剑魂25号改版后加点,2021剑魂100级技能加点 剑魂25仔
摘要:大家好,今天小编来为大家解答剑魂25号改版后加点这个问题,2021剑魂100级技能加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、关于DNF弹药完美刷图加点的疑问面是我在网上找到的最牛B加点的文章:借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比...,剑魂25号改版后加点,2021剑魂100级技能加点 剑魂25仔
大家好,今天小编来为大家解答剑魂25号改版后加点这个问题,2021剑魂100级技能加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、关于DNF弹药完美刷图加点的疑问面是我在网上找到的最牛B加点的文章:借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!总之还是废话少说,直接切入正题吧!那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒)SP等级(满级60)合计:3481点SP任务奖励合计:305点SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~谢谢!)玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了--#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……【感电13级投掷伤害】330点--380点【感电13级附加远古10级】670点--730点【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)【冰雷8级投掷伤害】500点--600点【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:【感电13级附加魔暴10级】400点--450点【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点【冰弹16级+远古10级】500点--560点【爆炎11级+远古10级】880点--930点从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?我再总结下我对这三组数据的看法:在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸”,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。二、DNF光剑剑魂怎么加点1、童鞋,现在DNF在2013年1月29号已经出了第四季时空之门所谓的80级版本,由于我是一直跟进的,但是现在还是70级,没满80级,只能给你80版本的70级白手的完美加点。2、首先,武器精通,个人单修光剑,如果你追求巨剑高攻的话,就选巨剑。但是个人不推荐,理由3、多修需要良好的操作意识,象换刀流啦,这些是高手们玩的,很难练到精通的,说不定去PK还给人虐。光剑极快攻击速度,双刀,感电,妥妥的。4、好了,下面开始说技能。现在改版了,以前技能强制需要某一技能学到多少级多少级,现在不用了,学1级就够了,技能也有说明能不能强制,绿色字说可强制的技能,只需学1级就自带强制的。这是好现象,给我们白手省了很多SP,因为白手很多技能都需要强制。5、由于图片是复制的,说非法了,你就自己看游戏看着加吧6、这个不是我的加点,只是我没开游戏,看这个能清楚知道有什么技能。7、1后跳1级这个好像系统有送的1级就精通了。8、2受尊起伏1级这个系统好像没送,请学1级,果断满上,不解释。躲BOSS大招有用,刷图有用,PK有用,各种有用,神级技能。如果你说你不会用,哥们,多去练练耍耍吧。--9、4翔跃1级必加,不解释,很多图都用得到,BOSS大招,什么图丫的,都能用到,跳得高跑得远,更保险。