幻术师技能加点,阴影木偶师加点 幻术师技能加点攻略
摘要:本篇文章给大家谈谈幻术师技能加点,以及阴影木偶师加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。一、天堂幻术师怎么加点1、体很重要,幻术很难,时效短的魔法加了就很容易掉线,血少一掉线就很容易挂,一般体15-17为宜。2、力很重要,不能让保姆加狂,不加力攻击力差,而且走路慢,抢不到怪,练级不容易!建议尽量...,幻术师技能加点,阴影木偶师加点 幻术师技能加点攻略
本篇文章给大家谈谈幻术师技能加点,以及阴影木偶师加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。一、天堂幻术师怎么加点1、体很重要,幻术很难,时效短的魔法加了就很容易掉线,血少一掉线就很容易挂,一般体15-17为宜。2、力很重要,不能让保姆加狂,不加力攻击力差,而且走路慢,抢不到怪,练级不容易!建议尽量多加力!3、精很重要,幻术的魔法耗魔值很大,现在虽然调小了点,但能多回一点魔不错啊,而且为了回魔,我用神头和任务斗,再用深渊戒指,不加精的话魔防太低了!4、智也很重要,记得智16出身的技能能省二点的魔值,早期开始练幻时因为本身耗魔太大15,20,40,二点省魔作用不明显!现在几个常用户技能耗魔调低了,加智的省魔效果有点作用了,如果只是为了有足够的魔值可用,建议加智的作用强一加精!当然加智的更大重要在于出鬼头时的伤害值。5、综合以上所说,体18智16其它加精,建议不要加敏!小幻出身力幻,65级后重置为体幻,现在72级打算再重置成体智幻想。二、圣境传说幻术师职业知识怎么加1、戏法魔术(每提高一级,整体法速值提高1%):15点2、二、幻术同时也是一个需要高魔爆的职业,快速读条加上高魔爆,你懂的3、光影魔术(每提高一级,整体魔爆值提高1%):15点4、三、幻术在副本中的定位辅助、输出。有两个技能知识需要点5、潜能激发(学习后,施放刺激时,增加攻速值、法术值的效果将提高10%):1点6、唤醒(学习后,施放精神激发时,每秒MP恢复的效果将提高20%,并延长效果时间2秒):1点7、四、幻术的输出很自由是因为幻术基本只会使用一个技能-凌峰冰锥。所以可以将下面这个知识点点出来8、心理学(每提升一级,整体智慧提高1%):5点过路,**之触(没提升一级,增加凌峰冰锥所造成的伤害2%):5点9、穿透魔术(每提高一级,魔爆伤害提高2%):5点10、六、剩下3点自由分配吧,你可以点HP上限,也可以点闪躲值提高(幻术高敏捷装备=闪躲),你也可以点命中。。。但是同样也不建议把某项继续点到16三、激战2幻术师PVE特性加点最优加点全指南新手向——激战2幻术师PVE特性加点幻术师是激战2的热门PvE职业,副本地位仅次于战士和守护。幻术的优点包括:0.唯一能拿双手大剑的布衣职业//无可替代1.精英技能加速全队攻速。//无其他职业可替代2.传送门让副本/跳跳乐更有效率。//无其他职业可替代3.复制buff的纹章保证全团满buff。//无其他职业可替代4.各种反射技能让人眼花缭乱。//守护可替代5.群体隐身人见人爱。//盗贼、工程可替代6.能远能近的强力DPS输出。//中上水平2.自身脆,需要灵活使用技能翻滚来规避攻击。全身狂战士套,攻强暴击爆伤装;衣服符文用学者符文。武器使用主手单手剑,副手看情况配聚能器/副手剑/手枪;另外准备一把双手大剑备用。在需要远程输出的副本,用双手大剑输出,同时点出第一排减大剑CD的特性。没有近战AOE的副本,主手副手都用剑,因为副手剑召唤的幻影伤害高CD短。有近战AOE的副本,召唤的副手剑幻影很容易被AOE清掉,所以换手枪,手枪的幻影是远程输出不容易被AOE清掉,同时可以考虑点出第二排手枪的特性。