剑灵刺客红莲加点,剑灵三系刺客加点和卡刀 剑灵红莲墓地火怎么过
摘要:大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于剑灵刺客红莲加点,剑灵三系刺客加点和卡刀这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、剑灵2.0版本刺客红莲墓地简要分析首先从此次2.0版本来看对刺客却是非常不友善无敌技能减少MVP技能整合闪避被废整体上好似被抽离支架但断了双翅又何妨。每个职业的存在都有其自身的用途请那些大神们不要无脑跟风带着客观的选择性歧视刺客配团确实是有瑕疵但是真的它就无用吗?选择...,剑灵刺客红莲加点,剑灵三系刺客加点和卡刀 剑灵红莲墓地火怎么过
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于剑灵刺客红莲加点,剑灵三系刺客加点和卡刀这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、剑灵2.0版本刺客红莲墓地简要分析首先从此次2.0版本来看对刺客却是非常不友善无敌技能减少MVP技能整合闪避被废整体上好似被抽离支架但断了双翅又何妨。每个职业的存在都有其自身的用途请那些大神们不要无脑跟风带着客观的选择性歧视刺客配团确实是有瑕疵但是真的它就无用吗?选择刺客这个职业能够一路走下来是需要一定量的勇气但是想玩好也是需要先后天的实力以及耐性相信大家终能走上大神的路途。红莲墓地浅析石文烈/石文铁1/2号门神灭团技冰花地裂普通技撼地横扫无畏打击碎金脚毁灭都是可规避的利用好替身术侧身闪逆风行莲华乱舞紫雾花可平稳规避剑/拳110剑士怪的刺击伤害非常高出招略慢破招式[防御反制]可RB化解拳师怪起手必然是扫堂腿[击倒]而后接上的技能就是截拳[防御反制]可RB化解如被反制一套带走比天寒/未真寒1王气功拳师天赋点出3点手里剑烟幕随意等级规避伤害位移瘫痪拳师至1号楼梯紧跟替身术反制气功补毒标跑至2号楼梯烟幕规避BIU之后气功会侧身闪至身后上五毒刺心进入隐身状态观察好拳师怪是否起来控内补毒补刺心保持隐身直到拳师怪起身脱离仇恨回到原位脱离战斗状态好好和气功单打独斗吧常规刺心流输出只是毒镖控内略纠结掌握好烟幕的使用灭团技冰牢可用莲华乱舞破如果用早了躲不掉第二下不要着急用好你的Q和SS有的朋友不喜欢仇恨分离流那也可以直接影袭进入战斗灭拳打气功稳妥带走修罗/郝眼力点出1点手里剑回内掷雷隐身爆发影袭进入战斗背刺先顶他一下直接莲华乱舞5毒一次搞定刺心隐身瞬间SS此刻修罗击倒火圈刚好爆炸毒圈成型注意走位飞镖回内绕后刺心背刺迷雾LB后迅速刺心隐身如果小怪汇聚那就Z掷雷走位寻找好衔接点依次循环到死就可以了操作失败不要急保持好毒替身术QTAB1自救便可郝眼力处理也很简单注意位置避免卡脱离重新刷怪就可以也是莲华乱舞5毒刺心迅速进入潜行利用好气功怪完美替身失败Q弥补控制好自身的隐身点和技能冷却无脑刺心手里剑背刺LB迷雾补毒2替身术即可到他扑街拾取走人气功怪可直接无视土象将军土象将军其实非常简单会仇恨分离流有时候可以让它一只小怪都出不来影袭进入战斗手里剑随便飞几下1号小怪直接脱离然后平A5毒进入刺心会有人问为何不先莲华乱舞这里莲华乱舞留着保命用比如连续敲地板时来不及直接C乱舞完最后一敲Q现身补毒时如果将军要敲地板那就直接刺心接SS等待最后一下地板可以直接上前平A补毒Q侧身闪进入隐身状态无限刺心软柿子炎煌炎煌个人认为是整个副本最最简单的BOSS见招拆招可以侮辱到死不服来辩天赋只有三点要求第一背刺2点眩晕破甲第二莲华脚眩晕2秒第三烟幕随便几点[更新潜行点出奔袭:SS1C背刺改用回内可提升DPS]普攻左右开攻随便打后仰360度