加点流量,流量咋挣钱的? 流量加一点
摘要:大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于加点流量,流量咋挣钱的?这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、怎样增加网站的流量怎样提高访问量一直是困绕广大网站站长的一个问题。提高访问量要招揽新的访问者,但更重要的是要留住回头客,这部分人可是在总的统计人次占绝对比重。各位看官,本文由雅虫译自一份Newsletter,讲的正是怎样留住回头客。在你网页上搞一些小调查,问一个有趣的问题,让访客投票...,加点流量,流量咋挣钱的? 流量加一点
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于加点流量,流量咋挣钱的?这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、怎样增加网站的流量怎样提高访问量一直是困绕广大网站站长的一个问题。提高访问量要招揽新的访问者,但更重要的是要留住回头客,这部分人可是在总的统计人次占绝对比重。各位看官,本文由雅虫译自一份Newsletter,讲的正是怎样留住回头客。在你网页上搞一些小调查,问一个有趣的问题,让访客投票。投票者也许会在明天或下周再来查看调查结果。持续的搞一些有奖活动,奖品不必太贵重,只要对你的访客来说稍有用即可。他们会常来看结果。在网页上放一些别的地方没有的东西。并不是说你所有内容都必须是原创,但至少要有一部分是。这样别人才会来你那里。要有小测验,每周公布答案。参加者会来看正确答案。提供与主题相关的新闻。一般人都喜欢最新的新闻。你如能成为他们的第一手来源,他们就会重复访问。不断来点幽默,不要太严肃,讲点小笑话。如果访问者潜意识觉得很开心,他们就会不断访问。人们都喜欢免费的东西。列出一份免费清单,它们可以是软件、服务、小产品、电子图书等,但要与你的主题相关。及时更新,访客就会定期再来。在网页上列出与你主题相关的其他网站的连接。这些网站要有趣,有用。你的网站就会起一个“目录”的作用,别人会常来,通过你访问其他的网站。这年代,网站越来越多,已经远远超过了牛毛的数量,所以,制作网站,越来越易;推广网站,越来越难。近日,常有许多网友求助于偶,俺无太多时间,且根据自己经验,在这里列出一些自己感觉比较有用的方法,以供大家参考。对于一个流量不大,知名度不高的网站来说,导航网站能给你带来的流量远远超过搜索引擎以及其他方法。我对朋友的娑诗名妆特卖网做了下统计。单单推荐给网址之家被其收录在内页一个不起眼的地方,每天就给这我朋友的网站带来200左右的流量。友情连接可以给一个网站带来稳定的客流。另外还有助于网站在GOOGLE等搜索引擎种的排名。谈友情连接最好能连接一些流量比自己高的,有知名度的网站。再次是和自己内容互补的网站。然后再是同类网站,同类网站要保证自己网站的内容质量要有特点,并且可以吸引人,要不然不如不连同类网站。网站不要但求美观,特别试商业网站,一定要实用第一,技术美观等次之。另外我许多朋友的网站,虽然不漂亮,而且有的还很难看,但却实实在在给他们带来了钱。呵呵,请记住这条网站设计理念,实用第一。搜索引擎给网站带来的流量将越来越大,登陆目前有登陆骑兵等许多软件。不过最有效的还是手工登陆。通过手工登陆到的网易,yahoo等搜索引擎都给其带来不少流量。其他一些门户网站目前采取了收费登陆,你可以根据自己的情况选择。中文搜索引擎,目前用的最多的是百度和GOOGLE,目前此两个搜索引擎都有收费服务,当然也有免费登陆。对于收费服务,根据自己的情况选择。百度是每下点击0。3元。google每下点击为0。5元,其他的中国搜索联盟也有收费排名服务。如果你不想给他们出钱还想尽量获得较好的排名的话,那么你就要根据他们的相关规律,优化一下自己的网站,做一些详细的策略。如标题设计,标签设计,内容排版设计等等。网络广告投放虽然要花钱,但是给网站带来的流量却是很客观的,不过如何花最少的钱,获得最好的效果,这就需要许多技巧了。1。低成本,高回报。怎样才能做到如此效果呢?个人观点是对媒体的选择,如果想获得知名度,那么就出钱到那些有知名度的网站投放,如果你只是为了流量,那么,就把这些媒体网站过滤掉吧,因为他们价格都很贵。那么选什么样子的网站作为投放媒体呢?名气不大,流量大的网站。目前,许多个人站点虽然名气不是很大,但是流量特别大,在他们上面做广告,价格一般都不贵。2。高成本,高收益。这个收益不是流量,而是收入。呵呵,对于一个商务网站,客流的质量和客流的流量一样重要。此类广告投放要选择的媒体非常有讲究,首先,你要了解自己的潜在客户是那类人群,他们有什么习惯,然后寻找他们出没频率比较高的网站进行广告投放。