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剑灵风拳师加点,剑灵赤虎拳师加点及输出手法 剑灵风拳师加点顺序

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:其实剑灵风拳师加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解剑灵赤虎拳师加点及输出手法,因此呢,今天小编就来为大家分享剑灵风拳师加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!一、剑灵拳师50级加点推荐图1、剑灵这款游戏受到很多玩家的喜欢,然而50级是个关键,今天深空高玩就要给玩家们带来剑灵50及加点推荐图,喜欢这款游戏喜欢拳师的童鞋们还在等什么呢?一起看看吧!2、冲锋拳:...,剑灵风拳师加点,剑灵赤虎拳师加点及输出手法 剑灵风拳师加点顺序

 

其实剑灵风拳师加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解剑灵赤虎拳师加点及输出手法,因此呢,今天小编就来为大家分享剑灵风拳师加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!一、剑灵拳师50级加点推荐图1、剑灵这款游戏受到很多玩家的喜欢,然而50级是个关键,今天深空高玩就要给玩家们带来剑灵50及加点推荐图,喜欢这款游戏喜欢拳师的童鞋们还在等什么呢?一起看看吧!2、冲锋拳:对方无法防御,比如剑士不能使用格挡3、擒拿:打远程点3阶段3段,打近战点1段4、瞒天过海:解除异常状态,同时反击5、截拳:打近点2点就行,打远程点出1阶1段6、弹腿:对面没了TAB,控制后配合点穴一套带走7、盘龙腿:2秒控制,PVP控制时间越长越好8、点穴:对面没了TAB,控制后弹腿配合点穴一套带走9、打力士灵剑用QE可以快速叠加点穴buff,同时也是保命无敌技能二、现在剑灵拳师玩风系好还是火系好装备差适合哪个无脑火系比无脑风系输出低,点穴气魄不断的风火输出不相上下稳定抽拳的话风系略高。但是风系走位有点小难度。阎魔毁灭魂的火拳高于梵天苦痛魂的风拳。阎魔毁灭仙伦牌子黑风一套的火拳的10秒爆发比梵天苦痛昆仑牌子黑风一套的风拳高好多好多好多,但是整个boss下来昆仑牌子的风拳输出肯定比同等级火拳高。昆仑牌子的风拳大概30s追回火拳输出吧。三、求剑灵灵剑士加点!灵剑士是在这次白青山脉更新后变化最大的职业。因为削弱了武功的威力,普遍都发出‘比起其他职业要弱’的声音。最大的问题就在于没有能将敌人快速解决的手段。落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属性组合非常好,在攻击多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属性。拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级1初式时会添加加速功能,修炼至3级1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级1初式就可以了。不错,拔剑一定要有加速功能才能达到活力击中的作用,所以修炼至2级1初式是必须的。通过修炼到4级1初式时追加的‘断水流暴击时可以使用雷切’属性,可以提高很多输出。如果修炼到2级2初式的话,断水流会变为单体攻击武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe攻击武功这点来选择2级2初式。一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力最高的武功,活用方法还是一定要知道的。如果修炼到2级1初式的话,会生成‘对倒地、擒拿的敌人追加伤害’属性,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。