1. 首页 > 游戏攻略

加点科技,加和科技如何样 加科技属于什么公司

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,今天来为大家解答加点科技这个问题的一些问题点,包括加和科技怎么样也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、翼星求生ICARUS科技树加点攻略全阶段科技树加点推荐翼星求生ICARUS科技树加点攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的科技树怎么加点,下面带来具体的各阶段加点攻略,供各位玩家们参考。睡垫:主要为快...,加点科技,加和科技如何样 加科技属于什么公司

 

大家好,今天来为大家解答加点科技这个问题的一些问题点,包括加和科技怎么样也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~一、翼星求生ICARUS科技树加点攻略全阶段科技树加点推荐翼星求生ICARUS科技树加点攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的科技树怎么加点,下面带来具体的各阶段加点攻略,供各位玩家们参考。睡垫:主要为快速渡过夜晚及获得起床buff、纪录重生点,若坚持熬夜工作不睡觉者可不点。篝火:初期烤肉烤冰取水工具,可随地放置为优点,解决食物、饮水及取暖问题(将水壶与冰放入可消耗冰补充水壶)。石刀--骨_刀:前期剥皮工具,若有点出工作室的MXC小刀则可被取代(MXC小刀相当于铁刀,耐久极长、可剥皮水牛及北极熊),但依然建议点出,_作及维修皆方便。(根据后期从工作室携带的装备取_)碎布木火炬:简易照明工具,探洞夜晚照明良品,除非调整设定否则点出不会后悔(请遵守防火守则)。基础绷带、缝合工具:专门治疗无法自行恢_之伤势,必点(裂伤及重度伤口)。灭火装置:防天打雷噼或火把点燃失火,故必点。木_修理锤:可修理设备,为防设备因不可抗力因素毁损,故必点。木弓--石头箭--骨_箭:猎杀动物的好工具,_作维修皆方便,强烈建议点出。(若是有把握用小李飞刀捕猎也可不点)木_房屋相关科技:让你快速建立庇护所,建造方便且强度比茅草屋更好,若为穴居者可不点。*树枝:需点出生存-资源类天赋「木材分解」才可学习,快速取得大量树枝的方便科技,往后科技将有大量树枝需求,建议点取。骨_镰刀:取得大量纤维的工具,上第2阶段后可通过剥皮台大量取得皮革_成绳索再分解取得大量纤维,故不点。建造工具:未来攀科技后若有要盖石_或混凝土等高级房屋,不想整栋拆除的话可点,除此之外无用途。木头、落地火炬:因_造需消耗硫,可被碎布木火炬取代故不点。*探洞时可点燃碎布木火把后丢在地上取得定点照明,但记得要定时捡起以防消失。医疗用品类:伤势或异常状态皆可自行回_,后期若想玩_药可补点。_氧机:往后科技可携带氧气罐随身补给,前期先使用氧矿石自动补给即可。箱子类:相关设备如_作台等皆有存放空间,不建议浪费点数点出。绳索:可在_作台与_衣台_作,不需要额外消耗天赋与科技点点出。氧矿分解器:可搭配氧气囊或瓶随身补充氧气且减少氧矿消耗量,故必点。铁砧台及工具类:_作上级工具的设备,必点。工具只建议点出铁镐--钢_镐、铁刀--钢_刀,钢_镐可挖取大部分矿物、钢_刀可剥皮大多数动物尸体。石_熔炉:前期只能使用此设备冶炼铁及铜故必点,后期可被混凝土熔炉取代。研钵与研杵:_作后期科技材料工具,必点有环氧树酯、碳膏、钢胚、火药、*碎骨。*环氧树酯有两种_作方式,个人选择点出碎骨用骨头换取环氧树酯。氧气囊、水袋:这两者放在选配科技是因为可被工作室版本的水壶及氧气瓶取代,效果更好,前期注意饮水问题即可,若真的觉得不方便或有其他工作室装备携带需求也可先点出。