像王的遗迹啦,新老异界啦,你说你能跳得开,,,大哥,加了这技能,跳高后空中滞留时间多点,更安全。另附PK也有用,只加1级,多加无益。10、5物理暴击物理背击都满。白手,靠暴击吃饭,现在取消暴击药水了,这2个技能更显的可贵,加上任务列表旁的QP加点满上。你会问,为什么背击也要满,因为白手很多技能都能破招,一破招就背击了,很容易的,像3断斩啦,猛龙啦,这些折返的技能都能打到背后的,还有觉醒啥的,加了更给力。当然你背击可以不加,随便你,反正我是加了,按照我的完美加点。SP足足的。11、6魔法暴击魔法背击远古记忆不屈意志0级12、你硬要加我也没话说,不过有人会加不屈去PK,不过我觉得没必要13、9上挑满虽然改版了,红眼在上挑那里挣扎,但是不关我们是,白手必备,XXXX流。14、10银光落刃满输出不错,范围挺大的,固伤也有1W+,PK还好用,2不误15、11连突刺0级改版后,连突刺跟流心刺无关联16、12卡赞刀阵满加攻击的,满后100+力量,虽然不是很多,但加1点是1点,XXXX时候觉醒前放放,这个你可先不加,剩SP再来看,个人满17、13格挡满5级满,神技,减80物伤,20魔伤,没改改后虽没改动,也是要加滴18、不要跟我说加1级,我们是白手,不是其他。加上后面的自动格挡等下说,你就知道必要性了。19、14空中连斩1级就满白手必加,PK逃命都可用20、15光剑精通武器奥义武器节制全满没得解释,不想玩可以不加21、17裂波1级够了,保命用无敌用,不做输出,改版前加5级才能强制,现在省了22、18月光斩地波十字斩0级,不加,没用,白手不缺十字斩那一连招,PK大把连招用23、19三段斩满改动技能1增加了伤害,后2击伤害加了很多,固伤5000+还没算上强化24、不要跟我说7段了很容易被破,不会用多练练,童鞋,反正我刷图很少被破,攻击还行,改版后给力25、20里鬼后跳各1级同15,不加删号去26、21流心流心刺流心升各1级,耍帅PK连招有用,不适应流心技能的可以不加27、23自动格挡改动最大的,神技,配合格挡用,以前持续时间是20秒,看看现在,120秒28、嗨皮啊,刷图妥当啊不加去死,强烈推荐啊29、24拔刀斩满虽然伤害不是很高,但是你不加就是你不对了,改版后也强力了不少30、拔刀之前先放猛龙,你会觉得不一样滴31、26破军升龙击3级3级是猛龙前置,没办法,我想加1级的,伤害不高,看中的是他的霸体效果,PK用,逃命用,狂战放大崩,一个破军跑32、27猛龙满攻击还是可以的,多段攻击,带僵直,PIK幻影剑舞前放下33、28逆转反击1级曾经的我满了,才发现坑爹了,艹PK1级够了,刷图不加都可以,当我发现我的后背很少给人打到后我就哭了,没用。逆转后站原地那个僵直时间我无语啊,给人弄残了34、29被动觉醒主动觉醒满不要跟我说伤害低,伤害低那你要加什么伤害高的技能啊,。。。。。。。。。。。。。。。。。。。被动满主动你要加1级也随便你。反正我SP够满了35、30破空拔刀1级满就1级,爱加不加36、破军战龙级满虽说攻击不高,但是好歹是个大招。37、以上的加点,有争议的不外乎这几个技能38、其他技能我想不到别人可以怎么说我加错了的,我只想说看个人爱好,个人习惯,我是觉得我的点是完美了,不喜欢的勿喷。给人参考而已39、强化技能,现在TP点紧张啊,不是很够,要升到80才够点满,现在先点点,将就下拉40、幻影剑舞强化满猛龙破军升龙击先不管,有点要加41、银光落刃满可能点不够,先不加,有点满上42、最重要1点,自动格挡的强化技能千万不要加,我之前加了,悲剧了,格挡后上挑,自杀啊,别人大招来,你都格挡了,挑一下,又中了。只要不是手残,怎么都能在自动格挡后自己挑一下。43、力量满体力满物暴慢命中满虽然不缺命中,但我们要做到百分百中44、其他剩下的可以点到HP回复和属性强化45、这就是我的白手完美加点,希望对你有帮助,仅供参考,不强求。46、我70级按这个加点后,SP剩25点,看着办。虽说这样加后,上71级和后面后SP可能不够加,但是你可以从刀阵上面把点剩下来,绝对够,或者是把刀阵的点加到破军上面去。三、DNF剑魂如何加点1、我来说!