剑侠2道加点,剑侠世界起源峨眉加点 剑侠2道士加点
摘要:大家好,今天来为大家分享剑侠2道加点的一些知识点,和剑侠世界起源峨眉加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!一、剑侠情缘网络版2武当道家怎么加属性点内加满不用说,后面洞根身属性效果各有不同,看个人喜好。我推荐加洞!身法关联施展速度20点身法提高1%的施展速度就算身加满也才高17%的速度很不划算所以不推荐...,剑侠2道加点,剑侠世界起源峨眉加点 剑侠2道士加点
大家好,今天来为大家分享剑侠2道加点的一些知识点,和剑侠世界起源峨眉加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!一、剑侠情缘网络版2武当道家怎么加属性点内加满不用说,后面洞根身属性效果各有不同,看个人喜好。我推荐加洞!身法关联施展速度20点身法提高1%的施展速度就算身加满也才高17%的速度很不划算所以不推荐!根古决定生命上限,但对道来说1点根骨才增加10点生命效果也不是很理想,当然有不灭状态就不一样了所以说喜欢打架的可以适当加点。洞察关键缓慢剑墙这三个技能的效果洞察越高效果越好,还能增加闪避出字概率!总体效果不错很适当比武人士最后说下加点还可以根据自己的装备以及玩法来定!游戏玩的开心就好!二、剑侠情缘2武当道家怎么加属性点pk厉害,分析下1、内功,这是必须加满的。然后其他加点,力量是可以最先排除的。因为道不是外功职业。2、再说根古。现在是跟古时代,也是秒杀时代。很多职业都放弃了攻击而选择了根古--譬如笔,自身属性应该是洞察满了然后加身法,但大多笔都放弃了身法,选择了根古。而道的加根古,加血并不明显。剑侠分侠士隐几种流派,譬如刀,加100根古血就能多出几千,而道加100根古,血也只多不到500。很不值得。3、另外,身法。以前有谣传说,身法关联道士的施展。这一点经过反复的论证和测试,被证明是谬论。对于施展,身法丝毫不起作用。加的只是一些命中而已。纵观目前剑侠的职业来说,基本都放弃了身法,主加身法的职业象棍子,唐门,弓都是弱的职业。所以身法也没什么作用,另外,道士的炙阳不计算闪避,不管你命中高低,打人全不闪避。4、道士很多人认为是一个攻击职业,但事实上,要冷静的认识到:一个控制力强的道士,才是最无敌的。譬如墙,缓,慢,击退等等。而这些技能的效果关联都是洞察。并且道在对抗其他职业的时候,洞察所起的必闪----注意,不是闪避而是必闪,洞察关联到必闪效果,是完全忽略对方攻击的。5、道士加点,内功满加洞察,洞察满了加根古。这是毫无疑问的。就连武少这样一个内功身法的职业都选择了内功洞察,道士为什么不呢?6、PK的时候不要想着如何杀死对方,而是利用自己的高洞察的高控制能力,使敌人处于无限缓慢的状态下,然后虐之。这样才是一个高手道士的进阶。三、求剑侠情缘2武当道家的加点方法。1、加身法,每20点提高武功施展速度1%,300点就能提速15%2、如果这样配装备八卦+身法洞察65,头速20↑,两个速9或轩辕首饰,那你可以感受武当PK时速度上的绝对优势,炙阳速度甚至比笔的少阳快3、所以本人建议你加身法,点数高了配上速度装备,炙阳速度能比少阳快.而出招的话,在武器里可以镶个5%的石头,省下属性点呢四、剑侠2外传笔武当加点1、对于现在的剑侠2外传也好,剑侠2也好,原来的7大门派职业特性几乎定下来了!2、至于新出的3个门派,毕竟刚出来,也不知道以后会不会改。3、笔(武当俗家),加点洞察满350后,之后的加法有3种分歧:力量,身法,根骨。4、游戏设定的是加身法,因为无论是武功关联还是角色属性,加身法无疑是最设和的选择!5、笔的职业特性,就决定他的高闪避,强力的克制性,丰富的连招,非常灵活的招式。6、可以说,笔是考验玩家操作性最强的职业!7、有人加力量,然后配置提攻的装备,攻击可以说能达到蛮高了!(若极品装备的话会很变态)8、但是这种比缺少闪避,抗不了武少的无影脚!很容易被枪秒,打外功系职业很吃亏!9、加根骨的,这种笔目前很多,因为都搞全属性加生命上限的八卦套,把生命提高,这样的笔很能抗,可以喝很多职业磨着打!