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经典巫师加点,巫师3套装外观 经典巫师加点攻略

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,如果您还对怀旧巫师加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享怀旧巫师加点的知识,包括巫师3套装外观的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!一、魔力宝贝怀旧版巫师加点问题1、对团P比较弱的巫师分析了一下,加点问题如下:2、血:巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。所以巫师血不要满,但是一定要多。90级时有...,经典巫师加点,巫师3套装外观 经典巫师加点攻略

 

大家好,如果您还对怀旧巫师加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享怀旧巫师加点的知识,包括巫师3套装外观的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!一、魔力宝贝怀旧版巫师加点问题1、对团P比较弱的巫师分析了一下,加点问题如下:2、血:巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。所以巫师血不要满,但是一定要多。90级时有1700左右就可以。3、攻:巫师加攻击没必要。做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。4、防:有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。5、敏:关于巫师应不应该满敏。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术。咒一定是满敏,但是自身血量过多,也不能保证能比满敏的巫师快。6、魔:魔一般在60左右就可以。遇到持久战时,魔才够用。二、魔力宝贝怀旧服巫师加点及技能1、3恢复超混乱气绝攻反魔反魔无气绝调教2、补血绝对是鸡肋技能耗魔太多了如果你说练级的时候能用用省点钱那还不如练传教练级高以后转巫师呢建议用强力恢复和扔300瓶子补血瓶子自己做材料比料理简单多了3、巫师在前期练级和任务都不是太给力相信很多玩巫师的朋友都知道4、不建议开始练巫师最好是用传教练到级高了转巫师练级超痛苦5、你要很会赚钱练级和烧技能都需要很多的钱如果你是打魔石一族那你就别练巫师了三、魔力宝贝的巫师和法师怎么加点啊巫师一般的主要属性是敏和血魔则作为辅助但不能多也不能少这就是巫师的尴尬之处一般巫师的魔在50-80之间如果魔+的少精神相对高些但蓝少不过可以适当+些防来弥补1.满血70魔20防其他敏恢复性是所有巫师中恢复最高的可能比传还高魔防比例可自形微调(我就主号就是巫师)2.满敏70魔其他血出手快回避高但高敏和大魔是恢复大大降低没有防的支持则BOSS战难以持续其实巫师满敏先手的思想是为了套子先手3恢先手但值得注意的是在现在弓手密布的时代你巫师再快能快的过弓?即使是同等级其他职业都满敏根据血少蓝少先动原理你巫师也是比人家慢出手那么靠满敏做回避?你能回了弓?剑?乾坤不说先人家一个迅速真有50%几率回了?所以我的巫师并不注重满敏大敏就可以了不过要是喜欢练级先手的自己也可以考虑这种+法PK也不错3.纯血敏这个练级没人带就别想了洗点吧!!再生灵药的票子啊~~4.暴力巫师50攻满敏大血小魔(或不+)练级你就拿个B仗慢慢敲吧特别是那种攻击动画慢的1B的人物有的你受了对于巫师技能的选择一定要和+点想对应这个自己考虑吧我很痛苦的就是巫师的技能不够格子给我20个正好其实哭啊!!!.纯敏魔满魔10-20血其他敏特点:高回避但血少容易被飞高敏捷对精神有负作用2.防魔满魔血50左右其他防特点:高物防高魔抗高精神PK的主力练级出手慢是缺点3.杂魔满魔20-30血大敏捷100-120少量防特点:练级好用任务不错BOSS轻松技能:必学:3-4单(建议3单除单冰)2-3强(建议3强)1-2超级(建议2超)注:强和超的属性要互补(强冰必学超风和超火不推荐)四、魔力宝贝怀旧版巫师加点问题有哪些1、对团P比较弱的巫师分析了一下,加点问题如下:2、血:巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。所以巫师血不要满,但是一定要多。