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剑灵力士觉醒加点,剑灵力士第三系如何觉醒 剑灵力士技能加点2020

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,剑灵力士觉醒加点相信很多的网友都不是很明白,包括剑灵力士第三系怎么觉醒也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于剑灵力士觉醒加点和剑灵力士第三系怎么觉醒的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!一、剑灵力士副本加点随着新版本的到来,技能的平衡改动现在的技能加点改动已经简化了很多,不再拥有原来的技能点,而是所有技能都可以有一定的选择,不再受技能点数的限制,好处...,剑灵力士觉醒加点,剑灵力士第三系如何觉醒 剑灵力士技能加点2020

 

大家好,剑灵力士觉醒加点相信很多的网友都不是很明白,包括剑灵力士第三系怎么觉醒也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于剑灵力士觉醒加点和剑灵力士第三系怎么觉醒的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!一、剑灵力士副本加点随着新版本的到来,技能的平衡改动现在的技能加点改动已经简化了很多,不再拥有原来的技能点,而是所有技能都可以有一定的选择,不再受技能点数的限制,好处是所有玩家都能在技能上统一,不再因为技能点数不够而苦恼有些技能用不出来,缺点是会有很多高玩不能时刻DIY适合自己的技能分配,希望以后会有更多改动来优化完美吧。那么下面我们就来简单介绍一下新版本的通用加点,该如何取舍吧。第一张是PVE的大地力士通用加点,因为技能优化的关系可以点的技能变的很少,力士还是基本以控制为主要。削骨的话个人觉得还是增加范围和每命中敌人多回5点内力比较好,这样的话,回内稳定,不容易断刀。毁灭必定是伤害增加,毕竟下副本伤害是第一位。冲峰选择眩晕控制,同时施展抵抗异常状态。台风个人觉得大地力士对于韧性要求很低,所以还是习惯用第二个台风,既能抵抗异常状态还能群怪的时候造成眩晕。天崩地裂依然是无敌火,站撸BOSS必备。狂风很多人都喜欢用防御增加,不过楼主还是喜欢用第一种,范围增加这个可以提升更高的移动速度,让平时打BOSS走位更流畅,当然遇到需要挡球的BOSS一定要改出反制。碎金脚这个不用说一定是击到,现在改版后没有了那么多选择,仇恨脚也不复存在了,其他两个选项对BOSS没有效果,所以只能点这个。蛮牛个人习惯点第二个是楼主彻底放弃了虚弱,因为很多时候副本都是眩晕击到控制,虚弱的话力士只能单控,所以一般不点出来。撼地力士的标准控制连招技能,眩晕必不可少。金刚不坏,这个技能的取舍看个人,楼主觉得控制技能多一个当然更好,下副本基本也不用盾来当抵抗,所以就还是习惯用眩晕。愤怒,下副本必备爆发技能,除非极特殊情况,不然不会用到不屈的。这一张是PVP的通用加点,依然是大地力士。削骨不用说,一定是范围增加,尤其是对刺客一类的隐身职业,多一米就有可能提前给他打出隐身。毁灭因为现在出的新觉醒技能需要洪门之气,第二个对倒地的敌人会增加的更多,当然是PVP选择的技能。扼喉,抓起来受到攻击的敌人会消耗内力。天崩地裂,依然是无敌火,简直太有用了。狂风,选择反制,转起来的0.5秒内连续反制敌人。万象天引,这里可以选择16米单体,也可以选择8米范围。一般16米单杀敌人会效果更好一点。蛮牛昂首,一般情况通用选择第一个,连招和压起身都很好用,也有选择第三个的撼地,8米范围牵引虚弱,PVP非常好用,对战力士灵剑的转转转也能控制。金刚不坏,这里我点的是防御,新改动的技能,施展时候可以释放铁甲技能,原地三秒无敌。一般群战的时候使用,跳进去吸引火力比较好用。最后轮到力士的招牌技能,愤怒,爆发一套秒一个人一点问题没有,当然单挑的时候,如果对方控制技能比较多,选择不屈也是个很好的选择。以上就是新版本的PVE与PVP通用加点,希望能给大家带来一点帮助,更多力士改动和副本比武的手法技巧,大家关注千玄,以后我会更努力给大家推出更好的攻略信息。