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剑士火炮兰加点,剑灵革命剑士技能加点 火系剑士用什么秘功牌

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于剑士火炮兰加点,剑灵革命剑士技能加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、灵剑士怎么打火炮兰既然有人说,说太麻烦了。。。其实我也觉得蛮麻烦的,不过我既然路过了,就说两句。老1,队友拉小怪,你跟着打BOSS,好像平常那么打就好了,BOSS下水,就跑到队友开的护罩里面。老2,队友拉小怪,还是跟着队友打BOSS,还是平常那么打,注意不要踩到地下的圈圈...,剑士火炮兰加点,剑灵革命剑士技能加点 火系剑士用什么秘功牌

 

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于剑士火炮兰加点,剑灵革命剑士技能加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、灵剑士怎么打火炮兰既然有人说,说太麻烦了。。。其实我也觉得蛮麻烦的,不过我既然路过了,就说两句。老1,队友拉小怪,你跟着打BOSS,好像平常那么打就好了,BOSS下水,就跑到队友开的护罩里面。老2,队友拉小怪,还是跟着队友打BOSS,还是平常那么打,注意不要踩到地下的圈圈,和站在BOSS前面,BOSS会喷毒。老3,还是队友拉小怪,还是跟着队友打BOSS,还是平常那么打,注意不到踩到地下的火圈,和站在BOSS前面,BOSS每次搓蓝色汤圆(准备动作)的时候,就会放真空破,那个必死无疑--至于兰兰,还是老规矩--队友拉小怪,跟着队友打BOSS。。。当队友被T到上空的时候,力士没有技能是,一定记住,碎金脚+下段斩,打断兰兰技能,不然你的队友就GAMEOVER了。。。火大是从里到外,再从外到里,里面到外面的时候,如果机子比较卡的,就五连斩或者风月斩躲开,外面到里面的时候,就按SS。当然,你技术过硬的话,直接出来的那瞬间QE,回来的瞬间SS。各种帅气--,然后冰大就不管我们事了,记得小心BOSS的炸弹就好。。。那个6人还好,4人一下6500~8500.。。小弟亲女儿两下就没了。。。不过一般最多中一下,不会给她打到我第二下的机会了--。。。。二、火炮兰四人气功怎么主t武器:极限万魂(没什么好讲的,按照目前难度,卓越万魂6人勉强可打,4人进本必须极限)宝石:活动送的紫水晶和金刚,加上一颗3秒免疫控制的绿柱石即可。项链:炎煌职业项链,对于气功来说在45时代这是你唯一的选择。戒指、耳环:卓越炎煌过关,极限更好。八卦:全套合成最大值的永灵暴击就行,全套海蛇暴击八卦更好总体属性的标准:在保证100%命中和10%穿刺的基础上,6人本暴击应在2300以上,爆伤应在190%以上,4人本暴击应在2600以上,爆伤应在200%以上。之所以强调以上属性,因为如果没有这些,你很难建立稳定的仇恨。核心思路重点强化11米以外的输出能力,为什么等下再讲。4、玄冰掌:3阶1段(如果感觉自己比较脆,可选择3阶3段增强回复能力)6、真空破:1阶1段(点出格挡即可)7、炎龙啸:1阶1段(省出2点内力即可)9、星星之火:1阶1段(多层火种,便于起手)13、火莲指:2阶1段(高输出的核心支撑,自身没有多少伤害,却能带来城吨伤害)14、冰牢:3阶2(冰花肯定要点,没得讲,多加一点可以恢复5%的血,对于力士剑士们来说,这就是1000多啊)以上是我认为最高效的点法,强化瞬间爆发,强化输出距离,重点应对杏花、酒保和兰兰,以上加点一共需要33点,调配的方法为:打鱼王时去掉破冰的2点,加在罩子上,打完鱼王再把罩子点掉2点加会破冰即可。老一6人本时,气功主要的作用是输出和保护,4人本时还需要坦BOSS。1、始终保持与BOSS间8米以上的距离,这样那怕你的队友击倒后没有抓举,造成BOSS反制,你也可以不受伤害,可为后续的救人等危机应对保存力量。2、除非起手阶段,不要将冰龙吟作为输出手段,务必保证CD存在,因为当BOSS入水无法选取,小怪离你很远无法攻击时,意味着你将很难通过攻击获取内力和转换寒气姿态,这是致命的。而冰龙吟既可以开启寒气姿态,又可以恢复2点内力,保证混元罩的开启。3、当屏幕出现沸水提示后5秒,为冰花开启的最佳时间,当然你也可以通过BOSS的动作判断,沸水提示后BOSS会入水再出水,出水后身体左右晃动时,开启冰花即可。