1. 首页 > 游戏攻略

剑灵新版拳师加点pvp,剑灵拳师青龙特性加点 剑灵拳师技能详解

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下剑灵新版拳师加点pvp的问题,以及和剑灵拳师青龙特性加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!一、剑灵拳师3月11日更新后加点1、【暴拳】4点点出回血仇恨(因为没双回天了,这个必点,+强生存和仇恨稳定)2、【QE】3点,1秒抵抗+回避BUFF,而且起手速度比老版快了,必点的。3...,剑灵新版拳师加点pvp,剑灵拳师青龙特性加点 剑灵拳师技能详解

 

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下剑灵新版拳师加点pvp的问题,以及和剑灵拳师青龙特性加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!一、剑灵拳师3月11日更新后加点1、【暴拳】4点点出回血仇恨(因为没双回天了,这个必点,+强生存和仇恨稳定)2、【QE】3点,1秒抵抗+回避BUFF,而且起手速度比老版快了,必点的。3、【TAB起身】2点,能解虚弱晕即可,不点会死的很惨。。除非大神全程不被碰。。4、---------以上是无可争议的必点,和老版区别不大,共计15点。-----------5、【点穴】3阶1段3点点满(新版拳输出/爆发全在这了,每层+1倍输出10秒,叠4层你懂的,用好了就是神,DPS第一无可争议,用不好就是废物,被所有职业完爆)6、【弹腿】点满4点(少了扫堂腿的击倒点出弹腿,输出高瞬发无CD,叠点穴必须的,点穴CD也可以无限弹腿+回天3F3F3F,凶残至极,大挪移或力士爸爸扼喉是必需的--)7、【回旋腿Z】和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点。8、【冲拳和连环腿】,建议2选其1,都是3点,伤害也差不多,冲拳新天赋无CD2秒蓄力或抵抗闪避瞬发,连环腿无蓄力抵抗瞬发,但6秒CD,也差不多满足,虽然很多人说不加这2个,但个人认为选其1加上能提升不少输出,毕竟输出高CD短。9、【回天脚】1点必须,暴拳触发。如果你控蓝很厉害的话可以点出3阶2段每次费2内增加2倍多的伤害,不过建议不要这样,因为新拳师真的很缺内,毕竟没抽筋双回天了。10、【冲锋拳】我点了1点,因为有反击触发回2内,CD也很短,而且反击远程怪后可以冲锋直接贴上去。11、纯手打,说完,望采纳,当然具体怎么加怎么取舍还是得看各人习惯,先试试把,不行再以此基础自己改改。二、剑灵改版后拳师该如何加点1、爆拳4点点出吸血仇恨暴击不耗内力(吸血宝石和技能可以同享加强生存)2、扫堂腿4点点出弹腿站桩叠加点穴技能和疯狂大腿的主要输出3、点穴3点葵花点穴手现版本主要输出手法4、回天脚3点单体回天脚是要消耗内力的5、拳舞3点点出抗性(移动点穴和保命用)6、现阶段技能点点穴流就是这样加点的,这个加点下副本输出爆表妥妥的。有人问为什么不点出冰花,想要冰花的朋友可以把冲锋拳洗掉点冰花,冰花技能改成TAB这个键重叠技能太多一不小心就坑了队友(没气功或者救场的时候点出来吧)。盘龙腿没点是应为技能点不够3点才出1秒眩晕个人感觉性价比不高所以没加。7、拳师打兰兰的时候逆风一定要点出来,否则仇恨在你身上兰兰跳回去丢炸弹你贴身输出跑不出去(炸弹消仇恨)会乱仇恨。8、输出手法现在一般都是在力士或者灵剑抓的时候弹腿外加点穴就是所谓的3X3X3X.9、在没有点穴的时候力士或者灵剑抓输出手法就改成3F3F3F3F无限弹腿加回天脚,你会发现伤害是成吨的。三、剑灵拳师对战刺客PVP天赋加点方式分享1、新版本的拳师大家都体验过了,真的是非常之凶残,爆发起来基本上就是一套带走了,不过很多拳师可能在对付对刺客这个职业的时候有点吃力,因为刺客的连招同样很强大,2个解控让拳师很头痛,今天根据我小拳师对战的经验,讲一讲面对刺客的时候,拳师该如何选择加点。2、新版本拳师和以前最大的不同就是输出手法的转变,从之前暴拳、震拳的输出改为弹腿。因为拳师的输出除了浮空以外都是基于眩晕或者虚弱,所以我们可以通过弹腿进行接下来的连招,以此为核心,大体加点上的思路就是这样。