剑灵刺客pve加点图,剑灵三系刺客输出手法 剑灵刺客伤害高吗
摘要:大家好,关于剑灵刺客pve加点图很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于剑灵三系刺客输出手法的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!一、剑灵刺客天赋技能加点 剑灵最强刺客养成攻略剑灵刺客天赋技能应该怎么加点呢?国服已经可以玩了,因为国服各种数据还是很原始的,其实这个对刺客影响不大,技能就是回避成功后的F...,剑灵刺客pve加点图,剑灵三系刺客输出手法 剑灵刺客伤害高吗
大家好,关于剑灵刺客pve加点图很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于剑灵三系刺客输出手法的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!一、剑灵刺客天赋技能加点剑灵最强刺客养成攻略剑灵刺客天赋技能应该怎么加点呢?国服已经可以玩了,因为国服各种数据还是很原始的,其实这个对刺客影响不大,技能就是回避成功后的F技能,会把对象踢三米远,虚弱。而现在韩服OBT是直接虚弱,目前看,就这一点区别。但是,重点来了,最大的蛋疼的地方就是天赋学习费用高,没错,费用很高,洗天赋费用更高,因为现在金币来源少,看5173,1金卖到7.3元,以36级刺客天赋为例,洗一次天赋将近化掉1.2金,也就是最低8元左右,亲们钱啊~~~~~~~别说45以后开荒四大,天赋不对,洗天赋了所以,为了节省国服玩家开支,我这里直接给出刺客全程天赋加点,不需要你洗任何天赋,直接一次搞定,分PVE,PVP。首先PVE天赋加点,直接上图,亲们看图加点即可。这里每一张图我都会说明最优加点顺序,15必点-强化月光斩-强化潜行-强化影斩-后滚强化吹毒-20天赋必点-强化背刺-强化替身术-学习燕飞退强化替身术第二层-25必点天赋-学习里莲华-强化手里剑-强化木叶旋风。30天赋必点-强化刺心-学习震天雷-长线火雷-学习影袭。强化潜行第二层(这里也可以点强化逆风行,但是PVE个人不喜欢,pvp我会告诉你我不到25级就强化到第二层闪光了吗)言归正传-35天赋必点-学习莲花乱舞-学习缠丝术-强化紫雾花(这里也可以强化逆风行第二层闪光,PVP神技不解释)二、剑灵新版刺客怎么加点1、刺客现在的加点很复杂。可以分为副本和比武,副本又可以分为单控和双控,单控主要是为了刷武神塔。我还没去打过比武。说一说我的加点吧,以刷武神塔为例。2、单控(45点技能点):背刺,2阶1段,2点3、迷雾斩,3阶1段,3点(如果是推武神塔的话,其实可点可不点)4、如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来5、双控(45点技能点):迷雾斩,3阶1段,3点6、同样,如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来。7、刷多人本的话,可以把替身术去掉,莲花乱舞改1阶1段,毒蛾改成吹毒,多出3点点紫雾花。当然,如果有洪门点数就另算。三、剑灵中拳师刺客剑士哪个PVE和PVP都比较突出比较厉害的1、操作一般的话建议选剑士,如果有基友或操作手法非常高的话可以选刺客。2、现版本的剑灵里虽然刺客PVP比较突出,但能站在顶端的全都是一些手操非常好的玩家。但下难度大的副本没人喜欢组刺客,尤其是新出的一些副本。CK有输出,但非常需要有固定或T住怪的队友配合,或者全部都是CK都玩隐身流。3、而剑士在PVE里的需求非常大,虽然输出没有那么高,但能抗怪,还有一定输出能力,而且操作简单好多。在我玩剑灵时发现闪避属性在副本里完全体现不出来效果,反观以格挡为主属性的剑士很强大。4、拳师就不要想了,连中庸都算不上,虽然连招很不错。四、剑灵召唤加点剑灵中的召唤师犹如喵星人一样可爱,灵动。下面就为大家全方位的介绍下召唤师。主要讲解的是技能分析及加点技巧。虽然不是完全准确和完全涵盖召唤的方方面面,但是我尽量做一个客观的测评。希望对召唤师不熟、准备玩召唤师、还在纠结要不要选召唤师的朋友有所帮助。首先介绍一下召唤师的特点:喵星人是个慢节奏。欠缺其他职业的近身肉搏打击感,走猥琐路线。大招没有,小招不断,更有猫咪在旁骚扰,常常在PK时让对手不知所措无从下手。