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剑姬s6技能加点,剑姬天赋 剑姬s6技能加点攻略

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于剑姬s6技能加点和剑姬天赋的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享剑姬s6技能加点以及剑姬天赋的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、s6剑姬怎么玩q技能可以边q边撤新版剑姬重做的被动可以让她造成真实的伤害,在击破一个弱点之后紧跟其后连续的进攻瞬间造成大量伤害,让对手措手不及无可招架,虽然恢复能力比起以前稍微有点弱,操作性...,剑姬s6技能加点,剑姬天赋 剑姬s6技能加点攻略

 

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于剑姬s6技能加点和剑姬天赋的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享剑姬s6技能加点以及剑姬天赋的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、s6剑姬怎么玩q技能可以边q边撤新版剑姬重做的被动可以让她造成真实的伤害,在击破一个弱点之后紧跟其后连续的进攻瞬间造成大量伤害,让对手措手不及无可招架,虽然恢复能力比起以前稍微有点弱,操作性的大大提升也让她成为一个可秀可翻盘的英雄。不少使用剑姬的玩家会点出战争嗜血,因为剑姬E技能百分之百暴击,然而仅仅只是为了这一个点选择这个天赋明显有些浪费,而战争热忱对于剑姬这种技能型的英雄也不太适合,所以我们选择了现在越来越火的雷神天赋,30秒上去消耗一次,伤害简直看不懂。黑切依旧是剑姬的一件核心装备,九头蛇则是帮助剑姬推荐的最佳选择,如果你想要技能恢复的更快可以考虑出个CD鞋,它现在还可以减少召唤师技能冷却,对于带传送的剑姬是个分推的很好选择。三相这件装备现在也有了冷却属性,然而它的价格稍微贵了几分,正常发育还是推荐以黑切为核心,发育的很好可以考虑三相+吸蓝刀的搭配,暴击回蓝就可以一直用技能去清兵线。lolS6雷神剑姬新玩法推荐S6上单剑姬怎么出装拥有黑切和九头蛇的剑姬伤害已经足够,后面可以搭配相应的防御装备来保证自己在团战中的生存,至少你得击破一个大招来为团队带来作用。新版的剑姬改变了以前全输出的出装,变成了半肉上单,对线期间可以秀可抗压,利用Q技能击破被动的消耗,E技能的减速和大招的百分比伤害即使碰到纯肉上单也丝毫不惧其防御能力。W技能的0.75无敌时间释放是玩好一个剑姬的重要关键,释放的好的话,即使面对诺手、德玛这种有斩杀技能的英雄也可以轻松的应对。二、s6新版剑姬攻略菲奥娜对附近一名敌方英雄发起挑战,并发现其身上的一处破绽。如果她成功击中该破绽,她会造成真实伤害并回复自身血量,并会发现下一处破绽。新版剑姬虽然被动回血没有之前那么长效,但是新的被动这个伤害是额外的真实伤害,并且能够瞬间回复自身血量,还能提供额外的加速。新版的剑姬的对线有这个被动所以消耗能力非常可怕,因为打出一个被动马上就会接下一个被动,所以一级的时候配合Q来打出被动还是非常厉害的。另外,新Q是可以用来穿过一些薄墙,让剑姬可以秀的空间大大提高了。菲奥娜向一个方向进行突刺并斩击一个附近的敌人,造成物理伤害并施加攻击特效。这个技能会优先攻击带有破绽并在击杀距离内的敌人。如果这个技能命中了一个敌人,那么就会返还60%的冷却时间。新版剑姬的Q没有以前爆发那么可怕,但是由于击中任何敌人,包括小兵,都可以有冷缩减少,使得剑姬的持续追击能力非常可怕,并且Q可以优先触发破绽,对线期基本就是靠Q来消耗。另外值得一提的是,再补刀的时候他会优先攻击残血的小兵哦。菲奥娜对即将到来的所有伤害和控制效果进行招架,持续0.75秒,然后朝目标方向进行刺击。刺击会对命中的第一个敌方英雄造成魔法伤害,并使目标的攻击速度和移动速度减少50%,持续1.5秒。如果菲奥娜招架掉一个禁锢类的限制效果,那么她会对目标造成晕眩效果而不是减速效果。新版技能IMB的地方所在,原来的剑姬只能挡普攻,特别怕控制。而新版的技能能够让他在0.75秒内无敌,而且能反弹控制,喜闻乐见的如果的反应够快基本可以挡掉一套瑞文的光速QA,然后完成反杀。也可以利用这个技能来给队友吃先手技能,值得一提的是,如果瞎子回旋踢的时候W一个,简直爽歪歪~菲奥娜的下两次攻击提升50%攻击速度。第一次攻击无法产生暴击,但会施加一个40/45/50/55/60%减速效果,持续1秒。第二次攻击必定会产生暴击,造成伤害。这个技能主要的用途就是用于重置普攻……但是技能的减速控制还是不错的~菲奥娜标出目标英雄身上的全部四处破绽,最多可造成%最大生命值的真实伤害。此外,菲奥娜在敌方英雄附近时,会获得【决斗之舞】提供的移动速度加成。如果菲奥娜在8秒内命中了全部四处破绽,或者在目标死前至少命中一处,那么菲奥娜和范围内的友军就回复生命值,持续5秒新版奶牛,对拼的时候可以提供大量的伤害和追击能力,击杀完敌人还可以保证自己不被换掉甚至1V2,团战中优先去RQ残血,为队友提供一个充足的血库来完成团战的胜利。由于剑姬的新被动需要剑姬有足够的攻速来触发,所以精华我带了3个攻速,就是用AD的通用符文就好。如果需要的话,蓝色可以换6个-CD,可以让她Q起来更加肆无忌惮。传送可以让你更快支援战场,毕竟剑姬的Q摆在哪里,而点燃可以让你线上近乎无敌。新版剑姬相比与之前,需要了更多的考虑算计和一些小细节,曾经的剑姬各种无脑越塔收割一流,而如今的剑姬对线残暴,可消耗可以一套,花样繁多,而且出装除开暴力,更有半肉的打法,依靠Q的追击和被动持续打伤害,而收割也有R,W也能来吃各种控制先手,可谓是一个全能型的上单英雄。