二、剑灵拳师怎么输出怪少的时候:(个体数不超5只怪)F回天要点3阶2段、只需两点内力实现无限抽筋流,2暴拳点出3阶1段、暴击后回复消耗的两点内力实现无限抽筋流,适当的时候用1截拳格挡怪的攻击、利用铁山靠把怪击退虚弱,亦可利用山崩盘龙晕怪控制后接3+F+3+F——3弹腿此时2暴拳要点出群体攻击造成伤害吸血5%(没留意几阶几段了)闪避冲拳(最右边点落3点、闪避后可施展1次、无需冷却可利用Q/E/——鬼步3阶1段、无敌时间长、用一次触发闪避冲拳最低也有两次C——无敌拳舞、抵御伤害后可施展闪避冲拳SS——逆风行、抵御伤害后也可施展、不用怕SS之后离怪远了、冲拳的前方范围很广觉醒之后已经是100%闪避、直接冲拳冲拳冲拳即可输出低怪还没死光?2+R+2+R的吸血不够补上血量?——山崩盘龙咯如果怕不够内力、连环腿(Q/E抵御伤害后)可点1点可恢复6点内力、斜线点落多一点就是高伤害的也不错3弹腿无论什么时候也要点4阶2段触发点穴组队这真没什么好说的,怪攻则格挡1、闪避QE、无敌C/SS,怪被举则点穴3+X+3+X+3+X+3+X+[X+4(通背拳+迅火脚,单T:抗性则双晕+3弹腿+点穴、QE/C抵御伤害后点穴、格挡后施展的冲锋拳若暴击易可施展点穴SS后+R左键可击倒、抗性BOSS再+3扫堂腿合击三、剑灵南天国新职业咒术师全技能详解剑灵的各职业加点每个玩家都有自己的喜好,技术来源与对技能的熟练和理解,写这篇文章希望通过技能解说可以对大家的新职业之路有一点启发。由于17号南天国最新更新了咒术的部分技能名字,而技能使用条件解说仍沿用之前的说法,下面会为大家详细讲解。一、首先是LB鼠标左键【炎】,基本普攻以及回内技,不可修炼,暴击回2内,。基本普攻有2种,第一下为【炎】,第二下为【爆】。当【真言】技能CD冷却时,在【爆】之后可接【真言】,即普攻三段为【炎】-【爆】-【真言】。(下面讲解【真言】技能)二、此技能也是LB鼠标左键,亦是主要回内技,推荐加3点至3阶1段,可在5秒内恢复15内力(相当于剑士的风火轮,回内杠杠的),并多了反制穿刺,PK时无内也不怕反制眩晕了。初步接触咒术师不熟练也可以点至3阶2段,可以回复5%生命,回内只回5内。咒术真心很脆,玩熟了再用回内多的也无妨,毕竟有命才能输出。使用条件:1、“使用炸弹后”其实是LB左键普攻第二下【爆】之后可接【真言】(轻松回内无压力)。2、“防弹成功时”即1号键【断空】格挡成功后可用。3、“次元弹造成暴击时”,即普攻右键技能【次元弹】暴击后可用。4、加了2点后的真言会多出一个使用条件“抵抗后”,咒术师的抵抗技能有F【后滚翻】和TAB【瞒天过海】,Z【保护符】,SS【逆风行】,相对容易触发的就是Z和SS。【真言】的秘籍还是值得点的,3技能点,5阶1段,可以缩短CD至6秒。5、V【死灵降临】1阶1段,3次攻击每次命中后都可以接【真言】三、普攻右键RB【次元弹】,0.7秒的施法时间是最尴尬的限制了。群怪推荐3阶3段,3米的范围伤害带10%吸血。刷BOSS推荐4阶2段,单体输出,暴击额外回1内,力士灵剑抓举时瞬发,并有瞬发伤害提升30%,不增加仇恨。一般不推荐4阶1段,倒地浮空虚弱眩晕时瞬发,PK时用着也鸡肋。★重点来了【次元弹】作为主要的右键输出,0.7秒的施法时间简直要命。所以这里特别讲解一下瞬发次元弹的条件“标记状态”。1、F键【破裂】,在【次元弹】暴击后才可用,附加0.8秒标记状态,推荐3阶2段,无CD高伤害,并减少【应龙苍闪】3秒CD,缺点是消耗2内,最好在有真言回内的前提下衔接【次元弹】和【破裂】打出最大伤害,前期不推荐,毕竟暴击率太低。★PS:次元弹暴击太看脸肿么办,还有办法。V键技能【死灵降临】点至3阶1段,命中后可接【真言】和【破裂】,并且可以延长2.1秒的标记时间。没错,临时工同学又偷懒了啊喂,明明是两个分开的技能非要写到一起,刚用的时候半天没看懂。。由此技能可以推出一套小爆发连招,即V【死灵降临】接【破裂】标记敌人,瞬接【次元弹】,这样就完了?NONONO,死灵降临可以攻击三次,等死灵第二次攻击命中建议接【真言】回内接普攻,第三次攻击命中后再是【破裂】再瞬接【次元弹】,一套小爆发COMBO。★2、4键【应龙苍闪】主力输出技,附加2秒标记,点至2阶1段以后提升至附加4秒标记,建议点至3阶1段再增加5秒内的25%暴击。