剑灵改版灵剑加点,剑灵60级灵剑加点
摘要:大家好,今天来为大家解答剑灵改版灵剑加点这个问题的一些问题点,包括剑灵60级灵剑加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、剑灵3月11号更新。灵剑改动大吗※经过变更后,施展流风斩的时候能够施展旋风武功。※施展旋风武功时,将适用1.5秒内免疫伤害以及异常状态的效果。●附加了护卫灵5阶2段招式的功能。※将适用5...,剑灵改版灵剑加点,剑灵60级灵剑加点
大家好,今天来为大家解答剑灵改版灵剑加点这个问题的一些问题点,包括剑灵60级灵剑加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~一、剑灵3月11号更新。灵剑改动大吗※经过变更后,施展流风斩的时候能够施展旋风武功。※施展旋风武功时,将适用1.5秒内免疫伤害以及异常状态的效果。●附加了护卫灵5阶2段招式的功能。※将适用5阶2段招式我方解除护卫灵时恢复10%生命力、6秒内提升自己和我方30%的移动速度效果。●回天令武功的冷却时间变更为36秒。※3阶3段招式:上调了按被击中的敌人数量恢复内力效果。※3阶3段招式:增加了5秒内追加恢复15内力效果。※5阶3段招式:产生暴击时追加恢复1内力的效果变更为结束回天令时恢复10内力效果。※在3阶3段招式、5阶3招式武功上附加了5秒内免疫1次伤害以及异常状态效果。※3阶4段招式:增加了按被击中的敌人数量恢复2内力效果。※3阶4段招式:增加了5秒内增加50%暴击效果。※5阶4段招式:增加了暴击时追加恢复2内力、增加10%暴击伤害量效果。※在3阶4段招式、5阶4段招式武功上增加了5秒内免疫1次伤害以及异常状态效果。※修炼1阶1段招式时,可施展新武功侧身闪。※修炼1阶1段招式时,侧身闪是[E],逆攻是[Q],两者的冷却时间会分离开来。※修炼1阶1段招式时,侧身闪、逆攻的冷却时间会变更为18秒。※变更为单体伤害,并附加了不可防御效果。※施展距离从原本的10~16m变更为0m~16m,施展条件上从原本的敌人虚弱、眩晕、击倒、瘫痪变更为敌人进行防御时。※1阶1段招式:内力消耗量变更为2。※2阶1段招式:删除不可防御效果,增加解除防御,解除时恢复5内力的效果。※3阶1段招式:增加解除防御时6秒内敌人不能施展武功效果。●上调了1阶1段招式、2阶1段招式、3阶1段招式武功的攻击力。※2阶3段招式:命中敌人背后时增加2秒内恢复4内力效果。※4阶3段招式:命中敌人背后并产生暴击时增加2秒内追加恢复2内力效果。※5阶3段招式:增加了被击中的敌人解除防御武功的效果。●修正了施展追风剑武功后,施展天隙流光武功时偶尔不能换成拔剑姿势的问题。●修正了4阶2段招式的图标不会显示成连斩的问题。●修正了施展追风剑武功后,显示增加移动速度状态效果的图标时不显示效果持续时间的问题。※2阶2段招式:上调了每次命中时恢复内力的效果。※3阶2段招式:施展武功时,内力消耗量变更为1。●修正了施展3阶1招式武功时减少移动速度效果的持续时间与武功说明不同,只持续3秒的效果。●在2阶2段招式,3阶2段招式,5阶2段招式,2阶3段招式,3阶3段招式,5阶3段招式武功中增加了不可反制的效果。●裂地武功变更为能够立即施展的武功。※2阶3段招式:变更了即时伤害量,并附加了5秒内生成伤害领域的效果。※2阶4段招式:删除了被击倒、擒拿的敌人给予附加伤害的效果。※2阶4段招式:将适用按范围内的对象数量5秒内恢复5内力的效果。※2阶3段招式,2阶4招式:冷却时间变更为24秒。●删除了2阶1段招式、4阶1段招式、5阶1段招式的修炼。※原本2招式武功变更为招式,3招式武功变更为2招式。●经过更改后,施展3阶2段招式(改动前是3阶3段招式)中也可以施展其他武功。