剑武当潜能加点,dnf剑魂技能加点图 武当哪套剑法最厉害
摘要:今天给各位分享剑武当潜能加点的知识,其中也会对dnf剑魂技能加点图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!一、剑网1里面剑武当怎么加潜能和技能点剑武和气武哪个厉害些1、剑武以力量和身法为主加满剑法技能和光环;气武以内功为主,少量外功,加满拳法的;剑武以单挑为主,气武以群攻为主。2、《剑侠情缘网络版》是西山居工作室倾注三年多的心血打造的首款线上游戏。《剑侠情缘网络版》以...,剑武当潜能加点,dnf剑魂技能加点图 武当哪套剑法最厉害
今天给各位分享剑武当潜能加点的知识,其中也会对dnf剑魂技能加点图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!一、剑网1里面剑武当怎么加潜能和技能点剑武和气武哪个厉害些1、剑武以力量和身法为主加满剑法技能和光环;气武以内功为主,少量外功,加满拳法的;剑武以单挑为主,气武以群攻为主。2、《剑侠情缘网络版》是西山居工作室倾注三年多的心血打造的首款线上游戏。《剑侠情缘网络版》以中国传统的武侠世界为蓝本设计整个游戏的故事情节,着重体现中国的地理及人文环境。沿用剑侠系列的故事背景,以南宋时期抗金为主线而展开游戏。3、《剑侠情缘网络版》中的部分任务情节也和以往的剑侠系列产品互相沿续。整个剑侠网络世界的社会构架由三大阵营、十大门派、五大派系组成;通过阵营、门派和派系之间的势力扩张及互相争夺,展现给你一个精彩纷呈的武侠世界。二、我现在剑侠世界110级是剑武当我该如何加技能点和潜能剑武当10级技能加1点,2%加成,也可以不加;剑武当40级技能加8点,这个要说下,要配合鞋子来定,有人说一定要加满或者加很多,我觉得无所谓,因为剑武当50级技能加14点,给90级技能加成,这个加14点也是从网上看的,比较合理,还有人说10级和20级的技能加成对90级技能没多大用。虽然攻击上多的不是很多,但是金山既然有这个说法,就由他一定的道理。剑武当60级技能满,这个技能不满就不是武当了;剑武当70级级技能10到12点,这个技能为什么加10点能因为,加10点增加53%的内功攻击,现在技能点有限,我们完全可以磨刀石来顶替剩余的百分比攻击,这样就能把剩余的点数加到太极无意上;剑武当80级级技能满,这个为什么要加满,而70级的为什么不加满呢?你可以这样想。我们打个比方说,70级满而80级技能10点的话,90级技能一次攻击是2000,那3秒内的攻击(这里我是打个比方啊)是5次,10000损害。可是假如你把80级技能加满,攻速提高了。用磨刀石顶替内功的百分比攻击,就有可能再3秒内攻击次数是7次,那就是14000攻击损害。剩下的都加90级和100级,目前我的加法是90先加,然后再给100加。我这个加法现在90技能攻击是2200-2500左右加法2:(适于鞋子强化到加跑速40%)10级暂且不加,20级满,30级满,40级13点,50级不加,其余全部加满。这个加点和上面那个大同小异,主要是梯云纵多加一点,10技能少加一点。如果你也喜欢留一点10技能备用,那么等110级可以再给10技能加1点,毕竟最近不会开放110级技能,到时我们会有多余技能点的。我的是第二种加法,但我是选择先给10技能加1点,90技能满,100技能先加9点,等110级加满100级技能。不否认可能存在别的更好的加法,还是那句话,适合自己的才是最好的。关于其他加点方法的看法:1.靠加点取得高攻击输出,降低生存能力。由于生存能力不高,副本能力偏低。单P时由于生存能力低,跑速优势又体现不出,攻击加成也不尽人意等原因,不很理想;群P效果还行。这样的气武拥有稍高于剑昆仑的生存能力、低于剑昆仑的攻击能力,感觉很另类。三、剑侠情缘(网络版)各个职业的潜能点和技能点怎么分配1、武当道家是攻击力最高的流派2、加点当然是内功为最最最重要,建议前期全加内,加到200左右,到中级的剑意出来后,可以加洞察提高效果,会对打怪PK么Χ即蟆8�强梢钥悸羌樱��灰��啵�暇挂�某沙つJ郊痈�潜冉铣钥?3、武当俗家是灵巧型角色4、前期加点全部加洞察,这样能获得最大的闪避能力。