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剑灵刺客新版加点pve,剑灵新职业双剑加点 剑灵刺客连招技能大全

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:各位老铁们好,相信很多人对剑灵刺客新版加点pve都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于剑灵刺客新版加点pve以及剑灵新职业双剑加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!一、剑灵新版刺客怎么加点1、刺客现在的加点很复杂。可以分为副本和比武,副本又可以分为单控和双控,单控主要是为了刷武神塔。我还没去打过比武。说一说我的加点吧,以刷武神塔为例。2、单控(45点技...,剑灵刺客新版加点pve,剑灵新职业双剑加点 剑灵刺客连招技能大全

 

各位老铁们好,相信很多人对剑灵刺客新版加点pve都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于剑灵刺客新版加点pve以及剑灵新职业双剑加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!一、剑灵新版刺客怎么加点1、刺客现在的加点很复杂。可以分为副本和比武,副本又可以分为单控和双控,单控主要是为了刷武神塔。我还没去打过比武。说一说我的加点吧,以刷武神塔为例。2、单控(45点技能点):背刺,2阶1段,2点3、迷雾斩,3阶1段,3点(如果是推武神塔的话,其实可点可不点)4、如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来5、双控(45点技能点):迷雾斩,3阶1段,3点6、同样,如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来。7、刷多人本的话,可以把替身术去掉,莲花乱舞改1阶1段,毒蛾改成吹毒,多出3点点紫雾花。当然,如果有洪门点数就另算。二、剑灵力士副本加点随着新版本的到来,技能的平衡改动现在的技能加点改动已经简化了很多,不再拥有原来的技能点,而是所有技能都可以有一定的选择,不再受技能点数的限制,好处是所有玩家都能在技能上统一,不再因为技能点数不够而苦恼有些技能用不出来,缺点是会有很多高玩不能时刻DIY适合自己的技能分配,希望以后会有更多改动来优化完美吧。那么下面我们就来简单介绍一下新版本的通用加点,该如何取舍吧。第一张是PVE的大地力士通用加点,因为技能优化的关系可以点的技能变的很少,力士还是基本以控制为主要。削骨的话个人觉得还是增加范围和每命中敌人多回5点内力比较好,这样的话,回内稳定,不容易断刀。毁灭必定是伤害增加,毕竟下副本伤害是第一位。冲峰选择眩晕控制,同时施展抵抗异常状态。台风个人觉得大地力士对于韧性要求很低,所以还是习惯用第二个台风,既能抵抗异常状态还能群怪的时候造成眩晕。天崩地裂依然是无敌火,站撸BOSS必备。狂风很多人都喜欢用防御增加,不过楼主还是喜欢用第一种,范围增加这个可以提升更高的移动速度,让平时打BOSS走位更流畅,当然遇到需要挡球的BOSS一定要改出反制。碎金脚这个不用说一定是击到,现在改版后没有了那么多选择,仇恨脚也不复存在了,其他两个选项对BOSS没有效果,所以只能点这个。蛮牛个人习惯点第二个是楼主彻底放弃了虚弱,因为很多时候副本都是眩晕击到控制,虚弱的话力士只能单控,所以一般不点出来。撼地力士的标准控制连招技能,眩晕必不可少。金刚不坏,这个技能的取舍看个人,楼主觉得控制技能多一个当然更好,下副本基本也不用盾来当抵抗,所以就还是习惯用眩晕。愤怒,下副本必备爆发技能,除非极特殊情况,不然不会用到不屈的。这一张是PVP的通用加点,依然是大地力士。削骨不用说,一定是范围增加,尤其是对刺客一类的隐身职业,多一米就有可能提前给他打出隐身。毁灭因为现在出的新觉醒技能需要洪门之气,第二个对倒地的敌人会增加的更多,当然是PVP选择的技能。扼喉,抓起来受到攻击的敌人会消耗内力。天崩地裂,依然是无敌火,简直太有用了。狂风,选择反制,转起来的0.5秒内连续反制敌人。万象天引,这里可以选择16米单体,也可以选择8米范围。一般16米单杀敌人会效果更好一点。蛮牛昂首,一般情况通用选择第一个,连招和压起身都很好用,也有选择第三个的撼地,8米范围牵引虚弱,PVP非常好用,对战力士灵剑的转转转也能控制。金刚不坏,这里我点的是防御,新改动的技能,施展时候可以释放铁甲技能,原地三秒无敌。