我都是一个60的剑圣,大家对我的加点都看起来理想!{短剑没说}2、银光落刃:满。这是一个PK和刷图都可以加的,PK震一下范围那叫理想,连击就是简单的了;刷图血快没了震下可以逃跑。3、三段斩:5级。只为了光剑精通学到5级可以有五段斩,以及在PK中逃跑。4、上挑:10级。挑的时候霸体外加浮空,连击起来血就哗哗没了......强制已经送给你了。5、空中连击:1级。一是为了觉醒,二是在PK时连击起来。6、格挡:5级,出强制。在敌人攻击时,马上一个格挡,可以防止对方的另一次连击,又来一个上挑,两全其美。7、连突击:一级。不就是为了光剑精通的效果?8、光剑精通:满。不用说,不满就别玩剑魂了......9、后跳斩:一级。在里鬼以后后跳再来一个劈,哇,爽死了!10、武器节制:3级、5级、满。选哪一种你都是一个可以省钱的剑魂。11、里·鬼剑术:满。就一级,而且这是剑魂在PK和刷图必须加,那以后要怎么混饭呀!12、破极兵刃:5级和满5级为了应付应付,可以把那个减耐久的效果削弱许多;满是为了那个高伤害的未来。13、拔刀斩:满嗨,如果放弃了这个高伤害,而且有光剑精通的效果,我看你PK和刷图都别玩了......14、逆转反击:1级、满或放弃:1级是可以防止后面偷袭,满是为了更保险。但是如果你是一流反应的,就可以放弃这个技能{本人没加,我是玩DNF已经1年多的老手了,学这个我的SP就不翼而飞了......}15、自动格挡:5级和放弃。只要看你的意识问题。16、破军升龙击:5级出强制。满级的威力并不理想,没想拔刀斩这样的,一针见血,但破军升龙击只为了PK和浮空,霸体的效果也是理想的。17、猛龙断空斩:5级。想加满的......所说威力没有想象的BT{变态},但连击和无敌{因为速度可以说超音速呀!}都是无法否定的,可PK时用的话被人骂,所以只能加到5级来开觉醒......18、幻影剑舞:满。技能不为了伤害?幻影剑舞就让你感受到45级的技能是可以让人吓死的!19、极鬼剑术{斩铁式}:满。要说吗?一个让敌人的护甲削弱的技能,是谁都想要的呀!{鬼泣的残影是把防御加到板甲的BT技能}20、极鬼剑术{暴风式}:满。声明一点,这个技能是跟大将军的觉醒一样,等级越高,伤害更突出。{声明,巨剑一级就OK,太刀5级}21、个人观点:光剑剑魂是一个不可战胜的,只要技术OK,连击迅速,寻找时机,给予敌人痛击是理所当然的。22、{血气和鬼神的一个都别学,可巨剑的和钝器的要学一个嗜魂之手,好逃避攻击。但裂地波5级出强制;而且对所有流的剑魂也包括}23、===通用==={也指所有剑魂流!}24、跃翔:2级。不用说,看我跳的多高你就知道要不要加了,还不是因为空中连击......{墨竹可以弥补}25、物理暴击:满和放弃。一个傻的把一个10%的暴击数加上去,而且剑魂暴击又没什么意义。{巨剑和光剑加满}26、后跳:不想说,送你了,连强制都为你SP而送你了!27、受身蹲伏:一级。嗨,一个典型的黄金外加无与伦比的技能。28、为伤害而复活的恶魔----巨剑剑魂29、上挑:5级。巨剑慢,就是挑一下也麻烦呀!!!可连击是我们DNFPK中混饭用的!30、空中连击:一级。上面的光剑剑魂的介绍已经起效果了。31、连突击:放弃。不放弃你就是浪费SP!{SP是比什么武器还珍贵呀!}32、银光落刃:满。在震地的基础下,霸体的效果让对方只能举白旗。33、三段斩:放弃。送你一级,只为了逃跑,多余了很浪费!34、格挡:满出强制。在巨剑精通的熏陶下,在防守时外加冲击波,还有几率眩晕,可以放弃吗?35、巨剑精通:满。这个剑魂就是玩巨剑的,而且有特有的效果,相当与BT。36、武器节制:放弃。有点矛盾,但我想了想,因为巨剑威力大,几下就死了,攻击的次数也不多,所以为了SP和性格想想,还是放弃了。37、里·鬼剑术:一级。要我说吗?管你什么剑魂。38、破极兵刃:满。不满就不能让巨剑在PK场上一剑送人下台。39、拔刀斩:满级。高伤害,但在巨剑中只能劈一刀,好不划算呀!可阴人PK中是一种技术,呵呵!{看你喜不喜欢,因为剑魂是你自己的,看你的爱好吧.....}40、逆转反击:放弃。因为巨剑精通有许多的霸体技能,少了一个又怎么样?41、自动格挡:满。