平时跑路副手聚能器,并且聚能器在副本里聚怪很好用(提示:聚能器4放墙角按两次)。幻术增加伤害的特性比较分散,而宗师级的特性又不够强力,这就导致幻术的特性经常是点得看上去东一点西一点乱七八糟的,不比其他职业点满两排那么好看。1、幻影流,用幻影作为主要输出手段,伤害高且平稳,一般不用F1F2F3F4爆掉幻影。多用于PVE,本视频主要介绍幻影流。缺点是大量AOE的场合因为幻影被清掉打不出伤害。2、粉碎流,用F1粉碎幻影作为主要输出手段,爆发伤害高得吓人。缺点是F1爆发后有十来秒的输出疲软期,故多用于PVP,当然pve也可以使用。本文不做介绍。3、PU症状流,用流血、困惑作为主要输出手段,带上火炬的隐身,在WVW里2-3人的小规模战斗有以一当三的实力,同时spvp单挑不错。缺点打副本比较废,pvp无占点能力。具体怎么点特性以及为什么这样点请看视频讲解。进阶向——激战2幻术师PVE特性加点本文介绍的是常规副本中dps最大化的加点。在开始之前,你可能要思考,“队伍为什么要带幻术,而不是其他职业”,问题的答案有助于理解幻术在队伍中的职责和作用。一般来说,幻术的特点有:长时间战斗中稳定的DPS(时间长到可以忽略战斗初召唤3个幻象所需的过度时间)快速的控场能力(打断/击晕/拉拽等)这些是幻术对队伍的贡献所在。无论你的队伍需要大量的反射,大量的清症状,还是小怪具有大量的保护增益(减免33%伤害),你都能做出相应调整来帮助你的队友。下面列出的加点都能很好的做到以上几点。关于控场、反射、增益症状的控制幻术的DPS分为两大块:幻象DPS和自身DPS。在大多数情况下,两者比例是1:1(3幻象存在的情况下)。根据你特性的不同,两者的比例会上下浮动。注意!武器法印中的“+X%伤害”仅对自身DPS有效,对幻象DPS无加成。同样的,“+X%幻象伤害”也仅对幻象DPS有加成。幻象DPS和自身DPS哪个更重要?马哲教育我们这是个具体情况具体分析的问题。就个人而言,我更偏向自身的DPS,因为其不会因为幻象死亡而下降,以及在某些Feedback反射伤害特别高的情形下。幻术的Feedback会造出一个超大的紫色泡泡,任何投射物的弹道只要经过表面就会反射回去。反射伤害不受自身威力的加成,但会受暴击率和暴击伤害的加成。Feedback提供的反射伤害可以非常非常非常高,远高于你和你的幻象的伤害。在正确配点的情况下,幻术的Feedback反射就能打掉狗王(Lupicus)四分之三的血量。这也是幻术区别于其他职业最大的亮点所在。但是,对某些BOSS,其技能带有“不可反射”的属性,而这些技能一般不会有“不可格挡”的属性。我们都知道,聚能器5的幻象守护者,在点出特性时会反射投射物,不点时则是摧毁投射物。这时只要把特性去掉,配合第五排X特性(幻象攻击间隔减少20%),那么两个幻象守护者就可以全程100%覆盖摧毁投射物的效果。这也是只有幻术才能做到的独一无二的能力。在接下来的讨论中,我假设你的武器是主手剑,副手剑/枪/聚能器。只有在你必须远程攻击时才使用大剑/法杖。一般情况下,你的主手武器一定是单手剑——这是你最佳的DPS武器,也是你唯一的选择。剑1的自动攻击能提供破甲和去增益能力,剑2能提供2.5秒的闪避和很高的伤害,攻防一体的招式能使你避免翻滚躲技能导致的DPS损失。下面的加点都点出了第二排IV特性(剑冷却时间-20%),所以其冷却时间非常的短。副手剑是你主要使用的副手武器。幻象剑客,即剑5,是所有幻象中伤害最高,提供了远超其余任何幻象的DPS。剑4的格挡也能造成高伤害。(但同时召唤出的分身会覆盖你的幻象,所以小心使用)副手聚能器是大多数情况的第二选择。幻象守望者,即聚能器5,是你主要的AOE幻象,造成可观的伤害。