可怜的是召唤师只能召唤一只猫咪助战,不能召唤其他神奇的小东东,这点比较遗憾。猫咪虽小,但照样猥琐,可推倒,可压身,可挠痒,可埋雷……几乎涵盖了剑灵里所有的职业特色。技能方面,一边操控人物本身,一边还要在合适的时候操控喵咪放出主动技能,达到配合的目的,让打怪保命事半功倍。所以说,要想玩好召唤,其实并没那么简单,虽然简单,精通难。-召唤兽的BUFF和DEBUFF的图标出现个数改成5个,和设置一样的大小标识。-召唤兽的一般攻击武功中‘喵~冲击’、‘喵~埋炸弹’、‘喵~卷缩’武功可以立即试用。-召唤兽一般武功使用自然时间缩短。-修正‘蔓草’武功使用后,其他武功试用时,‘蔓草’动画先消失的问题。-修正‘狗尾草’武功使用并且攻击到敌人的情况,召唤兽的战斗解除的问题。第一个是UI上的改动,可以观察喵的增益效果情况第二个这个解决了长期困扰召唤师们头疼喵咪各种迟钝,原来按下技能键后有个硬直反应一下才会释放技能,现在是立即使用!第五个原技能是说释放之后会弹开周围怪物,并且解除喵的战斗,乖乖回到身边跟随,可是从内测开始就没乖乖待着,招回来还会跑过去送死现在修复了。先上一张我觉得还可以的天赋加点(主攻PVE——刷图、副本、野外、副本等。非PVP加点,玩PK这个真心不适合)着开始详解,以及这些技能的客观情况和个人觉得的利弊。玫瑰蝴蝶喇叭花(没错,是三个连续技能的名字前两个可以使对方中毒并且堆积毒伤害同时追加一定伤害可以在释放的五秒内吸收对方13-19生命,并且每秒恢复1点内力点唯一的遗憾就是在释放中无法移动,移动则打断(图上说可移动是点天赋加强后的效果)。加强牵牛花,可以在削减40%移动速度的情况下在移动中吸血,但是大大的削减了生存能力,好召唤不需要这个的!【牵牛花就是传说中的摇棒子】哗的一片藤蔓出来把怪物缠住鸟!你尽管去后边OOXX吧……【不是我喜欢去后边猥琐,是真心的跑屁股后边最保险!前期的好多傻X怪物真心的不会碰你!】吸收:呈扇形范围攻击+每一个目标瞬吸HP6~10所以……吸怪越多回复越多花粉:远距技能防御【对抗远程职业利器】不管是镖、子弹、暗器还是气功的火球,碰到花粉通通免疫!!算是半个气功的罩子!全队去刷大圣就靠这个保命了……马蜂:投掷后10秒内进行5次攻击。这是召唤自身攻击最强的技能,但是吟唱实在是长的不得了,所以…………作为远远的前置技能和定身之后还是挺给力的,不过值得注意的是打中目标后,周围离得近的怪也会中招……所以,小心引来太多怪被虐……tab键的猫咪向前冲使猫咪冲向敌人进行攻击的一个技能如果后期加强有眩晕功效如果猫咪被打死,这个键可以召唤一只新的猫咪应援:减少召唤师的生命力恢复猫咪生命力的技能--强化前:召唤师5%HP=猫咪10%的HP--强化后:召唤师10%HP=猫咪20%的HP--个人看法:一下减少召唤师的HP5秒内慢慢恢复召唤兽的HP。强化前召唤兽HP恢复量非常的少,还不如等召唤兽死后重新召唤。强化后虽然恢复量的所提高,但是召唤师本身的血量也少了不少所以恢复完猫咪后还得恢复自身血量。除了猫咪自然恢复HP外,这是唯一一个恢复召唤兽HP的技能。可以说是一个有弊端的技能请酌情使用。狗尾草:将猫咪召唤到自己的身边将身边的怪推开并解除猫咪的参战状态。容易将好不容易聚拢的怪打散,到是用来逃跑或者被群殴时使用还不错。-强化技能后处于异常状态下也可以使用。开始讲解天赋分配(共31点,请合理分配,建议先用模拟器加一下)--1.大锤头这个伤害比较可观,可以引爆叠加到怪身上的火苗但是出招稍微有点慢。(立时有木有!)--2.藤蔓绊倒这个技能PVP比较实用,尤其针对剑士和拳师,对方防御的那一小点时间的时候,鼠标右键!对方脚下会弹出一个藤蔓使对方倒地(12级后可衔接猫咪的压制(骑在对方3秒使对方无法动弹,这就是拳师呀!)+挠挠(伤害爆高!!血薄的挠完就死)这个根据个人需求,因为剑灵中人形怪也属实不少。--3.蒲公英这个是保命神技必点!!(在对方攻击你前释放,当击中你时你不仅不掉血,而且会隐身,然后可以绕道身后去爆菊花【喂!节操呢!!)前期在隐身中衔接刺球使用效果极佳,反被动为主动(刺客有木有!)--4.后翻被打倒在地后这个技能第一时间让你脱离魔掌并起立,并且躲的距离不近,可以躲在远处继续猥琐的摇棒子--5.刺球范围内每秒29~34伤害,持续10秒,官方没给解释,但实测是有减速效果的。前期只能在隐身状态下使用(还是刺客)--6.蜷缩神技不解释!强制啦仇恨5秒,同时降低猫咪身上的伤害90%,而且是全屏适用(已经进入战斗的怪)大大减轻队友压力--7.