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加点器,DNF加点模拟器网页 dnf加点是可以随便加吗

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,加点器相信很多的网友都不是很明白,包括DNF加点模拟器网页也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于加点器和DNF加点模拟器网页的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!一、高分跪求赤壁专精加点1、武器.技能,祖籍,移动系统个人小析(小小更新了下)2、赤壁用无职业系统和18种武器专精系统代替了传统的职业和技能(分战技技能和武器技能),其实不是说没有职业之分,...,加点器,DNF加点模拟器网页 dnf加点是可以随便加吗

 

大家好,加点器相信很多的网友都不是很明白,包括DNF加点模拟器网页也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于加点器和DNF加点模拟器网页的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!一、高分跪求赤壁专精加点1、武器.技能,祖籍,移动系统个人小析(小小更新了下)2、赤壁用无职业系统和18种武器专精系统代替了传统的职业和技能(分战技技能和武器技能),其实不是说没有职业之分,玩家出生在不同的地方(魏/蜀/吴)就有不同的战技技能(估计又会分谋士和武将),而战技是影响你武器的选择的.这样选择武器搭配和武器专精发展方向就出现了不同职业和技能.赤壁只是把传统职业和技能界线模糊了这样就出现了更多,更灵活的搭配.而武器又分血,攻,爆,控,群5方面,当你用枪时,你可以向制造群体伤害的方向发展,还可以向控制的方向发展,让你有一种武器多种玩法的概念。当然也会延伸出更多种的武器搭配,比如,枪刀搭配,弓枪搭配,刀锤搭配等多种多样的搭配.这样一来玩家可根据喜好专攻一方面或多面,玩家更多选择,更多个性搭配.3、血:影响你用该武器时的防御能力,4、爆:影响武器出现高攻击力的概率和致命一击.5、控:影响你用该武器时近距离的防御,攻击灵活度和命中率,攻击速度.6、对控目前争议很多下面我从官网资料再分析的:武器是相生相克的(资料的)近距离时短的灵活的武器好控制使用能较好的防御和攻击对手.7、官网资料:玩家在使用不同武器切磋的时候,必然要根据自身武器特点,以己之长克敌之短,这样才能百战百胜。例如刀要比剑长,所以刀可以在中长距离上发挥优势,把对手牢牢控制之后,将其斩杀。但一旦使用剑的对手突入近身,原本的优势将变为劣势。其他类别的武器也是同样的道理,弓可以射中百米之外的目标,但对咫尺之遥的对手却无能为力。不会再出现一味强的职业或兵器.8、每种武器上镶嵌了些须技能,通过提升对该武器的熟练度,就能获得该武器的技能,当然这些技能只针对这些武器,换了武器也就没有了哦。这样就能让使用不同武器的人有了多种多样的选择。只要你专精某个武器,那你就有强大的技能,在该武器上的造诣将会强于其他人等。9、根据武器属性对武器有可能出现的技能分析:10、扇:正面状态和负面状态方向的技能.11、目前我还米看到官网有关人物属性方面的资料不知道官网用什么代替,官网只给了个祖籍系统.根据祖籍系统个人分析下,12、祖籍系统就像完美里的3族一样,人物出身时属性的不同(如有的力高,有的敏高)和技能的不同.在赤壁中技能分成了战技技能(估计又分谋士和武将)和武器技能(战技主要决定你的出生,比如在蜀国出生的人的战技就不同于吴国,根据地理的划分,以及特色的划分掌握不同的战技。而战技的不同也会影响到人物技能和武器的选择)13、战技和武器技能的结合是相辅相成的,官网资料写你所选择的祖籍和血统,将会深刻地决定角色的天赋和特长。也就是你适合使用哪种武器和用同一武器时有优势.(如官网说的:生活在西北的人,骑术一定会很高明;在江南长大的人,也许一出生就会游泳。如果你和吕布、关羽、赵云等人沾亲带故,说不定你还天生就对戟术、刀法、枪法精通擅长!)14、3系统关系:祖籍将影响你以后选择武器和发展方向,而武器又绑定技能这又影响你对技能的喜好.15、如果你玩过完美世界,就不难理解了.在完美里各职业有自己的特色技能和攻击技能,而在赤壁里特色技能不变攻击技能和武器绑定你拿不同武器就有不同攻击技能.(在完美里法师拿拳套耍不出武侠拳套技能,在赤壁里是可以的.)16、官网对移动攻击理念:在《赤壁》中,人物的移动将可以和各种攻击方式有机的结合起来,能够一边移动一边使用技能追击或者压制对手。17、从这个人分析:技能应该接近瞬发,人物动作连贯受攻击时僵硬值小(至少应该像征途,传奇里的吧)这样操作起来才会比较顺畅.(个人对微操.....希望不要太麻烦,好怀念传奇的PK模式.)18、个人估计在赤壁要牛就的一开始选好武器搭配和发展方向,单一极限的玩下去加上好的微操,和强大的RMB后盾.(个人见解)19、以上根据官网资料个人分析,分析的不好不要见笑.大家以游戏为准.二、DNF加点器怎么用1、地下城与勇士DNF狂战士如何加点,新手很困惑,以下是一位老鸟推荐的加点方法,以等级:60级来计算,当然没觉醒的狂战按照以下加加无所谓,因为觉醒后技能点重置,当然不怕拉,因为以下加错3~4个无所谓,不影响大局,而且如果一直不推出觉醒,咱也不用玩了,这游戏会倒闭。