效果更佳。纯粹决心:提高决心的回复效果。可以驱除盟友3个症状。这是一个2级技能。不是3级的。3级技能都太差。有强迫症要对应加3级能的同学,不加这2点。同类对比,双手剑加5%伤害这些。还不如纯粹决心在5人战斗中的作用更大。不仅和战斗灵气配合。直接驱除全队3个症状在很多战斗中意义也很大。技能:决心纹章:最高的治疗量和10秒一次驱除症状。庇护治疗的2秒格挡在PVE实用性不好。大部分情况一个翻滚回来决心纹章奶一口8600比庇护格挡2秒奶4800好。净化火焰:队伍驱除症状3.但是范围小了点。可以根据目标替换。守住阵线:特性支持28秒CD。CD到了就可以用的技能。保持全队血量线和减伤。冲着我来:48秒CD13秒全增益。全能技能。配合精华火焰搭配使用效果更佳。无敌:无敌躲技能,无敌刷新美德CD在强化美德特性中也是很有用的。武器:武器选择大剑,权杖,聚能器。至于法杖叠威能,那确实是不错的队伍增益。根据情况可以替换掉权杖。不过聚能器45都是好技能。大部分情况,还是权杖聚能器使用率高。装备属性:在5人或者更多人数的战斗中,守护最好的装备属性是天界,也就是全属性。有人肯定会说,全精通就是废。打出来的数字不好看。抗又抗不住。但是,天界的优势并不只是在你看得到的地方,在多人合作中,守护的定位也非常合适天界。如果是单人作战,尽量选择威力暴击暴击效果。也就是刺客或者狂战士属性。士兵龙族很贵,但是不符合激战2PVE的特点。不值得考虑。重点说下烈焰军团符文,烈焰军团和守护的相性非常好,配合前文说的特性,保持燃烧覆盖。达到的效果不比力量符文差太多。最主要的是,烈焰军团非常便宜。这样比较:力量符文价值100.烈焰军团价值90.而两者间的价格,差了三十倍。大部分玩家无需特意去追求力量符文,用烈焰军团即可。不过要搭配特性。像炽热之怒等。这就是烈焰军团的缺点。这是一套泛用性和实用性很好的特性和技能搭配。论输出是不如某些特加特性的。但这套对队伍的帮助更大,泛用性就是优点。大部分5人本可以无脑使用。特殊情况需要突出输出或者生存的时候,再换相应的。三、激战2守护者剑火流混伤型终极版加点在这个混伤横行,叠威能、叠症状的版本,守护需要跟上时代了。冥想守护战时战术机动性强,高恢复。战吼守护守时身板硬能辅助,永动机。打路人野排,你可以用冥想流进去收割;打五人组队,你可以用战吼流进去辅助。混伤输出泛用性强,适应性广,这是目前版本锦标赛的主流此套BD使用了1个多月,平均每天3+场野排,大概打了100+场次,期间修改过3次,此版放出的是终极版!前2版都是在符文和法印的替换搭配上做文章,总体思路没变过。首先来张亲闺女近照,乌木,冰铜,绯红的配色。参照的《宇宙骑士》中相羽星野接着是BD的选择和构建,不小心暴露了我低端的PVP等级。最后是武器、符文、法印、技能的选择,还好没暴露我的ID,不然真是没法见人了核心其实要做到无限燃烧,和冥想系没有关系,它的核心在于:2.至高正义——每3下攻击触发燃烧4.巴火符文——+30%燃烧的时间(或任意+30%燃烧时间的符文)单手剑攻速高,但是其实还有个隐藏的特点:第三下攻击*3,也就是砍一下算三次攻击。实际上就是你前后挥剑3下,总共却砍出了5刀!!根据这个BUG般的特点,你的站桩平砍在达到每3次攻击触发1.5+秒燃烧的情况下,可以一直平砍叠“燃烧”症状,峰值达到7秒,稳定在5秒,每跳根据威能在360-390之间的伤害。1.你有2个附带4+秒“燃烧”症状的技能。2.还有2个多段攻击的技能,一个8段、一个10段,能快速的刷上“燃烧”症状。3.而且你的被动里还有2个AOE刷“燃烧”症状的技能。基本上一套全中叠个15+秒完全不是问题,而且你也不怕敌人解,平砍三下又有了我试过去掉焚炎符印或者巴火符文,结果去掉任何一个,“燃烧”症状总是会断。我也试过双手剑,平砍攻速不行,也会断。特色这个BD其实就是一个冥想流,而且是个拿剑火的冥想流。