也许价格为高些,但是它给你带来的客户质量比较高,所以给你带来的收益也比较高。广告邮件目前大多都成了垃圾邮件,这主要的原因是因为邮件地址选择,邮件设计等原因。广告邮件要设计的让人喜欢,发给不讨厌它的人,很不容易。1。标题建议:吸引人、简单明了。不要欺骗人。2。内容建议:采用HTML格式比较好,另外排版一定要清晰。注:广告邮件,且勿盲目的乱发,否则可能会取得相反的效果。病毒式营销主要是利用互利的方法,让网友帮自己宣传,制造一种象病毒传播一样的效果。下面介绍几个常用的方法:1。免费服务如果有条件,可以为网友提供免费留言板,免费域名,免费邮件列表,免费新闻,免费计数器等等。然后这些服务中都可以加入选择自己的广告或者连接。由于是免费,所以可以迅速推广。2。有趣页面制作精美的页面,或有趣的页面常常在网上被网友迅速宣传。所以,可以制作一些精美的,或者有趣的页面像朋友推荐。比如:非典时期,我把一个论坛一组有趣的帖子复制下来,做成页面,加上相应的连接,然后在QQ中宣传,取得了很好的效果。3。其他方法高春辉为了服务网友,也为了宣传手机之家,用了这么一招:就是制作腾讯QQ除广告显IP手机之家版本。此软件比原版QQ多了显示IP的功能,而且还可以消除讨厌人的广告,所以被广大网友喜欢,被众多软件下载网站收录。在网上光为流传,伴随着腾讯手机之家版本的广泛推广,手机之家网站的知名度和流量也获得了很好的提升。BBS宣传,虽然花费精力,但是效果非常好。网络营销,细节致胜,网站推广,全面出击。呵呵!!BBS宣传要选择自己潜在客户在的bbs,或者人气比较好的BBS。BBS宣传注意一下几个策略:1。不要直接发广告。这样的帖子很容易被当作广告贴被删除。2。用好头像,签名。头像可以专门设计一个,宣传自己的品牌,签名可以加入自己网站的介绍和连接。3。发贴要求质量第一发贴不在乎发贴的数量多少,发的地方多少,而帖子的质量特别重要,为什么呢?因为发的多,但总体流量不多,我们发贴,关键是为了让更多大额人看,变相的宣传自己的网站。所以追求的是最终流量。所以发高质量的帖子,专注一点,可以花费较小的精力,获得较好的效果。4。适当托一把。在论坛,有时候为了帖子的气氛,人气。你也可以适当的找个托,也可以自己注册两个帐号演一把。呵呵!活动宣传也是一种很好的宣传方式,不过不是什么活动都能够有效果的,想有很好的效果,就必须有很好的策划。几年前,一个72小时网上生存测试让刚刚有两个月网龄的网站dreamer一夜出名。一直觉得,网站的最好的宣传方式是口碑相传,如何能够让看到你的网站的网友帮你宣传呢?最基本的是自身要做好,四个字:内容为王。这是一个吸引人的话题,同时也是最难解决的问题。这需要一些经验,有些人曾经无数次尝试改变,但发现计数器上的0还是最多,要突破你想要的界限,需要某种指导。因为总有人走在你前面,他们的成功可能是偶然的,但更多是他们不停的实践任何的想法。即使失败,一些经验就会被积累。而成功有时来自那些经验,所以,我只想说说我的经验,下面就开始。主页的设计需要一些技术,而更多的是对整个网络的了解,即使你投入了非常大的精力,但只是获得了失败,这就是现在许多非常优秀的个人主页还默默无闻的道理。所以我们要努力改造自己的站点,使得它产生更多吸引力,而这又是提高访问量的关键,不好的站点,没有人会喜欢。当我们在开始改造自己站点的时候,5.站点上有那些会使得访客逗留?我们拥有自己的站点,是因为自己想获得别人的肯定或者寻找某种机遇,而还有的人只是为了兴趣爱好。不管处于什么目的,你都会把站点规划成某种类型,比如新闻或者文学,而选择好的类型是站点成功的第一步。目前有两种类型:第一种,为别人,即提供大多数人喜欢的内容;第二,为自己,即把自己喜欢的内容提供给别人。而这两种类型中,第一种更容易获得大家的青睐。当你定位好自己的站点类型后,就要考虑那些人该是你的访客。其实这个问题在定位网站类型时,已经作了回答,如果你选择文学类型,那么爱好文学就会是你的访客,之所以要知道谁是你的访客,是因为在确定了访客喜好后,可以更有信心去提供合适的内容。有人说过,要让一万个人访问你的站点,是很容易的,但想让这一万个人再访问你的站点,就会很难。所以,你要思考,是什么会使得访客再次来。每天更新,还是内容独特,下面是笔者的经验:尽量使用最新的WEB技术来设计你的页面。因为即使内容是站点的关键,但没有好的视觉享受,会使得访客有枯燥无味的感觉,但在使用新技术时,不要凌驾于访客之上,尽量与每一个人的系统兼容;一个长时间不更新的站点,没有人会喜欢,所以,要随时更换站点上的内容,哪怕只是变化一个图片;网络上,获取信息变得十分容易,所以如果你的站点能经常提供有价值的信息,将更能吸引访客,而如果你只是照搬别人的信息,时间长了,就会令访客感到厌倦;作为个人站点,在选择免费空间服务器时,要选择速度快的,而不是连接超时了,还没有见到半点动静的服务器;越来越多的访客希望有互动的内容,他们不想只是看,还想动动手,在你的站点上加点什么,所以,增加一个BBS或者聊天室,这些都会提高站点的流量。