流风斩是在这次更新后削弱最大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属性和反弹属性2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级2初式。虽然4级3初式的‘0.5秒内攻击连续反弹’属性也很不错,但很明显在群体狩猎时‘施展过程中增加400%防御力’和‘施展过程中增加80%移送速度’属性要更加稳妥一些。飞燕剑武功修炼到3级3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是最高的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。追风剑在修炼到2级初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级1初式(内力回复量提升至4,并追加‘命中时在6秒内增加80%移动速度’属性)。将御剑出鞘武功修炼到2级1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。修炼至4级1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加‘每次命中时恢复1点内力’的属性。如果是组队游戏的话选择2级2初式抵抗修炼会更有效率,相对攻击武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于攻击用会更加有效。天隙流光作为可以转换拔剑姿势的唯一手段,对灵剑士来讲是最重要的武功。4级1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用‘对被击倒、擒拿的敌人追加伤害’属性和‘对被击倒。擒拿的敌人暴击’属性。将风月斩修炼到2级1初式的话,可以附加‘3次加速使用’属性与‘风月斩使用过程中抵抗伤害’属性。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当高效的武功,当斩前提是必须要修炼至2级1初式。不过,风月斩比起攻击动作抵抗时间很短,如果想作为抵抗技使用需要时机掌握的非常好。以上为刷图加点模式,这个也是别人的加点,自己可以多研究研究。四、剑灵新版拳师技能加点和连招PVE1、挂图太麻烦,跟你说下思路吧;拳师PVE其实跟改版前没多大区别,正拳,双控盘龙腿可以保持不变;主要的就是点穴方面的变化;副本的时候主要就是针对这个方面的区别;2、------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3、我的思路针对有力士灵剑的队伍或者没力士灵剑(或者力士灵剑抓BOSS不给力)的队伍这两方面;有人帮忙抓BOSS,因为点穴这个技能需要其他技能来触发,所以有人抓BOSS的话就意味着你能够用弹腿来触发点穴,所以,点穴,弹腿必点;要是需要拳师自己抓或者开冰花的时候,,可以把弹腿跟点穴的7点;2点加到升龙拳点出回天脚触发,2点加到回天脚无CD,3点加到擒拿回蓝或者冰花上;4、终于其他的,由于现在拳师多了个SS突进+扫堂腿的双控,可以考虑拳舞的虚弱可以投到无敌上边;如果对自己有信心也可以虚弱拳舞,3套控制技能对打BOSS可以说相当有帮助;5、另外有一点需要注意的是,现在铁山靠也可以用虚弱拳舞(也能单独使用直接虚弱boss)来形成双控五、剑灵PVP拳师对战剑士思路心得深夜撸一篇剑士攻略吧,很多拳师朋友表示剑士力士刺客最难打,今天先撸一发剑士。一直以来剑士都是拳师最头疼的爸爸职业,随着这次国服技能的改动,三连踢第一脚触发眩晕。拳师在PVP中对战剑士的地位有非常大的变化。首先还是一样,加点分析一波。国服目前洪门星同步韩服,我现在洪门9星技能点刚好够,加点如下。洪门星级不够的朋友可以把正拳流血扣掉,然后还可以扣掉回血擒拿,或者翔龙探海,暴拳1点和封突进天来跃1点。首先是QE无敌,山崩1秒,盘龙秘籍,虚弱冲拳,封突进三连踢,虚弱TAB,回天脚弹腿,擒拿回血,降龙谭海,正拳流血,这些固定的点没有什么问题,几个关键技能。