4、冰花同样存在姿态问题,一般水枪喷涂过后,如果寒气姿态CD已结束,这时点E,或SS,都可以切换至寒气姿态(当然如果距离够的话,用冰掌打小怪,更简单)。4人模式并不是一定要气功坦BOSS,但因为狂暴机制的存在,要求我们必须全力输出,这使得BOSS仇恨很容易在我们身上,别怕,再和6人本一样做好保护的同时,注意一下几点就好:1、边退边打,尽量不要走到死角、2、BOSS近身后会释放一个挥击,在其挥击的同时QE可免疫伤害,反之则被击飞。3、BOSS近身伤害为3000-4000(我防御大概500左右是这个数值),挥击击飞的伤害为8000左右。4、BOSS可被结冰(所以尽量保证多结冰,这样你会更安全)5、不要幻想转晕BOSS,没用,BOSS的攻击识别范围只有3米,超过这个距离就回追你,而这个范围你怎么转都要受伤害(血的教训啊)。老二是我们气功不需要坦,也不能坦的BOSS,不是因为我们坦不了,而是因为——我们得拉小的!1、怎么停手?:地球人都知道放毒过后要停手,可是气功很多时候一套火炎掌打出去,人停了,技能没停,这里讲个技巧,不论你在释放什么技能,你只要马上转身,然后按2(炎龙啸),都会停下来。2、拉小怪:小怪拉仇恨不难,难点在于如果不受伤害,这里的技巧就是“敌走我停,敌停我走”,首先保持与小怪见8米以内的距离,防止他突进,当小怪走向你时,果断停下,他离近你就会放技能,一共3种,但不论哪种,都有2秒多的施法时间,他停下施法,你就躲开,等他放完了再来追你就好,如此循环,轻松简单。3、解毒:如果一不小心中毒3层以上,意味着每秒掉血600-800,如何解毒?开冰箱(“TAB”键,寒霜之体)即可马上解除,此办法同样适用于应对血猪、蜘蛛等副本的中毒情况。1、尽量不要放冰花挡炸弹,尽量提醒队友自己SS躲掉(包括你自己),4人模式每一秒的输出都是宝贵的。2、拉小怪同时的输出技巧:与6人不同,DPS的压力要求我们在拉着小怪的同时还得保证输出,这时需要注意的是走位,时刻保持自己是小怪八宝斋身边最近的目标(必要时可以后退,只要BOSS在16码以内即可,这也是为什么加点时强化11米以上输出能力的原因之一)同时需要掌握好输出时机,多使用高爆发的火莲掌、冰河掌、破冰等高爆发技能。酒保是让很多队伍头痛欲裂的BOSS,最主要的问题就在于2点,火种和火圈,而气功T可以很轻松的解决这两个问题,这里不再分4人,直接写流程。1、队友开怪,我们气功正常输出,但保留火莲掌、冰河掌、破冰的技能CD,BOSS第一个炎爆后,我们交火莲掌、冰河掌、破冰3个技能开始抢仇恨(必须等炎爆释放,否则他会放大挪移拉我们去脚下),我一般这3个技能打出去平均会造成10000-15000的伤害(最高值为21000),很容易拉回仇恨。2、仇恨稳定在自己身上后,开始在离BOSS大约8-12米远的距离线上左右游走范,其他人近身输出,这时BOSS的火种不会传到队友身上,BOSS的火圈也只会丢在外面,大家都能安心输出(当然我们自己要时刻保持清醒,时刻准备QESS躲火圈),罩子可以抵挡火种叠加,当火种10层以上时,可开启清掉,以防中火莲掌。3、第一只小怪出来后,队友远离BOSS去墙角殴打小怪,而我们则近身至BOSS位绕圈打,地上有火时QESS躲掉即可(在队伍中有剑士的情况下,第一只小怪,永远只会找队伍序列中从上向下数第一个剑士,没有剑士的情况下会直接找队伍序列上第一个人,也就是说不当队长就永远不会盯你,很想吐糟这种粗糙的设计)。4、不论4人模式,BOSS的第二个炎爆会在队友欧小怪,我们气功殴BOSS的时间段内释放,所以我们在第二个炎爆释放之前,都不能离开他5米以外(除了躲火圈时),否则会被大挪移,仇恨将清零。5、第一只小怪消灭后,重新进入队友在内,我们气功再外的节奏,这是BOSS每放3个火圈,我们需要和队友一起近身打一段时间(这段时间建议各职业轮流放罩子、花粉、金刚、烟雾在BOSS周围,可有效防止火种蔓延,并可抵挡真空破及火莲掌),直到下一个炎爆结束再远离。6、第二只小怪出来后,并不需要改变上述节奏,如果你的队伍在第二只小怪出来时,已经将BOSS血量压至60W以下,可让带小怪仇恨的人自己去风筝,反之则需要各凭技术,各自保命,边拉边打。一般情况下,因为有气功拉仇恨,不需要躲火圈,节约了很多时间,压在60万以下是很轻松的。最后我们来到了兰兰的面前,如果说老一我们以保护为主,老二我们以牵制为主,老三我们吸引BOSS技能(实际上不中火圈,我们很少受到伤害),那么到了兰兰,我们要将自己在之前发挥的作用融合为一。首先我们需要明白为什么需要气功T,兰兰的攻击分为两种状态。