90级时有1700左右就可以。3、攻:巫师加攻击没必要。做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。4、防:有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。5、敏:关于巫师应不应该满敏。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术。咒一定是满敏,但是自身血量过多,也不能保证能比满敏的巫师快。6、魔:魔一般在60左右就可以。遇到持久战时,魔才够用。五、魔力宝贝怀旧巫师技能和加点1、技能单恢,强恢,洁净,气绝这4个必须,其余的根据需要自己配,至于单补这个收益和付出都不相上下,很多时候能救人,但消耗太大根据自己情况来决定,攻魔无效魔法可以2个都学,原因是能无效2次对巫师这种靠持续恢复补血干活的人来说少掉一次血生存力就能强一点2、1,超恢耗魔大,效果不实际,虽说一次能加10个目标,但每回合恢复的血就算是满血加点的人也恢复不了多少而且耗魔也大3、2,众所周知恢复魔法加过一次后在6回合的效果时间过去前是不会接受第2次的效果的,10级超恢就算是满血加点的人每回合顶多也就补300+,后期的几个大规模BOSS战300多的血量恢复和没有差不多更何况PK了4、然后说说加点过去基本上有2种加法,一种是纯血敏加点,这种就是纯单P型的加点,等级越高越强,追求的就是6回合内决定胜负,没有宝石饰品的回复补正也能保证10级单恢每回合600+的恢复量,个人不推荐5、还有一种就是比较主流的加法满敏大血小魔,打BOSS,练级,烧技能魔法都能得到保证,不适合单P,但适合群P六、魔力宝贝巫师加点1、现在很多高级巫师,都抱怨加点问题。本人也是巫师,团P起来也是蛮强的,也对团P比较弱的巫师分析了一下,主要问题,其实就出在加点上。以下加点,我只针对团P来考虑:2、先从血说起,满血?本人认为巫师满血是绝对没有必要的,因为巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。别人都知道你血多,打不死,一定不会先打你,你的队友都死光了,才来干掉你,你魔少,也9不了几个人,加上恢复魔法的作用不大,费魔又多,你舍的用吗?所以巫师血不要满,但是一定要多。建议90级的时候,有1700左右就可以了。3、然后是攻,巫师加攻击?我想没这个必要吧。团P的时候,你上去敲对方一下,敲的别人不痛不痒的。有什么用吗?团P时关键要看配合,你做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。你干嘛自己要去出那个杀人的锋头,有必要吗?所以本人建议一点攻击也不要加,有钱的人可以买个加攻的仗,全套紫水晶装备,攻也可以上240了。4、接着是防,有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。有钱的人,最好一点防也不要加,穿好的装备,防随便上240了。没钱的人,加20-30点吧。5、再接着就是敏了,关于巫师应不应该满敏,这个问题讨论的最多。我也说说自己的看法。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术。咒一定是满敏,但是自身血量过多,也不能保证能比满敏的巫师快,但是现在团P的,等级都不可能是一样,都有等级的差距,你看看自己的等级,然后拿去跟咒比较一下,他高出你5级以上,就一定比你快,你就可以直接用洁净了,要是比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于洁净了吗?团P的巫师,最好是满敏,也可以少加一些敏,但是要保证高敏,你敏高,你也可以咒他,他也是怕咒的。你咒到了他,比你洁净还来的容易。要是让他咒到了你,你还想洁净吗?所以建议巫师第一回合,对面只有1个咒的情况下,你先放咒,不要想办法如何洁净,而是想办法这样让他不能放咒。6、最后是魔,魔的加点,一般在60左右就可以了。穿上7级袍(因为7级袍便宜又实用)魔就可以到1500左右。团P时,遇到持久战时,魔才够用。有人认为,持久战时,巫师的恢复比传教节约魔,所以魔可以少加,甚至有的还不加,这种想法就是你做巫师最大的错。巫师和传教,在魔相同的情况下,巫师比传坚持的回合更久,也点就是传教不能和巫师比的地方,你不加魔,或加的很少,坚持的回合只是和传教一样,就等于你放弃了巫师最大的优点。好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!