暴力喵增加猫咪攻击的不推荐(分析见下)--8.温柔喵增加猫咪防御为啥不点暴力呢?就是让猫走防御路线没暴击高血高防,生存的久,辅助功能才能上来,走输出路线的话,猫咪本身是很脆的,有人说没血了可以用援助加血啊,你要知道那是用你的血在换猫咪的小血量,十分不划算,遇到boss的话……一爪子下去,猫咪没了,还暴力个P呀……招个新的还得看15秒动画,被攻击就打断,真心不划算。--9.转转锤这个不错倒地之后可以让猫咪立刻起来而且还是群攻!攻击力可有可无主要是可以很快的起来!(还是力士有木有)转转锤是引爆火种的。--1.bulingbuling卖萌减少目标运气的时间5秒,相当于又多一个人帮助队友或者自己输气,还是不错的。--2.玫瑰强化减目标防御,必点不解释--3.移动施展牵牛花说过了,好召唤不需要,是累赘--4.逃脱对抗召唤的大挪移、拳师和力士的控制。虽然说增加了生存几率,但是真心用处不大,好召唤不怕那一下,而且反应时间太短……可能我手残,就逃脱了几次……不好用。走PVP还是点吧。--5.后滚翻强化必点!!即使你刚隐身用了刺球,点这个技能之后,在打倒后后滚翻一样可以扔出来刺球。而且为了下边的SS就躲避,还是点吧!(我会告诉你SS除了躲避的同时还会放刺球出来吗--6.强化蜷缩6秒内恢复范围4米内己方目标生命3%。才3%…坚决不点!--7.喵火拳一次叠加2个火种,点吧,配合大锤头和转转锤!--8.下段斩强化打倒喵喵前方3米的所有敌人!并且在10秒内降低移动速度20%。给力呀--9.大锤头强化对施法状态的目标造成2秒眩晕拉倒,咱控制技能多,不稀罕这两秒,什么?想晕boss?洗洗睡吧在敌人脚下埋雷。并在你的控制下引爆,引爆后敌人倒地3秒。强效控制,必点。--2.强化马蜂伤害增加200%!作用于单个目标,CD也延长到了18喵。看在伤害的面子上,作为起手技能,点了吧。--3.二次强化牵牛花点过玫瑰加强,这个已经黑了不能点,而且真心没用,不解释了。--4.应援强化消耗20%恢复猫咪40%为了在必要的时候抱住猫咪,这个还是点下比较好--5.强化刺球被刺球击中目标减少10%内力,PVP作用较大,但是为了SS,点吧!--6.移动速度增加33%对施法状态目标1秒眩晕冷却时间增加为6秒严重降低了宝宝的机动性!还是不要了--7.猫勾拳,将眩晕和虚弱的目标浮空这个配合30级的浮空攻击很给力。--8.提升10%伤害,取消倒地效果,降低减速效果,必须嫌弃的不点!--9.撞击这个给对方30秒眩晕,还挺给力的。--1.守卫在你被打死运功疗伤时,猫咪会在一旁守护你,防止怪物袭击,当怪发现你时,猫咪强拉仇恨,防止你被攻击。--2.强化藤蔓,必点为了开下一行的藤蔓(会有传说中的无线缠绕大法)--3、4一个30秒增加猫咪20%暴击,一个30秒减少20%伤害,只能选一个。为了猫咪达到辅助效果,我还是选了防御类型。--5.后翻再次强化!恭喜,SS技能出了,双刺球各种躲神马的不在是梦想。--6.猫咪浮空攻击不解释,上边的视频乃们都看了吧XDD(拳师有木有!!)--7.强化挠挠10秒提高流血伤害,最多叠加5次,根据叠加量减少再生速度20%南宫感觉PvP实用些--8.10秒内减少目标防御50%并且使目标在10秒内无法使用防御技能。好给力,可惜技能点啊!!--1.复苏,这个技能释放超萌的,也是辅助队友的一个有效技能,别忘了我们喵星人的本分是辅助。--2.再次强化藤蔓又一个神技出来了。为什么?看描述“施展【蒲公英】反击时,重置【藤蔓】冷却时间。没错,配合好了,无限缠绕,让boss神马的永远定在那里吧!!喵哈哈哈哈哈--3.这个点了吧为了出下边的吸收群怪很给力的技能,又一个神技--4.蒲公英再次强化反击时间增加0.5秒,从1.5秒增加到2秒这个比较有争议,有网速给力的,而且意识不错的,不需要点,如果你意识一般,网速也不给力,还是点了吧,反正我是点了,别说韩服,就TX那小霸王……唉--5.范围内友军10秒回复5%HP,时间增加45秒。看好了,不是增加到45秒,是增加45秒!!实测:超级废柴技能还有下边的花粉强化也是废柴........--6.狗尾草强化这个也是争议大大的有点了,失去击退能力(其实个人不喜欢击退,一个缠绕,怪还怎么追你啊o( ̄ヘ ̄o=)>)但是CD变成3秒了!!机动性提升!大大提升喵的生存能力,好召唤必点哦。