改造站点是提高站点访问量最关键的一步,没有好的站点呈现给访问者,再做什么也是惘然。一个站点的流量由两部分组成,一部分为固定的访客,另一部分是新的访客。固定的访客是站点流量固定增加的保证,而新的访客是站点流量随时增加的保证。一般来说,固定访客的来源是书签,也就是访客把你的站点作上了标记,以便下次的访问。而新的访客就会来自网络的四面八方了,可能是其它站点的连接或者在搜索引擎搜索到的,总之,考虑访客来自那里,可以确定自己的宣传策略是否成功。过去,想知道自己站点客源的分布是件不可能的事情,而随着相关免费服务的推出,使得我们可以随时了解站点的访问情况。目前国内两大流量分析站点网易和热讯都能提供相关的服务,但因为设置的不同,使得两个站点在分析同一个站点时,发生结果相差很远的情况。所以,当我们在选择国内此类服务时,最好再申请一个国外同样的服务,这样,结果相对来说正确些。流量分析服务能让我们确定访客是如何找到站点的,而另外的访客为什么没有找到你的站点。比如,当你把站点登陆到搜索引擎后,通过分析没有发现访客来自那里,那么你要确定自己的站点是否成功的列在搜索引擎目录里,如果发现没有自己的站点,那么,你就可以重新进行登记。把站点注册到搜索引擎是每一个人都会做的,但却没有人真正了解这样做是否真有效。以笔者的经验,即使你把站点注册到搜索引擎里,也并不能提高站点的流量,可能的机会是,当有一万次搜索时,搜索到你网站点并进入的机会只可能会是1次,更有可能一次机会都没有,我并没有夸张。我们要了解一下注册的技巧,而不是简单的告诉搜索引擎我在那。搜索引擎分为两种,一种为人工登记,比如yahoo,另一种为自动登记的,这是目前最多的类型。人工登记,就是靠人把站点的资料输入数据库,它的好处是目录会清晰明了,相对来说内容较少,但被搜索到的机会就会增加。而自动登记的站点,内容十分丰富,但这样一来,搜索时,会把不相关的站点也搜索出来。这两种站点,对于我们来说,都可以利用,但要知道一些技巧。在这里,我要提议的是,如果你的站点是中文的,最好登记到中文的搜索引擎里去。因为这样被找到的机会就能增加不少,而中文搜索引擎站点,首推yaoo,可能你觉得yahoo中文有点不尽人意,但因为它的品牌深入人心,所以访问者非常多。而且它目前所含的内容不丰富,这样,当你把站点成功登记到YAHOO后,被发现的机会要比其它站点多。但有一点我们要注意,在登记站点时,不要把站点归类到个人站点项目里,而要归类到专业的类别,比如新闻或者音乐,因为个人站点所包含的内容太多,而其它专业项目相对来说,内容少得多。这一点要记住。就像上面提到的,一个搜索站点可能会包含十分多的内容,这样,当你搜索某一个站点时,会搜索出成千上万个,而更多的站点已经埋没在了后面。怎样提高自己站点的排位变成了成功登记的关键,因为即使你登记到一个搜索站点上面,但被排在了后面,那么,一点效果都没有,这种情况在自动登记的站点出现的多些。对于提高站点的排位是件值得研究的问题,而网络上也出现了为站点提升排位的服务,当然是有代价的,但我们要记住第一位只能有一个。META标签的作用是提供有关HTML文档信息,而它所包含的内容并不出现在网页上。有很多网页制作者很少注意这个标签,因为它并没有影响网页的外观,即使把它删除不用。META最大的作用就是提供搜索引擎关于本站的描述关键字,简单的说,当搜索站台的机器人搜索到你的网站时,会首先检查META所描述的关键字,然后把这些关键字加入到数据库中。所以,利用好META标签会让你在搜索引擎中被搜索到的机会增加。在CONTENT处,你尽可能把热门的关键字列出在这里,即使你网页上并不包含这些内容。虽然,这种做法感觉上有点“欺骗”,但值得放心的是,我们只是机器人,所以,放心加入最热的关键字,比如Clinton(克林顿),这里还有个技巧,你可以重复某一个关键字,这样可以提高自己网站的排行位置,二、深岩银河U34钻机加点与武器配装攻略深岩银河钻机是游戏中的一个常用角色,U34版本钻机如何给武器加点?下面给大家分享一个深岩银河U34钻机加点与武器配装攻略深岩银河U34钻机加点与武器配装攻略伤害类型火,伤害与升温分开计算。实际射速6*“燃油流量”/s。燃烧DOT每0.3~0.5s造成6火属性伤害。火抗性有:护卫-25%,暴君-66%,地虱滚动时-30%,BET-C-20%,除虫器-70%。弱火的有:冰封岩层的战士、刀锋、护卫+25%,鲨虫+100%,蜂巢+100%,吐刺、三颚、坚甲异虫蝇+100%,黏液轰炸蝇+20%,瘟疫吐珠+100%,地虱站立或爬行时+50%,王草芽孢+30%。