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剑灵点穴加点,剑灵技能点如何获取 2021剑灵技能加点在哪里

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于剑灵点穴加点和剑灵技能点怎么获得的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享剑灵点穴加点以及剑灵技能点怎么获得的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、剑灵拳师点穴怎么用,使用方法和触发条件1、首先说下点穴的开启方法,点穴有2个不同加点,1个是4层爆发点穴,一个是眩晕控制点穴。2、一般来说PVE的时候是加4层爆发点穴,应该很多人...,剑灵点穴加点,剑灵技能点如何获取 2021剑灵技能加点在哪里

 

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于剑灵点穴加点和剑灵技能点怎么获得的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享剑灵点穴加点以及剑灵技能点怎么获得的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、剑灵拳师点穴怎么用,使用方法和触发条件1、首先说下点穴的开启方法,点穴有2个不同加点,1个是4层爆发点穴,一个是眩晕控制点穴。2、一般来说PVE的时候是加4层爆发点穴,应该很多人不懂怎么开启4层点穴,其实最早我自己也不知道。3、那么知道这些方法了我们来说说队伍有力士和0剑士的时候剑灵拳师点穴怎么用,有力士或者灵剑士在他们抓的时候我们可以在6秒内开启4层,不过你要手快,一般不出问题你可以开启3层的,抓的时候直接3X,3X就好,如果你只开到3层那么最后1层用通背拳补上就好,不过这样的爆发时间就没了,还有个方法是慢慢提升保持点穴效果,不出问题可以保持30秒的样子。4、这样的方法是利用BOSS的多段攻击,如BOSS的转圈什么的,使用Q就可以触发X可以使用,这时候可以点1次,然后看好时间点穴是持续105、秒,在10秒内你再用E抵抗1次攻击可以补上点穴,这时候点穴持续会再次变成10秒,然后你可以自己双眩晕BOSS次接3X再开启,这时候就是3层点穴,然后到了时间只剩3秒的时候接下通背拳就可以开启4层了,如果中间没办法眩晕到BOSS那就直接用SS抵抗次来开启点穴也是可以的,一般会把通背拳这样开启简单的方法放在最后1次使用。二、剑灵拳师新版加点和属性选择全攻略1、这几天去电1练了个小号,同时多研究了一些PVE,积累了一些经验,但是不保证这是最终结果,可能在细节上会有修改。2、该版本拳师主要输出还是以火为主,属性肯定是堆火属性强化的。可能有朋友觉得,拳师的主要输出技能是回天脚啊,系数高,只消耗2内。事实证明,新的以猛虎掌和全程点穴为核心的输出手法,在伤害上更胜一筹。没必要争论,用了就知道了,如果有什么理论上的异议可以留言我会一一解答。我只需要回答一个常见的问题我相信大家就没什么好质疑的了,比如这几个问题:3、问:回天脚基础系数比堆了火强的猛虎还要高?4、答:3秒的循环内可以打4个猛虎2个爆裂脚并且能让伤害极高的迅火脚卡CD使用,然而3秒的2RFR只能打2个回天脚。爆裂脚套路能常驻点穴BUFF,暴击暴伤加成明显,且方便堆火强,主要输出技能除了点穴通背都是火属性。操作简单,手不累,也都是这个套路的优势。输出方面我同样发个图吧,5、这个面板用2RFR拿药皇的请举手。(双暴回内灵核,看暴伤就知道八卦很烂)6、加点是洪门10星,由于没有猛虎掌秘籍,所以预留了2点,这个版本猛虎秘籍非常有必要,输出提升超值。7、升龙拳—火属性,点穴状态造成额外伤害,本身伤害不俗,CD短,回3内,配合极限八卦减CD加伤,神技,几乎卡CD用。8、烈焰脚(大火腿)—火属性伤害,持续回内,为猛虎掌提供一定的续航,稳定节奏,CD短,伤害不俗,穿插在点穴CD的时候使用。9、山崩—牵引的也好仇恨的也好,不需要T的时候用牵引,需要T的时候用回内,打陆孙的时候牵引也可以当一个小控制技来打断陆孙的部分技能或者在你结冰的时候把陆孙拉过来输出。爆发的时候踩一个提高DPS。10、单体冲拳:伤害爆表,S1祝福+攻击灵核能打15W有木有?火属性,受益于属性加成,系数极高,瞬发,尽量在触发BUFF的时候使用它。