在点出第四排VIII特性后,聚能器4和5都具有反射投射物的效果。目前聚能器反射都有小BUG,聚能器4只能反射低空投射物,聚能器5有时会忘记转圈。。聚能器4也是群体拉拽的手段,在很多情形下你都不需要聚能器5,而只要聚能器4来把分散的怪拉到一起。副手枪是另一选择。枪4的伤害比聚能器5高,但比剑5低。如果你不需要聚能器4的拉拽和5的AOE,那么你可以换成枪来造成更高的单体DPS。同时,点出枪-20%的特性后,枪4的范围达到了1200,这样你就可以把枪4的幻象放在很远的距离来避免被BOSS的AOE技能打到,存活更久。枪5也能帮助减少BOSS的免控层数。大多数情况下,人们都会以咒语作为Build的基础。这是由于第一排XI特性,每个预读的咒语+4%伤害决定的。大多数人会选择坚定咒语(清症状),专注咒语(解晕+群体稳固),和治疗咒语。1)[6/4/0/0/4]——泛用型DPS:剑剑+剑聚/剑枪——最常用加点优点:超高的自身DPS,很高的幻象DPS,超高的反射伤害,超快的幻象技能冷却(尤其是幻象剑客)前提:不需要聚能器5的反射。常驻2+预读咒语。大多数情况的选择。缺点:聚能器45不提供反射。不点特性的聚能器冷却时间略长。2)[6/4/0/4/0]——最大化反射持续时间:剑剑+剑聚——加点的第二选择优点:高自身DPS,中高的幻象DPS,高反射伤害,全程覆盖的反射前提:需要聚能器5的反射。通过幻象守望者,幻光纹章,Feedback,聚能器4,你能很轻松的给队伍提供全程100%覆盖的反射。缺点:作为代价,损失了部分自身DPS和幻象DPS。3)[6/6/0/0/2]——最大化DPS:剑剑+剑聚/剑枪优点:最大化自身DPS,高幻象DPS,超高反射伤害前提:当你非常需要最大化DPS的时候。这个加点是大多数人打狗王(Lupicus)时最大化反射伤害的加点。在战斗时间较短,BOSS下血太快以至于你没时间招齐3个幻象的时候,这个加点能提供最高的自身DPS,所以你不必太在意幻象数目太少的问题。缺点:损失了幻象的DPS(不点第五排X特性),召唤幻象的频率减慢(不点第五排第二个小特性)4)其余加点,如6/5/0/0/3,是1和3加点的折中。注:在这些加点中,我第一排的第二个大特性选择了纹章-20%,这是因为实在没有更好的选择了,同时在你带幻光纹章时可以减少冷却时间。有时候,你可能会避免带咒语类的技能。例如,在对抗掘洞人时,你可能需要更多的去增益手段(秘法汲取+虚无力场),以及其他的情况,或者你就是不喜欢带咒语这类技能。5)[2/4/0/4/4](或[2/4/0/5/3]):剑剑+剑聚优点:很高的幻象DPS,全程100%覆盖的反射,灵活的插槽技能选择前提:当你不能,或不想带咒语技能的时候。缺点:损失了第一排XI特性带来的+12%自身DPS。损失了点满第一排提供的200点威力。6)其余加点,如2/3/0/5/4(更专注幻象DPS)或5/4/0/5/0(更偏向自身DPS)武器/护甲/首饰的选择,这里并不会直接告诉你选这个选那个,而是提供一些选项供你选择。作为幻术,首先要最大化暴击率来最大化反射的伤害,但也不要无脑把暴击率堆到100%。其余的属性应该堆给威力。(注意,在大多数情况下,我们默认有战士旗子提供了8%的暴击率,以及激怒增益的20%暴击率。如果你的队伍有游侠点出了箭术的VII特性,那么还能提供+7%的暴击率)狂战士或刺客,搭配游侠符文,是最佳的选择。游侠符文6件套+7%伤害的效果,可由场上的幻象、迷你宠物触发。学者符文也是好的选择,但你会损失一些暴击率,因此你可能更需要队伍有游侠提供+7%暴击率,以及刺客而不是狂战士属性,或者消灭敌人+精准的法印。当然如果你的生命值能一直保持90%以上,+10%的伤害也是不错的。