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剑魂潜龙套加点,剑魂绝顶装备组合 剑魂七伤剑气和潜龙幻影

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:各位老铁们好,相信很多人对剑魂潜龙套加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于剑魂潜龙套加点以及剑魂最强装备搭配的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!一、DNF86剑魂加点和技巧1、首先不知道楼主想确认一个什么主武器,光,太,钝,巨,短5个流派侧重的技能也不相同,太刀虽然这个版本洗牌重做,但是伤害并不理想,SB1改版剑魂,提升最大的三个技能,破军,猛龙,剑...,剑魂潜龙套加点,剑魂绝顶装备组合 剑魂七伤剑气和潜龙幻影

 

各位老铁们好,相信很多人对剑魂潜龙套加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于剑魂潜龙套加点以及剑魂最强装备搭配的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!一、DNF86剑魂加点和技巧1、首先不知道楼主想确认一个什么主武器,光,太,钝,巨,短5个流派侧重的技能也不相同,太刀虽然这个版本洗牌重做,但是伤害并不理想,SB1改版剑魂,提升最大的三个技能,破军,猛龙,剑舞(实际上提升最大的是二觉被动,但是同过技能打出的伤害不同)2、这三个基本上走凛风套,潜龙套这两个相对主流的套装(七伤时代已经退去,伤害不尽理想,但是严格来说,白手的异界套都不是特别好,尤其在流心不再强势的现在)3、流心的话,为了满暴击,刺,升,跃各1点,满狂(要是喜欢钝器,也可以满跃)4、技能跟武器挂钩的话,看看武器精通的介绍就可以了,在没有异界套支持的话,拔刀随意(光剑打感电,巨剑蓄力伤害增加),破军给钝,巨。猛龙给短,光。剑舞给光。5、至于感觉到刷图太过艰辛的话,可以尝试换些武器,毕竟百分比职业。目前来看白手想要打出可观伤害仍然需要些特殊装备(魔战肩)跟堆些技能(对应武器精通Or里鬼剑术)6、最后发个比较主流的,主光,巨,短三修的加点提供参考吧(点了太刀是因为个别怪物可以飞的地图,或者起跳起蹦的地图太刀的空中连斩有多段攻击的特效)。7、>>>>>通用技能8、>>>>>普通技能9、>>>>>特性技能二、DNF剑魂二期勇者装备怎么选,三期我选了潜龙1、二图:进图前开二觉,进去直接丢,上感电,流刺剑舞,支援兵,在刺。然后就吃血球,完了光剑感电,找准位置刺,跃,打破军,大拔刀。吃个复活药。复活后各种秒吧。2、三图:三图进图三段接厉鬼,流星落厉鬼,怪要击飞你的时候放个流心技能霸体,吃个霸体药等幽灵全部变绿色,光剑上感电,刺剑舞解决。3、四图:进图前二觉,进图直接丢,上感电刺2次,支援兵刺。进入无敌状态攻击次数越多越好,无敌状态结束吃霸体药走位刺别被减速。4、五图:第一个怪厉鬼接上跳弄死,第二个怪流星落接剑舞。不死大破军接大拔刀。5、BOSS:进图猛龙三段到最左边,最后一段往回刚好到BOSS身边,厉鬼2轮次,躲混乱,继续厉鬼,等光圈出来,在等一个混乱出来完了。6、上各种BUFF,厉鬼3轮左右次破防。上感电,刺跃剑舞刺,快结束的时候接支援兵。人物变身在怪物身边按S键,等提示恢复空间成功流星落,一觉,厉鬼,各种破防流刺带走。三、剑魂的抗性和属性加点方法个人主要赞同敏剑、疾剑、体剑以及其的衍生流派,观点在后细写一、敏剑篇:无论新老版本,弈剑的属性无疑是最多变的,也是最复杂的,尤其是新天下贰属性很泛滥,所以我们似乎加什么都可以,可是难道真的如此吗?大家都知道天下贰不同门派对于不同属性的受益差距很大,难道真能一样?