剑灵拳师pvp加点,剑灵拳师宝石选择 剑灵拳师pvp加点推荐
摘要:各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享剑灵拳师pvp加点,以及剑灵拳师宝石选择的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!一、剑灵拳师新版加点和属性选择全攻略1、这几天去电1练了个小号,同时多研究了一些PVE,积累了一些经验,但是不保证这是最终结果,可能在细节上会有修改。2、该版本拳师主要输出还是以火为主,属...,剑灵拳师pvp加点,剑灵拳师宝石选择 剑灵拳师pvp加点推荐
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享剑灵拳师pvp加点,以及剑灵拳师宝石选择的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!一、剑灵拳师新版加点和属性选择全攻略1、这几天去电1练了个小号,同时多研究了一些PVE,积累了一些经验,但是不保证这是最终结果,可能在细节上会有修改。2、该版本拳师主要输出还是以火为主,属性肯定是堆火属性强化的。可能有朋友觉得,拳师的主要输出技能是回天脚啊,系数高,只消耗2内。事实证明,新的以猛虎掌和全程点穴为核心的输出手法,在伤害上更胜一筹。没必要争论,用了就知道了,如果有什么理论上的异议可以留言我会一一解答。我只需要回答一个常见的问题我相信大家就没什么好质疑的了,比如这几个问题:3、问:回天脚基础系数比堆了火强的猛虎还要高?4、答:3秒的循环内可以打4个猛虎2个爆裂脚并且能让伤害极高的迅火脚卡CD使用,然而3秒的2RFR只能打2个回天脚。爆裂脚套路能常驻点穴BUFF,暴击暴伤加成明显,且方便堆火强,主要输出技能除了点穴通背都是火属性。操作简单,手不累,也都是这个套路的优势。输出方面我同样发个图吧,5、这个面板用2RFR拿药皇的请举手。(双暴回内灵核,看暴伤就知道八卦很烂)6、加点是洪门10星,由于没有猛虎掌秘籍,所以预留了2点,这个版本猛虎秘籍非常有必要,输出提升超值。7、升龙拳—火属性,点穴状态造成额外伤害,本身伤害不俗,CD短,回3内,配合极限八卦减CD加伤,神技,几乎卡CD用。8、烈焰脚(大火腿)—火属性伤害,持续回内,为猛虎掌提供一定的续航,稳定节奏,CD短,伤害不俗,穿插在点穴CD的时候使用。9、山崩—牵引的也好仇恨的也好,不需要T的时候用牵引,需要T的时候用回内,打陆孙的时候牵引也可以当一个小控制技来打断陆孙的部分技能或者在你结冰的时候把陆孙拉过来输出。爆发的时候踩一个提高DPS。10、单体冲拳:伤害爆表,S1祝福+攻击灵核能打15W有木有?火属性,受益于属性加成,系数极高,瞬发,尽量在触发BUFF的时候使用它。11、猛虎掌—新版本输出核心技能,一切都是围绕这个猛虎而来,秘籍是异常及点穴状态下增加大约3/4基础伤害的额外伤害,完爆暴拳,速度极快1秒2个,火属性,受益于属性加成。二、剑灵PVP气功师加点烈火掌:推荐只加前面两点,发射速度上寒冰掌:推荐右边点满,当然点不够的朋友可以不点最后一个10秒冻伤,6秒的冻伤足够了燎原之火:这个必须点出0.5秒格挡眩晕,这是打剑士灵剑的神技真空破:点出右边第二个的0.5秒格挡突进武功并使目标眩晕炎龙啸:点出虚弱火龙,最后一个无视格挡可以不用点破冰:神技能,必须点出最后的6秒冻伤星星之火:这是一个很容易被大家忽略的技能,这个技能主要是配合眩晕宝石使用5次攻击判定,很容易触发眩晕同时无视格挡冰牢/荡莲华:打召唤建议点左边的冰牢,至于SS远程格挡的罩子,这一类技能都不说了必点的1.气功师:内战真心没啥说的,这里就不写了,最没意思的一种PVP。2.灵剑士:灵剑士绝对是气功师的天敌,倒地拔刀的伤害,气功承受不了的,打灵剑士主要先要保持对手的冻伤,一般灵剑有几种开场,第一种在空中SS,为了躲你的寒冰掌或者冻土,假如被灵剑躲掉了,反应一定要快,在第一时间开冰箱,抵抗奥斩,或者冲锋,第二种起手是无脑开场就突进或者飞燕剑,这样的灵剑应付起来比较简单,看准时机用冲击波,最头疼的是起手就御剑领域的灵剑,遇到这样的灵剑,首先不要慌,不要被他一个技能把冰箱和冰花都骗出来,可以开启冰花,他如果使用鬼影手,在落地的一瞬间一定要SS走掉,然后再给他一个冻土。