雨水库:理由同上,若家_远离水源的话可建造雨水库放冰取水或等下雨取水。火炉:可放家_烤肉兼取得室内照明,点出后会额外学习到烟囱口及延长管,需搭配烟囱口,若觉得篝火够用也可不点。剥皮台:可最大化取得动物残骸,缺点是要把动物搬到_作台上加工,依然建议点出以获取大量资源。烹饪台:可丰富你的料理buff,适合有到处_摘蔬果的人点出。长弓:木弓进阶版,只能在_作台维修,维修花费便宜且耐久,有在用弓的人可点出。_衣台:_作所有衣物的设备,个人有点出毛皮以应付极地气候,若未来想用猎人套装取代也可不点。木工台:3阶_作厨房工作台要精_木料,或者_作高级床,若不点厨房者也可不点。作物田:非常缓慢的种植设备,若有种麦需求可点出(真的很慢)。火炬火盆:装饰用,有火炉即可。橱柜、冰柜:理由同1阶箱子,冰柜则是因为后期有冰箱,故不浪费点数。其他未说明工具类:斧类只需要石头斧即可(目前未看过石头斧砍不动的树),矛类依旧不点,弩可被弓箭取代故也不点,修理槌只需木_即可,铲子用不到不点。避雷针:不点是因为没有点建筑相关科技耗铜严重,木_房子遇到雷雨天若不幸被噼中就用灭火装置灭火。皮革背包:会占用画面下方最右边的设备栏以致无法扛动物尸体及任务设备,若有其他人代扛可点出。_药台及医疗用品:同1阶,若想做_饼可点出。大肚炉:物品说明翻译错误,实际上只是更复杂的烹饪台,3阶有厨房工作台故不点。其他建筑:石头不点是因为耗铁、木_不点是因为基本木_建筑足矣。任务开始接触沙漠,须注意动物等级及血量有所提_,进入高科技后玩家也累积一定的生存经验,故不多做说明,仅提供建议科技树,会在3阶科技停留一段时间,故可斟酌点选科技。电子器件:往后科技的必需品,必点。水泥搅拌器:生产混凝土做为其他设备的必需品,必点。混凝土熔炉:可融炼大多数金属,必点。水壶--保温瓶:若无携带工作室水壶建议_作保温瓶,可搭配其他作物_作饮料,必点。生质燃料发酵器--生质燃料罐:3阶大多设备的燃料来源,必点。*个人多用树枝及树液、吃不完的生肉熟肉放入发酵器_作燃料,_作时需将燃料罐及发酵物放入发酵器,会自动装填。氧气罐:若无携带工作室氧气瓶则必点,长效随时补充氧气。金属氧矿溶解器:让补充氧气瓶时不再需要硫当燃料,必点。工具类:钢_物品可解决大多数问题,若觉得耗材严重可考虑点出铂工具替换,把钢拿去做其他事情。厨房工作_相关:比烹饪台更好,有料理需求可点(4阶有进阶厨房)。生质燃料灯:比火把更亮(向前照明),放入发酵器补充,未来有手电筒,斟酌取_。乾燥器:杜绝探洞感染肺病,若对该状态深恶痛绝可点(4阶有更好的乾燥器)。灭火器:灭火专用,若觉得1阶的灭火装置够用可不点。枪类:这边分弓派跟枪派,有要走火器的话再点选自己需要的枪枝。猎人套装:可降低威胁度,4阶有复合套装可用,依个人用途取_。生质燃料钻机:4阶有萃取器(未知天赋),未来有需要再点取。玻璃加工台:_作玻璃相关物品,有点浪费点数但有爱者或建筑美学者可点。混凝土与铝建筑:目前最高科技的两个建筑物,混凝土强在隔温,铝建筑强在防护力,根据自己喜好点选即可(或觉得木_房屋好用也可先省点数)箱子类:与1、2阶相同,不多做说明。墙灯吊灯类:4阶段有更好的照明灯,若想装潢再点选。望远镜:就望远,未知其他用途故不点。反曲弓:4阶段有复合弓加上此时代大多会点出火器增加伤害,若有点选弓类相关天赋者可学习。箭矢类:骨_箭可用到4阶换用最强的箭矢,若不介意耗材问题可点出碳纤维箭。手雷系列:浪费耗材与点数,个人不点,若想体验嘎蹦者或有需要再点。医疗用品类:同1、2阶,这边已达_药最高阶段,药头玩家可点选。此阶为目前游戏最高科技,大多数都可以点(包含矛类),只有便携式信标个人建议自己记座标故不点,有需要者再斟酌。