11、猛虎掌—新版本输出核心技能,一切都是围绕这个猛虎而来,秘籍是异常及点穴状态下增加大约3/4基础伤害的额外伤害,完爆暴拳,速度极快1秒2个,火属性,受益于属性加成。三、剑灵拳师觉醒点穴输出手法攻略1、上一次由于刚刚接触,只是看了看伤害,细节方面并没有做太好,没有达到极限速度。基于上一次错误的示范,本着认真负责的原则,这一次给大家阐述一下拳师觉醒点穴的正确输出方式。2、使用条件可以看到,相比普通点穴,多了一个“施展回天脚后”3、所以,我们可以用回天脚来触发这个点穴,因为开了降神后,队里的所有人都会使用觉醒技能,不会有抓举,所以3RFX这种直接就可以Pass了。那么剩余触发回天脚就只有暴拳和正拳秘籍了。我们都知道,要想技能快速释放,就要尽量去思考如何取消技能后摇,而暴拳和正拳都可以取消回天脚的后摇,但问题在于在点穴100%暴击的BUFF下,回天脚暴拳点穴也就是F2X会消耗3点内力,如果不回内会断档,而回天脚正拳点穴只小号1内,我们可以点10次,再配合通背拳回内就可以完全没有真空期。(不要说武器回内啊,这是靠脸的东西)。所以最合理化的输出方式就是FRX,所以围绕着这个,就有一个木桩输出最好的方式。4、咒术师开降神后,我们通背拳点穴触发100%暴击的点穴BUFF,然后正拳触发回天脚再正拳取消回天脚后摇,这个时候因为最后一个正拳回天脚会再次触发,我们留着,把点穴点出去,再回天脚正拳点穴如此循环。用键位表示就是XXRFRXFRXFRXFRXFR如此循环,不失误的话可以点出12-13套,伤害爆表。实战中中间适当穿插QE,QE抵抗是可以触发点穴的,如果回天脚触发时间超出,我们补上RFR继续上面的循环就可以了。5、最后点穴结束后我们同样会像普通点穴一样,获得一个100%暴击的点穴4层的BUFF,我们2RF抽就可以了。四、剑灵拳师点穴1-4段详细操作在有力士或者是灵剑的情况下,就3T3T3TCTT,节奏要快,但是跟抽筋一样,无限按,容易按到通背,然后我的T是点穴,我自己改了键位的,自己的话,如果是吃控制技能的怪物,你就把控制技能点满。然后点穴,我一般的手法是天来-格挡-F-右键-Z-3T快的话,可以再来一个3T然后山崩,3T-3T,然后我会接虚弱拳舞,然后3T,然后再接通背,对了!那个力士和灵剑抓起来,一般来说只能弄到3层点穴五、剑灵拳师多少级有点穴技能通过抵抗技[Q、E、SS]抵抗、通过抵抗拳舞抵抗、通背拳命中、使用脚踝4阶2段、进击拳暴击。点穴每个阶段将会增加10%20%30%50%暴击。当点穴4层重叠时,暴击概率为100%。不过并不是增加暴击概率,而是本人的暴击数值加上按点穴阶段别相应的百分比暴击数值。比如本人的暴击数值为4000,当3层重叠时就在此基础上再加30%暴击数值,从而达到5200的暴击数值。点穴buff期间产生每次被攻击时,提升1%暴击概率的气魄buff。最多重叠10层。实际上就是在点穴维持时间内,增加团队所有人10%的暴击概率。但拳师本人需要使用满足点穴施展条件技能的时间为6~7秒。如果加上为了满足点穴施展条件的技能施展时间,那么实际点穴维持时间大约在8~9秒左右。点穴的冷却时间为60秒,以首个点穴为基准转动CD。与必须要使用抵抗技[Q、E、SS]或抵抗拳舞、状态异常时才能使用的脚踝强击、暴击时才会激活的进击拳不同,通背拳是唯一一个没有任何条件仅通过技能释放便可以使用点穴的技能。因为冷却时间为18秒,假设以“1点穴通背拳—2点穴拳舞抵抗or脚踝强击or抵抗技—3点穴拳舞抵抗or脚踝强击or抵抗技—4点穴通背拳”的顺序维持点穴的话,就可以仅通过使用2次通背拳来维持点穴buff。虽然回避时可以在冷却时间降低50%下为即时施展,但有主动回避手段的职业只有刺客。所以这个回避时的冷却时间降低,可以直接视为忽略不计。不过,如果勉强窥视4点穴核通背拳的话,很可能在1、2点穴里就出现断掉的情况,所以点穴4阶段中的核通背拳伤害还是放弃为妙。脚踝强击[只有野怪处于状态异常时方可使用]脚踝强击的话,因为只有在眩晕、虚弱、扼喉、大挪移时才能发动,所以必然需要使用单人合击技或扼喉—大挪移。主要使用的单人合击技有盘龙腿—山崩3秒眩晕[boss野怪2.4秒],此时可以通过“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”进行点穴2层重叠。另外也可以进行单独虚弱拳舞、虚弱合击技,不过因为虚弱拳舞仅能对boss野怪作用1.6秒,以“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”的点穴2层重叠的失败概率会很高。而且只要敌人不是站着不动,放弃随时可以使用点穴的抵抗拳舞,来选择这个很显然不够机智。