个人推荐一套咒术最大伤害COMBO:起手2【戒行锁】附加烙印,接F【掠夺】,瞬发接4【应龙苍闪】和V【死灵降临】,再接3【神凝咒】,重置CD,再瞬发4【应龙苍闪】(但3【神凝咒】施法期间不可移动和衔接其他技能,否则取消效果),最后12秒压制状态可再接第二次V【死灵降临】,后续接LB【真言】回内、F【破裂】附加标记接瞬发RB【次元弹】泄内输出。小结:标记状态是咒术独有的2种状态之一,熟练运用好才能打出更高的伤害四、F键【掠夺】,给敌人12秒压制状态,命中可重置【应龙苍闪】和【死灵降临】的CD,并在压制状态下可以瞬发这两个技能,可瞬发时两技能的图标都会变蓝,但【应龙苍闪】的瞬发到造成伤害其间还有1秒间隔。建议1点,在压制状态下的攻击都可额外回1内。使用条件:烙印状态。1、2键【戒行锁】,烙印4秒,限制敌人行动4秒,推荐3点至3阶1段,可延长限制行动4秒,若有秘籍建议点至5阶2段,可重置【神凝咒】CD。2、2键【瞒天过海】万能解控技,1点,都懂的3、X键【警戒斩】,倒地,1阶1段增加4秒烙印由于烙印状态可触发的只有【掠夺】技能,并且CD长45秒,还有其他的触发技能就不赘述了。四、3键【神凝咒】,此技是瞬发【应龙苍闪】和【死灵降临】的主要技能,但需注意的是5次攻击全命中前别移动,也不能衔接其他技能,否则技能自动取消,建议点至4阶1段,可重置【应龙苍闪】CD。五、1键【断空】格挡技,前摇约0.2秒,相比剑士的格挡需要一点预判,CD1秒,但连续使用有0.5秒间隙,移动时不可使用。初步接触咒术师可以点至2阶1段,格挡2秒并回血5%。此技和F【压制】技能是共用修炼的,点一边即可。这里的【压制】是技能而不是“压制状态”,效果为将敌人推开10米,在【断空】格挡成功后可用,CD9秒。六、F键【破裂】还有一种加点法,相对输出较低,但也是一种回内技,CD6秒,使用条件:1、【次元弹】暴击后可用2、加3点至3阶1段增加“开门暴击时”可用,开门其实就是【神凝咒】,临时工问题不多说。七、Z键【保护符】,建议2点至2阶1段,使用后可移动并增加抵抗次数至5次,保命神技就靠它了也可考虑点2阶2段,10秒内多了20%生命的保护罩,并回血5%,但不抵抗异常状态八、C键【降魔阵】个人觉得刷图很废柴的技能,CD长45秒,只能抵抗倒地状态但不抵抗伤害,3点至3阶2段可增加抵抗虚弱和眩晕,全队减伤20%。PK时可考虑点。九、Q键【命令】,在TAB召唤出契约兽之后可用,相当于召唤师的【喵喵出击】,刷图可点1点,嘲讽3秒(真鸡肋,和召唤的猫不是一个档次啊),甚至不点,靠队友,咒术的定位就是大辅助。PK可考虑2阶1段,击退+击倒效果,附带4秒烙印,18秒CD。或2阶2段眩晕,CD30秒。十、E键【召唤】,召回契约兽,同召唤师的E技能,9秒CD。咒术本尊异常状态下不可用,移动时不可用。十一、TAB【毁灭】,3点至3阶2段【超神】绝无异议,大辅助的体现就在这里了,20秒内各种觉醒武功爆炸伤害,并重置所有技能CD,增加50%爆伤,20%移动速度。十二、SS【逆风行】,刷图建议1点,抵抗后重置【应龙苍闪】CD,PK建议2点至2阶2段,使原位置3米范围敌人4秒内不可移动十三、契约兽技能【重力阵】,契约兽自动使用,建议3点至3阶3段【内力阵】,5秒内回10内,CD且只有6秒,给力队友有木有。十四、契约兽技能【冥流波】,也是挺废的技能,标记状态时契约兽自动使用。3阶2段改为【镇空斩】,使眩晕、虚弱、倒地的敌人浮空,CD3秒,PK可考虑。十五、契约兽技能普攻【灭】【破】,与TAB【召唤】共用修炼,可考虑3点至3阶1段,延长契约兽时间至32秒,契约兽普攻附带标记效果,召唤契约兽前有标记状态的敌人可直接使契约兽召唤到敌人身边而不是自己身边。十六、F键【极·破裂】,觉醒技,超神状态下可用,回内效果强大,CD3秒,超神时可以用此技大量回内并标记瞬发【次元弹】泄内,还能减少【应龙苍闪】CD。总结:以上便是对咒术师技能全方面的讲解,希望对大家掌握咒术的技能有所帮助,重点之处都用★以及红字标明了,感谢观看。第一次发帖,本来准备了附注图片,但不会排版最终放弃,看官们见谅撰稿人:电信三区-苍穹之顶-Asura丶青木万年小剑士一枚END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!