其意义就是为了让第一排“热诚”里的“炽热之怒”特性效果最大化,全程+10%伤害是很美好的特点就是能够即使平砍也可以一直保持对手身上有“燃烧”症状。团战的时候各种AOE燃烧,蹭个人头啥的太容易了,而且冥想的单兵素质也高,单挑更虎,这众所周知。玩好了偷袭能秒贼,正面单挑能打战士,群战时能高机动切敌方后排抓远程,绝对是正面能力和盗贼不相伯仲,不折不扣的板贼。配了节杖+聚能器后,你就不怕风筝了,为了进一步克服了自身腿短的问题。我为这套武器配了“寒冰法印”+“冰冻法印”。平砍30%的触发几率,虽然才1秒症状还内置了10秒CD。乍看之下很鸡肋,但实际效果配合“节杖3”定身真是非常的恶心人,冰冻能维持1+秒左右,配合“节杖2”,触发几率妥妥的。要是内置CD能短点就更完美了。杂项为什么是要玩剑火+节聚呢?因为PVE/PVP里大剑+法杖玩腻了,大家也看腻了。而剑火我觉得开发的深度还很广阔,又基本看不到大家讨论,所以就研究了一段时间。近战武器的法印其实我也是筛选搭配过很多种才最终定下的。在“力量法印”和“勇武法印”之间犹豫了很久,因为想和符印的搭配而改来改去。最后筛选剩下的是“力量法印”,原因很简单,“勇武法印”+5%伤害是根据你的攻击基数的,我的面板基数是1851,实际提升了90+伤害。在暴击170%伤害的时候,板甲身上勉强过千,而且对症状伤害的燃烧没有加成。反观“力量法印”,触发几率因为自身暴击率高,平砍峰值能叠5层,叠到2层的时候,综合伤害就已经比“勇武法印”高了。符文的选择,也是试了很多很多,才定下用巴火的。早先前段时间力量符文没砍的时候,一直坚定不移的用“力量符文”,伤害杠杠的“燃烧”症状断下就断一下,毕竟打起来的时候,一套刷个10+秒还是可以接受的。后来力量被砍了,随大流用了“海盗符文”,果然也很强。妈妈再也不用担心盗贼隐身欺负我;幻术分身愚弄我了。鸟的伤害还高,正常都能打出2000+的总伤害,并且挨打还叠威能,真他喵的值!但是为了无尽的燃烧!!燃烧我的小宇宙吧!逐去找了个加燃烧时间的符文。并且每个都研究了下“元素使符文”:其实很搭的,威力+症状、+20%冰冻/燃烧时间。直接增加了燃烧的伤害,维持在380-400上下伤害。平砍时“燃烧”症状能无限维持在1+秒,节杖的冰冻能冰3秒更能恶心人了“巴火符文”:被击中时的活力很有用,能比原来多翻滚一下,用好了意义重大!我经常就为没体力滚而烦恼。被击中的“火焰新星”能是个AOE直伤且叠2秒“燃烧”症状,稳定提供1000+伤害。“巴萨泽符文”:这个就彻底垃圾了。加的症状伤害,被攻击至20%残血时能触发急速5秒(用来跑路?),用加血技能能燃烧周围敌人3秒,我还试了试范围,真的很蛋疼“火焰符文”:略微鸡肋的一个符文,主加的威力,被攻击时候叠1层威能这个不错,一场下来配合自己攻击触发能叠到7+层。但是那个“火焰光环”就比较垃圾了,难道是我没开发出来怎么用?“烈焰军团符文”:这个很直接,就是燃烧!燃烧!燃烧加伤害+7%!试了下,提升的7%效果感觉不是很明显,还不如用“火焰符文”多叠威能了,难道10%+7%=17%不是这么算的?“铸匠符文”:加的燃烧时间太少了,而且还是防御向的,给保护加坚韧!那个触发的燃烧CD也偏久,还是算了吧看到这里后,有的小伙伴就要问了:“既然和冥想系没有半毛钱关系,可否改成其他流派系?”回答当然是“YES”!你可以在满足以上4个必备条件后,可改成“战吼流”,这是完全不冲突的,并且我也试过,配合队友效果满意,与传统大剑流无异。甚至你可以自由发挥,奉献流、魂器流只需满足以上4个核心条件可以随意的改因为要平砍叠燃烧,所以F1不要经常用掉。建议在危险时或团战时,慎重开启单挑的时候贫血了能开启目盲周围来救命,补砍一刀拼了群殴的时候开了让团队受益!牺牲小我完成大我OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。