对于武器,一般情况下的选择是超级夜幕法印+超级武勇法印。在打亚拉副本时,超级亡灵屠戮法印是不错的选择。在副本时间是白天的情况下,超级精确法印是不错的选择。最理想的情况当然是针对副本怪物的种类来配不同的XX屠戮法印,特别是打迷雾碎层的时候,但这费钱而且换来换去确实让人心烦意乱,我通常都选择超级精确法印,而且能稍微减少对战士旗子和游侠的依赖。在一般的野队,也即不太会打Combo叠威能的队伍,你也可以选择超级力量符文和力量法印+战斗法印,这样你自己就可以叠12层威能。当然考虑到力量符文贵的离谱,我个人是不考虑这个选择的。如果你刚开始打副本,缺乏装备,或者还在开荒阶段,你也可以选择属性带坚韧/体力的装备。但你最好还是尽快使用全套狂战士/刺客的属性,以打出更高的DPS。在5.20对消灭敌人+XX属性法印的削弱之后,我们不再推荐你带这一类的法印了。对于食物的选择,通常来说你的装备已经提供了足够的暴击率,不太需要食物来堆暴击率了,这就给了足够的选择空间。我个人选择的是66%暴击几率窃取生命,这可以使我具有进攻性治疗的能力。其他的选择是[ButternutSquashSoup](+100精准+70暴击效果),但我比较穷吃不起这种。插槽技能应该随时根据你要打的副本进行调整。Feedback(斥力穹窿)应该作为常驻技能之一。一场战斗中,你总有使用它进行反射的机会,不仅能够使队友避免高伤的技能而且给敌人造成很高的伤害,是攻防一体的好选择。如果你带了咒语类技能,那么你应该至少带两到三个咒语,通常是治疗/坚定/专注咒语,坚定/专注咒语也可以换成苦痛/错乱咒语,视情况而定。注意,如果你不需要坚定/专注咒语来清症状/群体稳固,那么错乱咒语也是不错的选择,因为第一排的小特性提供了晕眩叠5层破甲的能力,可以帮助你的队伍给BOSS叠破甲。如果你需要更强的清症状能力,那么坚定咒语,虚无力场都是很好的选择。注意虚无力场还可以去除敌人身上的所有增益,无论是PvE和PvP都是非常强力的手段。传送门在某些情况下是非常有用的技能,最常见的例子莫过于烈焰壁垒的p1了,幻术可以开门让队友一次性把石头传到机关对面。在掘洞、鹰身人跳跳乐、沼泽的迷雾碎层中,都能大幅降低副本难度,而且非常有趣。瞬移在你需要额外的机动性时相当有用,例如迷雾碎层中的以太副本,可以躲加农炮。金蝉脱壳/暗影遮罩/群体隐身在亚拉副本跳过小怪时非常有用。幻影除魔师提供了非常好的清症状能力,特别是永恒熔炉副本,我甚至会用幻光纹章秒招两个除魔师来减轻队伍的压力。灵感纹章可以使队友的威能翻倍,在只能叠到10-12层威能的队伍中非常有用。午夜纹章提供了AOE的致盲,当你队伍没有贼或守护时非常有用。秘法汲取可以迅速地去除对方的增益。精英技能中,时间扭曲基本是默认的选择了,特别是在BOSS生命小于50%/33%时,贼和元素的增伤特性开始生效,开启时间扭曲可以快速RUSHBOSS。点出特性后,治疗咒语可以提供4%DPS增幅,尽管单次治疗量较少,但胜在即时生效/不能被打断,使其更为可靠,这也是我在大多数情况下的选择。幻光纹章提供了不错的被动治疗,而且激活时可以刷新所有幻象召唤技能的冷却,这可以在战斗初期快速召唤3幻象来尽快提升你的DPS。如果你对这两个技能都不适应,那么你可以先从幻光盛宴开始。要最大化你的DPS,基本来说你要全程保持3幻象在场并持续用剑1输出。一般情况下,战斗流程是这样的:聚能器4把怪拉到一起。聚能器5。切到副手剑。剑5。幻光纹章。剑5。剑1自动攻击。如果不带幻光纹章,那就直接等剑5冷却再召唤即可。一旦你3幻象都招出来了,持续用剑1进行输出。如果你需要躲技能,使用剑2。剑4也是不错的DPS,但要注意,如果你3幻象在场,那么剑4产生的分身会顶替掉你一个幻象。这就是你大多数情况下的开场。