●增加了2阶3段招式、4阶3段招式的新修炼。※习得2阶3段招式武功的话,风月斩武功将变更为残月。※在4阶3段招式武功上增加了暴击时变换成拔剑姿势的效果。※在习得拔剑武功的状态下,残月武功施展出暴击时将会变换成拔剑状态。●修正了不能用部分的防御武功防御1招式、2招式武功的问题。●命中4阶2段招式武功时,如果敌人满足虚弱效果的达成条件时将会适用虚弱效果。※修炼1阶1段招式时可以在拔剑的状态下施展凌云撩剑。※经过更改后,凌云撩剑的基本武功不能在拔剑的状态下施展。●修正了能够对凌空状态的敌人施展天隙流光并能够给予伤害的问题。●上调了吸星武功能够用大挪移等连携系对应武功(例:气功师的软猬甲)反击的时间。●吸星3阶1段招式、5阶1段招式武功的2秒眩晕效果变更为2秒虚弱效果。●回击武功的冷却时间变更为12秒。二、剑灵改版后拳师该如何加点1、爆拳4点点出吸血仇恨暴击不耗内力(吸血宝石和技能可以同享加强生存)2、扫堂腿4点点出弹腿站桩叠加点穴技能和疯狂大腿的主要输出3、点穴3点葵花点穴手现版本主要输出手法4、回天脚3点单体回天脚是要消耗内力的5、拳舞3点点出抗性(移动点穴和保命用)6、现阶段技能点点穴流就是这样加点的,这个加点下副本输出爆表妥妥的。有人问为什么不点出冰花,想要冰花的朋友可以把冲锋拳洗掉点冰花,冰花技能改成TAB这个键重叠技能太多一不小心就坑了队友(没气功或者救场的时候点出来吧)。盘龙腿没点是应为技能点不够3点才出1秒眩晕个人感觉性价比不高所以没加。7、拳师打兰兰的时候逆风一定要点出来,否则仇恨在你身上兰兰跳回去丢炸弹你贴身输出跑不出去(炸弹消仇恨)会乱仇恨。8、输出手法现在一般都是在力士或者灵剑抓的时候弹腿外加点穴就是所谓的3X3X3X.9、在没有点穴的时候力士或者灵剑抓输出手法就改成3F3F3F3F无限弹腿加回天脚,你会发现伤害是成吨的。三、剑灵灵剑怎么加点!刷图的在剑灵中灵剑的职业定位:单薄血高爆发,既可以控又可以输出。所以是应稍微注意提高自己的存活几率,不能只靠于单方面追求超高攻击力。RB流水:点雷切/出血,LB落剑:点暴击回内。加点的方法有点回血的,但是灵剑要的用快回内,毕竟暴击回内是在高暴击基础上的,如果在低于暴击40%下,不管是出血还是另一个暴击回内都是毫无作用的。TAB流风斩:点400%防御,也有反制的加点方法,对于灵剑人物本身就是薄血脆皮,打副本本的时候,最好加强生存能力增加点防御。飞燕剑:一点,回内足矣。在切换近战和远攻的时候,是快速回内的重要方式。追风剑:点出眩晕效果很好。大挪移:点20%回内,辅助队友输出,更好的打副本。技能是在除力士扼喉之外的输出最牛逼的辅助神技之一,一个队伍里没有力士,那么辅助队友输出的就全靠剑灵了。Z点30米内队友单体护卫:增加抗击打能力。五连斩:点出无敌效果,的五连斩配合SS键,这样的点发就能够在副本boss的群攻时候避免伤害,再有还能够追着boss到处打,非常好用的技能。吸星:提升到回内80%这是非常重要的。V风月斩:加点出吸血的能力。LB拔剑:点出可以重复施展加速,用于躲避和追杀时,能够敏捷的打击怪物。C天际流光:点出倒地必暴,清出野怪的最快方法。F一闪:点的是绕后方,选择饶后,是因为简单操作。如果,认为自己的手速可以的话,可以选择另一条点发。连招:对于清除野怪--滚键盘,如果副本群怪,拉来了以后就无限转,伤血了喝药开护卫,继续转,无脑转(记得带吸血宝石)小boss,一般会有副手的,用大挪移拉一个副手,能扔多远扔多远,瘫到boss空槽,再去料理副手,安全保障。