下面是慕容吟枫的属性成长:力:1力=攻击力0.36-0.6敏:1敏=1命中0.5会心魂:1魂=法术力0.55-0.9疾:1疾=1.5回避0.5身法(定身,缓行,迟钝,束手)的状态抵抗念:1念=法防+1技力值+1施法保护率和会心防护率增加0.70.5定力(催眠,暴怒,混乱,恐惧)的状态抵抗体:1体=4.1生命值物理防御力+10.5坚韧(眩晕,郁气,闭气,逆脉)的状态抵抗力由于门派,力荒火加成最高,魂云麓加成最高,体天机加成最高,念冰心加成最高,血量荒火加成最高。而唯一不会因为门派变化的只有敏疾!先谈攻击三属性:力是我们门派受益最小的,比起荒火,我们完全没有办法比较,人家的可是一比一,也就是我们投入近一倍的属性才可能比较,再对比我们的剑和冷山魂,用慕容十五砖的天域剑比较,只有别人十五砖的一半,完全没办法比较。魂也是一样,比起云麓,你看随便一个云麓,攻击上一千五很正常吧?一个弈剑上了一千二的法攻,都是谢天谢地,没办法对比这个。也就是我们投入再多,同等投入,我们没办法比。记得很多人说弈剑只有高投入才可以强大,其实是我们选择的错误,因为投入的属性,产出太少,回报只有别人的一半。请仔细对比一下我们的武器和荒火云麓的武器,荒火炎阳不到一百的会心,云麓加的命中,而看下我们的武器,烽火的天域剑二百六的会心,一下就出来了,我们本来设计的就是高会心职业,如果非要加纯攻击属性,我们吃亏,所以建议同门,装备千万不要忽视敏。谈到攻击属性,个人把敏和重击都看作方法类属性,对于整体攻击是乘法,而力魂相当于加法。实际受益靠的是基数够大,乘数不小。我们的基数靠的不是自己加,是靠的状态,听雨满级370,幻心满级四百多,看下烽火的属性,十五砖,可惜物理攻击也仅仅比其他人多了一个听雨的量。再看魂,六合受益听雨的,兵解以后也不少五百多,同样没法比。再说重击,我觉得我们千万不要堆重击,千万不要,因为我们攻击属性太多样了,要是再来一个穿刺和钝击,我们涵盖一个大荒了。而命中和会心可以保证不会滑过,另外也加成所有的攻击,打断吟唱,很优越的属性。谈谈防御属性:个人意见疾依然是我们最合适的防御属性,为什么呢?因为和力魂一样我们都不是最受益的门派,我们的装备本身加的和震蛋比较一下,没法比,真的,比下太虚的法防同样没法比,而你仔细看下正阳,正阳原来是什么?敏疾套,只是为了限制弈剑回避,改了成为力魂套,而仔细看下,本身的回避没变,只是疾少了些,相比也就是差了八十点的疾,也正是因为正阳,很多正阳敏剑为什么也可以抗怪,我们本身加的不少。前几天为什么我喷乖乖?因为回避对于我们不是可有可无!我们本身套装注定我们体念不可能和太虚天机对比。而再看我们技能,八荒加的防御是我们加体念能比的吗?再看防御的化解,我们曲折全,五百多的物理化解,是其他门派能比较的吗?所以你说你是体剑也好,念剑也好,不加疾也只有弱小。请同门注意,笨鸟先飞,也得别人比我们懒呀,同样装备,我们千万不要投入不应过多追求的属性上。当然补充下,四色炼化的防御攻击可以追求,因为没有职业因素,再谈下特殊属性:移动、攻击、吟唱速度,打断、施法保护、明思,其中明思我们可以不考虑,因为我们有上善,一个个的比较。移动速度,个人其实有特殊的看法,为什么呢?战斗因为半径原因,我们可以看作一个圆对吧?我们的攻击范围兵解加观心的战场符以后六十三米的九玄,四十三米的道生火,三十七米的六合有归,二十八米的三阳七耀,近有三路挥砍,我们的攻击覆盖是最大的,移动高射炮…………不考虑追杀问题,我们没必要和羽毛一样速度,靠近我们我们打得到他,他碰不到我们,有投移动的钱,不如买头风生毛笔。攻击速度和吟唱速度,个人比较热衷,为什么呢?我们附加状态以后,普攻会心一两千左右,能多一下平砍很不错,而且关键的听雨附加缚体几率,只有高攻速才可以发挥呀!烽火你要打败老婆,缚体降百分之四十的回避很关键。敏剑炼化:对烽火的留言:观察了烽火你的数据,你说不开观胜率低,很正常滴,毕竟你运气好的时候,一次正常命中的观奇妙就是一千,九次就是近万的,也主要是蓝美人是疾法,攻击不高,所以观的实际用处不小,另外混乱本身对于法系就很恶心,毕竟一个混乱吟唱技能基本不可能,还有面向问题。