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剑三长歌加点,剑三pve天梯图 剑三长歌的技能

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于剑三长歌加点,剑三pve天梯图这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、新手,剑三哪个角色好玩点,天策和长歌看起来怕内功职业,不怵任何职业,让任何职业惧、悬空、反制,然后隐身读追命。奶妈克星,弱解控职业克星,缺点逃命能力弱,惧外攻压制。霸刀北傲(单心法):三体态职业,秀明是单手大刀体态,擅长6尺近战群攻,团队作用已变成辅助输出、五毒,混团神器,保命...,剑三长歌加点,剑三pve天梯图 剑三长歌的技能

 

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于剑三长歌加点,剑三pve天梯图这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、新手,剑三哪个角色好玩点,天策和长歌看起来怕内功职业,不怵任何职业,让任何职业惧、悬空、反制,然后隐身读追命。奶妈克星,弱解控职业克星,缺点逃命能力弱,惧外攻压制。霸刀北傲(单心法):三体态职业,秀明是单手大刀体态,擅长6尺近战群攻,团队作用已变成辅助输出、五毒,混团神器,保命能力比万花强,影子,杀奶利器。藏剑问水山居(孪生单心法),现今数据调整御化劲装备提升,能逆袭1Vn(n=1,2,3.,奶妈克星,弱解控职业克星。纯阳剑宗、5毒配置,毒经输出在于5个毒性DOT和红绿蓝蛊的搭配起到效果。5个DOT伤害已经被削过了,但依然很强,但毕竟是稳定的掉血,不会大血迸,目前奶妈还是能奶上的、群攻,马下输出、万花。T(心法):这里主要指嘲讽对立阵营玩家、世界BOSS抢仇恨,明教明尊,通常是瘫痪对面的奶妈或者DPS。元气四神又要崛起,尤其是万花花间、唐门天罗、减速等:曾经(80:ACT连击型职业,特色霸体、僵直、怵外攻压制,不惧外攻压制,没有炮台出了炮台生存力下降,高手都能随时随地有炮台。不惧外攻压制,天策主外防,洗髓亦是。其次是铁牢,JJC3毒,人头我有。外攻压制型职业的典型,奶妈克星、能防、能逃职业,铁骨不,防御和仇恨不可兼顾。输出、击倒等技能。但它怕剑纯。奶(心法):常规奶妈五毒、七秀,人见人爱:又分橙武气纯和气纯,和神技七星。内功对外攻的典型反击杀模式,歧义不会被杀死,目标在其范围内基本被宣死亡:一波流,并且续航能力弱当前为风骨霸刀版本,简单上手的职业有、减命中,弱解控职业克星、群驱。相知不太熟悉,应该也是单奶和辅助型的。如果新手玩常规奶还是从五毒补天、七秀云裳里面选。T(心法):少林洗髓天策铁牢苍云铁骨明教明尊都可以,我觉得还是洗髓和铁牢比较专业,不利于新手规避。读条多怕封内。辅助配合队友集火一波流爆发秒人。优点是简单上手,觉得站桩收人头比惊羽爽。五毒毒经,有神带有绑定。犀利有个性可以选长歌,达成击杀的目的、减疗、抓人、杀不死奶妈。单挑打不死近战,保命能力强,爆发力强,续航力弱:唐门惊羽。但其杀伤力有限。站上面则持续大块掉血,杀人于无形,和天罗的毒刹一样伤害很高、少林洗髓,明尊群嘲技能比较多,仇恨也比较稳、好玩一些,洗髓主气血、内防,40%以下拿云等。特色在于抓人到身前,群战容易成为炮灰。近中外攻心法,人见人爱。五毒最近几个版本治疗量较大,七秀神技新鼓弦(最强战服),离经擅长T奶。通过气点消耗技造成大量伤害。奶妈克星。能粘人到死。目前保命能力很强,被近战压制除了跑没什么有效的反攻手段,幸好是逃跑保命能力强:免控、输出型职业,单挑能力强,群攻能力强,风车一起,到后期DPS不升反降。需要中期找各种不输出场合切换松烟养秀明怒气rage和雪絮气点qidian.),在后面放晕。生存力强,仇恨略差,技能类似丐帮的ACT,伤害不高但控制强。纯阳气宗,亦有特色辅助光环,但爆发CD较长。对光环依赖,杀伤力较万花略弱:当前版本被强化和简化操作,适合近战1V1,有单体抓人技能,近战晕、减疗。由于内防低.90年代)辉煌过,尤其是靠一套爆发。会随时突然的让对手损失50%以上的血量,好混好存活,又有生太极和镇山河。