一般群战的时候使用,跳进去吸引火力比较好用。最后轮到力士的招牌技能,愤怒,爆发一套秒一个人一点问题没有,当然单挑的时候,如果对方控制技能比较多,选择不屈也是个很好的选择。以上就是新版本的PVE与PVP通用加点,希望能给大家带来一点帮助,更多力士改动和副本比武的手法技巧,大家关注千玄,以后我会更努力给大家推出更好的攻略信息。三、剑灵现在PVE刺客做什么武器装备和八卦牌1、八卦牌的话直接用主线送的玄武帝1-5(就是别人说的那个乌龟),别去换678玄武帝很亏真的不值那些成长硬币(我就换了玄武帝八件套加50震天雷CD减免,真的很蠢),678用白青大地散搭加点穿刺还是有用的。往后别做玄武帝浪费时间费力不讨好,直接直奔破天八卦刺客的叫异毒属性自行百度在此就不在赘述了。往后就是顶级八卦牌黑风了,什么黑风3件散搭啊什么黑风五件散搭啊,我想当你玩到这个阶段应该对刺客有一定理解了,我就不在这哔哔了。2、方案一,直接买昆仑一可以缓解你很大一部分压力,因为昆仑一跟时空10还是几差不多了,还带昆仑特效,昆仑一一直可以用到你度过新手阶段了。当然必须要说的也是有副作用的就是昆仑武器1一直往上走高额的成长费用。3、方案二,就是传统流,走每日天空到时空15到昆仑,是昆仑几不记得了6吧好像。4、但是但是但是但是但是但是但是我计算过昆仑1到昆仑7与天空时空到昆仑费用基本上是一模一样的!!!(至少在我们区是一样的)这两者之间选择哪一个你自己斟酌!我比较倾向直接买昆仑一,武器也就只能帮你到这了。5、其实首饰跟武器差不多,但是也有点区别首饰加属性伤害的,说简单点就是你打开背包的首饰栏前三个你可以直接买青木,黑风你自己打开装备图鉴自己找找,玩什么属性就选对应的伤害,刺客的话我只能告诉你主流是雷,暗系的就别找我吵架了其实我真的很喜欢暗系,但是时间玩长了有了对比以后还是选择雷系,有很多原因各种什么雷系跑位舒服啊不用老是想着叠毒转换布标要重新叠毒技能还进CD啊什么什么乱七八糟的反正就很烦。当然暗系也是有好处的暗系不用担心被破隐身什么摸一下就出隐身什么的最烦了,另外暗系要比雷系高那么一丢丢的伤害,具体多少我也没有详细数据大概百分之5到百分之10之间吧。哎呀扯远了扯远了,我也不回撤了,就当是刺客两种派系的选择吧,我比较推荐新手雷系的,也是我见过刺客九成都是雷系的(刺客本来就少就别纠结这了)。另外什么梵天突突突突改文件邪教流,我就不解释了更不推荐,虽然说伤害确实高但是这种改文件的做法根本就违背的设计师的本意,你伤害高了又有什么意思呢,还不说被封,如果你真想玩就自行百度吧,我只能告诉你成本很高还有被封号的危险。6、回归首饰话题首饰带除了带属性伤害的,腰带啊魂啊什么的就直接用成长币换往上做就是了,不用买,性价比忒低了。还有手套,手套比较特别,为什么呢,因为他刚出不久随便用个主线手套混一混,等以后出新手套了在自己掂量性价比。7、首饰的话因为有很多件,总结一下。属性伤害三件买买买,性价比高,买了之后等着成长币往上升的往上合(迟早是要用到的),其他的成长币换的慢慢玩没什么好急的直接给买毕业也没意思。这里有个非常重要的一点忘记补充了,就是戒指。戒指的话平民玩家都在用的成长钱币换的12段戒指。比如说你玩雷的就是惊雷12段,玩暗的就是暗冥12段,通过戒指的特效和洪门神功攻击50点抵抗特效达到增加攻击力100点持续五秒的效果。怎么说呢,对比青木戒指确实青木特效很烂。但是对于萌新特别是刺客来说,是不会主动去吃伤害的,并且你想想一个萌新腰带跟手镯魂什么的装备,再加上刺客的特性,再加上大家都用抵抗戒指了没人买青木了,退回萌新的出发点来说洪门点数最少最少10点防御是要点的吧,手残的20点防御要点的把?那你洪门等级要到14才能发挥出抵抗戒指的真正效力。回头再来看青木青木虽然特效是很烂但是这戒指非常便宜,而且基础属性在哪里摆着。对于回归玩家抵抗戒指确实好于青木,但是对于萌新来说我还是推荐青木的,先不说前面说的那些好处,退一万步说,你这戒指买了,后面换成抵抗戒指了,青木不用了。等你走到一定高度青木是不是又可以拿来往上走。好了,话又说回来你只准备做一个平民玩家,不想一上来充点小钱玩一玩,愿意被人嫌弃没人组你。那也好说首饰,可以不用买。但是我还是强烈建议买一个昆仑武器,至少跨服组队好组点。8、神功牌的话就先别考虑了,对萌新来说压力实在有点大。再说往上是神功牌秘功牌搭配也很多。9、这是PVE,PVP用另一套应龙浮空雷一套秒套路,等你玩转刺客在考虑吧。10、谨以此文送给迷途中的萌新小刺客,愿你们少走弯路。好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。