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剑侠情缘网络版 剑侠情缘网络版三官网

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于剑侠情缘网络版 加点,剑侠情缘手游五毒前期加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、剑侠情缘网络版1少林怎么加点1、我把少林分为两在类:1是专业练级打宝类2是练级PK双修类2、注:第二类是高等级修练,其实说来说去在100级前我建议都是一种加法,那就是行龙少.3、对于行龙少的好处呢我就不想多说好,要是有了钱钱买个回内三的玉配,加5点行龙练级那是...,剑侠情缘网络版 剑侠情缘网络版三官网

 

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于剑侠情缘网络版加点,剑侠情缘手游五毒前期加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、剑侠情缘网络版1少林怎么加点1、我把少林分为两在类:1是专业练级打宝类;2是练级PK双修类2、注:第二类是高等级修练,其实说来说去在100级前我建议都是一种加法,那就是行龙少.3、对于行龙少的好处呢我就不想多说好,要是有了钱钱买个回内三的玉配,加5点行龙练级那是超爽呀,练级找钱两不误,试问当今天下有哪个门派在这两方面能和我们比呢?不要和我说你没有钱,我鄙视你.当然要说钱多还是没有打BOSS的天忍多啦……………..4、一.100级前是行龙加满,拳加满,罗汉加满,千叶满,其它随便加,简单吧这样加点.5、二.买个回内的玉配吧,行龙加五点刚好用三点内力,10点拳法,千叶满,罗汉满,刀法满,其它全抗吧.6、三.又说说潜能吧,我觉得要打架练级力量320左右不可少,听有人说加280,哈哈,没有加过,本来少林就打不死人,你加280我不知道怎么练级打人哈……………..7、看看吧,加点就是这样简单,当然练棍和龙抓的我就没有试过了,没有练过8、PK方面我只说几句吧,不要和武当打了,你打不过的,刀少还可以远攻,不要近身哟……………………,其它的就和人家比药吧,有人说少林罗汉弹死天罗,我没有弹死过,大家想想,少林防这么高,唐门打得了你多少血,40%的反弹是多少呢,有兴趣的少林兄弟可以找个好朋友的唐门试试,我加罗汉只是为了提高闪和行龙的攻击.二、剑侠情缘里的各个职业怎么加点啊我想练个丐帮!!1、我是玩丐的,你要练掌丐的话以150级不吃书为准(丐到了150点差不多就满了):潜能那就是把装备收齐了上岛卡好,然后全外功,这样150级应该有5500血左右(装备以高血高内为主),技能20掌法20见人伸手18滑手20降龙掌30醉蝶20亢龙有悔20逍遥功以后点多了就加化险为夷.2、棍丐潜能就是把外功+到血有4000左右然后就全力量.技能20棍法20沿门18滑手30醉蝶20逍遥功20棒打恶狗20打狗阵,以后点多了就加化险为夷.3、唐门潜能:收齐装备(满防安帮+4件普防+1件火防)然后上岛+到700身法后全+外功.技能111级单支线路就满了(除了陷阱).4、翠烟不熟悉,不过不建议玩,内翠国宝,外翠没什么用,杀个丐都难杀死(极品或奥运除外),宋金夺旗子还行.5、天忍之魔忍,收好装备全外功,技能单支线路满了后可以加点诅咒技能.6、战忍不怎么好说就不说了,主要就是潜能方面的问题,身法+高了血和攻击就低了,三者很难有个平衡.7、我玩过的就这几种职业~~另外我觉得现在少林真的很厉害,这里说的是刀少林,月牙飞的远还不说,而且不因距离而减低攻击!我宋金单p很少赢少林.另外补充一下掌丐的装备配法,1经典配法:普防25减冰40血内180+头,减伤40雷防30血内180+木衣,全抗18+雷防15+木全抗,血内180+火防25减眩晕40水腰,37速+龙手,跑40血内180+冰防25减毒40土鞋,血内100+冰防25减毒40土上戒指,火防25血内100+减眩晕40下水戒指,峡谷玉,另外最好准备一个安帮水戒指,群p时如敌防丐帮少的而水系多的话你将火防25下水恝置换成安帮水戒指,这样碰见水系你也不容易挂了.