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剑侠1战忍加点,剑网1归来明教技能加点 剑侠1升级攻略

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于剑侠1战忍加点和剑网1归来明教技能加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享剑侠1战忍加点以及剑网1归来明教技能加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、剑侠情缘1枪忍怎么加点`1潜能:血量配合装备8000最少,命中1/1.2W别的全加力量,这是大众加法(战忍攻击都是虚的,一半都是无用的火伤,只要是靠封人耗药玩的,个人...,剑侠1战忍加点,剑网1归来明教技能加点 剑侠1升级攻略

 

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于剑侠1战忍加点和剑网1归来明教技能加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享剑侠1战忍加点以及剑网1归来明教技能加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、剑侠情缘1枪忍怎么加点`1潜能:血量配合装备8000最少,命中1/1.2W别的全加力量,这是大众加法(战忍攻击都是虚的,一半都是无用的火伤,只要是靠封人耗药玩的,个人不提倡高力,还有有很多人底血,只有5000/7000多,那样的血量对很多门派都会被秒杀,个人感觉8000血是下限)2.技能:先所有加层满:主要是诅咒点1.配合诅咒头,要武功3X3的,摄魂和清风都要3的,清风陪合帽子加到23,别的4个诅咒平均分配,这样可以加90的诅咒,这种加法,要求转生级高2.级底不够点的,把清风加到23,在加25火莲(打少林必不可少),多的点在加历魔(减外谱%的)或飞鸿(减闪避的)二、剑侠一天忍怎么加点求专业回答1、魔忍:技能点:刀法要满,魔焰七杀加满.天魔解体加到不能加,业火可以用技能大白挂满.不需要技能点。其他的就加火墙(对高级技能有加成)。弹指烈焰等以后高级了有技能点在加。这样不论是PK还是打BOSS都可以。七杀打BOSS.业火打架。(不能放弃业火,这个群P技能很牛的啊)低级的觉得没必要加诅咒。2、潜能点:全血,可以去洗髓岛卡装备。这样加点包你不吃亏。3、战忍:泼你一下冷水,83小号战忍基本PK不了。级高了就牛了,单P王三、剑侠世界70级战忍怎么加点先说说潜能点!!!(以每升一级给的10点潜能来说)战忍号称单挑王,所以近身攻击时不可少的,力量一般都是10点里面+7至8点,必须保证自己的攻击高!因为这才是战忍生存的条件。战忍因为是高攻的职业,所以血量相对就少了很多,我一般都是+7点力量,然后剩下3点分配到1点到血,别觉得少,因为装备很多都是加血的,你可以把装备搞上去,尤其是到90之后,战忍就会很费钱的,因为必须把装备弄好,这样才能很有效的提高你的血量,纯凭着潜能点把血量提上去是根本不可能的,因为我们战忍的生存之道就是高攻!再就是命中,10点潜能里面剩下两点就加在命中上了,但是要注意,命中达到2000-2500就不要加了,因为这基本就够用的了,如果觉得还不行就去花点钱买个好点的加命中的护手吧,能差不多达到2800-2900的命中,这在pk是就够用了。战忍的主动攻击技能(残阳如血,烈火晴天和即将出来的90技能云龙击)是必须加满的!不要觉得有了90技能之后,10跟50的主动攻击技能就可以不加或少加,加满了10.50的技能对90技能都是有加成作用的!这很关键!!!再就是20的天忍矛法因为是提高攻击命中,会心跟出招速度的,所以也必须加满。30跟70的技能因为是辅助的,所以没有必要多加,甚至在后期为了省出技能点可以忽略不加,如果有兴趣可以加1玩玩,金蝉跟悲酥是必须要加满的,一个是加闪避,一个是减少对方闪避跟命中的,在pk时都是至关重要的!所以加满。技能点加法这里我没有刻意去计算技能点够不够,但是希望lz能根据自己需要来更改,30.70技能到后期可能就要舍弃的,因为点数会严重不够,80技能现在还看不出有多大用处,建议不要多加,到5就行了,其他的事必须加满的!!!希望你能将自己的战忍洗出最强的加点方式!!!四、剑侠世界战忍加点战忍在80级技能没有学完,也就是没有超过100级之前,基本上没有什么玩头的,100级之后再考虑为好。如果非要坚持玩,一般有两种加点1、走单条路线,如果你很好斗,那就走这条加点。这是100级以前的,以后就是90级加满,100满,110级满,天忍的单条王在110级技能出现后才算得上!30级该不该加满,我觉得战天忍在于速战速决,不能打持久战,一拉+一乱,对于没有保命技能的职业在6秒之内基本上解决了,如果拉人失败,很可能就是你先倒下。