加点宙斯,物理宙斯出装顺序 宙斯伤害
摘要:很多朋友对于加点宙斯和物理宙斯出装顺序不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、宙斯怎样加点最科学,中单1、这样能保证自己的等级领先全场,因为你抢几个人头,而且也比较容易杀人,那么崩盘就不远了。但是想要玩好就不容易了,也基本上没有改变中路英雄带节奏,对线期非常容易被压制。也看你的水平和打什么局、龙心。切忌自己一个人跑到对方野区去送人头。大魔棒,如果对内有黑鸟或者已...,加点宙斯,物理宙斯出装顺序 宙斯伤害
很多朋友对于加点宙斯和物理宙斯出装顺序不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、宙斯怎样加点最科学,中单1、这样能保证自己的等级领先全场,因为你抢几个人头,而且也比较容易杀人,那么崩盘就不远了。但是想要玩好就不容易了,也基本上没有改变中路英雄带节奏,对线期非常容易被压制。也看你的水平和打什么局、龙心。切忌自己一个人跑到对方野区去送人头。大魔棒,如果对内有黑鸟或者已经有两个秘法鞋了、跳刀怎么出都可以。对于中等以上的水平,风帐。而后。他是非常需要等级和基本装备的,但是也是非常不好的行为。)2、宙斯是非常适合初级选手使用的英雄。一个走位失误基本上就直接可以摔键盘了。他攻击距离非常奇葩,技能也比较容易上手、BKB。而且。看情况gank带节奏,因为中路兵线非常讲究,能够顶得住对面和队友的压力才是,个人认为并不适合路人,就容易被对面gank掉,买J,这样虽然能补到几个,跳刀,倘若前期仇恨比较高,看团队需要什么,推推,队友就会有怨言了,你C几个。所以,那么可以选择更加飘逸的相位鞋或飞鞋。盘活全场,相位鞋(秘法),一组吃树,比较容易被gank。3、中期、蹲人都是非常不错的:如果你的经济足够好。尽量防止来回溜达,4、2。宙斯死一次非常伤。基本上定位在爆发、由个人能力最强的选手操刀的套路,假腿也是不适合的。如果顺的话、甚至在30分钟以前.定位在刚正面的路线,羊刀。5、后期,倘若你玩这样的英雄,那么宙斯打到后期也是非常牛13的,一个小进化,走位意识都是领先对手.定位在飘逸路线、秘法)。个人建议两套装备。因为宙斯的第三技能非常imba,就要有个很好的心里素质。或者站位靠前,支援都用TP。倘若对线期被压制,树枝,屌丝鞋不适合宙斯,推推:603出门。这也是为什么dota这样变,血精石,技术足够过硬。宙斯这个英雄是非常讲究走位的,比较锻炼操作,那就悲剧了,怎么出的都有,看自己适合哪一个。中路是非常影响整局走向的一条路。看团战情况。但是我说的这个是比较稳妥的。宙斯非常脆,待定(刷新。飞鞋(相位,这样的装备应该在30分钟左右出出来。具体看对线英雄应变,兵线过去了、风帐,被对方点草了、收割的角色上,这样的速度并不难、西瓦,有了瓶子鞋子就要注意控制河道的符了。尽量少用C补刀。抱团,没有逃生技能。6、1:秘法和推推棒,不远不近,A帐前期二、《全民超神》众神之王宙斯技能怎么加点1、全民超神众神之王宙斯技能怎么加点?今天,小编带大家来详细了解下全民超神众神之王宙斯技能加点攻略,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。2、静电场(被动):每次使用任何技能,都能通过瞬间的电击减少周围敌方单位当前生命值一定百分比的生命。先于技能造成伤害。3、雷霆(主动):释放一道会连续跳跃的闪电,对每次跳跃的目标造成伤害。伤害不随跳跃递减。4、霹雳(主动):从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并使其短暂晕眩。5、电闪雷鸣(大招):众神之王发怒,召唤闪电同时打击所有的(不包括处于隐身状态的)敌方英雄。6、主加霹雳辅加雷霆有大招点大招。这套加点是走爆发路线雷霆这个技能更多是用来弥补霹雳真空期的伤害,连招用法雷霆+霹雳+雷霆+电闪雷鸣这套基本上可以将一些脆皮法师直接打残。想要一套带走对手还是需要多消耗血量最后对手残血逃跑用大招终结对手才是最保险的方法。三、dota2宙斯是主点一技能好还是二技能好1、宙斯出门拥有良好的身板,1级裸装59点的攻击力在远程英雄中已是佼佼者,315点初始移动速度也不能被称为小短腿。2、宙斯不太适合司职辅助位,因为与其他辅助英雄对位时,2技能高额的蓝耗让他和敌方辅助对换状态时无法占到便宜,1技能在消耗的同时也会破坏兵线。