三、剑侠情缘(网络版)各个职业的潜能点和技能点怎么分配1、武当道家是攻击力最高的流派2、加点当然是内功为最最最重要,建议前期全加内,加到200左右,到中级的剑意出来后,可以加洞察提高效果,会对打怪PK么Χ即蟆8�强梢钥悸羌樱��灰��啵�暇挂�某沙つJ郊痈�潜冉铣钥?3、武当俗家是灵巧型角色4、前期加点全部加洞察,这样能获得最大的闪避能力。入门心法和武当笔法要加满。在10-12级时比较痛苦,12一到,学了太乙逍遥功就出头了。俗家几乎全部的攻击武功和辅助效果都跟洞察和身法挂钩,所以加洞察是最划算。如果想攻击力最大,就加力量,不过这样的加法后期比较弱。5、少林三条路线都非常有特色6、少林俗家是外防御最高的流派7、前期可以适当加力量和根骨来练功,到22级出了金钟后,要大部分加根骨,这样防御就能到非常大,基本练功无消耗,什么怪都能扛,后期可以考虑加身法来增加命中使PK更强。8、总之根骨是俗家最重要的,而且根骨能提高他的攻击力。9、少林武僧是近战最猛的流派10、内功毫无疑问的最重要,另外一定要有比较好的防具,这样可以获得所有流派最高的比例防御。身法能大大提升命中,使对侠类流派时也能很好命中。11、内功是他最重要的能力,能提高所有攻击武功的威力。其他能力可以考虑根骨和洞察,都各有好处。一定要利用好五行转换的能力,能大大削减自身的伤害,同时配合土系的攻击能对敌人造成巨大伤害。12、峨嵋两条路线都是以辅助为主13、峨嵋佛家是正面辅助职业14、加点内功是第一重要,前期用观音诀帮人加血,16级出玉女剑法,就有基本练功能力了,另外观音诀可以打阴属性的妖怪,而且不计算防御,威力不错。中期看技能的影响要加根骨,因为技能是内功和根骨影响的。当各方面辅助都出来了,就很舒服了。15、峨嵋俗家是大范围诅咒类16、这是单练最难的职业,建议前期一定全部加内功,组上一队人,用随意曲杀大片怪,前提是一定要有少林俗家或者武当俗家或者丐帮污衣来扛怪。17级出月蚀曲,只要怪物攻击,就自己掉血,这样就有了新的练法。只要合理利用,俗家练功不会慢。后期群P,绝对的主力。17、丐帮分净衣和污衣两派,特点大不相同18、净衣是最高攻击的近战战士19、加点力量是最重要的,但根骨不可不加,建议到25级左右50点最好,技能一定要学,这样战斗力才足够,打怪飞快。另外内功、身法、洞察各自的好处可以选择使用。20、污衣是闪避最高的职业21、首先入门心发和丐帮棍法一定要加满。然后重点加身法,用驱蛇棍练功。身法和洞察对攻击武功和辅助武功都有加成。如果你想攻击力最大,就加力量。不过不建议。身法洞察才是最重要的22、唐门武功分为三大块——飞镖、毒、特殊效果陷阱23、其中飞镖的威力由身法和力量各决定一半24、毒效果由内功和身法决定,内功稍微多一点25、特殊效果是固定的,不由任何因素影响26、所以唐门的发展基本是前期身法最重要,可以考虑加内功增加内力上限27、后期选择毒还是飞镖,毒的好处在于无视任何因素直接掉血,飞镖威力不大,不过力量上去后还是不错,对隐和侠的效果比较好四、剑侠情缘丐帮怎么加点剑侠情缘手游丐帮门派怎么加点攻略在开放109等级上限之后,可以学习技能并没有增加。如果将武林秘籍等增加技能点的道具使用满,可以在109级点满全部技能,但是在109等级之前,技能加点还是要有所取舍。丐帮掌法:丐帮基础掌法。近距离攻击目标,对身前小范围造成伤害,4式连招。点满之后,对目标造成90%基础攻击+142点火系伤害。丐帮作为一个近战门派,普通攻击是很重要的输出手段。建议点满。亢龙有悔:身前扇形飞出5条龙,造成伤害并附带麻痹效果,每名敌人最多受到3条龙的伤害,可累计多次使用。点满之后,施展距离6.0米,施展间隔15秒。每条龙对目标造成200%基础攻击+475点火系伤害,同时附带1.5秒麻痹效果。这是一个远程控制和伤害技能,范围极大。如果远距离释放,可能敌人只能被一条龙击中,如果近距离释放,可以打满三条龙的伤害,又因为这个技能可以累积使用,让丐帮的爆发成为可能。优先点满。困龙功:朝目标点释放困龙之火,造成伤害并使其定身或者麻痹。点满之后,施展距离7.0米,施展间隔25秒。每次攻击对目标造成300%基础攻击+760点火系伤害,同时有70%机率造成1.5秒麻痹。这是丐帮一个远程控制输出技能,是对抗远程门派的有效手段。战斗中可以远距离给对手控制,然后丐帮就有机会近身战斗。优先点满。醉蝶狂舞:短时间内大幅度提升移动速度和闪避能力。点满之后施展距离10.0米,施展间隔30秒。提升200点移动速度和2000%基础闪避,持续10秒。