家加点,猎人剑术家刷图技能加点 猎人剑术家pk连招视频
摘要:大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于家加点,猎人剑术家刷图技能加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、龙珠ol剑术家加点1、集中攻击---(1点,此技能点高了实际的输出也不明显,攻击一般,本身就有1点,所以我们就不加了)2、击破掌----(4点,必满神技,剑术家的最重要控制技能。想要杀死人没这招不行,也是剑术家第一控制技能)3、猜拳------(1点,过渡...,家加点,猎人剑术家刷图技能加点 猎人剑术家pk连招视频
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于家加点,猎人剑术家刷图技能加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、龙珠ol剑术家加点1、集中攻击-----(1点,此技能点高了实际的输出也不明显,攻击一般,本身就有1点,所以我们就不加了)2、击破掌--------(4点,必满神技,剑术家的最重要控制技能。想要杀死人没这招不行,也是剑术家第一控制技能)3、猜拳-----------(1点,过渡技能,伤害还算高,但是与其他技能来说不必要浪费点在这)4、狼牙风风拳---(1点,这个非常有争议,其实这个技能真的对于后期来说没什么用,输出伤害与2转主输出技能不能相提并论。所以过渡)5、冲刺攻击-----(4点,必满!这个技能是剑术家的第二个控制技能。剑术家少了这个真的不能吃饭,有的人说不一定要点满,那是因为你不会利用收招跑位,会跑位的都不需要用跳斩去跑到别人身后的,技能等级高持续时间久)6、手刀斩-----(不点。。从这一排以后所有气功技能都不加点)7、大喝---------(7点,必满神技。大喝给的BUFF加成是百分比的格斗加成,这是个永远都必备的BUFF)8、呐喊--------(1点,过渡。不管是PK还是打怪。集气还自己按Z的使用几率都非常低。)9、觉悟一喝---(1点。过渡。气功系BUFF)10、屈服--------(1点,这个目前来说效益不是非常高,但是减少的是耐力的百分比,相信再次改版当以后人物提升的耐力以及装备的耐力越高的时候这个技能就应该非常牛了)11、威胁---------(3点,这个也不是一定要满的技能,减少对方37%的命中率。跟屈服一样,肯定是后期非常牛B的技能。12、这里有两种路线的要走,如果决定不点出威胁满的人,那就不需要点觉悟—屈服以及威胁。13、加速-------(1点,过渡。移动速度增加还真的一点用都没)14、强气--------(1点,气功BUFF技能)15、强韧-------(1点,过渡。此BUFF与大喝不能共存)16、咆哮---------(4点,必满。这个BUFF个人觉得比大喝还重要,是剑术家最重要的BUFF)17、集中--------(1点,PVP一般都没时间用,但是剑术家的强大输出使他在PVE里也是非常有地位的)18、第三列:一个都没点。这里要说下,界王拳这种是需要CD时间才可以开启的,并不太实用,除非下副本,点数比较不值得去投资。超赛是不需要投入点数,许愿后就会自动有技能了。2转技能:第一列:闪光剑击-----(4点,必满。作为最常用主要的输出技能,必须的)闪光斩--------(建议点满,点满不是为了增加输出,而是腿短的时候这招是远距离跳到对方背后的,属于迫使近身技能)超闪光斩-----(3点,必满,主力输出技能,也是目前剑术家输出最高的一招,最为恐怖的是此技能在今后提到4点的时候,RP可以选击倒)大地裂斩-----(1点。这个相当于没有眩晕的冲刺,千里追杀必备)第二列:看破-----------(1点,虽然是加敏捷,但是上升程度也太可怜了,非得点很多。。。过渡)速升技--------(1点,过渡。。)太阳拳---------(1点,甚至更高,这个技能是使用后按R,对方使用带有控制技能就会被自动反击击倒对方,个人觉得1点就够用了)强气术---------(1点,减少CD太少了,也是剑术家必备技能,点1收益最大)第三列:剑术家混-----(3,点满点满,被动神技)格斗暴击率---(3,点满点满。被动神技)命中率-----(1,个人觉得目前剑术家的命中率已经够高了,所以目前只点1)19、可能还有几点,自己还可以加什么二、黑暗料理王中华爆炒家加点黑暗料理王中华爆炒家加点海苔拌饭。根据查询相关资料公开信息显示:1、黑暗料理王超全料理配方食谱大全料理食谱汇总公布,更新于2018年3月21日,黑暗料理,烹饪绝世好菜,因为料理太黑暗了,按照常理来猜测食谱的话,是做不出来的。2、黑暗料理王是一款满足玩家好奇心又让玩家好奇心无法满足的游戏,秘境冒险,捕捉奇兽异怪。三、彩虹岛80武术家加点呵呵,我也烦恼过,当时总结出来了。