根据形势的不同,你需要随机应变,必要时给队友清症状,上Feedback(斥力穹窿)或聚能器4进行反射,补充死掉的幻象。所谓的并不是严格的循环,而是开场的一个大致思路,随后应该根据实际情况灵活处理。注意,由于你点出了第五排III特性,每个存在的分身/幻象给你+3%伤害,因此当你幻象死掉之后,尽快地召唤分身来保持DPS增幅(剑3就是不错的手段)。同时,得益于第二排的小特性,我们基本能覆盖50%的活力(耐力回复速度增加)持续时间,配合剑2的2.5秒闪避,剑4的格挡,这意味着即使身着轻甲和仅具有中等的生命池,幻术一样可以可以超级硬。尽管幻术不是副本必备的顶级梯队职业,但幻术能提供不错的伤害和辅助能力,特别是反射,在大多数副本中非常有效。幻术具有很多的防御手段,并且具有全职业独有的全程100%反射覆盖,同时DPS损失最小。在长时间战斗中,幻象召唤所费时间可以忽略不计,幻术的DPS是非常可观的(在理想情况下甚至可以达到顶级梯队职业的DPS强度)。在迷雾碎层中适应性非常好。如果你需要更多的资料,我非常推荐Sandy和Jerem的视频。Brazil和Nike同样有一些不错的视频。Frifox的DPS计算公式。ChaosArchangel对反射的详解教学。希望能对幻术PvE加点迷茫的同学有所帮助!四、《激战2》幻术师职业入门build4种加点攻略1、幻术师的PVE算不上伤害最高的,但是BD加点种类却很多,下文给大家介绍一下4种直伤BD加点。2、大剑加单手剑(或聚能器),大剑加单手剑(或单手剑),单手剑(或聚能器)加单手剑(或单手剑),喜欢副手枪的也可以选择手枪,火炬在特定需要隐身的地方有作用,武器选择更是看个人喜好来决定,节杖与法杖一般不在PVE的考虑范围内。3、一般情况下选择直伤BD加点,选择威力/精准/暴击伤害,特定BD(混伤)可用威力/精准/症状伤害4、符文理论学者第一,其他符文可以考虑游侠,力量,旅者,旅者的天赋加点有很大的正义,主要是因为该符文常驻25%加速的确可以让你少死几次。5、这个依然根据自己喜好去选择,超级空气,超级火焰,超级力量,超级武勇,超级夜幕,超级精确都是常用法印6、此BD常规输出BD,支配第一个特性可以改为粉碎易伤,纹章专精。此BD咒语读条略麻烦,比较难不适合新人上手,而且此类BD武器选择为大剑+单手剑/聚能器(双剑)(手枪),输出以近身输出为主要,如果自己走位不好或不太会灵活用剑2以及F4,那么就很容易死,不过输出确实很可观。五、天堂1幻术师加点问题。!~!!1、我的噗浪(Plurk)【职业介绍】幻术士Illusionist2、文章分类:综合讨论精华分类:游戏心得3、发表日期:2008-11-2104:06:36阅览次数:28516次4、关闭智慧标签引言回覆我要留言其他功能观看留言▼5、:::幻术士Illusionist:::【幻术士】6、敏捷:10体质:12精神:12魅力:08智力:127、魔法等级学习等级魔法等级学习等级8、HPMax:?、MPMax:?ER值每?等级增加1点9、拥有召唤立方魔法宠物携带数量为(魅力/?)10、每?等级,攻击成功加1点每?等级,额外攻击点数加1点11、+1近距离命中率+1魔法命中率+1魔力成长+1防御-1体力成长+112、+2近距离伤害+1魔力消耗-1魔力恢复量+1回避率+1体力恢复量+113、+3近距离命中率+1魔力消耗-1魔防+2防御-1体力成长+114、+4近距离伤害+1魔法伤害+1魔力成长+1回避率+1体力恢复量+115、+5近距离命中率+1魔法伤害+1魔力恢复量+1负重能力+116、+6近距离命中率+1魔防+2负重能力+1幻术师技能加点和阴影木偶师加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!