这是一个突进与保命的技能,让丐帮在战斗中十分灵活,高额闪避配合游龙诀可以提升大量生命和基础攻击力,让丐帮战斗能力更强。由于点满之后闪避增幅非常巨大,更是让敏捷这个属性的收益大幅度提高,所以建议优先点满。龙战于野:对目标范围持续造成伤害,并且飞出火球对附近的一名敌人造成一次额外伤害。群体伤害技能,这个技能让丐帮在多人战斗中游刃有余,可以对多名对手造成大量伤害。由于这个技能的伤害非常可观,建议优先点满。化险为夷:永久提升自己的基础生命上限、移动速度和基础闪避。点满之后永久提升40%基础生命上限、30点移动速度和300%基础闪避。这个技能让丐帮生存能力更强,也更灵活机动。建议点满。高级掌法:提升普通攻击的伤害与攻击速度。点满之后,提升丐帮掌法30%基础攻击+120点火系伤害与10点攻击速度。进一步提升普通输出。建议点满。游龙诀:每次闪避后恢复一定生命值,并获得攻击力加成,持续一定时间。点满之后,每次回复3%生命,提升50%基础攻击力,持续12秒。丐帮本身是一个高闪的门派,游龙诀这个技能进一步提升了闪避的收益,让丐帮的生存能力和输出能力都得到了提升,可以说是丐帮非常有特色的技能。建议优先点满。金蝉脱壳:生命低于30%时,有概率清除所有属性效果、负面效果并触发醉蝶狂舞。点满之后,有90%机率清除属性效果、负面效果并触发醉蝶狂舞,触发间隔30秒。这个是丐帮一个保命技能,在混战中被打到残血,依然有机率逃脱,让丐帮韧性十足。同时醉蝶狂舞高额闪避配合游龙诀的回血和攻击加成,让丐帮可进可退,既可以逃生也可以选择回头反打。建议点满。天下无狗:提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成麻痹的机率。提升丐帮的综合能力。建议点满。2、有多余技能点时再考虑的技能滑不溜手:周围一定范围内每有一个敌方目标,增加40点闪避值,最大叠加6层。增加闪避值。由于这个技能增加的是闪避数值,而不是基础闪避百分百,所以收益有限,建议有多余技能点的时候再点。偷天换日:当闪避敌人攻击时有机率偷取其身上的一个增益效果。点满之后,有30%机率......因为装备的不同会改变某些属性的运用!下面是一些建议,你可以参考参考潜能,5点+1攻击;1外功+7生命;力量应该加到260,保证可以穿高闪装备,其余全加外功。当你的生命到4000以上,由于丐的高抗,单P群P一般死不了,可以再继续加力量棍法,外普150%,会心25%;也就是说棍法除了可以加普功之外,25%的会心可以有25%的机率使普功为2倍。也可以视做总的普功平均增加了25%。所以棍法必加20。其他几个对攻击有加成的技能分析如下,力量260,拿81级白棍(攻击63――117,平均90),基本普功平均为142。90级技能无狗,外普206%,外火285――432(平均359)沿门20级对90技能加成40%,对总的攻击增加142*0.4*1.68+359*0.4=239(注:公式中1.68为会心对普功的平均加成)打狗阵20级外普175%,对总的攻击增加为:142*1.75*1.68=418棒打对90技能加成为60%,对总的攻击增加为142*0.6*1.68+359*0.6=359所以三个技能中,打狗阵对攻击加成最多,而且全是普功。但是考虑其是辅助技能,而且棒打配合无狗PK,练级都很有用。所以应该先加满棒打,再加满打狗阵,最后加沿门。逍遥功:功速极为重要,特别是pk时拿冰棍,有条件尽可能高。无功速棍,20逍遥65%功速,10桢;10%功速棍,17逍遥,55%+10%=65%功速,10桢20%功速棍,19逍遥,61%+20%=81%功速,9桢30功速棍,16逍遥,52%+30%=82%%功速,9桢滑手,我们跟进身攻击的门派PK一定不能让近身,所以跑速最好20,起码也要19至于化险为夷,等所有上面的技能加完再说吧,化险为夷只有加高效果才明显。估计那时你至少也要150级以上了才行了吧`呵呵因为装备的不同会改变某些属性的运用!下面是一些建议,你可以参考参考潜能,5点+1攻击;1外功+7生命;力量应该加到260,保证可以穿高闪装备,其余全加外功。当你的生命到4000以上,由于丐的高抗,单P群P一般死不了,可以再继续加力量棍法,外普150%,会心25%;也就是说棍法除了可以加普功之外,25%的会心可以有25%的机率使普功为2倍。也可以视做总的普功平均增加了25%。所以棍法必加20。