【常识:】观奇妙最好放出来就点掉,虽然会没有特效,但是依然有效果,阴人必备。七耀,可以原地扔出,靠卡地图,或者要结束时,甩鼠标。套装特技有调戏,灵兽技能没有。宁可让羽毛追你,别去追羽毛,很容易被葛藤风筝的,万一下剑了,陷阱永远只会在你追他时有效。风行减吟唱对于郁气加的时间无限,需要反馈,因为严重bug。五方可以用划步扩大范围。套装唯一的优势在于特技,没有特技的套装就是垃圾,擅用特技!诱骗敌人会让你大占便宜,利用环境更是重要,比如和云麓切磋,疾剑的话,扔个道生火引只小怪破睡。重视抗性,百分之几的抗性也会逆转天平。无论力剑魂剑都是弈剑,哪怕你不喜欢近身和风筝,合理运用两套技能,近身的三阳等往往有特效。个人喜欢远近皆可,物法皆抗的情况,所以支持敏疾为主的加点。讲到会心,说句真心话,全敏不是优秀的投入方法。毕竟一点敏才零点五点的,很吃亏,而且据说敏会和会心分离,开发组有贴子的。要想高会心也就必须从装备入手,比较有效的方法从战场入手,个人觉得战场套适合低砖,而正阳在于高砖更高受益。无砖正阳会心77而惊涛249,多了不过142会心,百分之五的几率,而正阳的特技回避都要比其优秀,个人更赞成正阳。饰品我们选择哪些呢?列出来:耳环:大禹环第一,残梦之灵第二,古兰之心第三。大禹高属性但是不可以炼化,个人偏向残梦,没钱用古兰吧,加回避又加会心还减吟唱,穷人极品。两个残梦十四砖共多出56会心,28敏,14会心,共60,加起一共164。手镯:飘蓬第一,隔世手镯第二,暮云镯第三。手镯没什么选择余地,飘蓬两件十四砖共92会心。隔世回避不低,副本可以选择用,朝云镯减吟唱的。戒指:奔雷第一,桃情花李第二,潜龙第三,奔雷两个共十四砖加会心172,而桃情花李回避高,减吟唱,比潜龙有优势。项链:凝露之梦第一,唤风之链第二,妖媚之心第三,前面两个都加了移动速度,极品,妖媚有减吟唱,凝梦十四砖会心加87。玉佩:水笼玉佩第一,大禹第二,无涯第三,水笼会心十四砖41。统计:164+92+172+87+41=556,加正阳手腕会心32十四砖60,202敏,101会心,共161会心天域剑烽火的260会心副手21敏,10会心装备本身共:556+260+10=826会心,算上鉴定:剑,手腕,五个首饰,鉴定十点会心,70点,其他的如果鉴定出敏的话,八件八十敏,40会心,110会心加起来共936会心了。全身炼化两种考虑,敏或者疾,看个人需要,比如更期待七十新副本装备的话就用四色疾炼化,十四件可炼化的,抛弃不加力,敏的话378,会心189,会心一共1125,几率44%。【烽火你需要更换仅仅是耳环,其他的重新炼化下,顺便重新鉴定下属性,其他的不用变,你投钱很多,差距不大。你的攻击不会下降很多173最大物理攻击,而会心提高了十几的几率,明天算实际收益。另外最大攻击附加敏或者疾,自己努力吧…………告诉你句,一般炼化有规律性,相同搭配基本会出一样的,可以先买低价的自己测试下再打。】敏剑的炼化便是这些,希望大家有所收获,累死了,明天写关于实际收益问题。敏剑受益:【每次一补丁,请看贴的同学多看下下面有补丁不,今日补丁:一、大禹环可炼化;二、之所以说云笼比大禹好,因为加的会心不是回避;三、战场套不错,有其特色,不可代替。】【给烽火的小流言,昨天遗漏了马以及幻化激活的数据,敏马270敏,转化率为40%吧,102敏,51会心,激活一个敏1300强大『修改幻化以后很容易达到』65敏,32会心,共83会心,共1125+83=1208,几率47.2%,如果更换为战场套,142+28×7=142+196=338会心,其实你也可以考虑不用敏石头炼化,炼化用疾石头,防御正阳和惊涛没有多大差距,只是正阳更拉风,特技更合适。还有建议你不要用涂山很一般般的,不如战场首饰会心实在,不过冲榜必备。】费话又是一堆,今天的内容是有关敏力魂,三大攻击属性伤害性价比对比:力剑以烽火的属性很有代表吧?