剑客如何加点,剑客下山黑悟空技能加点 剑客配什么
摘要:今天给各位分享剑客怎么加点的知识,其中也会对剑客下山黑悟空技能加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!一、热血江湖剑客加点,要有顺序的1、剑加点一般从传统方法上分为回剑和怒剑的加点方式.2、所谓回剑即加长虹+百变+连环+护身3、所谓怒剑即加长虹+连环+狂风+护身4、不论那种加点方式,第一个长虹都是要尽早加满,保证了最大攻击5、所以你加的方式没错,首先在21级的时候...,剑客如何加点,剑客下山黑悟空技能加点 剑客配什么
今天给各位分享剑客怎么加点的知识,其中也会对剑客下山黑悟空技能加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!一、热血江湖剑客加点,要有顺序的1、剑加点一般从传统方法上分为回剑和怒剑的加点方式.2、所谓回剑即加长虹+百变+连环+护身3、所谓怒剑即加长虹+连环+狂风+护身4、不论那种加点方式,第一个长虹都是要尽早加满,保证了最大攻击5、所以你加的方式没错,首先在21级的时候加满长虹.6、接着我建议至少加10-15点连环,甚至加满.(连环飞舞这个点的用处有的人简单认为只是增加了三连击的概率,认为只加4点即可.其实我不同意这种看法,因为三连击的时候等于变相增加了攻击,比如平砍伤害怪物120,三连击则可伤害145左右.)7、这样到了35级,我建议先把护身罡气加满,因为新区好装备少,加这个可以弥补这个缺点,而且前期加百变效果并不明显.8、45级的时候加百变吧,剑客的看家本领,加满后打怪的时候经常看见蓝光一闪,而你的血不少,呵呵,百变啦.9、55级的时候把剩余的点加在狂风上吧,不加这个也没什么加的了.10、三转前气功点数一共为34+25*2=8411、这样三转的时候,长虹20百变20连环10-15狂风9-14护身2012、至于必杀和移花是两个比较垃圾的气功,最好一点也不加13、到了60级后肯定要回柳了,地球人都知道了呵呵~~~~二、热血江湖剑客咋加点理论基本伤害值=[人物攻击力+技能攻击力+(技能攻击力*武器攻击百分比/100)]-[怪物防御力*(100-属性石等级)+怪物武功防御力]连环飞舞:提高连打发动的概率。说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值,技能不适用。破天一剑:攻击目标为怪物时提升武功伤害值。狂风万破:延长愤怒攻击的时间。[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]移花接木:攻击成功时,打击值的50%吸收为生命。[初始值=0%,每级成功概率+0.4%]怒海狂澜:一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同。回柳身法:提高武功回避成功的概率和武功攻击力。[初始值=0%,每级回避成功概率+1%、武功攻击力+0.6%]无坚不摧:一定几率降低目标50%防御力。[初始值=0%,每级降低50%防御的概率+0.2%]说明:无坚不摧“无视”武功防御力。乘胜追击:战斗中以一定几率提升“无坚不摧”发动几率及能力。[初始值=0%,每级发动概率+0.5%、无视防御+0.5%]说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。冲冠一怒:攻击成功时按一定概率获得追加怒值。护身罡气:一定的机率减少50%所受的攻击。说明:减少50%伤害是指减少50%的攻击力伤害,不减少武功威力伤害,而且不是50%是70%。举例:对方攻击力1000,正常伤害-3000,护身罡气适用时-2300。升天一式通用气功(最多只能学习5种)力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10%,每级金创药恢复+1%)运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)天地同寿:使用五级以上升天武功时,当被敌人回避后,在下一次攻击时追加伤害(连续回避时最多累计三次)。[初始值=0%,每级追加伤害提升+0.5%]火凤临朝:如火中之凤一般在逆境中涅槃而起。受到死亡伤害时,一定几率保留10点生命存活下来。[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]红月狂风:一定概率触发红月狂风后,提升自身周围同一势力成员狂风万破威力的5%。