摘要:很多朋友对于几把剑加点和刀剑英雄加点全部筋骨不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、热血江湖剑客咋加点理论基本伤害值=[人物攻击力+技能攻击力+(技能攻击力武器攻击百分比/100)]-[怪物防御力(100-属性石等级)+怪物武功防御力]连环飞舞:提高连打发动的概率。说明:非技能攻击(平砍)3.5倍的伤害值,技能不适用。破天一剑:攻击目标为怪物时提升武功伤害...,几把剑加点,刀剑英雄加点全部筋骨 使用刀剑时加15伤害面板
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很多朋友对于几把剑加点和刀剑英雄加点全部筋骨不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、热血江湖剑客咋加点理论基本伤害值=[人物攻击力+技能攻击力+(技能攻击力*武器攻击百分比/100)]-[怪物防御力*(100-属性石等级)+怪物武功防御力]连环飞舞:提高连打发动的概率。说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值,技能不适用。破天一剑:攻击目标为怪物时提升武功伤害值。狂风万破:延长愤怒攻击的时间。[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]移花接木:攻击成功时,打击值的50%吸收为生命。[初始值=0%,每级成功概率+0.4%]怒海狂澜:一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同。回柳身法:提高武功回避成功的概率和武功攻击力。[初始值=0%,每级回避成功概率+1%、武功攻击力+0.6%]无坚不摧:一定几率降低目标50%防御力。[初始值=0%,每级降低50%防御的概率+0.2%]说明:无坚不摧“无视”武功防御力。乘胜追击:战斗中以一定几率提升“无坚不摧”发动几率及能力。[初始值=0%,每级发动概率+0.5%、无视防御+0.5%]说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。冲冠一怒:攻击成功时按一定概率获得追加怒值。护身罡气:一定的机率减少50%所受的攻击。说明:减少50%伤害是指减少50%的攻击力伤害,不减少武功威力伤害,而且不是50%是70%。举例:对方攻击力1000,正常伤害-3000,护身罡气适用时-2300。升天一式通用气功(最多只能学习5种)力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10%,每级金创药恢复+1%)运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)天地同寿:使用五级以上升天武功时,当被敌人回避后,在下一次攻击时追加伤害(连续回避时最多累计三次)。[初始值=0%,每级追加伤害提升+0.5%]火凤临朝:如火中之凤一般在逆境中涅槃而起。受到死亡伤害时,一定几率保留10点生命存活下来。[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]红月狂风:一定概率触发红月狂风后,提升自身周围同一势力成员狂风万破威力的5%。[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.5%、每级(武功)发动概率+0.8%]毒蛇出洞:攻击目标时,一定概率使得对方在3秒内无法触发气功。[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]11-35级-----可分配气功点数:2536-60级-----可分配气功点数:5061-80级-----可分配气功点数:4081-90级-----可分配气功点数:2091-100级----可分配气功点数:20101-115级---可分配气功点数:30115级时,可分配气功点数共计:19411-35:长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+136-60:狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+361-80:回柳身法+20、移花接木+17、连环飞舞+311-35:狂风万破+11、长虹贯日+1436-60:长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+461-80:回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效]35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好二、DNF太刀流剑魂加点1、=======【技能分类】=================-------2、鬼斩,等级:1(系统送的,没用,PK可以玩一玩)3、上挑,等级:10(学满高输出,必须+的剑魂靠浮空吃饭)4、地裂·波动剑,等级:1(扫地,刷图没用)5、三段斩,等级:30(学满很高攻击力,必须满)6、攻击类型转换,等级:1(你喜欢普通或物理或魔攻攻击)7、格挡,等级:3(玩到被怪攻击立刻反应过来,可以的话就过关了)8、银光落刃,等级:1(这个是用来PK的,刷图不经常用,又费很多蓝9、强制-三段斩,等级:1(不解释)10、裂波斩,等级:30(男法师出了以后,这个技能很高的输出)11、强制-裂波斩,等级:1(破霸体)12、空中连斩,等级:1-(觉醒强制)13、------【转职】---------------------14、武器奥义,等级:17(五修要用的)15、极鬼剑术(斩铁式),等级:8(50级才能觉醒,这样就少了一级)16、后跳斩,等级:1(不学不要玩剑魂)17、里·鬼剑术,等级:1(不学不要玩剑魂)18、破极兵刃,等级:16(用了以后很高的攻击力,暴击必须满)19、强制-破军升龙击,等级:1(必须)20、猛龙断空斩,等级:16(很高攻击力)21、幻影剑舞,等级:13(很高攻击力)22、极鬼剑术(暴风式),等级:1(1级就好了)23、破空拔刀斩,等级:1(70级技能,必须)24、-------【通用】---------------------25、-------【特性】---------------------26、-------【任务】---------------------27、我是这样加的点、因为我是5修、如果想修太刀白手的话、就满太刀精通、三、热血江湖剑客怎么加点11-35:长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+136-60:狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+361-80:回柳身法+20、移花接木+17、连环飞舞+311-35:狂风万破+11、长虹贯日+1436-60:长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+461-80:回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4注意:60级以后的加点,多个气功可视实际情况轮流加点,没有强制要求。35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效连环飞舞:提高连打发动的概率。说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值,技能不适用。破天一剑:攻击目标为怪物时提升武功伤害值。狂风万破:延长愤怒攻击的时间。[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]移花接木:攻击成功时,打击值的50%吸收为生命。[初始值=0%,每级成功概率+0.4%]怒海狂澜:一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同。回柳身法:提高武功回避成功的概率和武功攻击力。[初始值=0%,每级回避成功概率+1%、武功攻击力+0.6%]无坚不摧:一定几率降低目标50%防御力。[初始值=0%,每级降低50%防御的概率+0.2%]说明:无坚不摧“无视”武功防御力。乘胜追击:战斗中以一定几率提升“无坚不摧”发动几率及能力。[初始值=0%,每级发动概率+0.5%、无视防御+0.5%]说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。冲冠一怒:攻击成功时按一定概率获得追加怒值。护身罡气:一定的机率减少50%所受的攻击。说明:减少50%伤害是指减少50%的攻击力伤害,不减少武功威力伤害,而且不是50%是70%。举例:对方攻击力1000,正常伤害-3000,护身罡气适用时-2300。升天一式通用气功(最多只能学习5种)力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10%,每级金创药恢复+1%)运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)天地同寿:使用五级以上升天武功时,当被敌人回避后,在下一次攻击时追加伤害(连续回避时最多累计三次)。[初始值=0%,每级追加伤害提升+0.5%]火凤临朝:如火中之凤一般在逆境中涅槃而起。受到死亡伤害时,一定几率保留10点生命存活下来。[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]红月狂风:一定概率触发红月狂风后,提升自身周围同一势力成员狂风万破威力的5%。[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.5%、每级(武功)发动概率+0.8%]毒蛇出洞:攻击目标时,一定概率使得对方在3秒内无法触发气功。[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]关于几把剑加点,刀剑英雄加点全部筋骨的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。