3.剑士:2.0的剑士相对灵剑来说压力没有那么大了,打法也和对抗灵剑的时候差不多,值得注意的是,剑士的御剑领域是可以用冻土给他上冻伤的,并且可以用鬼影手抓取,剑士单控很强,各种虚弱技能,面对剑士最好的方法就是,在火气状态没有结束的时候,用TAB格挡,肩撞或者满月斩,一般剑士会在,倒地以后,以肩撞起手,虚弱后用满月斩压F起身,再用拔刀眩晕,我们要做的就是留着SS,被拔刀的一瞬间SS,以免他的后续伤害,打剑士SS,不能乱交,一个没有TAB和SS的气功,很容易被剑士一套打死。4.力士:这次韩服新的更新加强了力士,力士拥有了和灵剑,剑士一样的格挡眩晕技能,力士应该算是气功很恶心的职业了,对战力士的时候冲击波的格挡显得尤为重要,力士的突进技能和拳师很像速度没有剑士和灵剑快,比较容易用冲击波格挡,还是要保持冻伤,气功在对战一切近战的时候冻伤都是必要的,被力士抓了不要着急千万不要SS和TAB一起交了,用QE躲好下段斩,打力士的核心还是在于风筝,力士的机动性没有灵剑剑士那么好,可以在必要的时候用鬼影手加冰玉起手打一套,然后留着虚弱的火龙破他的盾。5.拳师:爆发恐怖的职业,一个好的拳师,完全可以在24秒之内打死一个神装的气功,所以打拳师和打力士一样,SS和TAB显得特别重要,用冲击波格挡好拳师的崩拳,保持冻伤的前提下,一定要找机会输出,打拳师比较好给他上冻伤,抓住他格挡的间隙,这个需要大量的练习,不会抓空隙的朋友可以开了远程格挡的气功罩以后,无脑的干他,但一定要注意别在他有SS的情况下把冻伤打成冰冻,在没有冻伤的时候,冰箱冰花,也是很好的防突进技能,2。0的拳师不强,但是对于气功,也不弱。6.刺客:相对于其他职业来说,刺客还是一如既往的强,开场,刺客隐身之后,开启防护罩,避免他飞镖,打晕,打刺客要留着鬼影手,开烟雾的时候就要用鬼影手抓他出来,场上有花的时候,不要丢大火球这样爆发性的技能他很容易就躲过去了,值得注意的是,刺客的隐身状态可以用虚弱的火龙破解,这个需要看运气,和一定的预判了,面对刺客的时候,主要是要,用冰花抵抗好雷切的眩晕,而且打刺客,TAB和SS交的时间要特别注意,和拳师一样,刺客一套技能也是能带走我们的,气功打刺客,相对于灵剑,剑士打刺客来说,轻松一些,但是也不好打。7.召唤:个人认为一个唯一和气功55开的职业,也就是说,气功对战别的职业都不好打,相对来说召唤比较好打一些,开场,用冲击波格挡猫,把猫档晕以后,鬼影手抓起来,2号技能丢出去的同时,按冰牢,这样猫是100%被冰牢冻住,这样你有8秒的时间可以输出召唤,召唤开启花粉,用冰龙冻住,然后冲击波,推,包括冻土技能也能打到他,在有鬼影手的时候,就把召唤从花粉里面抓出来,这是打召唤的一个起手,抓住召唤以后,对着猫用一下TAB,使猫有个短暂的倒地,然后SS,这时候召唤身上是被冰冻的,然后抽蓝以后打晕,就可以打一套,打召唤不能着急,要用好气功罩,SS,冰箱,躲好马蜂,猫要保持冻伤,对于气功来说,召唤还是挺好打的。三、剑灵改版后拳师该如何加点1、爆拳4点点出吸血仇恨暴击不耗内力(吸血宝石和技能可以同享加强生存)2、扫堂腿4点点出弹腿站桩叠加点穴技能和疯狂大腿的主要输出3、点穴3点葵花点穴手现版本主要输出手法4、回天脚3点单体回天脚是要消耗内力的5、拳舞3点点出抗性(移动点穴和保命用)6、现阶段技能点点穴流就是这样加点的,这个加点下副本输出爆表妥妥的。有人问为什么不点出冰花,想要冰花的朋友可以把冲锋拳洗掉点冰花,冰花技能改成TAB这个键重叠技能太多一不小心就坑了队友(没气功或者救场的时候点出来吧)。盘龙腿没点是应为技能点不够3点才出1秒眩晕个人感觉性价比不高所以没加。7、拳师打兰兰的时候逆风一定要点出来,否则仇恨在你身上兰兰跳回去丢炸弹你贴身输出跑不出去(炸弹消仇恨)会乱仇恨。8、输出手法现在一般都是在力士或者灵剑抓的时候弹腿外加点穴就是所谓的3X3X3X.9、在没有点穴的时候力士或者灵剑抓输出手法就改成3F3F3F3F无限弹腿加回天脚,你会发现伤害是成吨的。OK,关于剑灵拳师pvp加点和剑灵拳师宝石选择的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。