专职有80点技能,熟练满(25)强化铁甲(20点)豪烈风神满(24点).半月一点(3点满了12点)天空波满(8点)能量波一点(3点满了12点)重拳满(8点)PS:重拳风神天空80J的时候不能点满。这样点会剩下一些点,本人加了武器回避,到了90J洗了点(小贝右边女的任务,活动!洗点!)然后把重拳武器回避洗没了豪烈和气功只点了1.(有点PVP化)然后还是照着原来的点。这样PK和练级都不错。不过武术家要想厉害,装备很重要。在此不解释个人对装备的看法。LZ实在需要+949505155.本人发给你看看就好了,传图太麻烦了。本人109武术家,后面的武器回避是技能点多的没处加才点的。四、DNF柔道家加点1、事先说明,70版本柔道sp多的冒油……2、上勾拳满,柔道单刷有用铁钢筋骨5或者满,都可以3、背摔10,出强制,加30的背摔伤害少的可怜!+10是前置背摔强化1,最多1,前置4、金刚碎满,后期范围大,很给力,可从侧面进攻,掉血量约为15000+5、滑行+7就够用了,喜欢速度快就满6、技能强化满,范围攻击+50%,范围+150%,范围超大7、暴力抓取满,输出+20%,滑行抓霸体,100%命中8、抛投必满!后期主力,必须必须满……扔时无敌9、折劲5出强制,控怪的,+满也行,小怪僵硬3秒……10、野蛮最好满,伤害很高的,霸体怪除外11、空绞锤满,伤害和抛投差不多,抓住无敌12、螺旋彗星落必满,滑行范围内可以抓任意数量小怪……“上天”或“入地”时无敌13、地狱摇篮必满,范围极大,伤害特高14、裂石破天刷图必满,很帅,伤害很高,抓到谁谁倒霉……15、末日暴风满,极强吸怪能力,吸住就跑不掉,输出较高16、被动觉醒,剩SP就加,不剩就不加17、剩余SP+暴击,喜欢用好的臂铠就多加霹雳肘击18、EX技能:必加:基础精通满,力量之源满,属性抗性满,EX链锤满,EX慧星可不加,EX死亡摇篮满,属性抗性满,剩余点加命中和回避五、彩虹岛武术家加点1、豪烈脚3级6点天空波3级6点铁肘击3级9点2、半月脚3级9点能量波3级9点冲击波3级9点3、连式技能发放:冲击波+豪烈+半月+天龙(这个可以把对方踢的TM的高,绝对还不了手);天空波+如来神掌+豪烈+半月+天龙/下地后,可以放个风神(这个输出伤害较多,但是容易被对方攻击);豪烈+半月/下地+冲击波+铁肘(合适1些不能T的太高但是能打退的怪如:考拉拉);[还有更多的就不再说了,也只不过是各技能的组合,但是随便技能都可以组合为1组输出顺序的话,这说说明武术家的技能是几乎释放后停顿的,所以习惯多点不同的连式,在PVP上是1种很好的技术,让别人捉不了你的套路,不是千篇一律,就给对手带来无限的威胁]。4、*要是能轻易上到200级的可以修下战术,要是不能的请先强化自己的技能输出,要是我需要战术,我组个圣盾还好。[这里要根据个人等级每项慢慢去补,而顺序就写好了。有好多的玩家都说高级熟练度可以不+满,原因有个披风,但是熟练度,也是+攻击力的,而且有命中+即使有披风+了也是能+多点攻击,而且命中PVP的时候很重要,要是不小心打了个MISS,就轮到对手的轮番攻击,命中这一个还是很重要,要知道我们大家的属性等级会被扯平,扯平后大家的等级是一样的噢!大家要知道,当我们打同等级的怪的时候MISS出现不少,只比打高级怪的MISS要少,PVP天平系统就让你不能全中!]。5、拳系向来让人又爱又狠!原因要找个好武器是令人挖尽心思也能搞到的神器--忍者飞镖。年轻时期可以用:大J!属性比得上飞镖。家境不怎么样的:金蛇!省钱+爆多属性装备。中年富裕:用巨手!只加攻击(*巨收对2转的武术家技能是没增加等级的!注意噢!)高级,上130:该用飞镖,大J寿命完了。(有钱可以去VIP箱”买“,没钱去K白巾10个吧,很“容易”爆的。)6、一切以攻击为主,防御我们仅仅会比圣盾低,攻击仅仅比战士法师少,因为转拳后攻击就绝对高过拿个盾牌拿把锤子/剑,双手可能出力方便点。M装1套:手打的大多是爆图脚打``回避或者移动`有钱两个都打!(PVP时跑得快就增加生命力)衣服裤子头饰--打体力/幸运/力量(这个是先后的有重到轻),54耳垂+虎J=4%爆率高级后换巧克力!!7、玛丽5过+10%爆伤害(转拳了有技能了,不难吧?难就买个锤子!)称号,抽奖王/神+3%/4%爆率(没爆击,攻击扯不上去,带个飞镖打白字浪费的要命!)8、[虽然以上是很多职业都应该获得的,但是武术家获得后绝对比任何1个职业得到以上的强,因为我们攻击不算非常BT,但输出要比任何1个职业快(这没人砸我吧?)。我们从白字攻击下手是没什么上涨空间的,原因我们的武器攻击是多么的,低,走白字很吃力又不讨好]这些纯粹是本人131级武术家的分析数据!!请各大牛人别喷我,说我技能不够用的话,请按2下强攻击再使技能吧要是往后能够成为比较完善的爆拳,1定向大家分享下关于家加点,猎人剑术家刷图技能加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。