火焰无限穿怪但不穿墙,注意避免友伤,容易被钻井平台、精炼站、铺设的管道、藤络树洞的藤蔓之类的物体挡住。不受敌人护甲影响,但也不能造成护甲伤害。火焰接触到地形时会产生火墙,因此使用时建议根据想布火墙的位置向下倾斜准星,在对敌人造成直伤的同时穿透后的火焰在地形上布下火墙。火墙数据:每0.25~0.75s造成15(黏性燃料超频为20)火属性+5升温DOT伤害,范围0.75m(均造成最大伤害),有10%减速效果(点T3.2为55%),不会对矮人造成任何影响。伤害和升温与武器本身的数据无关。仅靠火墙就可以消灭蜂拥群,不必浪费子弹。火墙伤害不低,还可以辅助火焰直射提高敌人的温度,加快点燃过程或延长燃烧时间。换弹动作中段刚开始将弹夹向下按时可以取消,取消时机1.66s/3s。T4.1当敌人受到火焰直伤时每发施加20%恐惧(而非介绍中的每秒)。T5.1按住左键时每隔1s对周围3m(而非面板上的5m,均造成最大伤害)敌人造成80火+升温伤害,每次中断射击后都要再连续射击1s才能触发,间隔与流量无关。T5.2被火焰直伤杀死的生物有50%几率爆炸,造成最大55火+升温伤害,有效范围3m,最大伤害范围0.5m,最小伤害25%,无友伤。蜂拥、水母、蛆这样的微小生物也可能触发。T4.1可使敌人因恐惧不能攻击矮人,但敌人常常不向背后逃跑,与T3.2、黏性燃料搭配的效果没有理想中那么好。T5.1伤害很高但范围很有限,用来解围效果很好,主动接近敌人以提高伤害时要十分小心,避开刀锋、禁卫、暴君的近战攻击,不要对普通无畏使用,高风险下容易被跺地秒杀。火枪的伤害来源很杂,火墙、DOT伤害杀死的都无法触发T5.2,且最大伤害范围很小,可能没有预想的强。个人加点:黏性燃料23231(T1.2可以向更远的地方布火墙,更加安全,守点地形开阔或护卫钻地机时能更好地抵抗风险。T1.1可以增加总弹量、减少换弹次数,也可以考虑)伤害类型冰,伤害与降温分开计算,“冰冻效果”指每一发降温的值,“充能时间”指按下扳机到开始开火的准备时间,实际射速8*“流量”/s。开始喷射后压力会以0.7*“压力下降速率”/s的速度下降,下降速率与射速无关,降至0后不能继续喷射。最大压力4.5,停止喷射“压力恢复延迟”后开始以0.9*“压力恢复速率”/s的速度恢复。冰抗性有:冰封岩层战士、刀锋、护卫冰-25%,一般护卫冰-30%,暴君冰-50%,地虱滚动时冰-30%,除虫器冰-70%。冰加成有:鲨虫冰+100%,地虱站立时+70%,王草芽孢+30%。被冰冻的敌人不受弱点伤害加成,也不受护甲减伤(母巢、吐珠仍受弱点加成),受到的直击伤害*3(AOE、DOT、内置起爆伤害不变,无畏加成倍率为*2.5,原版、巢主无畏只对本体血量有加成)。蜂拥和空中的敌人如异虫蝇一族、饲育水母被冰冻后不久即死亡。鲨虫、地虱不能被冻住。冰冻时被杀死的敌人不触发死亡特效,如自爆,禁卫、暴君的毒云,黏液轰炸蝇的洒黏液,母巢的蜂拥爆发。大自爆、大自爆王虫的爆炸将改为无伤害的冲击波,无小炸弹甩出。冰流的特性与火焰几乎相同,冰墙数据:每0.5s造成8降温(无直接伤害),范围0.5m(均造成最大伤害),持续时间3s(视觉效果共5s,但冰雾消散后就没有降温了)。没有加点或超频改变冰墙属性。冰墙可以加快冰冻过程、延长冰冻时间。如果敌人尚未冰冻,冰墙可以在冰流直射中断时继续触发降温,重置升温冷却。T5.1当冰流接触到被冻住的敌人时,在计算冰流的伤害后剩余血量(并非考虑受人数和风险等级伤害倍率的有效血量)低于100的敌人有(100-剩余血量)%的概率受到等于剩余血量的无属性伤害。此伤害受伤害倍率的影响,因此在人数较多、风险等级较高时敌人可能会剩余很少的血量,可用十字镐或钻头击杀触发被动特长吸血鬼回血。T5.2类似热辐射,按住左键时每隔1s对周围造成最大60降温(无直接伤害),有效范围4m,最大伤害范围3m,最小伤害25%。冰枪:消耗50弹药(不够时可以发射但伤害按比例减少),直击350动能伤害,AOE最大150爆炸伤害,有效范围1.4m,最大伤害范围0.8m,最小伤害20%,100%造成3s眩晕,友伤倍率0.5。雪球:消耗35弹药(不够时可以发射但伤害按比例减少),AOE最大200降温,有效范围4m,最大伤害范围2m,最小伤害50%。冰冻流加点对禁卫、暴君非常有效,有必要优先解决,点T5.1对付战士潮效果也很好。暴君和大自爆冰冻时间很短,暴君可两连斧秒杀,速杀大自爆需要练习用右键/Ctrl取消机制来快速连扔斧头。无畏的本体均享受冰冻伤害加成,配合队友或连斧可造成巨额伤害。雪球即使在范围边缘也可以冻住吐刺异虫蝇,适合异虫蝇瘟疫突变。个人加点:精调冷却31231(对禁卫、暴君极限效率,不过对付蜂拥、水母和战士潮时子弹浪费较多)基础散射:水平1.5、竖直1.5,每发散射1.5,每秒散射恢复7.5,最大散射3后坐力:水平30、竖直10,质量1,弹簧刚度60最大散射:水平1.42,竖直0.47(在0.13s)换弹动作中段弹夹插入后即可取消,取消时机1.08s/2.4s。