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加点类型,控制加点主推 加点调节

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,关于加点类型很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于控制加点推荐的知识,希望对各位有所帮助!一、问道 如何加点1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可...,加点类型,控制加点主推 加点调节

 

大家好,关于加点类型很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于控制加点推荐的知识,希望对各位有所帮助!一、问道如何加点1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。-----------------------------------------------------------问道目前比较流行的加点方式个人分析:3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里二、DNF求元素的刷图加点。要详细。从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。优点主要在于选择的两个晶体技能天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能魔法星弹1无属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程天击1无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度龙牙0无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度杰克爆弹1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小哥布林1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力光电鳗1or满or适度加高。光属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间远古魔法书0or20buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量魔法盾1or10buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率冰霜雪人1or满冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间诱导力度冰冻几率冰冻等级暗影夜猫1主要作为点灯,满可以输出暗属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量挑衅人偶:舒露露1偶尔作为吸引敌方注意力的技能移动施法10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80%被中断吸收自身所受伤害增加25%烈焰冲击1(光冰暗系不涉及)火属性魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率空中释放杰克爆弹0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等落花掌0or1无属性物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害驱散魔法0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。魔法秀20buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。虚无之球1or满暗属性魔法输出百分比加高提升射程伤害大小元素点燃20buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间雷旋1or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害范围冰墙10r满or适度冰属性魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害三、奇迹mu官方法师怎么加点有什么类型的能多推荐几种吗我首先要谈一下法师的特性:力量:适合装备即可!敏捷:5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳!体力:是具体情况再定!智力:4点智力=1点最大攻击力,9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳!目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计:3323点法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)法师武器:死神(PVP点魔法提升31)魔狱(5洞,每等级30或技能37)!法师盾牌:亡魂(5洞,每等级30或技能37)原有法师盾可以淘汰咯!法师装备:PX传说套,冥王套,法魂套!好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级!高攻智法,PX套力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数)冥王套力量347敏捷120体力48智力2808所需装备:死神杖亡魂盾PX传说套冥王套优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出!劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜!代表人物:【梦oO飞扬】【黑耀的追忆】此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡!法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440所需装备:魔狱杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60%+。劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属性提升自身攻击输出!代表人物:【冰幻】此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160所需装备:死神杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+防御在1300+,PK练级两不误!代表人物:【忧郁魔法王】此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432所需装备:魔狱杖或死神杖老法师盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:没人打的动,永远死不掉!劣势:打不动人,也杀不死人!代表人物:【苇子】(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见)此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅!所需装备:革套圆盾骷髅杖全属戒指对代表人物【天收】此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练!5D冥王法,也就和【黑耀的追忆】接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属性,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////升级时不加体力:286102(+13死神之杖的敏捷)45(含PX体力30)XXXX(含PX智力10)大师第200级时:286104+(盾牌的敏捷)800(含PX体力30)2204-(含PX智力10)(2473+200+100+600对照原始:18181530)不考虑盾牌的话使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^^)但如果是升级中的魔法师380级之前需要使用幻月雷杖的啦敏捷103之后需要洗掉1点顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的需要减伤)随便找个魔法来说明啦魔法攻击力:392-754(只是例子)条件:(只拿杖不带翅膀不带项链不带炎狼兽不带小恶魔)死神之杖129%+2%等级/20卓越1击10%速度+7恢复生命、魔法值/8+16魔狱之杖112%卓越1击10%技能攻击力+148+11+16由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子)与测试的结果不符不考虑比较如下:(魔法攻击力392-754,只是个例子)A死神之杖(原始-无再生属性):对最小魔法攻击力的影响:392X(129+2)%+600/20+16=547.52(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:754X(129+2)%+600/20+16=1029(PVP额外再+200)B魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112%+16=628.64对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112%+16=1034C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22)X(129+2)%+600/20+16=588.32(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22)X(129+2)%+600/20+16=1066.56(PVP额外再+200)可以看出魔狱之杖由于是对单独技能攻击力提升(37XN+11)后再计算提升比例的对最小魔法攻击力提升的十分明显对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力本来这把法杖的属性累计添加在冥王铠甲的套装攻击属性当中效果是相当不错的但由于9c的擅自修改法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内因此实力大大削弱不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞也算是追平了吧。。^^就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定但最高攻击还是死神之杖2者的差距在佩带翅膀后更明显PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。--!)死神之杖对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖对最大魔法攻击力的提升比较占优势此外法师的智力越高死神之杖就越有优势道理很简单啦不需多解释哦通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7&PVP200&PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单市场上比较多哦)性价比很高由于在无盾条件下计算对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内)不过使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌如:魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=848.16对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=1253.52死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11)X(129+2)%+600/20+16=846.72(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11)X(129+2)%+600/20+16=1325.28(PVP额外再+200)可见最左边括号内的数字越大死神之杖的威力越大当法师的某个魔法技能攻击力越高死神之杖就越强当佩带翅膀后此威力更大总的来说帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装而2861048002204的点数配合全属性腿、靴子和1个指环可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。--!)但大师200之后此铠甲缺点极其严重帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属性之前就会被打败哦。。此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性即使敏捷高了也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。当然只追求高攻击不注意身体健康者例外。。。^^好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!