就这么简单。没觉醒的DNF>地下城与勇士DNF狂战士PK高手),一个冲击波起来怒气爆发,起来,然后狂用后跳,控制好距离然后一个崩山裂地斩对手就残了,55左右后期在考虑吧。当然狂战士PK狂除外5、三段斩Lv1(推荐有多余的SP就出强制,后期逃跑必用6、巨剑精通满(速度型推荐太刀,晕眩型,或者暴力型,推荐棒子,盗贼型推荐匕首。委琐型…推荐空手CD流7、十字斩Lv5(35~40前最多推荐为LV10后期必满8、怒气爆发满(前期Lv1即可,把物理暴击学上即可,后期在加满9、死亡抗拒Lv1(刷怪的话推荐满,技术好要么不加,这PK的时候加6000多的血…啥概念?汗,就是说连一次不超过6000,对手就杀不死你。你就是小强。虽然后期连6000小意思,但是你贫血的时候MISS率可不是一般的高。10、血气旺盛Lv1(推荐35以后在学习11、鲜血的追忆(可满可无视看自己,个人推荐是满。PK不推荐满自带的Lv1即可,如果你是CD流的话要满12、挡格满(PK者直接满,不PK刷怪的后期50后在出强制或者满,或者一个点都别加13、双砍Lv1(跳起来砍2下很牛?其实垃圾,没用还浪费100点SP,推荐后期加,PK类型的人直接加没说的14、裂波斩Lv1(后期的怪MISS高,一但MISS后果不堪设想,但是后期也不需要这个。PK的话没强制连起来不爽。所以要么就准备出强制,要么就不要加。如果前期想稳定刷怪则加1点即可15、DNF">地下城与勇士DNF狂战士推荐加点:16、怒气爆发Lv满(推荐设置,PK必设置快捷键17、嗜魂之手Lv5(推荐设置,PK必设置快捷键18、后跳Lv1(可以考虑不设置快捷键,PK必设置快捷键19、十字斩Lv满(可以考虑不设置快捷键,PK必设置快捷键20、以下是狂战士简单的发动,根本不需要设置的,因为太简单了,设置的话估计会乱掉。21、以下是狂战士不需要自己主动发动的技能。也就是说快捷键根本不用理会的。22、上挑Lv满(哪个啥,这是主要技能Z,设置不设置按Z就出三、《梦幻西游》精确的人物加点模拟器1、“请输入人物等级”:输入框。输入你想模拟的人物等级(目前计算器人物等级最高只能计算到90级)。2、“请选择你的门派”:选择框。因为各门派的属性初始属性不同,所以选择门派确保数据的正确性。3、“确定”:按钮。点击确定即可显示当前等级剩余可支配的点数。4、例如:1级时,可支配的剩余点数为5点。55级时,可支配的剩余点数为5*55=275点。5、“已分配点数”:左侧的55数字是人物每升一级系统自己匹配的属性点。右侧的0和275是玩家后期自己分配的属性点。6、“属性”:可分配的属性值只有五种,每种的后面都有三个按钮。7、“+”:加号按钮每点击一次可分配一点属性点到该属性上。加至剩余点数为0不可再加。8、“+10”:加十按钮每点击一次可分配十点属性点到该属性上。加至剩余点数为0不可再加。9、“-”:减号按钮每点击一次可减少一点玩家后期自己分配的属性点。减至玩家后期自己分配的属性点为0不可再减。10、“计算结果”:点击计算结果,下面即显示玩家分配好属性点的最终属性值。四、求dnf女弹药专家刷图加点,要以加点器的方式回答=======【技能分类】=================-------【射术】----------------------------【机械】----------------------------【战术】----------------------------【重火器】----------------------------【通用】---------------------这个加点是我目前的加点(比较合理的)大众化..也是最适合高级的加点.如(异界.真野猪之类的)这加点的突出与不同在于2属性蛋..闪击地雷.觉醒与光子之间的选择..毕竟70版的加点是比较充裕的.很少一部份人加3蛋..为了是适应各种地图..但是..女弹药强力技能比较少..如果为了多一个可有可无的蛋...太浪费了.银蛋..伤害最高..何况60级以上的图大部分都是不死之类的...我平射一下8000~1W血...让你感觉非一般的爽..有钱去堆吧...火蛋..可以说刷图必备..伤害是他的特色..范围是他的亮点...冰蛋..老实说.这个是很不错的(作用)..但是他的伤害是最低的.何况那效果和男蛋比起来--实在是..有兴趣不如去玩男蛋算了.地雷.因为弹药的控制技能太少了--阻击的效果不大.还不带动的..阻击主要是输出..所以这个是高级弹药必须点的.何况双地雷..那伤害实在是高..说下光子..和觉醒..首先告诉你..光子是控技能.伤害一般般.觉醒伤害高..配合银蛋空中啥的.猛得要死..但是明确告诉你这2个只能选一个..别听那些都满的云云..我是2个都点了1..(体术高了)但是不妨碍我对他的热情.觉醒伤害是高..但是你种不能到处放吧..而光子满了.伤害还可以.而却还能控怪..到处乱放也没人管你..作用比觉醒大多了..觉醒只是用来打BOSS的..但是你秒不到BOSS一切都还是扯谈.加个光子控下平稳输出比觉醒要好得多..顺便说下毛雷..这个比较难搞..估计很多人都加5..但是我点实在有点多--何况拿了吧SS烧伤伤害+10%配合火弹..几乎都是都烧伤的了..如果没SS可以考虑+5...加满输出还可以...空投不至于浪费咋的宝贵时间..(扔个蛋千来把血.不如射两枪)关于加点器的内容到此结束,希望对大家有所帮助。