在线上,你一旦看到对面的被动比较接近你的这边,就可以马上Q过去接AEA,这时候如果敌人反打就果断交出W技能吃伤害,然后看刷出来的第二个被动,靠近你这边就可以追着再来一法,如果位置不好,就可以先等等,等下一波再来。团战思路比较简单,首先在两军对垒的时候,你可以在有W的时候在敌人前面浪,用W吃掉一些关键的控制,比如有什么石头人的打和莫甘娜的Q就爽了,然后绕后去Q敌人,R快死的敌人一定要记得Q到打出一下破绽,然后就能开始爽歪歪了。三、英雄联盟s6职业选手天赋符文怎么加点1、A.暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼2、现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。3、Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。4、余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,喜欢点出这个。5、符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。6、B.半肉&纯肉英雄:石头人、慎7、与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。8、前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。9、剩下的天赋点法有人选择6/18/6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。10、坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。11、首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。12、盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。13、厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。14、黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。15、这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。16、天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。17、蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。18、红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。19、这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。20、对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。21、而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。22、符文方面这里给出的是EZ的搭配。23、红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。24、亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。25、S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。26、更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。27、黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。28、与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。29、攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。30、魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。31、红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。32、经过尝试之后,Faker更多的使用6-18-6的天赋。比起凶猛系的终极天赋,诡诈系的更适合劫,坚决系的前几点也有利于劫的游走。33、AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。34、妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。35、符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。36、大多数情况下,建议使用的是这套符文。37、最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。38、建议使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。39、红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。40、这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!