扼喉、大挪移时的话,可以直接以“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”来达到点穴4层重叠。扼喉、大挪移时是否选择进行点穴4层重叠,可以浏览下面的“点穴按顺序使用,还是一次集中使用?”如果野怪不是傻呵呵站着不动的木偶,那么在点穴buff10秒时间内可以随时抵抗攻击并使用点穴的抵抗拳舞,无疑是维持点穴的相当给力的技能。2.2)作为主要的点穴维持手段虽然不够,但可以根据情况使用的点穴维持手段首先,将抵抗技[Q、E、SS]包含到通常的点穴维持节奏中是不对的想法。以以往“使用抵抗技回避敌人的攻击”的方式,如果boss野怪不在适当的时机使用范围技的话,便不能维持点穴。必须要以“提前使用抵抗技挨了敌人攻击后再完成抵抗”的概念,使用抵抗技才能完成抵抗。看到这可能有些朋友会说‘这说起来简单,实际在和野怪战斗中怎么可能做到’。如果现在依旧有1秒后带有抵抗的1.0逆风行,那么就可以看准攻击时机后提前ss—>然后立刻用迅步拳近身并进行抵抗,不过现在已经是2.0时代了。1秒后抵抗早已不复存在。再加上不同于可以ss后立即潜行or奇袭的刺客,拳师在ss后立刻使用迅步拳或飞燕脚近身,利用后抵抗的行为本身是不成立的。所以为了维持点穴,故意使用抵抗技的方式是不对的。我们只能根据当时具体的情况,边抵抗boss野怪的范围技边打出点穴。先从结论说起。“千万别抱太大希望,否则关键时刻会掉链子”因为进击拳必须要触发暴击才能激活点穴技能,所以很显然想靠进击拳来维持点穴buff是不稳定的。所以在点穴buff过程中,如果是为了维持点穴而使用进击拳的话,还是趁早放弃吧。在这里勉强能用的方法只有一个,就是非常幸运的以触发暴击的进击拳作为首个点穴buff的起始,不过这依旧需要有运气成分。点穴和剑士一样,根据相应boss野怪的攻击模式,其运营方式完全不同。最重要的就是看透相应boss野怪的攻击模式,然后掌握好加入点穴时机的节奏。如果对加入点穴还不熟悉的话,可以按文中叙述的基本点穴节奏来进行练习。3.1)可以使用单人合击技、扼喉—大挪移的模式时1点穴~2点穴单人合击技or扼喉or大挪移“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”—3点穴通背拳—4点穴抵抗拳舞在面对不常使用aoe攻击模式的boss野怪或对点穴节奏还不太掌握时非常好用。可以根据具体情况改变技能使用的顺序、或通过抵抗技[Q、E、SS]抵抗后来维持点穴。3.2)不能使用单人合击技、扼喉—大挪移的模式时[※修罗王火焰剑—寒冰剑模式]1层重叠通背拳—2层重叠抵抗技or抵抗拳舞—3层重叠抵抗技or抵抗拳舞—4层重叠通背拳可以根据具体情况,改变技能的使用顺序。不过,“1层重叠通背拳—2层重叠通背拳”和“1层重叠通背拳—3层重叠通背拳”因为通背拳的冷却时间是不可能的。3.3)无论如何都不能保证点穴维持时这种情况的话,直接使用点穴4层重叠、或果断地放弃点穴层重叠比较好。如果硬要维持点穴而勉强,反而可能死掉,这样会更亏。3.4)一次使用点穴的方式与按顺序使用方式的比较点穴4层重叠集中1次使用的方式为:扼喉or大挪移—点穴buff维持时间:脚踝强击—点穴4次施展时间4秒+点穴第4阶段buff10秒=14秒点穴buff持续时间—点穴实际冷却时间比=14/60=0.23假设面对时间之核为7分钟的boss野怪,每次CD转好都可以保证4层重叠时420秒期间420/60=7=可以使用7次点穴[60+60+60+60+60+60+60]420秒期间点穴buff维持时间14*7=98秒=1分38秒扼喉or大挪移——点穴buff时间剩余6~7秒时使用通背拳。剩余8~9秒时点穴3层重叠—点穴buff时间剩余6~7秒时使用抵抗拳舞。剩余8~9秒时点穴4层重叠—在4层重叠点穴buff持续时间10秒快要结束之前,使用点穴4层重叠核通背拳点穴buff维持时间:脚踝强击—点穴2次施展时间2秒+点穴2层重叠8秒+点穴3层重叠8秒+点穴4层重叠10秒=28秒点穴buff持续时间—点穴实际冷却时间比=28/60=0.466假设面对时间之核为7分钟的boss野怪,每次CD转好都按顺序使用点穴时420秒期间420/78=5.3846=可以使用7次点穴[60+60+60+60+60+60+60]420秒期间点穴buff维持时间28*7=196秒=3分钟16秒OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。