转转SS即可喷火离开正面抓人值得注意4人一抓3/5血喷火后会迟缓2秒然后高举爪子利用Q直接躲掉接着就跳跃第一仇恨SS再后退1步即可曾经我喜欢用Q躲但是如今我就成功了一次(呵呵呵呵呵呵)火焰连发有的人说隐身就可那也可以呀只要你躲好最后它吼叫引爆身上DBUFF火种也可以但是常规状态就丢个烟幕平砍这里并不追求输出而是让你看清楚它开哪个大连发完之后将会从双大中随即出现灭团技第一个是翻滚[前兆脑袋后仰]替身术破解第二个是狮子吼(捶地板)[前兆双手高举咆哮]不要慌烟幕时平砍的用处来了RB刺心LB眩晕背刺C莲华脚搞定[SS1C奔袭流]如果你失败了或者你搞不定那只有求存了硬吃1到2下Q躲SS躲1潜行躲最后一下怒吼必须要躲不然引爆火种扑街用好Q或SS吧炎煌血量过半后将会进入软狂暴状态一个眩晕吼可无视但是随后的技能释放量将会一次次增多释放频率缩减如果进入真正的狂暴那么就扑街吧不瞎搞基本上见不到狂暴剩下的多说无益大家结合视频与实战慢慢理解实践(我听过很多大神到处说炎煌吼无伤害是的是没多少伤害但是有火种时被吼就等于引爆火种扑街所以请那些大神把话讲讲明白)二、剑灵什么职业副本厉害问题一:剑灵现在哪个职业强啊?5分咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂问题二:剑灵副本职业什么好,推荐6个一、剑士:完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能地下转的远程攻击全部都包括了。格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75%也就是说假如第一下你打怪是1000血瞬发的第二下是750血气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。因为气功技佰能比较多。我先大体说这些好了。大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个度这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧一切在于控制,晕眩击倒虚弱控制时间相当变态......>>问题三:剑灵现在什么职业厉害个人不玩比武,这里介绍刷本的。剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。刺客:副本知定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。衜皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。问题四:剑灵现在版本什么职业刷副本最强.小白求推荐气功咒术召唤,不太推荐气宗以为后期如果装备不好只能当奶妈的命,但是装备好的话比气功的输出都强。问题五:我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩着顺手,不求版本强势。。个人不玩比武,这里介绍刷本的。剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需度求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。知召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。问题六:剑灵什么职业刷副本受欢迎,单刷比较强今天给大家带来的是,剑灵白青山脉各职业单刷副本排行榜行!去除高玩,别论神器,只说装备平民、操作大众的情况下,哪个职业凭自身技能搭配,在单刷蓝色、甚至紫色副本时,更容易一些?