个人控制技能大boss,在其放技能的时候,近距离1+3打断-倒地,大挪移拉起,差不多还剩0.6秒的时候,吸豆豆可以延长1.2秒,控制时间一般在6.7秒左右--不要小看那0.7秒的输出大boss被抓的时候,QE+无脑RB,或者拔剑姿势下无脑LB+一闪组合控制技能2的晕眩留着,等boss出现紫色影子的时候,配合晕眩,然后浮空或者大挪移拉。四、剑灵什么职业副本厉害问题一:剑灵现在哪个职业强啊?5分咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂问题二:剑灵副本职业什么好,推荐6个一、剑士:完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能地下转的远程攻击全部都包括了。格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75%也就是说假如第一下你打怪是1000血瞬发的第二下是750血气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。因为气功技佰能比较多。我先大体说这些好了。大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个度这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧一切在于控制,晕眩击倒虚弱控制时间相当变态......>>问题三:剑灵现在什么职业厉害个人不玩比武,这里介绍刷本的。剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。刺客:副本知定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。衜皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。问题四:剑灵现在版本什么职业刷副本最强.小白求推荐气功咒术召唤,不太推荐气宗以为后期如果装备不好只能当奶妈的命,但是装备好的话比气功的输出都强。问题五:我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩着顺手,不求版本强势。。个人不玩比武,这里介绍刷本的。剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需度求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。知召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。问题六:剑灵什么职业刷副本受欢迎,单刷比较强今天给大家带来的是,剑灵白青山脉各职业单刷副本排行榜行!去除高玩,别论神器,只说装备平民、操作大众的情况下,哪个职业凭自身技能搭配,在单刷蓝色、甚至紫色副本时,更容易一些?都说这个职业是PVE单刷之王,白青版开放了御剑姿态,天衜剑+天雷令+回天令再配合天隙流光+拨刀+一闪+夺命剑,伤害大的惊人。雪人洞穴单刷的第一个貌似就是剑士,而且拿的还是S1武器。(我相信,白青各大副本不拿神兵,别想单刷了,说说如果只是45级,没有级别优势,装备也是水月的。在水月本中的单刷能力)。白青版的剑士在御剑下输出确实惊人,但御剑下打站桩的怪还行,计算不好,怪移动了,大伤害全落空了。另外吸血拨刀被砍,剑士单刷蜘蛛洞和斗战神庙等等再不能像以前那样风狂拨。当然天剑来一套,小蜘蛛也能死的,不过天剑要5秒后生效,要让小蜘蛛们都聚在天剑的范围内,就得牺牲自己,调好角度,站在那拨剑,这时候被怪群欧,血肯定掉刷刷的,还中毒,这是决定放弃剑士号的原因之一。打本没以前安全了。剑士金钢令漏洞。金钢令冷却12秒,本来打炎煌,对付后面八连发火球还是可以的。