不过,装备不好照样不行,因为变态的加点方式需要变态的装备来发挥其优势!10、天卦根骨笔(94级+),血40000+不是问题!那样的笔,除了变态的佛、和尚和唐门,几无人打的死。11、如果你装备不好,加根骨,血又提不起来,攻击又不高,很垃圾的!12、最后,说下洞察身法笔,这是最适合平民笔的加点方式!有攻击,有闪避,有出招!13、对于平民玩家的装备,当然是师门第五套!蛮不错!慢慢来!五、剑侠2外传怎么加点1、少林俗家:力量根骨加满,全满后可以+身法+命中,或+内功+内防和内力,或+洞察出招随便你2、少林武宗:内功先+满身法是提高慧眼命中,建议+到100点,其余+根骨,不过现在听说是内满+洞+身3、少林禅宗:内功满+根骨,不要+什么洞察就行了,身法可以提高武功施展,不过100点也才5%,就是鸡肋,+不+无所谓4、武当道家:内功满+洞察,洞察提高缠梦落霜的效果,如果+上诀要就是无限缓慢,之后洞内都满后我+的是身5、武当俗家:洞察为主,身法是命中、技能小部分伤害、闪避,力量主要是技能伤害,根骨不用说了是血,从这几点看,根骨150,其余身法,力量不+(不用完全照我,自己思考)6、娥眉佛家:内功根骨全满,然后建议+身7、娥眉俗家:内功洞察全满,然后+根骨,辅助琴没意思相信你也不会去玩吧8、丐帮净衣:力量先满,然后我建议全根再洞察,因为350洞察也就7出招,武器一个出招5就回来一大半了9、丐帮污衣:先身法全满,建议150根然后全洞察,力量不+(跟笔异曲同工)10、杨门枪骑:先满力量根骨,然后内功11、五毒邪侠:身法增加技能伤害、BB伤害、毒伤害、邪灵,所以这个必须+满;力量增加技能伤害(次)和BB伤害(主),内功增加毒伤害和邪灵,根骨+血——我的+法是同唐门一样的,具体怎么样你自己思考吧12、五毒蛊师:洞察内功全满,然后根骨13、明教血人:身法内功满,然后根骨14、明教阵兵:洞察满然后根骨,身法没多大用15、PS:本人玩的是剑侠2,外传6职业只稍微接触过,所以+点方法仅供参考16、上面的是官网的不怎么全面有些加点完全是不行的17、如琴无论是辅助还是PK都不会内身+点的六、《剑侠情缘2》各个职业都加什么点1、每个技能有关联的属性和流派修正...2、俗家力量满加根骨也可以2:11:2之类加,这个得看你自己拿捏...3、武宗内功满加根骨或身法,建议加根骨.这个职业对血的需求比对命中的需求大点...提高生存能力4、禅宗内功满根骨洞察身法...(具体看你自己喜好加PK?任务?练级打怪?)5、道家内功满加身法根骨或洞察(同禅宗)6、俗家洞察满身法或力量,根骨(新手的话建议洞察满,少许根骨其他身法.加力量的话需要好装备来支持)7、佛家根骨和内功,根骨关联速度,血量内功关联内力攻击身法关联状态时间...建议根骨满少许身法其他内功8、俗家这个职业除了力量其他全可以加...纯辅助的是身法满加洞察或根骨,这样杀人少.不过给对友辅助很强...9、想杀人内功满加洞察或根骨。洞察提高发招率根骨增加生存能力10、掌丐(净衣)这个职业不建议练,除非十分爱好降龙18掌...没好装备根本不行...即使装备很好也比较垃圾...一般是挖药小号...力量满+根骨11、枪骑力量满加根骨或内功加内功是辅助的基本无视晕,封招等除外的负面状态。不过对装备要求高点...12、弓骑身法满加力量或内功加内功提高自身辅助技能的能力...力量提高技能攻击力...建议身法满少许内功其他力量...13、身法满力量内功根骨加力量提高飞镖攻击力,靠飞镖杀人的.陷阱也有很大威胁...14、加内功,主要靠陷阱杀人...增加陷阱毒的攻击...飞镖攻击教弱15、加根骨完全是提高生存能力,装备变态建议加根骨...16、唐门这个职业对装备要求比较高点...新手的话建议身法满加力量,少许内功或根骨...17、蛊师比较难玩的职业,新手不建议玩...技能和技能需要物品太烦琐...加点方式洞察满内功或根骨18、邪侠身法满力量内功建议身法满,少许内功其余力量...19、加点方式很多种,主要还看你装备来加...如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。