40级该不该加,我觉得360点的闪避和减少受伤时间是非常诱人,如何你的闪避达到1500,我想刀翠要想5根冰柱全中,那是很难办到的,减少受伤时间在PK中似乎有点多余了,我想受伤几率高的金系正好被火系克,但是在日常任务中,减少受伤几率对于提高天忍的生存力还是很有用,因为天忍就是靠攻击吸血吸兰的,没法攻击、攻击减少或攻速减缓都非常的要命。20点加满我也觉得不值,如果装备能+14的话,可以只加1点,19点投到50的技能。争议3:60级该不该加,在外功系中,相同的身法,战天忍的命中相当低,因为好多外功系都有2个技能加命中的,如果你要力量加满,还要保证一定的血量,命中很难达到3000,没有3000以上的命中在于外功系的PK中,基本没有多少胜算,40的技能可以减少对手命中、闪避、增加受伤时间,这个对于补充命中的不足是很有利的,而且天忍的受伤几率是所有职业中最高的,增加受伤时间后,就算6秒钟不能把对方放倒,但是还可以像磁铁一样的吸住对方。走输出路线,如果你不喜欢PK,那就这样加点。这是100级以前的,以后就是90级加满,100满,110级满五、剑侠世界战忍玩法和加点1、战忍我也没玩过。不过我帮你找了个比较详细的答案,而且到后面可以洗点,如果你成功绑定识别码的话,那点钱还是小意思的。2、60以前,是没什么疑问的,主加练级技能,10级的20点加满,20级的10点加满,30的技能是PK用的,命中后有一定概率把敌人拉到身边,所以建议不加,60以前毕竟PK少,而且这个技能个人感觉是个鸡肋.在封测时我试过加到10点,但是除非碰到敌人是跑直线,不然完全没有机会打中敌人,所以个人认为,这个技能最好是90以后再考虑加起来,在前期以练级为主要目的的游戏过程中,这技能的重要性不高,40级开始,出了加闪避的技能了,这个技能尽可能的加满,因为加的闪避数值差不多是所有职业里最高的,其实从这个技能可以看出,金山把战忍还是定位为一个高闪高命中,高机动的职业由于30的技能点没加,所以到50时,每一次升级,都可以把40和50的技能都各加一点,到储存的点数用完时,40技能能加到18点,这时,就暂时先不加40技能了,首先,50技能是加攻击的,所以要优先考虑,第二,18级的40技能加的闪避值已经有300左右,基本还是够用了.,战忍的60级技能是悲酥清风,也就是封测时最据争议的一个技能,刚开始时加满减对手200%命中,后来改成100%,封测最后改成150%,导致这个技能最终也变成了一个鸡肋,封测时和无数的天王做过实验,只要命中在600左右,基本以天王的高攻速,还是有比较多的命中率的,10次打中2~3下,对战忍的伤害就已经蛮可观了在装备差不多的情况下,天王能以自己的高血量,抵消战忍对他的高伤害,而天生血少的战忍,挨上个2`3下,就有可能因为对手出爆而失败,但是作为战忍来说,这个技能又不能不加,是唯一比较有效果的诅咒技能,所以我认为,不是很喜欢PK或者PK不多的的,可以不考虑这个技能,但是爱PK的,我觉得还是加满,毕竟减人家命中的话,以战忍本身的高闪避,还是能有点效果的,70的混乱技能,在封测时基本没发现有过什么切实的效果,80的技能是加出招速度的,我觉得在点数不够的情况下,加一点就可以,因为后面每一级只能加2点攻击速度,而第一级,直接加10点,由于封测只开到89级,.所以90以后的技能没有体验过,这里就不说了3、再说潜能点,个人认为,高攻击在门派竞技和练级刷怪时效果比较明显,而高血高闪的,在群P中占优势,根据这个,每个人可以根据自己的爱好来选择加点,封测时我加的是700点力量,200点身法,其余全外功,拿80级加7武器时是6000左右攻击,闪避550,命中1600,当然由于现在金山对技能做出了调整,所以在闪避和命中方面这个数值现在有了变化,闪避高了蛮多,关于身法要加多少的问题,在封测时我和几个朋友做了下测试,感觉命中如果能在1500左右,在打怪上,基本就够用了,在PK上,除非是碰到闪避特别高的职业,一般出现MISS的概率也不是高,在封测时曾经拿过一个刀翠烟号做实验,那个号3000+的命中,但是感觉在PK时也还是有MISS出现,,也曾经拿过一个高身法的剑武当,5000+的命中,也还是有很多MISS,所以最终,在身法加多少的问题上,我最终选择了够用就行,把点数加到力量和外攻上4、总的来说,我认为战忍的加点就两种方式,身法数值基本固定,我就是选择了200,然后喜欢群战的,加高血,把外功加到最高,剩下的加力量,如果是喜欢打门派竞技或者单挑赛的,那就力量点到满,剩下的身法,至于为什么门派竞技时追求高攻击,因为门派竞技是如果对阵大家都没杀死对方的话,是以杀伤对方血量的高低定胜负的六、剑侠情缘1枪天忍怎么加潜能点和技能点主要加力量(攻击)战忍的必须!身法(命中)战忍的杀人途径就是粘人磨死人!次要加点外功(血量)不会被秒!得看你多少级的了,后期你穿上装备有六七千的血就行了,剩下得点+到力量身法上。技能点就主加枪法路线的点,加满后加诅咒,主要的诅咒有+受伤动作-闪避-攻击-命中好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。