都说这个职业是PVE单刷之王,白青版开放了御剑姿态,天衜剑+天雷令+回天令再配合天隙流光+拨刀+一闪+夺命剑,伤害大的惊人。雪人洞穴单刷的第一个貌似就是剑士,而且拿的还是S1武器。(我相信,白青各大副本不拿神兵,别想单刷了,说说如果只是45级,没有级别优势,装备也是水月的。在水月本中的单刷能力)。白青版的剑士在御剑下输出确实惊人,但御剑下打站桩的怪还行,计算不好,怪移动了,大伤害全落空了。另外吸血拨刀被砍,剑士单刷蜘蛛洞和斗战神庙等等再不能像以前那样风狂拨。当然天剑来一套,小蜘蛛也能死的,不过天剑要5秒后生效,要让小蜘蛛们都聚在天剑的范围内,就得牺牲自己,调好角度,站在那拨剑,这时候被怪群欧,血肯定掉刷刷的,还中毒,这是决定放弃剑士号的原因之一。打本没以前安全了。剑士金钢令漏洞。金钢令冷却12秒,本来打炎煌,对付后面八连发火球还是可以的。可是白青版本把这个技能弄到御剑下才能使。御剑1分钟用一次,也就是说,金钢令的CD是浮云。一分钟用一次,单刷输出差一点的话,炎煌后期八连发一会一放,接格挡等技能。灵剑士和剑士输出在手法上好像差不多。剑士在眩晕和虚弱,灵剑在倒地和擒拿,然后都是接天际流光,一闪。这套输出方式就感觉灵剑伤害还不如剑士高了。因为剑士在天际流光前可以先开御剑套攻击。灵剑没有,而且拨刀是单体的,要群怪,只能靠一闪和流光。而且灵剑感觉好脆皮啊。不过无敌很多,浮空伤害大,可是副本里,群怪时似乎没有剑士爽快。不明白为什么那么多人说灵剑是亲儿子,这牛那牛的,度真玩上,PVP不论了,副本,单刷貌似不如剑士,不过平民小白玩家熟识技能后,小白手也能实现单刷。这个职业只练没到10级就删了,原因是感觉太累了。不能像剑士和灵剑一样群刷小怪,还要不停地调自己与怪间的距离,否则掉血太快。想练气功是因为新增的超级流星雨技能。不亚于剑士的御剑啊。可是感觉群怪能力太差,单刷本要神级选手吧的吧?根本不敢想气功单刷四大本会什么样。当然我才练了几级,可能春天还没到来,也不知道后面有没有春天。希望玩气功的高手们指点一下,气功到底怎么样啊。一个人能混下去不?听说白青是远程的天下,气功改版后到底比原来强还是弱啊?求解答。白青开了后,召唤的春天就来了。网上看到各种妒嫉召唤在风之草原上卡怪,这那的,于是也想练个召唤。(唉,一直没练是总感觉这职业带个猫,太幼稚,缺美感)。但是看过我对桌同志练过,45级海盗套装备,一个人还是吃不开啊。只有少数神级高玩,才把召唤玩得处处牛。所以小白选手的我有点不敢碰触。我还记得四大本时,炎煌时有人喊过,召唤、刺客自重。请教玩过召唤的人,感觉这个职业到底怎么样?没玩过,只看过大众评论,都说这职业操作好了很牛,可是没几个操作好的刺客。不敢碰触,也没看周围谁练刺客的。欢迎刺客来为自己说两句。同志练了一个。前期练级容易,群小怪也没问题,防高血厚,就是无敌少。遇到大怪狂暴,单刷等死去吧!在我们拿着极限炎煌去单刷红莲时,我这个力士同事几乎到门口三个小怪就挂了衟。后来拿到万魂也没见他好哪去。到第一次比天寒继续挂,炎煌八连火球他躲不了,一声叫唤他倒地。悲剧。当然,我承认我同志操作太差了。因为他当初选力士就为了防高血厚,不......>>问题七:剑灵刷副本什么职业好各有利弊吧,我是气功,我觉得还行吧,气功可以远程攻击,输出很高,而且多是保命技能,还能用大挪移拉濒死队友。现在的海蛇基地气功很抢手哦。因为气功有荡涟华。可以帮队友减伤。还有我觉得刺客也是不错的选择。打副本一路隐身过去,小怪都不用打,直接打最后的BOSS。熟练后打BOSS时可以无限隐身,BOSS到死都不会动一下。尤其适合刷炎黄墓地,省时省力。45级装备好点的单人刷8分钟左右,因为小怪都不用打。