剑灵50级拳师加点,剑灵大地力士技能加点一 剑灵拳师输出
摘要:大家好,剑灵50级拳师加点相信很多的网友都不是很明白,包括剑灵大地力士技能加点一也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于剑灵50级拳师加点和剑灵大地力士技能加点一的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!一、剑灵 拳师 求大神知道一下PVE加点1、回天脚。。如果你内回得不够可以把高伤害改成回内。。2、喜欢高伤害可以把拳舞无敌改成3阶1段。。3、喜欢多控回内呢。。就...,剑灵50级拳师加点,剑灵大地力士技能加点一 剑灵拳师输出
大家好,剑灵50级拳师加点相信很多的网友都不是很明白,包括剑灵大地力士技能加点一也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于剑灵50级拳师加点和剑灵大地力士技能加点一的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!一、剑灵拳师求大神知道一下PVE加点1、回天脚。。如果你内回得不够可以把高伤害改成回内。。2、喜欢高伤害可以把拳舞无敌改成3阶1段。。3、喜欢多控回内呢。。就把连环腿点到3阶2段4、升级最好在点上冲锋拳。。对付气功累怪物可以冲得上去。。5、需要冰花的时候可以适当的点上。。6、QE拳舞闪避后可以瞬发冲拳。。内不够可以打连环腿眩晕回内二、剑灵拳师堆什么属性拳师刷图堆暴击.PK堆生命和防御.拳师内力一般都和暴击挂钩.无论是暴击回血还是回内.无暴击的拳师,刷图要经常用R回内,刷图效率不高.PK方面,截拳+100%的防御.而且玩家的攻击频率比NPC高.所以内力方面靠里门,完全够用.并且格挡带来的100%防御有效时间8秒.对方不可能8秒不输出.所以.基本等于全时间段双倍防御.即使是全暴击的拳师,也无法100%的把握一套秒掉对方.除非对方是菜鸟.拳师的机制,无论是官方介绍,还是自己玩下来的心得.都不是一个主动的角色.而是一个反打的角色.并且连招比较长,换句话说.在连招的中途,对方一个逃脱技能,就可以破坏你的输出.所以,一个站得住脚的拳师,才有可能反打对方一套.举个例子.一个力士或者灵剑,在无脑的转啊转的.这时候你只需要按死你的1.用里门格挡掉伤害,并且击伤对方.全程可以说是没有受伤,并且满内力.偶尔几下没格挡住的,因为100%的防御,所以受的伤害并不高.而对方除了在消耗内力做无用功之外,自身受伤成度比你还高.在算好对面内力的时候.对面肯定会使用控制技能,以达到回内或者连招的效果.你只需要运用好你的逃生技能.破坏对方的连招,使得对方既没有内力,也没有输出环境的时候.用出你的控制技能.逼对方使出逃脱技能.然后,就会进入消耗战.在面对一个没有内力,也没有逃脱技能的敌人,按死你的1,死的肯定是他.因为你肉得像头牛.而对方身板很脆.幻想一下.一个丝毫没有堆叠任何生存装备,而只堆了暴击和穿刺的敌人.你会害怕吗.当然了,被打一套确实很无奈,因为输出太高.但是,咱有Q有E有SS有C有X.如此之多的无敌技能.外加肉得没得再肉的身躯.你确定一套下来会很疼吗.而且,一个无CD的格挡.就像BUG一样的存在.特别是对气功,无论你的机关枪有多少子弹,全部接下.你还怕什么?无脑按1就行了.哥们.所以,记得拳师的机制,一个防御反击的角色.控制时间为的是你那漫长的连招.即使没有暴击,技能的基础伤害带来的伤害依然很高.防御为的是你的反击之前那一段时间能站得住脚.抽筋拳出名的是输出的频率以及伤害.正拳暴击回2点内力.爆拳暴击不消耗内力.冲拳暴击不消耗内力等等.并且爆拳暴击后的2次回天脚,回复3点内力不说.单体输出伤害超高的.而且六级红玉带来的200点暴击回血效果.在群怪的时候非常好用.