第一种,当第一仇恨目标在10米以内时,兰兰会使用前翻扫射(翻到空中向下打,没格挡会虚弱)+疾走上挑(冲锋、眩晕、击飞)+对空扫射(俗称BBQ,你飞到天上时一顿机枪扫,如果没有及时被打断,你将吃到10000-12000的伤害)。第二种,当第一仇恨目标在10米以外时,兰兰会使用榴弹+下盘扫射进行攻击,无控制性。两种情况对团队的难易程度显而易见,假设配置为剑士、力士、刺客、气功,第一种情况下剑士T其实一直是在被压制中反击造成伤害(除了力士扼喉时意外,很难切到拔剑姿态输出),而且小黑小白出现后,如果剑士失误未能格挡住疾走上挑,直接面临吃对空扫射全套伤害的危险(无人打断,或刺客未能及时打断),而第二种情况下,我们气功始终保持在11米以外输出,只需要保持距离,保持移动,躲好榴弹即可,其他人可随意输出,可谓安全快捷。1、开怪阶段:站在距离BOSS12米左右,先手按照如下顺序释放技能:烈火掌(左键)-星星之火(Z)-烈火掌(左键)-火莲掌(X)-寒冰掌(右键)-破冰(Z)-寒冰掌(右键)-冰河掌,此套技能打完,一般可造成15000以上的伤害,运气好的话可以打到20000,先手中你将建立稳定的第一仇恨。2、输出阶段:气功的输出没有连招限制,一般副本输出时,因为没有距离限制,正常的输出无非就是左右炎龙流,即在保证莲花指不断的情况下,按照烈火掌(左键)-寒冰掌(右键)-炎龙啸(2)的顺序循环,没内了用玄冰掌(F)回内的打法,这里不做深入探讨。但在火炮兰推倒战中,我们气功的距离必须在11米以上,炎龙啸完全无用,要保持输出和仇恨,一方面需要严格卡CD释放莲花指、火莲掌、冰河掌、破冰的CD(就这么几个直接伤害技能),另一方面,剑灵仇恨机制中,怪物仇恨包含两个部分,一是伤害,二是攻击频率,所以多使用火炎掌玄冰掌(F)的多段输出也可快速建立仇恨,同时这两个多段技能因为不占用公共CD,所以可以作为衔接技使用,不需要打完全部,用的灵活恰当则事半功倍。小技巧,当你遇到需要跑位等情况无暇顾及视角时,请按住左键或右键不放,系统偶尔会帮你多攻击几次,哪怕你的屏幕上没有兰兰。3、走位。榴弹分两种,第一种是间歇性发射,一共5发,每发间隔1秒,横向移动躲开就好,第二种是一次性发射,一次5发,保持移动或QESS躲开均可。但需要注意的是,不论如何走位,请永远保持和BOSS11米以上的距离,在走位时,宁可远离到16米之外,也不要误入10米之内,不过请尽量远离竞技场中心,如果榴弹击中那个区域,兰兰回中间时你的队友会很尴尬。4、如果被突进。兰兰总是会到处跑,有时因为需要躲避榴弹遗留的火炎等问题,不小心进入10米范围而被度突击时,莫慌张,如果你有SS,请保证马上SS,然后头也不会一路小跑,如果你的SS处于CD中,被前翻扫射击中虚弱后,请及时TAB,起身后,面对兰兰连续QE,约有六成几率抵抗疾走上挑(其实可以做到百分百抵抗,但是时机真的不太好把握)。5、关于冰雷。有气功或拳师的队伍一般都采用开冰花抵挡冰雷伤害的办法,每个人都有自己把握时机的办法,我不再多说,这里有一点需要提醒的是,不论冰雷释放后你在做什么,离BOSS有多远,请立即停手,因为你攻击的很可能会让游戏中提示的“嘀嘀嘀”声音忽然消失(我不知道什么原因,但是我深受其害,我强烈抗议这个BUG),同时此阶段,绝对不要受到榴弹伤害,因为哪怕你只中了一颗榴弹,仇恨都将清零(清零意味这什么我就不多说了哈,想想拉老虎的力士忽然看到兰兰向他扔榴弹时的喜悦吧!)三、火炮兰版本拳师要穿刺么是10%么饰品怎么选择求大神指点是因为精英怪里面,气功.刺客类的精英怪.防御0.如果你穿刺是5%,那么打力士类精英怪的伤害,没有打其他精英怪的伤害那么高.如果你穿刺是10%,那么打所有精英怪,伤害都不会减少.PK的话,穿刺堆到20%~25%左右最容易,收益也最高.以拳师为例.一套比武八卦就有1100防.带个400防金刚石.防御有1500.格挡后,防御提升100%,也就是3000防御.那么对方防御会从3000降到1300左右,也就是35%(格挡后)但是如果对方是脆皮职业.那么10%就够了.倒地3秒变4.2秒.虚弱3秒变4.2秒.眩晕3秒变4.2秒.铁山靠.扫堂腿.山崩.都是3秒控制冲拳.拳舞.勾拳.瞒天过海,盘龙腿,都是2秒控制.格挡后,用勾拳.连环腿.铁山靠等控制技能.骗出对方逃脱技能.然后用升龙拳,蹬天腿等浮空技能.衔接控制技能.一套带走对方.OK,关于剑士火炮兰加点和剑灵革命剑士技能加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。