剑魂525改版后加点,dnf瞎子改版后加点 剑魂5222搭配
摘要:大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下剑魂525改版后加点的问题,以及和dnf瞎子改版后加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!一、dnf110级版本剑魂怎么加点 2022剑魂加点推荐1、 dnf110级军团版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本...,剑魂525改版后加点,dnf瞎子改版后加点 剑魂5222搭配
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下剑魂525改版后加点的问题,以及和dnf瞎子改版后加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!一、dnf110级版本剑魂怎么加点2022剑魂加点推荐1、dnf110级军团版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。2、猛龙本来是剑魂最超模的技能之一,可惜连续几个版本加强都没有猛龙,但是CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。3、带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击(根据个人喜好)4、特殊机制也被策划修改的七七八八了,为数不多的值得说一下的也就是二觉穿云刺的结算机制了,4柄飞剑循环回收,当段时间内触发了超过4次穿云刺时多余的穿云刺要等飞剑回收后才能再次飞出攻击目标,所以不要一味的多打穿云刺,因为在很多时候是不能被结算的。5、太刀刺伤机制,剑魂使用太刀是会不断叠加怪物出血层数,叠加到一定层数就会引爆刺伤造成伤害,大小拔刀等技能可以手动引爆刺伤,要注意双觉是无法触发刺伤会导致刺伤未引爆直接断档,所以在释放双觉前一定要用技能手动引爆刺伤二、剑魂改版加点攻略1、同一个剑魂,在正式服和体验服,装备都是一样,打法也一样的情况下,测试剑魂各项技能输出。2、从技能伤害对比,我们就可以看出,剑魂这个职业在加强以后,整体的提升了将近15%左右。技能数据的加强和优化,对剑魂这个职业,有着很大的改观,地位也会提升一些。3、剑魂作为25C职业,在国服玩的人比较多,都打造成了主C,不像韩服辅助偏多,但一直伤害是鬼剑士垫底。这次主力输出技能,逐一的得到加强,伤害基本上超过15%。4、不过,也有不足之处,佩戴任何鬼剑士武器时,大拔刀都会发出相同的剑气,赖以刷图清怪的技能没了。在刷“代号希望”副本时,大拔刀剑气可是神技,手拿一把太刀,佩戴魔战套,清怪非常快,但改版以后,剑气就没了,无法全屏秒怪。5、这次的改版,各项技能数据得到加强,提升比较的大,可以说,剑魂迎来了春天。对于剑魂改版加强,这里主要总结为两点:第一点,技能伤害提升。剑魂经过改版,加强了大部分的技能攻击力,整体伤害提升一个档次。6、第二点,技能形态得到优化。除了对剑魂进行加强外,有些技能在释放的过程中,得到大幅度的改善。比如,二觉这个技能,在释放时变为无敌,且不再受角色速度影响,释放速度减少。对剑魂来说,这一点的改动,优化了二觉输出环境。三、DNF21级剑魂刷图怎么加点1、*上挑10出强制(5浮空明显不够)2、三段斩5出强制(主要是猛龙你不加5就没猛龙了PK跑位刷图连击都很好用而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)3、*光剑精通满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩Lv7拔刀斩附带感电)4、*后跳1出强制(白手必加技能PK刷图都有极大好处)5、后跳斩1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)6、*里鬼1(虽说CD改是改了但是没加这个就加不了拔刀加不了拔刀就加不了觉醒技能其实这个在PK时候偶尔可以连一下刷图又没有CD)7、猛龙满(刷图别人的最爱但是PK用多了别人会骂你的啊)8、幻舞蝶影1(速度流可以连技能PK一般很少用如非枪用BBQ烈波斩没连上去)9、*破军5出强制(加强版上挑PK和刷图带霸体蛮舒服的)10、*银落1(主要是震人然后才开始连技能)11、*终极兵刃满(一定必加技能光剑本来就缺少攻击加这个可以弥补)12、*空中连斩1(刷图PK2不误很好用的)13、翔跃有SP可以1可以5(如果你有墨竹当然更好哦可以不用加)14、裂波斩5出强制(一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)15、*物理暴击满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)16、*物理背击满(有人说不加刷图boss霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大PK打个比方终极兵刃一开神枪一个格林机枪不能动了直接后面跑到他后面去终极兵刃物理暴击物理背击攻高可能秒杀攻少至少也可以打一半的血相当可怕)17、*受身伏蹲1(10点SP少之又少典型的黄金技能)18、极鬼剑术(斩铁式)满配合终极兵刃效果那是非常BT中的BT我们打个比方我方5000点物攻对方5000点物防终极兵刃加起来7000点了(加暴击)再加上这个对方就3000点物防我方7000点物攻对方3000点物防PK几下就死打鬼打)19、极鬼剑术(暴风式)满(白手超帅帅技能如果考虑SP点不够可以只加5或者1)四、dnf剑宗525改版后各流派加点推荐剑术大师≠武器大师1、dnf剑宗创造了技能柔化的巅峰,一起瞬间爆发的特点迅速在韩服中成为最主流的主C之一。