每升1级可获得一点,5、10、15、20、25、30等可拿2点,全部一共只有48点天赋点(不能洗点),请斟酌点选。个人建议不管什么流派必点生存--狩猎的生命值条,捕猎躲熊躲危险怪都很好用,其余可根据玩家分工专精其中几个系列,单人系列的天赋无法在多人使用,若单人游玩建议另开一个角色专门点单人天赋。二、咸鱼之王科技怎么加点加点:生命(10级)→攻击力(点满)→暴击(点满)→生命(点满)→格挡(10级)→技能伤害(点满)→速度(10级)→生命+攻击力(点满)→生命+技能伤害(点满)→格挡(点满)→速度(点满)1、生命点到10级就跳到攻击力点满,攻击力比生命优先点满是为了提高主C武将(昌布)的输出,吕布的输出提高了,推图和爬塔能够推得更高,同时主C武将的攻击力优先提高有利于打俱乐部BOSS和咸王BOSS以及PK。2、暴击比生命优先也是同上面一个道理,目前主流的战士武将:吕布和关羽。吕布在死了四名队友后,会增加40%暴击率,点完暴击科技获得20%暴击率,能够让吕布打出暴击的概率更加稳定,高爆发输出更加稳定。关羽自真带20%暴击、五级专属有15%暴击、优先点暴击科技获得20%暴击,也能让关羽暴击输出更加稳定。3、格挡为什么点到10就跳过?因为太少了。目前主流战士红将吕布和关羽自身格挡为0%,虽然触发格挡可以减少33%的伤害,但是点满15%能触发格挡的概率还是很低。并且随着推图关卡和爬塔越高,图怪和塔怪自身会带有精准属性,那么触发格挡就更难了。4、技能伤害同理,为了让输出更高。5、速度为什么点到10就跳过?速度影响武将的出手顺序,在推图和推塔当中,速度再低也是比对面武将出手要快。在PK当中,速度快对于主C武将有点优势,但你先手输出没打死对面吕布,反而打出心魔也就不见得好处有多大。PK的本质还是要看攻击和血量的属性以及控制运气。最重要的一个原因是点满速度科技所需的军团币等于点满暴去和技能伤害所需的军团币。三、咸鱼之王战士科技加点攻略咸鱼之王战士科技怎么加点?俱乐部科技是游戏里面的重要元素之一,其中战士科技的点法很多玩家可能不太清楚。下面带来咸鱼之王战士科技加点建议,各位小伙伴们快来看看吧。生命(10级)→攻击力(点满)→暴击(点满)→生命(点满)→格挡(10级)→技能伤害(点满)→速度(10级)→生命+攻击力(点满)→生命+技能伤害(点满)→格挡(点满)→速度(点满)1.生命点到10级就跳到攻击力点满,攻击力比生命优先点满是为了提高主C武将(吕布)的输出,吕布的输出提高了,推图和爬塔能够推得更高,同时主C武将的攻击力优先提高有利于打俱乐部BOSS和咸王BOSS以及PK。2.暴击比生命优先也是同上面一个道理,目前主流的战士武将:吕布和关羽。吕布在死了四名队友后,会增加40%暴击率,点完暴击科技获得20%暴击率,能够让吕布打出暴击的概率更加稳定,高爆发输出更加稳定。关羽自身带20%暴击、五级专属有15%暴击、优先点暴击科技获得20%暴击,也能让关羽暴击输出更加稳定。3.格挡为什么点到10就跳过?因为太少了。目前主流战士红将吕布和关羽自身格挡为0%,虽然触发格挡可以减少33%的伤害,但是点满15%能触发格挡的概率还是很低。并且随着推图关卡和爬塔越高,图怪和塔怪自身会带有精准属性,那么触发格挡就更难了。4.技能伤害同理,为了让输出更高。5.速度为什么点到10就跳过?速度影响武将的出手顺序,在推图和推塔当中,速度再低也是比对面武将出手要快。在PK当中,速度快对于主C武将有点优势,但你先手输出没打死对面吕布,反而打出心魔也就不见得好处有多大。PK的本质还是要看攻击和血量的属性以及控制运气。最重要的一个原因是点满速度科技所需的军团币等于点满暴击和技能伤害所需的军团币。OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。