三、剑灵新版拳师技能加点和连招PVE1、挂图太麻烦,跟你说下思路吧;拳师PVE其实跟改版前没多大区别,正拳,双控盘龙腿可以保持不变;主要的就是点穴方面的变化;副本的时候主要就是针对这个方面的区别;2、------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3、我的思路针对有力士灵剑的队伍或者没力士灵剑(或者力士灵剑抓BOSS不给力)的队伍这两方面;有人帮忙抓BOSS,因为点穴这个技能需要其他技能来触发,所以有人抓BOSS的话就意味着你能够用弹腿来触发点穴,所以,点穴,弹腿必点;要是需要拳师自己抓或者开冰花的时候,,可以把弹腿跟点穴的7点;2点加到升龙拳点出回天脚触发,2点加到回天脚无CD,3点加到擒拿回蓝或者冰花上;4、终于其他的,由于现在拳师多了个SS突进+扫堂腿的双控,可以考虑拳舞的虚弱可以投到无敌上边;如果对自己有信心也可以虚弱拳舞,3套控制技能对打BOSS可以说相当有帮助;5、另外有一点需要注意的是,现在铁山靠也可以用虚弱拳舞(也能单独使用直接虚弱boss)来形成双控四、剑灵拳师3月11日更新后加点1、【暴拳】4点点出回血仇恨(因为没双回天了,这个必点,+强生存和仇恨稳定)2、【QE】3点,1秒抵抗+回避BUFF,而且起手速度比老版快了,必点的。3、【TAB起身】2点,能解虚弱晕即可,不点会死的很惨。。除非大神全程不被碰。。4、---------以上是无可争议的必点,和老版区别不大,共计15点。-----------5、【点穴】3阶1段3点点满(新版拳输出/爆发全在这了,每层+1倍输出10秒,叠4层你懂的,用好了就是神,DPS第一无可争议,用不好就是废物,被所有职业完爆)6、【弹腿】点满4点(少了扫堂腿的击倒点出弹腿,输出高瞬发无CD,叠点穴必须的,点穴CD也可以无限弹腿+回天3F3F3F,凶残至极,大挪移或力士爸爸扼喉是必需的--)7、【回旋腿Z】和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点。8、【冲拳和连环腿】,建议2选其1,都是3点,伤害也差不多,冲拳新天赋无CD2秒蓄力或抵抗闪避瞬发,连环腿无蓄力抵抗瞬发,但6秒CD,也差不多满足,虽然很多人说不加这2个,但个人认为选其1加上能提升不少输出,毕竟输出高CD短。9、【回天脚】1点必须,暴拳触发。如果你控蓝很厉害的话可以点出3阶2段每次费2内增加2倍多的伤害,不过建议不要这样,因为新拳师真的很缺内,毕竟没抽筋双回天了。10、【冲锋拳】我点了1点,因为有反击触发回2内,CD也很短,而且反击远程怪后可以冲锋直接贴上去。11、纯手打,说完,望采纳,当然具体怎么加怎么取舍还是得看各人习惯,先试试把,不行再以此基础自己改改。五、剑灵拳师技能加点连招1、楼主我电一十一星拳师这主要针对刷图,PK通用推荐加点,输出控制都蛮不错。2、烈焰脚,点出幽步,抵抗伤害,回复内力,回复血量。3、升龙拳,主要为了造成浮空,属于控制技能。4、暴拳,可以施展回天脚2次,同时回天脚可引发升龙拳,然后引出连招,回复内力。5、扫堂腿,控制技能,冷却时间短。6、冲拳,在虚弱和眩晕下的放大输出。7、盘龙腿,回复10%的血,并且具有2秒眩晕效果。8、拳舞,突进技能,抵抗伤害,吸取生命。9、山崩,能够眩晕3秒,并且是群晕。10、如果你想详细了解采纳我吧然后我给你QQ我教你详细的拳师技巧还有小窍门~六、俄服剑灵拳师技能加点正拳点出3阶1段、升龙拳点出2阶3段等。1、正拳:点出3阶1段,剑灵拳师叠加出血效果,并且在暴击时回复内力,提供持续输出的能力。2、升龙拳:点出2阶3段,可以在使用回天腿后迅速衔接升龙拳,造成巨大的伤害。3、瞒天过海:点出2阶1段,用于解除异常状态,提高拳师的生存能力。4、爆拳:点出4阶1段,暴击后可以使用两次回天腿,是拳师的单体输出神技。关于剑灵50级拳师加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。