为了格挡而加的......这是不管意识高不高的。42、破军升龙击:满出强制。一个在巨剑剑魂中是一个神技,用完后在鞭尸一下{就是往地面用力捶},血量也可以扣一两滴的!43、猛龙断空斩:5级。这就只能为了觉醒的前置的......44、幻影剑舞:5级。有了巨剑这样的高伤害武器,45的技能也可以在伤害上提升的,SP也留在身边几十点,感觉挺安心的。45、个人观点:巨剑的剑魂在于伤害,注意速度快的敌人。银光、破军和格挡这些技能在PK场上要运筹帷幄,不然就看你剑魂被人贪婪地虐......46、上挑:满。不用说,上者以为你讲解了。47、连突击:放弃。浪费SP,没有光剑那种效果。48、空中连击:一级。这里强调,因为钝器精通3级的效果,在空中多连一击,敌人就有更大的几率眩晕,那时换上光剑,结果可想而知。49、银光落刃:满。还是那个道理,连击不好吗?50、三段斩:放弃。还是一个道理,逃跑......51、格挡:5级出强制。这是玩剑魂加格挡技能的底线了!{意思是必须加的}52、钝器精通:满。钝器精通后来的效果,因为当年用钝器把人打晕的年代还没过,就快学满吧!不然DNF会把钝器的眩晕效果削弱呢!53、武器节制:满或放弃。钱有没?就这一个问题。54、后跳斩:一级,看上面,写的都没力气了。55、破极兵刃:满。伤害突出,见谁秒谁!而暴击辅助的效果不差,可以打出双倍的攻击力!56、逆转反击:满。这个就是个人问题,但建议加满{没想光剑}57、自动格挡:放弃。没了巨剑的效果,就没放弃了,但如果你意识差,可以考虑一会儿。58、拔刀斩:满。高伤害,所说没了第二批,可威力是永远会发光的!59、破军升龙击:满出强制。为了钝器的效果,跟巨剑的7级效果一模一样!60、猛龙断空斩:5级。没了光剑的效果了,出出觉醒吧。61、幻影剑舞:7级。因为比巨剑攻击差,就让等级来弥补吧,反正缺不了多少。62、个人观点:这种剑魂十分YD,幻影、破军、银光和空中连击都是招牌的技能,可速度也是一流的慢{绝不撒谎,钝器的速度没好到哪?}。但眩晕的效果让PK场的人发现,钝器的剑魂是十分难打的。63、三段斩:放弃。不用说了吧{其实是没精神了,毕竟我是12岁的小学生呀!}64、空中连击:1级。在太刀精通下,多了一个绚丽的剑痕,让敌人再吃你一击,也没人想到你会突然用空中连击呀!65、格挡:5级出强制。看上面吧,想睡了。66、太刀精通:满。酷呀!就是3级的跟光剑不同,其他几乎符合,所以有人说太刀是光剑的化身{好怪,建议别听,当一股空气吧}67、武器节制:满。因为是光剑的化身,所以攻击次数多得烦人......68、后跳斩:一级。不加别玩剑魂了。69、里·鬼剑术:放弃或一级。放弃了因为里·鬼剑术在太刀上难连的起来,可以放弃吧,但喜欢多添几击的朋友可以考虑。70、破极兵刃:满。说明一点,光剑的攻击次数高,上升攻击力也没太大用处,太刀的攻击次数又低,加攻击力可以辅助一下,不然威力的问题会难死人的!71、逆转反击:满。不管意识的,因为太刀麻烦,连的高兴时被人偷袭了,后来在转身马上一个上挑,不是很好吗?{不想光剑一样,可以快速避开,也可以转身一个上挑,速度不是问题}72、自动反击:1级。为了保险,但没有短剑和巨剑两者的效果,我是选择一级的。73、拔刀斩:满。说是光剑的化身吧,7级都可以劈两次,不满可以吗?而且光剑是感电的,太刀是出血的。74、破军升龙击:5级出强制。为了连击与技能的前置条件而升级的。75、猛龙断空斩:5级。跟光剑一个样,也为了觉醒。76、幻影剑舞:满。变态的攻击力,再说了,太刀缺的不就是力量吗?77、个人观点:太刀的剑魂十分罕见{所说没有比钝器的罕见},伤害低,攻击次数低的要命......但空中连击、拔刀斩、猛龙和三段斩这些配起来,在PK场上混的几率也是高的,而且速度也不差呀!,建议技术没过硬的别玩。78、这是我的观点。嗨,浪费了我2个小时,你就看一看,我是无所谓的......79、剑魂是一个BT的职业,技术要好一点,楼主呀,自便。关于剑魂25号改版后加点,2021剑魂100级技能加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。