顺带说一下下边的狗尾草强化,第六行的狗尾草不是需要这行的也可点亮,在眩晕、倒地、虚弱、瘫痪、擒拿、扼喉、大挪移状态下施展。而且不丢失击退能力。属于PK神技。因为在对方控制住你时,可以把喵招过来把对方击飞。所以,从功能上分析,两个同样的技能但却有冲突。建议刷图的点上边,PK的点上边,两个都点的话……PK无用了,没意义。--7.强化勾拳对目标叠加2个火苗衔接浮空攻击叠加3火苗。没点--8.强化喵火拳伤害范围增加至3米--9.强化地雷引爆时把眩晕、虚弱状态的目标浮空(可以衔接浮空攻击)--1.燃烧花粉造成范围内目标叠加5个火种。却配合猫咪或者气功还是给力的。--2.3.强化吸收左边:只能吸收一个目标、吸收量增加100%右边:吸收目标10%内力个人观点:点第一个说明是单一对象的吸收其实不是是全部都提升100%我曾经一次吸血7500+面前15只怪左右这个技能群怪很给力的,神技之一。右边的话………………召唤师真心不缺内力……光一套普通攻击就能把内力补满了……--4.强化蒲公英用蒲公英时,不消耗内力,废柴。--5.强化花粉10秒回复范围内友军50%取消生命恢复效果……好坑--6.反异常状态的狗尾草,上边说过了--7.强化大锤头对范围4米范围内目标造成伤害--8.强化地雷增加伤害取消倒地和浮空效果--9.涅盘牺牲掉猫咪,以每人50%的血量恢复所有友军!!复活神技不解释!五、新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;崩龙脚:2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;潜行:3阶1,提升突进速度,6s冷却;替身术:4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;无影步:2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;斩影:3阶3,可以击倒敌人3s,叠毒1层;吹毒:3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠毒1层;背刺:2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;迷雾斩:3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;刺心:4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;右横步:2阶2,点出抵抗并绕后;掷雷:3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;踏影术:2阶1,点出虚弱敌人2s即可;莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;暗黑杀:2阶1,目标5层中毒状态下可以造成高额伤害;潜行:3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;替身术:1点即可,反制后隐身刺心输出;无影步:2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;斩影:3阶3,可以击倒敌人3s,叠毒1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;吹毒:3阶1,叠毒5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害背刺:3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出迷雾斩:3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;刺心:4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;右横步:2阶2,点出抵抗并绕后;掷雷:2阶3,5毒持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层毒素,可以继续保持5毒15s;踏影术:2阶1,点出虚弱敌人2s即可;莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!