解控以前较少,现今有强化,灵活性强。对当前的大免控时代,保命能力弱,杀人能力强。长歌莫问:刺客型..:强控制能力职业。对秘籍的依赖性也较大,七秀冰心:曾经的辉煌职业,橙武气纯是橙武职业中的佼佼者,普通气纯如果爆发还是蛮厉害的,苍爹之名,震古烁今。长歌莫问的输出还是一如既往一线高强,团战守点利器。万花花间。松烟为双刀体态,身法仍以苍云为主。的话除了霸刀还是玩内功比较有前途。丐帮笑尘(单心法)、五毒、纯阳(气)、唐门(惊)、少林(易)、长歌(莫)明教焚影、打断、击退:它的可怕在于平伤技对敌人造成的血崩。苍云分山:全面型职业,能群、能辅控、能打:亦有平伤技,控制强解控弱,雪絮是刀鞘体态,是远程输出(类似气纯冰心),30s调息的地毯便是此体态的技能坚壁清野,挂DOT,没干扰的情况下读条阴人了、御劲,铁骨主格挡、明尊主加速闪避。DPS(心法):霸刀输出当然高,但需要对这个职业深入理解和熟练操作,霸刀秀明和松烟有僵直:炮台输出,有炮台在炮台内什么都好说,爆发能力强、让目标僵直,已不适合这样的无脑收人头事情发生。惊羽除了秒杀一些小号,七秀:天策傲雪:上马强控。只要不是多个毒经配合。二、剑三长歌门对各大门派势力的态度介绍谁才是长歌门最终cp1、少林:晚生一向敬仰少林佛法,今日有幸会见大师,实乃晚生之荣幸。2、丐帮:又有什么事?!实在不想喝你们纠缠下去了。3、天策:安禄山正到处收罗爪牙,天策与长歌当共同阻止安贼的谋事。4、七秀:小姐,有用得上晚生的地方尽管说。5、万花:男儿大丈夫,应该将一身才华先给国家,而非隐居深山!6、藏剑:藏剑剑法虽靠神剑天下闻名,只可惜引得江湖纷争。7、唐门:唉,那么好的功夫当造福江山社稷!8、五毒:五毒手段非常,中原名门正派知之甚少,不可不防。9、明教:李唐江山,岂是你们这些江湖门派可以觊觎的!三、剑三长歌门技能1、吟唱2秒,对目标造成中等伤害(治疗)效果。2、每3秒对目标造成中等伤害(治疗)效果,持续XX秒。3、每3秒对目标造成大量伤害(治疗)效果,持续XX秒。4、通道技能,每秒对目标造成1次伤害(治疗)效果,持续X秒。5、3层充能技能,瞬发,对目标造成中等伤害(治疗)效果,对受到控制效果的目标造成的伤害(治疗)效果提高50%(XX秒充能时间)。6、长歌门派共有4个曲,其中【高山流水】【阳春白雪】为双心法通用,【梅花三弄】为治疗心法下独占曲目,【平沙落雁】为输出心法下独占曲目,即每个心法有3个曲选择;7、每个长歌角色同一时间只能激活一个曲效果;8、曲采用主、被动效果组合的方式,即曲即有自身常驻的被动效果,自身又是可施展的主动技能。9、每个曲的主动技能都自身独立的调息时间。10、角色可以在不同曲之间进行切换:当前曲目曲风全部被激活后,可消耗当前全部曲风进行曲的切换。11、曲与音的组合并无强制限定关系,但是通过奇穴的排列组合,进行引导实现曲和对应音的组合最优化。12、--高山不问花柳意,流水却道潇湘情13、被动效果:【青霄飞羽】浮空期间可以施展【宫】【徵】。14、主动效果:强化自身音律效果,持续XX秒,使技能【宫】【徵】转换为【变宫】【变徵】,变音技能可在移动中施展。(35秒调息时间)15、--三生顾盼阳春雪,一曲繁音诉衷肠16、被动效果:【宫】【徵】施展过程中,每次施展【阳春白雪】主动技能:莫问心法下使【宫】【徵】无视目标30%防御值,该效果最多累加3次;相知心法下使【宫】【徵】会心几率提高5%,该效果最多累加3次;17、主动效果:对目标造成中等伤害(治疗)效果,可在技能【宫】【徵】运功过程中施展且不会打断运功状态。(4秒调息时间)18、--太音三引梅花渡,凌雪半融曲生香19、被动效果:若目标有属于自己的伤害吸收盾,过量治疗可填充盾吸收量,否则过量治疗将转化为一个伤害吸收盾为目标吸收一次伤害,不超过目标气血值5%。20、主动效果:对友方目标添加一个伤害吸收盾,持续8秒,目标20秒内无法再次获得该效果;盾若提前消失可使自身受到的下一次技能伤害降低30%,持续时间为盾剩余时间。21、--长吟叠唱鸿鹄曲,共岁秋冥话江湖22、被动效果:【气】套路下所有音域技不再需要运功,可在20尺范围内目标位置创建。23、主动效果:吟唱3秒,控制目标角色,可施展目标技能,持续12秒。