1. 首页 > 游戏攻略

肩宗二觉加点,疾风之刃二姐二觉加点

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,关于肩宗二觉加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于疾风之刃二姐二觉加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!一、dnf剑圣平民如何选装备、加点1、剑魂被称作武器大师,因为有武器奥义这个技能,剑魂可以精通所有武器。2、短剑的剑气,太刀的出血,巨剑的霸体、高伤,钝器晕,光剑感电这些特性是剑魂...,肩宗二觉加点,疾风之刃二姐二觉加点

 

大家好,关于肩宗二觉加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于疾风之刃二姐二觉加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!一、dnf剑圣平民如何选装备、加点1、剑魂被称作武器大师,因为有武器奥义这个技能,剑魂可以精通所有武器。2、短剑的剑气,太刀的出血,巨剑的霸体、高伤,钝器晕,光剑感电这些特性是剑魂独有的。剑魂还拥有全职业羡慕的两个强大的buff技能:破极兵刃和流心狂,前者加物攻,后者加暴击,搭配堪称完美。3、一般来说,剑魂这职业要堆物攻,又因为是百分比职业,所以有了高强武器,会给剑魂带来极大的提升。4、装备嘛,60级之前剑魂个人感觉使用太刀不错,出血效果挺给力的,剑魂精通的防具是轻甲,所以一直穿轻甲。传承适合pk,不过60传承穿着刷图也还可以,其他嘛,就穿假紫或者任务粉。5、60级是一个转折点,因为开始有短剑安佛拉斯的暴怒这样的极品装备,剑魂职业不缺暴击,配合暴怒,伤害美美的,暴怒用到80多级完全没问题。6、70级可以去混异界做野猪,苍鹰之眸,神怒剑舞散件,天之剑痕,流刺散件都挺不错。7、75级建议有条件先把死灵之咒弄出来,再把冰龙巨做出来。死灵之咒自带异常,谁用谁知道。8、如果有无影,优先使用无影,就算开了镇魂,无影也依旧是一把给力的武器。9、个人感觉剑魂刷图最佳装备:野猪护肩、上衣+地灵绑腿+远古三双气息散件+5周年金手镯+灵魂猎者+骨戒或者属强戒指+物攻左槽,属强右槽。10、推荐武器短剑,如果你有超高强巨剑,请满上拔刀并无视俺所说的。11、武器精通,里鬼,上挑,后跳斩,空中连斩,破级啥的必加的不用说了,流心系列4个技能一定满,流心刺和跃满ex,破军3,拔刀1,剑舞满,一觉被动觉醒满,一觉主动觉醒1或者3(无敌),二觉技能都满,ex破军满,破空拔刀跟猛龙看sp剩余,个人觉着还是猛龙好点。tp点的话,基础精通满,流刺满,流跃满,三段1,剑舞满,剩余的看自己喜好。12、刷图的时候就是太刀光剑猛龙蹭出血感电跟叠加斩铁,然后换短剑流刺。13、>>>>>加点方案14、职业:鬼剑士>剑魂>剑圣>剑神15、SP:全部10770已用10430剩余34016、QP:全部3974已用2550剩余142417、>>>>>通用技能18、>>>>>个性技能19、>>>>>普通技能20、巨剑精通:Lv1(剑魂为什么叫武器大师,就是因为能用这么多武器,建议都点了)21、流心:升:Lv28(流心系列技能有互相加成,所以都满)22、拔刀斩:Lv1(拔刀目前靠剑气,剑气威力与短剑精通等级有关)23、猛龙断空斩:Lv1(猛龙1是因为sp不够,1级用来蹭异常,叠加斩铁)24、破空拔刀斩:Lv1(点1级就够,靠剑气)25、>>>>>特性技能26、强化-幻影剑舞:Lv5(tp点剩余的可以自己适当分配)27、强化你要是说有技巧,那纯属扯淡,学过概率的都知道,那是个随机事件,你就天天多扶老奶奶过马路,攒攒人品,再去强化好了二、DNF剑魂加点剑圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~三、DNF86剑魂加点和技巧1、首先不知道楼主想确认一个什么主武器,光,太,钝,巨,短5个流派侧重的技能也不相同,太刀虽然这个版本洗牌重做,但是伤害并不理想,SB1改版剑魂,提升最大的三个技能,破军,猛龙,剑舞(实际上提升最大的是二觉被动,但是同过技能打出的伤害不同)2、这三个基本上走凛风套,潜龙套这两个相对主流的套装(七伤时代已经退去,伤害不尽理想,但是严格来说,白手的异界套都不是特别好,尤其在流心不再强势的现在)3、流心的话,为了满暴击,刺,升,跃各1点,满狂(要是喜欢钝器,也可以满跃)4、技能跟武器挂钩的话,看看武器精通的介绍就可以了,在没有异界套支持的话,拔刀随意(光剑打感电,巨剑蓄力伤害增加),破军给钝,巨。猛龙给短,光。剑舞给光。5、至于感觉到刷图太过艰辛的话,可以尝试换些武器,毕竟百分比职业。目前来看白手想要打出可观伤害仍然需要些特殊装备(魔战肩)跟堆些技能(对应武器精通Or里鬼剑术)6、最后发个比较主流的,主光,巨,短三修的加点提供参考吧(点了太刀是因为个别怪物可以飞的地图,或者起跳起蹦的地图太刀的空中连斩有多段攻击的特效)。7、>>>>>通用技能8、>>>>>普通技能9、>>>>>特性技能关于本次肩宗二觉加点和疾风之刃二姐二觉加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。