T1.1基础散射*0,不止第一枪有效而是始终有效,考虑到最大散射也不大,对精准度有明显提升,适合搭配T4.1。T3.2说明中提到了后坐力-50%但面板没有列出。连锁打击:打到弱点的子弹有75%几率弹向10m范围内的非中立生物(嗜矿异虫也会成为目标)。爆破装填:除伤害42外同侦查双枪的内置起爆,不受T5.1加成。点射很远处的敌人前可先站定一会恢复精准。T1.1搭配T4.1有助于打中远距离的典狱长、异虫蝇、瘟疫吐珠、速射、大自爆的弱点,但不用超大弹匣超频的话弹夹过小。T4.1如不搭配T1.1,在中远距离不如点T4.2直接增加伤害。T4.1对禁卫、暴君、无畏本体、王草芽孢、除虫器、母巢有明显提升,但对王草核心、BET-C、无畏的壳、飞石、远处吐丝吐酸这些没有或打不到弱点的则明显不如T4.2。绝大多数冰冻敌人不享受弱点伤害加成,搭配冰炮应选择T4.2。个人加点:超大弹匣11311(与黏性燃料火枪搭配,主要负责打中远距离和近处的禁卫、暴君。异虫蝇很容易点燃,只要进入射程就能以较小的弹药消耗换得T5.1的加成)4.实验性等离子蓄能手枪(炸矿枪)最大射速8,最大热量1,每次普通射击产生0.13*“普通射击积累热量”热量,充能时间为1/(0.6*“充能速度”)秒,充能时不会增加热量,充能完毕而不射出时每秒增加2*“保持充能时热量积累”热量,充能射击射出时增加0.4热量。达到最大热量时过热,将打断充能状态。不在充能时每秒降低0.4*“冷却速率”热量(过热动作中也会以此速度降低热量)。普通射击伤害50%动能50%电,友伤倍率0.1。子弹碰撞体积比模型略大,容易被地形或管道等物体挡住,弹速不快,打在远处移动的敌人要有提前量。100%冷却速率80%热量积累下可连射22发,120%热量积累下可连射11发,150%冷却速率120%热量积累下可连射16发。充能射击直击伤害65%电25%火10%无属性,友伤倍率0.2,不享受弱点伤害加成。AOE伤害65%爆炸25%火10%无属性,最大伤害范围1.5m,最小伤害33%。T5.1使充能射击无限穿透敌人,对途中接触到的敌人造成相当于充能射击直击1.2倍的伤害(65%电25%火10%无属性),范围*0.4(范围内均为最大伤害)。其中心一个球形范围碰到地形或物体后消失而不造成充能射击的AOE,外圈碰到不会消失。虽然是AOE伤害,但仍享受冰冻伤害加成。T5.2使充能射击的抛射物被射击(普通射击/斧头或队友的射击)后爆发,在3m范围造成240火属性伤害(无热量,均为最大伤害),友伤倍率0.5(友伤仍很高),能破坏范围内的地形,被炸下的矿物会像掠夺虫爆炸一样乱飞,不便于拾取。T5.3使普通射击附带(5+伤害*25%)的热量。长时电浆:充能射击爆炸处会产生离子,每0.2~0.25s造成8火属性伤害,有效范围3m(均为最大伤害),范围内的敌人移动速度-20%,持续7s(若有敌人进入或离开其范围则+0.6s,仅限一次)。无论是T5.1还是一般的充能射击范围均有限,T5.1在复杂地形表现不佳,而开阔、无障碍地形主武器也能很好解决。U32暗改了伤害比例导致秒杀吐刺异虫蝇的阈值上升,超载充能虽然可以将伤害拉到秒杀战士,但范围和载弹量均不够,被切割全线压制。T5.2不仅可以用来炸矿,范围和伤害都很高,清吐刺异虫蝇效果不错,子弹效率高于点T5.1的超载重能,蓄力时间还更短。个人加点:能量重导/热导管22122(炸矿流,比较熟练之后清群怪也很舒服,能量重导仍保有不错的普通射击能力,热导管能炸的次数更多但普通射击热量积蓄太快),重击22322(配合冷冻流冰炮杀典狱长、禁卫、暴君非常快,DPS和载弹总伤害均远超超大弹匣苏巴特,还不用带有备无患,缺点是较难命中在远处移动的敌人,哪怕能命中也有子弹飞行的延迟,期间可能受伤。可考虑点T1.1,输出更高,命中弱点2发可击杀吐刺异虫蝇,但伤害更容易溢出)伤害类型:近战,每秒攻击8次,护甲伤害倍率100,每次伤害施加50%恐惧并有25%几率造成1s眩晕。一旦过热,必须等到热量减到0才能再次使用,不建议点T2.2,而应在热量到99%时暂停挖掘。燃料减到0后仍可以使用,但没有伤害也不能破坏地形,很有误导性。在熔岩之心、水晶洞穴和放射性禁区,挖出矿骡腿、电池时切出钻机挖1次比用十字镐挖3次更快。可以挖甬道到矿物旁边进行挖掘,开挖前可对矿物按Ctrl+E设置路径点,挖掘时按住Ctrl可根据路径点确定其位置。要前往高处的地形,挖斜向上的甬道(可以很陡,跳着上去)比平台和缆绳快得多,开挖时可以为队友标记入口。可以快速清理地形中外凸的障碍物(挖去所有与地形连接的地方会自动掉落),防止其阻挡全队射击,如各种水晶、支出的冰柱、无畏虫茧周围的有机材料等,守潮、守点、钻取心之石、打无畏时尤其必要。