入门心法和武当笔法要加满。在10-12级时比较痛苦,12一到,学了太乙逍遥功就出头了。俗家几乎全部的攻击武功和辅助效果都跟洞察和身法挂钩,所以加洞察是最划算。如果想攻击力最大,就加力量,不过这样的加法后期比较弱。5、少林三条路线都非常有特色6、少林俗家是外防御最高的流派7、前期可以适当加力量和根骨来练功,到22级出了金钟后,要大部分加根骨,这样防御就能到非常大,基本练功无消耗,什么怪都能扛,后期可以考虑加身法来增加命中使PK更强。8、总之根骨是俗家最重要的,而且根骨能提高他的攻击力。9、少林武僧是近战最猛的流派10、内功毫无疑问的最重要,另外一定要有比较好的防具,这样可以获得所有流派最高的比例防御。身法能大大提升命中,使对侠类流派时也能很好命中。11、内功是他最重要的能力,能提高所有攻击武功的威力。其他能力可以考虑根骨和洞察,都各有好处。一定要利用好五行转换的能力,能大大削减自身的伤害,同时配合土系的攻击能对敌人造成巨大伤害。12、峨嵋两条路线都是以辅助为主13、峨嵋佛家是正面辅助职业14、加点内功是第一重要,前期用观音诀帮人加血,16级出玉女剑法,就有基本练功能力了,另外观音诀可以打阴属性的妖怪,而且不计算防御,威力不错。中期看技能的影响要加根骨,因为技能是内功和根骨影响的。当各方面辅助都出来了,就很舒服了。15、峨嵋俗家是大范围诅咒类16、这是单练最难的职业,建议前期一定全部加内功,组上一队人,用随意曲杀大片怪,前提是一定要有少林俗家或者武当俗家或者丐帮污衣来扛怪。17级出月蚀曲,只要怪物攻击,就自己掉血,这样就有了新的练法。只要合理利用,俗家练功不会慢。后期群P,绝对的主力。17、丐帮分净衣和污衣两派,特点大不相同18、净衣是最高攻击的近战战士19、加点力量是最重要的,但根骨不可不加,建议到25级左右50点最好,技能一定要学,这样战斗力才足够,打怪飞快。另外内功、身法、洞察各自的好处可以选择使用。20、污衣是闪避最高的职业21、首先入门心发和丐帮棍法一定要加满。然后重点加身法,用驱蛇棍练功。身法和洞察对攻击武功和辅助武功都有加成。如果你想攻击力最大,就加力量。不过不建议。身法洞察才是最重要的22、唐门武功分为三大块——飞镖、毒、特殊效果陷阱23、其中飞镖的威力由身法和力量各决定一半24、毒效果由内功和身法决定,内功稍微多一点25、特殊效果是固定的,不由任何因素影响26、所以唐门的发展基本是前期身法最重要,可以考虑加内功增加内力上限27、后期选择毒还是飞镖,毒的好处在于无视任何因素直接掉血,飞镖威力不大,不过力量上去后还是不错,对隐和侠的效果比较好四、剑侠情缘网络版剑武当怎么加潜能点1、武当道士加点选择很少,主流的有两种。第一种是内功加满后全加洞察。这种是大部分人的加点,适合打架PK和打部分副本,因为加洞察后闪避和会心(最高攻击概率)很高,而且慢和缓很变态。另外一种加点就是内功满了加身法和很少根骨。这种加点适合不打架,只参加活动打副本BOSS,因为身法高武功施展速度快,不会被秒。打架很无力。2、主流加点就两种,希望对你有所帮助…五、剑武怎么加技能点和潜能点呀1、20级技能加满,提高会心、攻速、攻击等;2、40级技能根据鞋子加到整数即可;3、PS:50级技能和40级技能依据玩家装备来加,个人认为10级技能比较好用。4、20级技能加满,提高会心、攻速、攻击等;5、40级技能根据鞋子加到整数即可;6、80级技能加10点配合武器达到跳速就可以7、PS:40级技能、80级技能玩家根据自身装备来加,个人认为100级之前,武当的攻击极低,还是依靠10级技能比较好,90技能做为辅助技能。8、40级技能配合鞋子达到整数即可;9、50级技能尽量多加提高攻击加成;10、80级技能加16点,配合武器达到跳速就可以;11、PS:10级技能、40级技能、50级技能、80级技能玩家根据自身装备来加。剑武当潜能加点和dnf剑魂技能加点图的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!