加点位,加点是如何算的 点加点的
摘要:大家好,加点位相信很多的网友都不是很明白,包括加点是怎么算的也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于加点位和加点是怎么算的的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!一、怎么在excel表中固定位置加点1、首先在excel表格中输入一组数据,需要在其中的固定位置加点。2、在B1单元格输入公式:=TEXT(A1,0\.000\.00000)。3、点击回车并下拉公式...,加点位,加点是如何算的 点加点的
大家好,加点位相信很多的网友都不是很明白,包括加点是怎么算的也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于加点位和加点是怎么算的的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!一、怎么在excel表中固定位置加点1、首先在excel表格中输入一组数据,需要在其中的固定位置加点。2、在B1单元格输入公式:=TEXT(A1,)。3、点击回车并下拉公式即可得到根据设定的规则加点的数据了,可以对该数据进行复制粘贴数值来固定数据。4、或者可以使用:=REPLACE(REPLACE(A1,6,,),3,,)。5、点击回车并下拉公式,一样可以得到根据规则设置的加点的数据。二、梦幻西游STL怎么加点最好5力加点的话输出很养眼,变个夜罗莎,站个攻击位置,就是一架轰炸机,但是正因为恐怖的输出,这样的ST和5魔+的LG一样就是对手先击杀的对象。ST的话能选者的+法就是5力,四力一敏。在任务、烧双的时候带个血腰带,在群P的时候带个敏腰带,因为群P的话不只是有你,你还有队友。另外,现在冒出一种敏ST,+点在3敏以上甚至5敏+,看中的就是象形100%封的命中率,但是个人并不看好这种ST,也认为这种ST只适合在69混,变身套+2金甲,要是队友配合得好,简直就是对手的噩梦。但是在烧双、活动方面就....传统ST的话就是4力以上+点,也就是我上面提到的暴力ST,要是4力加的话我就是建议那剩下的拿来加敏,因为要是你比对手快上那么一点的话,往往就是一场战斗的关键。要是那1点加到血耐上,你认为你能顶得起一个DT的3连么???要是你RP爆发,金甲次次出来,再加上好友保护,你想死都难。但是这样的ST很怕死亡(但是话说回来,哪个门派不怕死亡???)说了这么多,说穿了,加点其实没有固定的,要学会和装备和队友搭配,才是强大的ST!《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。三、问道如何加点1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。-----------------------------------------------------------问道目前比较流行的加点方式个人分析:3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里四、梦幻西游WZ怎么加点不加敏的大唐都比怪物速度快,如果这都做不到,只能说明你装备烂到不能再烂,因此一点敏就完全可以保证比怪物速度快了还有五庄不是靠速度吃饭,而是靠“袖子”和“灯泡”哪个门派不会挨砍?只要砍不死就行。五庄的确不是攻击的,但是四修+极品武器的五庄戳出来还是会掉血的封系的武器命中会影响封的几率,但是不是很大,主要看双加属性和特技,以及等级可以打的孔加的符石组合效果是不一样的。首先,要研究好这个门派特色,再给自己定位一下五庄属于消耗性门派,封的命中低,即使让你速度第一,封不住又没抗性照样死。其他封系追求一速的是因为人家命中高,保证在血见底前肯定能封住你。而五庄,如果高敏加的话,死了你都不一定能封住对手,因此,五庄永远成不了一速。仙族最需要靠装备补的也就是气血吧,其他可以通过加点来实现,但是气血不行,加多吃亏。原先任务型一般建议是2体2耐1敏,这种五庄花钱少,但是比武只能当辅助封,连二封都追不上。★专业比武五庄,可以考虑1体3耐1敏,1体2耐2敏。变态的才是1耐4敏或5敏首先,封系腰带全黑不用说了吧,没的考虑,这个如果你不懂,先去梦幻百科查一下。仙族耐成长高,不加耐是不可能的,也是不建议的,不信你擂台试试看,封10次能中几次?高敏没有命中的话,在你3回合封不住物理或者法术门派的时候,你已经倒了,跟封系比,就算你速度快,命中没人家高,你先出手,但是至少70%是被对手后出手而封住了,所以敏捷只能是在其他封系与非封系之间为好,低了不行,高了也不行。而血成长又是三族最低的,因此衣服强烈建议打光芒而不是月亮,加体打月亮的效果没有加耐打光芒的效果好,但是衣服又只能打到10级光芒,400血,所以增加的血量不是很高,因此建议还是要加1点体,这样气血才足够高。敏捷的话,通过上面验证,最好保持在1-2敏,1敏基本就快过4大物理和法术门派,还有正常的普陀,唯一担心的是能不能快过放特技的地府和专业比武的医生,这两门派也可能会加1敏,我们虽然不求高速,但是最好不要比他们慢,所以可以加1.5-2敏,为什么不建议2敏以上呢?因为2敏以上,那么你的血耐点数就不足3点了,比如三敏后,你就只能1体1耐,这样的属性只能和血耐大唐比,很危险。并且3敏你也不能保证快过其他封系门派,所以没必要浪费在这上面,建议1体2耐2敏,衣服打光芒,血防速都比较均衡。1体3耐1敏就是纯粹的辅助封,低速封,衣服也是打光芒,防高速度低,血防相当不错,但是就怕群P速度连辅助门派都比不过,不建议。1耐4敏和全敏的,建议是x59或者x69人物,穿无级别用的,衣服100+的无级别,防御够高,打上光芒,血防都高,否则1耐或者没有血耐的话,没有几万人民币在群P中是站不住的,如果说你愿意扔几万人民币买装备的话,那么全敏当然是最佳的加点方式了,快没有错,但是不实惠。还有,封的命中,关系到的有:师门技能,法术修炼,武器命中,五行相克,……其中有一点要记住,符石组合,基本都在衣服上的,70以后装备才能出加技能组合,70-90衣服只能开3孔+2技能,100-120可以开4孔+4级,130才可以开5孔+6级,这个等级影响是比较明显的,因此就算你停69的话,全身装备都可以凑合一些,衣服最少要70简易,+2技能,封的命中差距比较大,如果你有钱买100以上的,+4-6级技能那就更好了,本来69满技能到79,你加到83-85能不厉害吗?END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!