打巢主无畏时可向下挖一个小坑以躲避岩石。如果地形极差难以守潮,钻机可以找背后空间足够的墙壁,直着挖出一条甬道,在甬道中段可以跳起来向斜上方挖形成可站上去的台阶,多段台阶有助于卡住异虫蝇并阻挡抛射物。听到大自爆的声音应立刻向旁边转弯挖出一条甬道形成U字形,大自爆一旦进入甬道后出去,在两个出口来回移动可使其一直留在里面。撤离时钻机可以挖一条甬道直通空降舱,这样更安全也常更快,最好为队友标出起始点,注意燃料是否够用。常规撤离过程中也要注意为全队挖掘并标记跨越高低差的甬道,这比平台或缆绳要快得多,快就意味着刷出的敌人少、灭队风险低。如果虫蛋、货箱位于遇到狭窄的分支甬道需要绕远,可以开凿直通的甬道。如要挖高处的虫蛋或碑石,最好先按Ctrl+E设置路径点,挖掘时按住Ctrl可根据路径点位置判断该往哪挖。挖洞顶的虫蛋或碑石时应先挖到比虫蛋更高的位置,以免挖穿洞顶摔下。通常侦查+平台挖起来更快更安全。将虫蛋、电池、碑石从低处搬运到高处时最好挖斜向上的甬道。如果迷你矿骡在高处而几条腿都在低处,可以挖去其下方的地形使其落到低处,再挖甬道连通下面的地形以省去上下移动的麻烦。守点前需要挖去附近的障碍物、挖开或炸开靠近装置的墙的墙根,保证范围内的空间都可以走位。将装置底部挖开而守一个封闭洞穴的做法非常危险,容易被暴君、大自爆灭团,不推荐使用。就地精炼任务的绝对主力,高低差不大的油井没有必要摸清地形就可以开始挖掘直通油井的隧道。只要途中有地面支撑,挖直道通向油井是最快的。假如高低落差极大,可以先观察附近有没有可作支撑的地形(即有足够厚的土,中途不会挖开地面),沿着地形绕弯挖。假如高低落差极大而水平方向很近就向背后没有开阔空间的方向,以允许铺管道的极限角度挖倾斜的直道,挖到略低于中间高度时开始拐弯(可保持倾斜),然后继续向油井挖直道。挖直道时注意钻头冷却后继续挖掘时要控制好角度,否则隧道在中断处可能存在小凸起,阻碍管道的铺设。油井底部的蓝色墨菱油矿无法挖开,从下向上挖直道时应稍向旁边偏斜。一边挖隧道一边铺管道效率很低,建议至少挖通一段隧道再开始铺,甚至只挖隧道让负责修建的队友顺便铺设即可。打王草和除虫器时调整地形非常重要,参见生物解析。伤害类型爆炸,伤害范围为面板“作用范围”,最大伤害范围3m,最小伤害20%,护甲伤害倍率3。扔出的轨迹非常低,无法扔远。友伤极高,注意不要炸到自己或队友。不建议在狭窄的通路上使用,很容易炸断通路。点T3.2时炸药包有固定的20血量。T4.1对10m内敌人施加100%恐惧,注意不少敌人都有恐惧抗性。T4.2使10m内敌人100%眩晕,持续5s。不同于一般装备,拿补给时补充的数量向下取整,只有同时点T1.2和T3.1才能补充2个。近战敌人经过爆坑虽然要跨越更远的距离,但在某些角度下地形可能挡住敌人或其弱点,在斜面上尤其容易影响输出。不建议守点中途用爆坑影响圈内的地形。适合炸开守点时近处的墙壁(贴在稍高处,不要让地面凹陷)、大自爆王虫产生的大片黄金。个人加点:2112(想在对敌人和对地形的功能性之间尽量取得平衡,要提高对敌能力就必须牺牲补给量,而适合近距离炸的大型敌人常有高爆炸伤害抗性,堆最高伤害也只能欺负禁卫和无畏的壳。爆坑增大会限制在某些场景的使用,只能靠数量增强炸地形的能力了。T4.2控场效果很强,对处理危局、复活队友很有帮助)伤害分为3部分:①AOE,50近战伤害,护甲伤害倍率0,友伤倍率0,不受弱点和冰冻伤害加成,范围非常小;②直击,110近战伤害,护甲伤害倍率0,友伤倍率0.5,100%几率眩晕1.5s,不受弱点但受冰冻加成;③AOE,最大80爆炸伤害,有效范围1.4m,最大伤害范围0.8m,最小伤害15%,护甲伤害倍率0.25,友伤倍率0.5,不受弱点和冰冻伤害加成,需注意自伤和友伤。三部分伤害依次判定,如果是③爆炸伤害杀死敌人则不触发吸血鬼。扔斧头的后摇可通过轻点右键/Ctrl取消。有0.2s前摇,如果按住G时间太短会扔不出斧头。连扔的极限DPS很高,可以快速击杀被冰冻的低血量大自爆或暴君。缺乏护甲伤害,打到100%减伤率的重甲上时只有AOE部分可以造成伤害。眩晕可以用来打断禁卫的吐息、速射的喷吐,但放射性禁区的禁卫眩晕时辐射不会消失。斧头如果击中地形或一些固定物品(如补给舱、毒气蘑菇)可以按E回收,仍会造成AOE伤害。若拿补给时手持多于4个,可以将多出的部分扔出。最大140爆炸伤害,有效范围4.3m,最大伤害范围2.5m,最小伤害35%,护甲伤害倍率4,施加100%恐惧。停止滚动后释放出对矮人无效的神经毒气,逐渐传播到最大7.5m范围,共持续15s,其中的敌人受神经毒素30s,每0.75~1.25s受到12毒属性伤害且移动速度-30%。与枪手机炮毒素载荷超频、左轮T5.2不叠加。