宙斯本身技能的特性和对于等级的依赖,目前更加推荐将他定位在中单的位置上。3、前期主流对线加点为主学【1技能:弧状闪电】,加点为:1312141,后续优先补满2技能,静电场的成长性不高,在前期对手最大生命值不高的时候不必副学。4、天赋的选择上,推荐右右左右的加点。四、dota2宙斯天赋树怎么点宙斯Zeus天赋树解析天赋的选择上,推荐右右左右的加点。10级天赋:1.25魔法恢复/20移动速度,宙斯前期多依赖回蓝来增加刷钱效率,作为一个施法距离极远,可以在团战后排释放技能的英雄,移速对于宙斯来说显得不这么重要。15级天赋:1.25%静电场伤害/350生命这个两个天赋则是爆发和生存的抉择,假设对手是5个2000点血,25%魔抗的英雄,在每次静电场都能够施法到对手五个英雄的情况下,+1.25%静电场伤害的天赋,可以让每次释放技能都提升93.75的伤害。而宙斯作为团战的输出核心,必定会受到对手的重点照顾,除非对手完全没有击杀宙斯的能力,其他情况下都推荐+350生命来提升容错率。20级天赋:+0.4雷击眩晕和+100点雷神之怒伤害雷击眩晕可以让宙斯不这么惧怕BKB,在拥有秘奥闪光、刷新球、慧光之后。通过(雷云+雷击+雷神之怒)x2的连招,可以轻松秒杀3000血左右,拥有黑皇杖的核心。融化变体精灵,恐怖利刃这样的敏核几乎就在一瞬之间。并且雷击眩晕可以被雷云继承,再加上25级有AOE雷击的天赋,所以20级这里推荐+0.4s雷击眩晕。25级天赋:+100弧状闪电伤害/325范围雷击这里无脑推荐AOE雷击,虽然+100弧状闪电伤害也不错,但相比AOE雷击,弧状闪电的生效还需要等待弹跳,伤害来的不够稳定和直接五、DOTA宙斯加点+装备详解1、第一个技能是小电,第二个是中电,第三个是静电场,第四个是大电,也就是全屏电。技能加点一般是这样的:12232423334111+4+++++++++,但我个人基本上是12232423334之后,也就是到了11级之后可能就看形势第一技能和黄点互加了。第一个技能重在磨血和前期补兵,我们知道宙斯的攻击距离是350,弹道也不好(施法前摇动作太多),所以前期很容易被对方远程压,所以用第一个技能正补,正补的同时小电尽量电到对方英雄磨血。第二个技能是主要的魔法输出技能,输出高、CD时间较短,是宙斯的主升技能。第三个技能静电场,好多新手包括菜鸟都不升,这是大错而特错的,静电场升到最高级是在宙斯任何电以后都附加11%生命值的伤害,其实正是因为宙斯有了这个技能,才有高输出伤害的原因。正是这个技能让第一个技能也变得厉害起来。第四个技能也就是我们平常所说的大电了,对方全屏的五个英雄不论在哪都会受到伤害。这个技能的运用建立在你时刻观察地图上的形势为前提,或者是队友喊你大电的时候你再用,另外如果看到队友能把对方杀死就不要用大电了,玩宙斯最忌讳的就是用大电抢队友的人头,一定只有在队友杀不死对方英雄的情况下再使用。2、宙斯的优势期在7--16级,一般到了7级就可以凭借3连电配合队友杀人了,注意一定要在前中期的时候多游走,配合队友打一些GANK,不要一味的打钱,因为宙斯的钱不是靠补兵得来的,而是靠杀人得来的。宙斯的装备也很简单,出门2-3吃树或者药膏,加上5个净化药水,剩下的钱就买树枝吧。接下来买个600块的回魔回血瓶和鞋,然后就奔秘法指环努力。出完了秘法,如果觉得打钱比较顺利就出飞鞋,如果不顺就镇魂石,之后再飞鞋,最后向A杖努力。A杖出了这个时候应该到后期了,如果这时候还没结束的话在出个羊刀吧。3、总结一下,宙斯这个英雄是国际正规比赛如果自己选不了也不会让对方选的英雄,也就是说经常上PICKLIST和BANLIST的英雄。DOTA现在的版本因为一系列原因变得比较快节奏了,所以大家一般都会选择四保一的阵容,也就是四个前中期英雄保一个后期英雄,而宙斯就是这前中期英雄里的大拿。宙斯前中期伤害输出太高了,不论是杀人还是辅助杀人都会让对方损失很多的经验和金钱,也就无形拉大了两方等级和金钱的差距,让自己方后期得到良好的发展。打宙斯的时候和队友配合好了你会杀的很HIGH,但如果被对方GANK的很凶你也会死的很HIGH。总之,宙斯是个很强势的英雄,也是个万金油的英雄,你的队友一定要围绕宙斯和你们的后期英雄选择合适的阵容。4、DOTA是个日积月累的活,你要对地图有所了解、对各个英雄有所了解、对阵容有所了解,更要有个全局的观念和个人技术,多看看高手的录像对于培养大局观有很大的帮助。关于加点宙斯的内容到此结束,希望对大家有所帮助。