3、首先这个版本固定的鬼步3阶1段肯定是必加,1秒的小无敌。4、接下来山崩,增加1秒眩晕时间,依然是拳师的核心技能,打没TAB的人基本半条命就带走了。5、拳舞这个技能石拳师的招牌技能,用过的都点32个赞,虚弱4阶3段没的说6、点穴,这是对手交了TAB之后可以一套带走的技能,3阶1段必点。7、盘龙腿4阶2段这是国际惯例,打任何职业必点,这个不用多说了。8、弹腿,这个阶段拳师的核心技能,可以接各种招式,也可以骗对手的TAB,4阶2段。9、建议在打刺客的时候,瞒天过海4阶3段,防止刺客和你互换TAB。10、十里冰川,一般只有打刺客的时候才加,加2点就足够了。11、回天脚3阶2段,加强输出,逼对手平时交TAB。12、这套加点方式经过实战检验,效果还是很好,在任何分段都有很好的发挥,不过在对战的时候更多的还是要看个人的发挥。13、四、剑灵拳师新版加点和属性选择全攻略1、这几天去电1练了个小号,同时多研究了一些PVE,积累了一些经验,但是不保证这是最终结果,可能在细节上会有修改。2、该版本拳师主要输出还是以火为主,属性肯定是堆火属性强化的。可能有朋友觉得,拳师的主要输出技能是回天脚啊,系数高,只消耗2内。事实证明,新的以猛虎掌和全程点穴为核心的输出手法,在伤害上更胜一筹。没必要争论,用了就知道了,如果有什么理论上的异议可以留言我会一一解答。我只需要回答一个常见的问题我相信大家就没什么好质疑的了,比如这几个问题:3、问:回天脚基础系数比堆了火强的猛虎还要高?4、答:3秒的循环内可以打4个猛虎2个爆裂脚并且能让伤害极高的迅火脚卡CD使用,然而3秒的2RFR只能打2个回天脚。爆裂脚套路能常驻点穴BUFF,暴击暴伤加成明显,且方便堆火强,主要输出技能除了点穴通背都是火属性。操作简单,手不累,也都是这个套路的优势。输出方面我同样发个图吧,5、这个面板用2RFR拿药皇的请举手。(双暴回内灵核,看暴伤就知道八卦很烂)6、加点是洪门10星,由于没有猛虎掌秘籍,所以预留了2点,这个版本猛虎秘籍非常有必要,输出提升超值。7、升龙拳—火属性,点穴状态造成额外伤害,本身伤害不俗,CD短,回3内,配合极限八卦减CD加伤,神技,几乎卡CD用。8、烈焰脚(大火腿)—火属性伤害,持续回内,为猛虎掌提供一定的续航,稳定节奏,CD短,伤害不俗,穿插在点穴CD的时候使用。9、山崩—牵引的也好仇恨的也好,不需要T的时候用牵引,需要T的时候用回内,打陆孙的时候牵引也可以当一个小控制技来打断陆孙的部分技能或者在你结冰的时候把陆孙拉过来输出。爆发的时候踩一个提高DPS。10、单体冲拳:伤害爆表,S1祝福+攻击灵核能打15W有木有?火属性,受益于属性加成,系数极高,瞬发,尽量在触发BUFF的时候使用它。11、猛虎掌—新版本输出核心技能,一切都是围绕这个猛虎而来,秘籍是异常及点穴状态下增加大约3/4基础伤害的额外伤害,完爆暴拳,速度极快1秒2个,火属性,受益于属性加成。五、剑灵新版拳师技能加点和连招PVE1、挂图太麻烦,跟你说下思路吧;拳师PVE其实跟改版前没多大区别,正拳,双控盘龙腿可以保持不变;主要的就是点穴方面的变化;副本的时候主要就是针对这个方面的区别;2、------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3、我的思路针对有力士灵剑的队伍或者没力士灵剑(或者力士灵剑抓BOSS不给力)的队伍这两方面;有人帮忙抓BOSS,因为点穴这个技能需要其他技能来触发,所以有人抓BOSS的话就意味着你能够用弹腿来触发点穴,所以,点穴,弹腿必点;要是需要拳师自己抓或者开冰花的时候,,可以把弹腿跟点穴的7点;2点加到升龙拳点出回天脚触发,2点加到回天脚无CD,3点加到擒拿回蓝或者冰花上;4、终于其他的,由于现在拳师多了个SS突进+扫堂腿的双控,可以考虑拳舞的虚弱可以投到无敌上边;如果对自己有信心也可以虚弱拳舞,3套控制技能对打BOSS可以说相当有帮助;5、另外有一点需要注意的是,现在铁山靠也可以用虚弱拳舞(也能单独使用直接虚弱boss)来形成双控关于本次剑灵新版拳师加点pvp和剑灵拳师青龙特性加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。