但是刺客在火炮兰副本这招就不合适了问题八:剑灵玩什么职业最适合打副本灵剑,刺客,剑士都不错,最近要出的职业职业咒术师看起来也很厉害问题九:剑灵,什么职业副本好打伤害高的,武器同等的个人感觉,灵剑,剑士,气功吧。相对感觉比较轻松一点问题十:剑灵哪个职业单刷副本最厉害剑灵里基本都是做主线武器,不是花钱买的⊙⊙,那个除非买解绑都是不能交易的。如果说对装备要求低的单刷PVE职业个人感觉是召唤,可以在装备落后的情况下比较轻松的单刷(当然是指可以稍微无脑一些,用其他职业一样可以单刷)。但是召唤在后期大本的表现要求会比较高(根本就不是官网推荐的操作难度是“简单”。。。)。所以个人建议,如果想刷图方便又在后期开荒上比较给力的话,还是剑士吧,剑士在游戏全程都比较强势。三、《剑灵》气功师比武场心得很多朋友都在抱怨气功PK属于弱势群体,我想告诉你们气功并不弱,控制多、输出高、更有其他职业无法比拟的保命技能,这样一个职业在PK怎么会是弱势群体呢?下面我就介绍下本人的PK心得。首先说说气功PK需要注意的事项:1、节奏,别看气功大神们在PK场上挥洒自如,其实这都是不断积累的经验,气功是一个容错率很低的职业,作为新手气功一定要控制好PK节奏;2、姿势,气功要时刻保持自己身上拥有冰、火任意一种姿势,这样才能第一时间用上自己想用的技能,进入比武场的前三秒所选择的姿势可以算的上是决定气功整场成败的关键;3、创新,俗话说树挪死,人挪活,既然是PVP,大家的加点肯定是五花八门,高手在输了一场的情况下,是不会犯第二次错误的。记得我刚进金杯组第一次内战,以火气姿势进场,上来就摸黑过去16米吸人烤火,结果另外一个比我高100分的金杯气功在毫无还手之力的情况下被我完爆。其次说说对阵各个职业的心得,气功PK大致加点网络都有,我也就不废话了,我主要说说我对阵各个职业不同的加点。1、力士(火炎1阶2段叠加火种、焦土1阶2段叠加火种、瞒天过海1阶3段反扼喉),对阵力士就是一句话,叠加火种然后引爆达到伤害最大化,踩人被抓tab,无脑旋转Q、E逃脱,被吸SS,1V1情况下个人感觉气功十分克制力士;2、拳师,拳师防御技能比较多但是爆发力不行,就算不小心被连套浮空也无所谓,中后期开个混元罩专心输出要赢拳师基本不算困难;3、召唤(大挪移1阶2段16米吸人),火气姿势进场,目前我没发现召唤有解除大挪移的技能,所以我一般开场就吸,如果吸到的是猫就睡,如果是人就焦土烤,烤完直接火莲引爆,召唤基本就搞定了一半,剩下的一半就风筝猫打人,大挪移好了继续吸4、刺客(红莲指1阶2段手动引爆),火气姿势进场,刺客基本都会上来替身过来直接tab烧出来就行了,打刺客主要是保持距离输出,其次要算计好8秒钟的替身CD,在替身前种下莲花指并在适当的时间引爆,此外对那些喜欢隐身发飞镖的刺客,我也有个无赖的打法,那就是降低屏幕分辩率,刺客隐身那一圈轮廓十分清晰可见,剩下的你知道的;5、剑士/灵剑(玄冰2阶3段减速无法防御、原之火2阶3段反制、寒霜之体2阶3段解冻后退15米),以冰系姿势进场,算计好时间先破冰,然后无限的LB和F,让剑士和灵剑身上始终保持有减速的状态,剑士如果无限格挡,就近身破冰然后Q、E绕身引爆,之所以近身破冰是怕被剑士反制;至于无脑流风灵剑就等对方内力耗尽变成超级矮子兵就行了,至于突进我一般会真空和燎原反制,冰花、冰箱保命,只要距离保持得当防突进的成功率还是相当高的;这三个职业我的胜率相对较低尤其是刺客,有时候被打的毫无还手之力6、气功对气功,纯粹看脸,谁先冰冻对方基本就算是赢了一半,内战需要注意的是勤用真空破,气功罩一定要在对方之后开,这样能给对方造成很大的压力。好了,关于剑灵刺客红莲加点和剑灵三系刺客加点和卡刀的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!