除火墙外,热源会使毒气爆炸(如火枪的火焰直击、枪手的火焰手雷、切割束和离子尾迹、转化了火焰伤害的侦查霰弹或工程榴弹),最大65火+升温伤害,有效范围7.5m,最大伤害范围6m,最小伤害25%,施加50%恐惧,友伤倍率0.5。在毒气未完全扩散时也可以被引爆,有效范围随之缩减。引燃伤害相比DOT的伤害潜力不算高,即使用冰炮也可以使用。向从远处来的敌人扔,配合火墙、触电的减速效果能使DOT伤害尽量发挥出来。无畏等免疫不少异常状态的敌人并不免疫神经毒素。三、怎么提高网站流量1、网站建好,尽量不要断链,结构不能太深,网站目录结构一次就定好,因为网站结构的更改容易使排名下滑,最好两级目录,每个目录都优化一个关键词,每页都仔细优化,加上关键字,不要多,每页放一两个关键字就可以。每页都能有清淅的导航,最好每页都能进入网站的任一页(虽不可能,但尽量。要做个全站的索引页,地图页。),如果不会做网页,就下载一个博客程序吧,生成静态那种,,这是SEO是很有用的,因为你可以把关键词用拼音或是英文作为文件名,容易被搜到。2、网站分流:利用现有的流量,带动新站的流量,比如可以在现有的网页中加入弹出代码,在显眼的位置上放上引人注目的字眼,都可以吸引人点击,一旦新网站的内容足够吸引人,则可以守住固定访问群。3、提交搜索入口,有条件就和有些PR的站交换链接,没有的话就到搜索引擎常光顾的论坛上发带链接的贴子。4、每星期至少与他人交换一个链接,毕竟,反链还是需要的。5、每天更新首页一次,加点内容,增加些外部链接等,哪怕是对方没有和你链接,你也是可以链接别人的,不要以为吃了亏,大概搜索引擎的算法体现了互联网“分享”的精神吧,向搜索引擎推荐外部链接的好处是大大的,由其是链一些和你站内容相关而又流量大的,PR分高些的网站。网站的活跃度越高,搜索爬虫就越是经常光顾你的网站,当然收录的机会和收录网页的数量也越多喽。6、在百度热门词列表中找到流量大的词,做一个有关这个词的的网页,这个网页最好控制在20KB之内。然后做些这个网页的反链。这样子过了一些时候,你在计数器中会发现网站被一些搜索引擎收录了,那就非常好做了,每每看看哪些词的网页点的人多些,这时你就改改这个网页,可以为这个网页多加些内容,或者为个关键词建一个目录,做成一个小小的站中站等等,当然要花些功夫了。这样过了一年,可能你的网页数量就有了300至400页了,如果每页都能有10个人通过搜索引擎找到你的网站,那不就是3000-4000IP了吗,如果每个人都看两三页,那PV不就是1万左右了吗,这样子流量就产生了。7、利用网摘来增加流量,网摘站最近好多,但有流量的不是很多。可以在这些网站上注册个帐号,收录自己的网页,如能在首页出现,流量是不少的。8、到流量大的论坛发些好贴子,就像我这样,可能也能带些流量过来,但比做SEO累多了,文采好就试试吧。希望能帮到你只有合作,才有流量如今网络火了,而想从网站中分羹的人大有人在。此外我们还得面对数不清的大大小小网站。想让自己的网站火气来,还真是很困难。不过本人从事网站工作好几年了,对于网站的建设和推广也有一定的了解。最终建议大家想要提高网站的流量,还是的多多和别的网站合作。无论是广告链接,内容链接和大联盟都是对提高网站的流量有一定的帮助。总有人觉得网站合作没必要,其实一个网站正如一个筷子禁不起被折断,那十双筷子加起来就不是一双筷子的力量了,所以说网站也需要合作营销,为什么呢?现在网络营销模式这么多样化,企业为什么单单只选择你一个网站?如果他在选择你的同时,还选择了另一个,那你的网站对他的实际意义有多大,现在很多客户做网络推广,不仅做了综合商贸网站,还做行业型,还做搜索引擎,还用营销软件。而这些,你一个网站再强大,怎么提供这么多的服务?如果你一个网站就都能满足客户的需求,通过联盟的方式,将它的信息发到综合型网站、发到行业型网站,提升他在搜索引擎的排名,他还有什么机会说NO!目前网站合作方式流行于网站联盟,意思就是通常指网络联盟营销,也称联属网络营销。主要包括三要素:广告主、联盟会员和联盟营销平台。而我的网站合作也就是借用网站联盟这种方式向外推广。目前的天下大联盟也取得了一定的流量。大家不妨加盟试一下。一.改造你的站点主页的设计需要一些技术,而更多的是对整个网络的了解,即使你投入了非常大的精力,但只是获得了失败,这就是现在许多非常优秀的个人主页还默默无闻的道理。所以我们要努力改造自己的站点,使得它产生更多吸引力,而这又是提高访问量的关键,不好的站点,没有人会喜欢。当我们在开始改造自己站点的时候,把站点注册到搜索引擎是每一个人都会做的,但却没有人真正了解这样做是否真有效。以笔者的经验,即使你把站点注册到搜索引擎里,也并不能提高站点的流量,可能的机会是,当有一万次搜索时,搜索到你网站点并进入的机会只可能会是1次,更有可能一次机会都没有,我并没有夸张。