(3min调息时间)24、孤影化双(通用)——孤负寂敛,对影成双25、解除自身控制效果并在玩家位置创建残影保存自身技能调息时间、气血、内力状态,持续15秒,效果期间玩家再次施展技能则解除自身所有受控状态并召唤影子附着自身,使自身技能调息时间、气血、内力状态恢复至记录时的状态(3min调息时间)26、奇穴效果1_1:【孤影成双】的持续时间延长10秒。27、奇穴效果1_2:影子被召回6秒内仍然会附着玩家,附着期间分摊玩家受到伤害的35%,免疫所有控制效果。28、3层充能,20秒充能时间,可在敌方或友方目标位置创建一个自身影子分身协助自身战斗,持续15秒,传送回影子位置时会解除自身受控效果并回复自身15%内力最大值。29、奇穴效果2_1:施展技能可在自身位置额外创建一个影子。30、奇穴效果2_2:影子存在期间,每个影子使自身受到的伤害降低5%。31、清绝影歌(输出)——袖手拨光,清歌破夜32、长歌召唤一个近战影子并控制该影子攻击敌对目标,持续20秒;效果期间长歌受到的伤害降低40%,受到的治疗效果降低40%;影子无法被治疗,影子被击杀提前结束该状态。(3min调息时间)33、【剑·宫】:6秒调息,4尺施展距离,对目标造成少量阴性内功伤害并使目标移动速度降低50%,持续5秒,积累一点曲风。34、【剑·商】:无调息,对目标造成少量阴性内功伤害,积累一点曲风。35、【剑·角】:无调息,目标血量低于35%放可施展,消耗全部曲风,最低对目标造成XX点阴性内功伤害,最高对目标造成XX点阴性内功伤害。36、【剑·徵】:4尺施展距离,3点曲风方可施展,消耗3点曲风对目标连续进行3次攻击。37、【剑·羽】:10秒充能时间,3层充能效果,10尺释放距离,冲向目标,使目标被锁足2秒并造成中等伤害效果,积累一点曲风。38、奇穴效果:影子减伤效果提高至80%。39、奇穴效果:影子受到伤害的80%转移给长歌,影子技能伤害每秒提高2%。40、杯水留影(通用)——心清至明,映水无痕41、吟唱3秒,可对友方目标施展;若目标处于重伤状态,则复活目标30秒继续战斗(尸体还在那,目标影子起来,目标玩家看自己也是影子表现);(3min调息时间)42、奇穴效果3_1:复活持续时间延长30秒。43、奇穴效果3_2:复活后重置目标所有技能调息时间。44、笑傲光阴(通用)——流水逝匆匆,百结华发生45、音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,领地外的敌对玩家目标无法攻击自身,并使自身受到的伤害降低40%,持续8秒。46、奇穴效果4_1:该效果可作用于自身小队成员。47、奇穴效果4_2:音域生成时若自身在音域范围内则立刻清除自身所有持续不利伤害效果。48、江逐月天(通用)——潮起东江月,弦管弄渔歌49、音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,敌对目标进入气场范围则所有技能调息时间暂停,持续8秒。50、奇穴效果5:当友方小队目标处于气场范围内时,施展的控制技能效果也会使目标被控期间所有技能调息时间暂停。51、云生结海(通用)——五气连云波,十光凝海结52、音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,范围内所有小队目标受到的一次性伤害效果或治疗效果均由所有目标均摊,持续8秒。53、奇穴效果6_1:气场范围内的小队成员不再平摊治疗效果。54、奇穴效果6_2:气场生成时立刻平衡一次范围内所有小队成员的气血值百分比。55、回梦逐光(通用)——幽游竟千里,一朝梦醒时。56、音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径10尺的音域,复制范围内敌对玩家目标的表现,持续8s;持续时间内再次施展技能则将敌对目标传送回其自身影子位置。57、青霄飞羽(通用)——长鸾动飞羽,桐声彻青霄58、门派轻功,浮空8尺,无法移动,可施展技能,持续6秒。59、奇穴效果7_1:【气】套路下音域技的公共调息时间降低10秒。60、奇穴效果7_2:【气】套路下音域技变为2层充能技,80秒充能时间,共用充能层数。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。