剑宗可以算是真正意义上的剑术大师,当然剑术大师和武器大师是不同的概念。剑宗持有每把武器(除光剑)时,输出的形态也会跟着改变。并非剑魂对所有武器切换自如的武器大师。剑宗的玩法在精不在多,玩好一种武器也能打出爆炸伤害。随着剑宗武器精通的改版之后,技能的分配也随之改变。今天我们就来看看剑宗在525改版后各个流派的加点。2、首先小编是玩的是钝宗,所以就先把小编所玩的流派加点先分享下(有私心勿喷)3、PS:加点为最终毕业装备下的加点,异界套的会在相应武器加点下面文字概括4、钝器精通是改版后最值得瞩目的,钝器的玩法已经逐渐向巨剑流看齐。钝精buff是通过冲击波来触发提升技能攻击力。所以成型史诗套的钝宗没有异界套的加持幻剑术也就失去了作用,只是单纯的作为一个触发钝精buff的技能。大致上的加点还是和巨剑的差不多。多了的SP点可以自由的分配。5、如果还是异界套的钝宗,那么就把幻剑术加满,然而TP方面就加满强化-幻剑术,当然TP点需要从瞬影三绝斩和破军旋舞斩上面扣除。五、剑魂改版加点攻略带你玩转DNF1、同一个剑魂,在正式服和体验服,装备都是一样,打法也一样的情况下,测试剑魂各项技能输出。2、从技能伤害对比,我们就可以看出,剑魂这个职业在加强以后,整体的提升了将近15%左右。技能数据的加强和优化,对剑魂这个职业,有着很大的改观,地位也会提升一些。3、剑魂作为25C职业,在国服玩的人比较多,都打造成了主C,不像韩服辅助偏多,但一直伤害是鬼剑士垫底。这次主力输出技能,逐一的得到加强,伤害基本上超过15%。4、不过,也有不足之处,佩戴任何鬼剑士武器时,大拔刀都会发出相同的剑气,赖以刷图清怪的技能没了。在刷“代号希望”副本时,大拔刀剑气可是神技,手拿一把太刀,佩戴魔战套,清怪非常快,但改版以后,剑气就没了,无法全屏秒怪。5、这次的改版,各项技能数据得到加强,提升比较的大,可以说,剑魂迎来了春天。对于剑魂改版加强,这里主要总结为两点:第一点,技能伤害提升。剑魂经过改版,加强了大部分的技能攻击力,整体伤害提升一个档次。6、第二点,技能形态得到优化。除了对剑魂进行加强外,有些技能在释放的过程中,得到大幅度的改善。比如,二觉这个技能,在释放时变为无敌,且不再受角色速度影响,释放速度减少。对剑魂来说,这一点的改动,优化了二觉输出环境。六、剑魂的主流加点怎么加1、解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。2、解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~3、解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。4、解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。5、解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。6、注!争议技能:空中连砍+1或者不加7、解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。8、解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。9、光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。10、特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。11、就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。12、个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。13、解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。14、解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。15、解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。16、解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP?没细看前边怎么省SP吧。17、解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。18、猛龙断空砍有多少加多少或者加一点19、解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点20、幻影剑舞有多少加多少或者加一点21、解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点22、注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制23、解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。24、十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。关于剑魂525改版后加点,dnf瞎子改版后加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。