我们要了解一下注册的技巧,而不是简单的告诉搜索引擎我在那。首先,我们来看第一种广告交换,即个人之间,这是目前最多的广告交换。许多个人站点互相交换着LOGO,很容易就建立了一个连接。但可惜,有些连接没有起到作用,所以,很多个人站点提出了几个条件,第一,访问量相当;第二,首页交换。但是广告并不是随意投放的,风生水的天下大联盟交换的广告位有针对性,可实现流量的客源质量。会做网页不是一日之功,让你的网站扬名立万也非一日之寒!通常提高网站的知名度,有以下几种办法:一、搜索引擎登记搜索引擎登记是提高网站访问量最有效的方法,世界上的网站数量多的惊人,它的作用就是帮人们找到自己希望要浏览的网站,并且它按照传统的方式分类,非常的方便。一般新建的网站,访问量基本都是从搜索引擎中来的。我们可以在各类搜索引擎中登记自己的网站,很多搜索引擎登记的很详细,甚至单个的网页也可以登记,假如你有这样的时间和精力,那么登记的越多被人知道的可能性越大;如果没有时间,那就尽量把首页和主要栏目登记在尽可能多的搜索引擎上,一般网页登记在主要几个搜索引擎上就可以了,其实大多数人访问的搜索引擎也就那么几个,虽然现在有数百个搜索引擎站点。再偷懒一点,可以使用登记软件一次性的登记,它会自动的将你要登的信息一次性登记到各个搜索引擎中去。在登记的时候,我们要注意关键词的使用。如果在你网站介绍中加入了热门关键词,被人们选中的机会也就大大增加。我们在制作网页时,标题中含有关键词,被选中的机会也大大增加。二、交换链接与其他站点的链接也是一种很好的办法,过如一个访问量大的网站愿意与你交换链接那是最好的了。例如5see.com为上海迪派影响做了友情链接,一天给迪派提高800个访问量。交换链接的方式有2种,第一种是互相感兴趣的站点互相链接,在各自的站点上放置对方的logo或网站名称。一般是双方看到对方的站点后,通过电子邮件联系后决定的。这种方式适用于双方网站内容相近;访问量相差不大的情况下的。内容相近,被访问者点击的机会增大,访问量相差不大,双方感到平等互不吃亏,你的网站日访问量是500,那你就不必去打搅日访问量上万的站长,如果你和他没有私交的话。第二种是通过专门的站点交换动态的链接,比如网盟、太极链等,他的好处是让大家都感到公平,任何成员网站的链接会出现在你的网站上,你的网站也按照访问量成比例的显示在成员网站上。你可以选者图形或文字的方式,如果是前者,那图形广告做的好坏直接影响到点击率。三、网站广告假如你是一个有资金支持的商业站点,那么在必要时做些网站广告是很有效。金钱万能的定律一样适用于网络上。你可以按需要在你指定的网站上发布自己站点的广告,可以自己直接联系发布网站,也可以寻求广告代理,让他们给你做推广计划,寻找合适的发布站点。付费推广有2大种,一种是在网上,一种是在传统媒体上。在传统媒体上这里就不说了。在网上推广也就是在其他一些大网站上投放广告:(1)cpm:他的计费方式是你的广告在其他网站上显示1000次的价格;(2)cpc:计算方式是访问者每点击一次你广告的价格四、其他方式当然还有一些其他方式,如发送广告邮件、在一些大的论坛发帖子等等在完成网站本身的制作后,我们要做的事情就是让大家知道它。就象一份报纸,没有读者是不可想象的。作为网站,访问量就是他的生命和价值所在。提高访问量不是1天2天可以做到的,最关键还是你网站内容的好坏。中小型门户网站联盟的话,也应该选择适合自己网站发展模式的联盟方式。现在做得比较好的广告联盟有GG的Adsense、有百度、阿里妈妈等。但是GG的档次越来越低,据报道现在GG中国的用户从原来的30%——35%下降到现在的15%左右。而百度联盟申请难度大、容易被K,阿里妈妈的档次也不行。最关键的是百度联盟和阿里妈妈广告联盟的单价实在是低得可怜。这些知名网站的广告联盟方式都不适合中小型网站的发展,中小型网站应该寻找自己的出路,那就是联盟,属于中小型网站自己的联盟。中小型网站只有联合起来,形成自己的群体,整合资源优势,才能有出头之日。那么适合中小型网站的联盟平台有哪些呢,现在,风生水网推出了天下大联盟的邀请函,诚邀中小型门户网站,一起形成网站大联盟,共创互惠互利的双赢局面。对门户网站来说,天下大联盟就是把他们网站的产品直接挂在天下大联盟的首页,百万商家的联盟就可以为中小型网站带来一笔可观的流量,从而拓展直接客户,提高网站收入;对用户来说,有了天下大联盟,用户可以方便快捷地找到自己想要的商品,直接进行商品对比,方便用户找到适合的产品。各网站的联盟合作,资源共享,使自己网站的流量和人气短期内得到提高。风生水的天下大联盟,给网站、商家、访客都带来极大的好处和利益,是完全符合用户需求和市场需要的项目。中小型网站只有形成自己的网站联盟才能找到出路,才能找到生存之道。关于加点流量到此分享完毕,希望能帮助到您。