控制经常用于逼TAB,我很喜欢浮空一套控制点穴他倒地2我截拳冲锋拳直接强抽把点穴的晕抽出来再抽一套Q了浮空,这样打很节省技能很赚,包括控制点穴在自己有TAB的时候强行抽出控制效果然后Q了抽半套浮空这样,这种情况剑士交了TAB自己身上有点穴也会很难受,另外就是爆发作用,这个不必多阐述,可以参考之前3RF进阶篇控制点穴的视频,优酷搜索大V解说就能找到。这个技能通常是剑士倒地2平A截拳冲锋拳破了以后用,打剑士连续破防经常用到,打完一套最后擒拿再接个破防4,然剑士长期处于破防状态,拉开距离骗掉SS就能起手的剑士会很单薄。这个技能是个双刃剑,通常不会刻意去用,算好对面满月和下段斩的CD,如果这2个技能在CD的话可以用这个天来跃来突进马上接Q,一般是反应不过来追风剑的,然后巧劲冲和破心脚都太慢了。是一种近身方式,但是需要计算技能,多投资这一点会有一些收益的。45版本拳师没有秘籍的时候,最怕的就是剑士SS接5连,利用SS的抗性强行5连起手,有了这个秘籍,看到剑士SS就可以截拳+SS骗5连了,为什么这里加个SS呢,因为高分段很多人都会卡拳师的截拳间隔,所以接个SS,如果骗到了5连马上截拳是可以挡住的,用SS的抗性来填补截拳间隔。详细讲一下打剑士的思路吧,曾经有一个对战剑士很重要的课题就是如何在剑士QE三连踢的时候抓剑士,现在这个问题已经不复存在了,后面的视频做的比较早,这一点可以跳过。输出主要还是以多套浮空骗TAB压血线配合适当的强抽逼TAB这种。打剑士TAB怎么交是个很重要的问题,通常情况下(除非拉锯战后能一套带走),剑士手上捏着TAB且拿到了先手,我会选则一个TAB去规避剑士的天剑伤害,不交天剑我不交TAB。剑士三大爆发点,天剑,天隙流光,夺命剑。其中夺命剑要求控制技能,另外2个爆发点,用TAB躲掉就强行不亏,如果躲掉伤害的同时能打到人,那么就会很赚。不同剑士习惯不同,所以这个TAB交的时机需要自己多去练习和把握。再群里拳师小伙伴问的最多的一个问题就是剑士的格挡秘籍怎么解决啊,首先我们从两个角度来讲这个格挡秘籍,第一,开御剑保护。剑士开御剑保护的时候,第一时间我们来看自己的技能CD,QE有没有,有的话,马上近身QE+平A中间穿插截拳,打到3下御剑保护就会消失,这是一种处理方式。第二,一些有经验的剑士会在你QECD的时候开御剑保护,那么这个时候拉开16米距离看剑士反应,反正敌进我退敌退我进嘛,如果是飞燕剑秘籍拉人,这个完全反应的过来给截拳的,因为16米,弹道没那么快,完全可以反应。另外就是追风剑,13米以上的追风剑是可以QE的,截拳的时候把QE按着不动,剑士卡你截拳间隔很容易QE到追风剑。第三就是SS5连,这个起手上面讲过截拳SS截拳这样,如果他还是拔刀姿态不过来,给个虚弱冲拳或者拳舞教他做人。打剑士如何起手。这个问题也是问的比较多的问题啊。我们来看剑士的破绽在哪里。首先由于三连踢现在第一脚晕了,剑士的不敢近身一直格挡,那么他在格挡后格挡是有CD的,他格挡,你接近,然后马上Q,在一个他Q不到的角度的话,就可以直接盘龙腿扫堂拳舞了,他的格挡还在CD还没好的,所以现在打剑士在6米左右是个很好的位置。另外一个起手就是剑士Q了以后,大多情况会想E回来,你可以卡个4米以上的距离直接拳舞冲拳或者盘龙腿,包括剑士SS切拔刀如果站的近的话也是这种思路,所以看到剑士拔刀在接近你的时候,他脑子里想的肯定是E你一下接控制,所以这是一个非常好起手的点。最后一个问题就是打剑士如何抢先手的问题,为什么把抢先手这个东西放最后呢,因为最难讲,最难理解,最难操作。先手手段其实有很多,在不同的位置,不同的时机你会有不同的起手,空中拳舞,扫堂,空中三连踢踢他卡格挡,空中擒拿。这些都是理想化的起手,而事实上拳师这个职业,只要不被起手就是拿到了先手,所以截拳到了拉,或者SS到,亦或者格挡到了风行剑或者雷厉斩,都算是成功的拿到了先手,因为拳师有非常强的拉锯战能力。最后给个视频吧,这是之前有做过的打剑士的视频,视频是在改三连踢以前做的,所有有些对三连踢的后续处理可以跳过了,希望大家看了以后会有所收获。下一期给大家详细讲讲打刺客的思路。剑灵风拳师加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于剑灵赤虎拳师加点及输出手法、剑灵风拳师加点的信息别忘了在本站进行查找哦。