[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.5%、每级(武功)发动概率+0.8%]毒蛇出洞:攻击目标时,一定概率使得对方在3秒内无法触发气功。[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]11-35级-----可分配气功点数:2536-60级-----可分配气功点数:5061-80级-----可分配气功点数:4081-90级-----可分配气功点数:2091-100级----可分配气功点数:20101-115级---可分配气功点数:30115级时,可分配气功点数共计:19411-35:长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+136-60:狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+361-80:回柳身法+20、移花接木+17、连环飞舞+311-35:狂风万破+11、长虹贯日+1436-60:长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+461-80:回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效]35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好三、热血江湖剑客怎么加点1、剑客大致可分为回剑,暴剑,防剑。2、“长虹”满+“连环”满+“护身”满+“移花”满,这样下来你正好58级,有的人问为什么不先加“百变神行”而先加“护身罡气”,原因分析:因为剑客的级数低时自身的回避率不够,所以加“百变神行”的效率不是很明显,不过到了三转后加满“百变神行”后剑的回避率就会显现出来,同时也减少了被怪秒的机率。59-60:4点加到“百变”上,为3转后做准备。3、第一种加点练法的特点是省钱,1套回10强4装。1000万就1套了,而F5强4装每件卖到1500万。省红方面:500大红50大蓝够刷1小时了,包赚不赔。试过运气最差也只是打到1件衣服,不过也够药钱有多了。以打老虎为例:穿回装100大红可以刷半天。穿回装的特点就是要找只有被动怪的地方刷。所以练的地方很限制。最大弱点是后期级数高练级时,由于怪功太高,如果怪一下过来一起打你,就有被秒的危险!所以后期练级难度加大,不推荐练回剑。4、“长虹”满+“连环”满+“狂风”满+“移花”满,又有人问为什么加“连环”而不加“必杀”呢?老玩家都知道,剑客是江湖中功击速度最快的!而“连环”的伤害值之和大于“必杀一击”。所以加“连环”而不加“必杀”是正确的选择。再说说就是为什么加“移花”而不加“护身”和“百变”,因为“百变”和“护身”这两个气功与“狂风”冲突,“百变”的作用是:增加回避率。你既然选了怒,就要放弃回避率。怪如果打不到你,“狂风”就不会增加。而“护身”的作用则是:一定几率使所受攻击降低50%。但狂风的积累并不是取决于怪物击中你的次数,而是怪物对你的伤害。这50%是不是减缓了怒气的积累?“移花”的作用是:一定几率内将你对对方伤害的20%转为自己的生命.而这20%则取决于你对对方的伤害。也就是说,你伤害对方越大,返回到你身上的血越多,而狂风状态正为我们提供了绝佳的机会.练级和PK时效果都可以5、更多热血江湖资料请度娘:爱你爱我论坛四、剑客怎么加点啊1、仅做参考,其实先加哪个都行,到最后都满,还是看你喜欢怎么玩了!2、首先在30级的时候敏捷能够达到60是比较好的。40左右到敏捷75左右。3、一转技能:先加5点恢复,然后加满生命加强,然后强力满、群体满,剩下的就随便了,推荐3点恢复术3点圣甲。4、二转技能:先满20精准,然后满20愤怒,满终极,满快速,满伤害反击,差不多就该三转了。5、三转技能:满30斗气集中,满狂乱,满气绝,满虎啸,然后……我也不知道了,我才91,有好多还没加。不过到时候你自己就能体会到了。6、最后说一点:敏捷80就基本可以了,不够的命中以后靠装备补就行,敏捷多了是浪费。7、剩6点随便加,以前没洗点卡,我加了恢复术38、剩1点随便加,我把1点加了1转的圣甲9、剩1点随便加,我把5点加了5转的圣甲10、快速和愤怒之火冷却时间是一样的没有了就一起加11、敏捷最好到100点(如果你有80的衣服20以上敏捷的话关于剑客怎么加点和剑客下山黑悟空技能加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。