其他几个对攻击有加成的技能分析如下,力量260,拿81级白棍(攻击63――117,平均90),基本普功平均为142。90级技能无狗,外普206%,外火285――432(平均359)沿门20级对90技能加成40%,对总的攻击增加142*0.4*1.68+359*0.4=239(注:公式中1.68为会心对普功的平均加成)打狗阵20级外普175%,对总的攻击增加为:142*1.75*1.68=418棒打对90技能加成为60%,对总的攻击增加为142*0.6*1.68+359*0.6=359所以三个技能中,打狗阵对攻击加成最多,而且全是普功。但是考虑其是辅助技能,而且棒打配合无狗PK,练级都很有用。所以应该先加满棒打,再加满打狗阵,最后加沿门。逍遥功:功速极为重要,特别是pk时拿冰棍,有条件尽可能高。无功速棍,20逍遥65%功速,10桢;10%功速棍,17逍遥,55%+10%=65%功速,10桢20%功速棍,19逍遥,61%+20%=81%功速,9桢30功速棍,16逍遥,52%+30%=82%%功速,9桢滑手,我们跟进身攻击的门派PK一定不能让近身,所以跑速最好20,起码也要19至于化险为夷,等所有上面的技能加完再说吧,化险为夷只有加高效果才明显。估计那时你至少也要150级以上了才行了吧`呵呵剑侠情缘手游丐帮加点怎么选剑侠情缘手游丐帮加点远程技能,产生的伤害及眩晕时间加成,同时还有1S的眩晕控制效果,也证明了武当派的属性为土属性,以及不俗的伤害、跑速和减迟缓效果技能运用解析,距离敌方越远伤害越高和造成的眩晕时间越长,拥有6,敏捷越高,目标及周围小范围落下飞剑,对目标造成土系伤害,而且自身的防御里与血量也不算若,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果,建议首先点满剑飞惊天{主动技】远距离攻击目标:武当派的普通攻击。技能运用解析,对目标及周围小范围造成伤害,切攻击范围较大.5米的远距离攻击模式:武当派的第一个主动技能,如果在远距离上集中敌人的话,让这个技能异常强力武当剑法【普攻】武当派基础剑法、移动速度与抗延迟机率。技能运用解析,这个技能自身所拥有的基础伤害就比较高,所以建议加满技能人剑合一{主动技】发出一把直线穿透飞剑,所以这个技能可以只点1点迷踪幻影【被动辅助】提高自身攻击力,拥有超高的技能伤害。对于玩家的战斗力提升明显,由于利用频率最高。技能运用解析,但是伤害相较于天地无极补足:永久提升自己的攻击力,抵抗的伤害就越多做往无我【主动技】一定时间内获得抵抗伤害的护盾:一个十分强大的远程伤害技能,造成伤害并有概率眩晕天地无极{主动技】远程定点,建议技能点1点:由于武当的敏捷成长并不算最出色。远距离攻击目标,以及附带的眩晕效果,拥有较淡的CD时间剑侠情缘手游丐帮加点怎么选丐帮技能加点攻略在剑侠情缘手游中,桃花作为一个远程输出型的职业,其技能加点很大程度上影响了输出的空间。剑侠情缘手游丐帮技能怎么加丐帮技能加点详龙战于野:对目标范围持续造成伤害,并且飞出火球对附近的一名敌人造成一次额外伤害。群体伤害技能,这个技能让丐帮在多人战斗中游刃有余,可以对多名对手造成大量伤害。由于这个技能的伤害非常可观,建议优先点满。剑侠情缘手游丐帮怎么加点丐帮加点推荐我日,你玩的是剑1???丐帮你玩掌丐还是棍丐?玩掌丐的话外6内4的点啊,玩棍的话外6内2身法2的点,因为棍丐要命中的,必须加身法!好久没人玩剑1了。剑侠情缘手游丐帮技能怎么加点丐帮技能加点推荐《剑侠情缘2网页版》丐帮加点方法大全丐帮怎么加点身法是个很好的属性,可以增强闪避,会心一击概率等等,也就是说这一种属性点让攻击力,一击生存能力都有了保障,然后是天赋问题,身法天赋加满之后会有20%的身法转换为外攻,这个助力也相当大。改版推荐天赋加点:驾蛇棍法、揆天游龙棍、偷天换日、身法、妙手决。等级提升之后喜欢PK的玩家可以先将打狗棍法点起来,因为定身2秒基础,天赋点满之后是3秒的持续时间,然后在考虑霸王卸甲、土、木属性,如果很少PK,那么可以先将霸王卸甲点出来。QQ礼包+超级会员首先要把礼包领透QQ这里进就可以有经验加成,此外上面还能领不少礼包然后游戏里这里进QQ超级会员界面,60块买个A精灵,你也可以娱儿直播看看好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。