可是白青版本把这个技能弄到御剑下才能使。御剑1分钟用一次,也就是说,金钢令的CD是浮云。一分钟用一次,单刷输出差一点的话,炎煌后期八连发一会一放,接格挡等技能。灵剑士和剑士输出在手法上好像差不多。剑士在眩晕和虚弱,灵剑在倒地和擒拿,然后都是接天际流光,一闪。这套输出方式就感觉灵剑伤害还不如剑士高了。因为剑士在天际流光前可以先开御剑套攻击。灵剑没有,而且拨刀是单体的,要群怪,只能靠一闪和流光。而且灵剑感觉好脆皮啊。不过无敌很多,浮空伤害大,可是副本里,群怪时似乎没有剑士爽快。不明白为什么那么多人说灵剑是亲儿子,这牛那牛的,度真玩上,PVP不论了,副本,单刷貌似不如剑士,不过平民小白玩家熟识技能后,小白手也能实现单刷。这个职业只练没到10级就删了,原因是感觉太累了。不能像剑士和灵剑一样群刷小怪,还要不停地调自己与怪间的距离,否则掉血太快。想练气功是因为新增的超级流星雨技能。不亚于剑士的御剑啊。可是感觉群怪能力太差,单刷本要神级选手吧的吧?根本不敢想气功单刷四大本会什么样。当然我才练了几级,可能春天还没到来,也不知道后面有没有春天。希望玩气功的高手们指点一下,气功到底怎么样啊。一个人能混下去不?听说白青是远程的天下,气功改版后到底比原来强还是弱啊?求解答。白青开了后,召唤的春天就来了。网上看到各种妒嫉召唤在风之草原上卡怪,这那的,于是也想练个召唤。(唉,一直没练是总感觉这职业带个猫,太幼稚,缺美感)。但是看过我对桌同志练过,45级海盗套装备,一个人还是吃不开啊。只有少数神级高玩,才把召唤玩得处处牛。所以小白选手的我有点不敢碰触。我还记得四大本时,炎煌时有人喊过,召唤、刺客自重。请教玩过召唤的人,感觉这个职业到底怎么样?没玩过,只看过大众评论,都说这职业操作好了很牛,可是没几个操作好的刺客。不敢碰触,也没看周围谁练刺客的。欢迎刺客来为自己说两句。同志练了一个。前期练级容易,群小怪也没问题,防高血厚,就是无敌少。遇到大怪狂暴,单刷等死去吧!在我们拿着极限炎煌去单刷红莲时,我这个力士同事几乎到门口三个小怪就挂了衟。后来拿到万魂也没见他好哪去。到第一次比天寒继续挂,炎煌八连火球他躲不了,一声叫唤他倒地。悲剧。当然,我承认我同志操作太差了。因为他当初选力士就为了防高血厚,不......>>问题七:剑灵刷副本什么职业好各有利弊吧,我是气功,我觉得还行吧,气功可以远程攻击,输出很高,而且多是保命技能,还能用大挪移拉濒死队友。现在的海蛇基地气功很抢手哦。因为气功有荡涟华。可以帮队友减伤。还有我觉得刺客也是不错的选择。打副本一路隐身过去,小怪都不用打,直接打最后的BOSS。熟练后打BOSS时可以无限隐身,BOSS到死都不会动一下。尤其适合刷炎黄墓地,省时省力。45级装备好点的单人刷8分钟左右,因为小怪都不用打。但是刺客在火炮兰副本这招就不合适了问题八:剑灵玩什么职业最适合打副本灵剑,刺客,剑士都不错,最近要出的职业职业咒术师看起来也很厉害问题九:剑灵,什么职业副本好打伤害高的,武器同等的个人感觉,灵剑,剑士,气功吧。相对感觉比较轻松一点问题十:剑灵哪个职业单刷副本最厉害剑灵里基本都是做主线武器,不是花钱买的⊙⊙,那个除非买解绑都是不能交易的。如果说对装备要求低的单刷PVE职业个人感觉是召唤,可以在装备落后的情况下比较轻松的单刷(当然是指可以稍微无脑一些,用其他职业一样可以单刷)。但是召唤在后期大本的表现要求会比较高(根本就不是官网推荐的操作难度是“简单”。。。)。所以个人建议,如果想刷图方便又在后期开荒上比较给力的话,还是剑士吧,剑士在游戏全程都比较强势。文章到此结束,如果本次分享的剑灵改版灵剑加点和剑灵60级灵剑加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!