下面我把他的攻击属性列出:物攻:552-938力:737命中:831敏:489会心:757法攻:387-872魂:350烽火应该算力比较高的弈剑了,会心几率28.8,修改以后我给出的数据,修改部分,正阳改为战场套,云笼手镯,四色敏炼化,会心:1280+338=1618,几率63.2%法攻降低不多,350-806物攻降了,552-938-41-69=511-869511-869-24×7×〔0.36-0.6〕=511-869-60.5-100.8=450-768。带入技能,选择技能炫炎、有归、归元、六合、三阳、七耀、九玄。观察各自威力大小。满级各自威力如下:炫炎:威力55%附加伤害367-612+534=901-1146归元:威力130%附加伤害557-929+743=1300-1672有归:威力100%附加伤害668-1113六合:威力100%附加伤害328-547三阳:威力100%附加伤害348-580,三次燃烧攻击600伤害。七耀:威力100%附加伤害668-1113【和有归一个伤害呀…………】九玄:威力150%附加伤害2489-4149。附加全开:兵解∶法攻335-558幻心:物攻287-479听雨:370水附加另外四色炼化出附加攻击,全套15×12=180。【听雨对六合有效】统计力剑全状态:物攻552-938+287-479=839-1417839-1417+550=1389-1967法攻387-872+335-558=722-1430,六合1092-1800。会心率28.8%。力剑:炫炎:1389-1967×55%=764-1082764-1082+901-1146=1665-2228会心2498-3342,平均输出1665-2228×71.2%=1185-15862498-3342×28.8%=719-962平均=1904-2548归元:1389-1967×130%=1806-25571806-2557+1300-1672=3106-4229会心4650-6342平均输出3106-4229×71.2%=2250-30244650-6342×28.8%=1340-1826共3590-4850有归:1092-1800+668-1113=1760-2913会心2640-4350平均:2640-4350×28.8%=760-12531760-2913×71.2%=1253-2083七耀:【和有归攻击一样】九玄:1092-1800+2489-4149=3581-5949会心5356-8923平均输出5356-8923×28.8%=1543-25703581-5949×71.2%=2550-42354093-6805会心剑属性统计:物攻:450-768+287-479+550=737-1247+550=1284-1797法攻:350-806+335-558=685-1364会心:161863.2%炫炎:1284-1797×55%=706-985706-985+901-1146=1607-2131会心2409-3197平均2409-3197×63.2%=1522-20211607-2131×36.8%=591-7842113-2805归元:1284-1797×130%=1669-23361669-2336+1300-1672=2969-4008会心4454-6012平均4454-6012×63.2%=2815-38002969-4008×36.8%=1093-14753908-5275有归:685-1364+668-1113=1353-2477会心2030-3716平均2030-3716×63.2%=1283-23491353-2477×36.8%=498-8121781-3161九玄:685-1364+2489-4149=3174-5513会心:4761-8267平均4761-8267×63.2%=3009-52253174-5513×36.8%=1168-20294177-7254累死了,最后结果大家比较吧,无论物法,会心都是最强的攻击关于本次剑魂潜龙套加点和剑魂最强装备搭配的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。