幻世录如何加点,幻世录1咕噜加点策略 幻世录属性该怎么分配
摘要:大家好,今天来为大家分享幻世录如何加点的一些知识点,和幻世录1咕噜加点攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!一、幻世录1 加点出技能详解。有人知道什么项加几点出什么技能1、可以去贴吧发帖问那样回答你的比较快2、天雷猛袭剑:力量26反应20精神20体质243、精神统一:力量42反应45精神40体质50(...,幻世录如何加点,幻世录1咕噜加点策略 幻世录属性该怎么分配
大家好,今天来为大家分享幻世录如何加点的一些知识点,和幻世录1咕噜加点攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!一、幻世录1加点出技能详解。有人知道什么项加几点出什么技能1、可以去贴吧发帖问那样回答你的比较快2、天雷猛袭剑:力量26反应20精神20体质243、精神统一:力量42反应45精神40体质50(需转职一次)4、龙皇闪:力量52反应46精神44体质60(需转职一次)5、暗莹蝶舞:力量80反应62精神64体质70(需转职二次)6、无想冥杀:力量100反应62精神72体质80(需转职二次)7、万息集气法:力量22反应22精神26体质168、万息降灵法:力量40反应40精神60体质449、万息秘孔法:力量42反应45精神72体质50(需转职一次)10、妖华红莲舞:力量50反应45精神100体质50(需转职二次)11、万息临界法:力量55反应58精神100体质62(需转职二次)12、天鸣觉醒:力量65反应64精神110体质70(需转职二次)13、大地之惠、魔障壁:48级(需转职二次)14、影缠:力量28反应24精神12体质2515、风狼葬天击:力量42反应40精神16体质3616、弱体箭:力量52反应48精神24体质50(需转职一次)17、流星降:力量65反应52精神29体质60(需转职一次)18、星辰落牙破:力量80反应55精神32体质70(需转职一次)19、金之手:力量28反应30精神24体质3220、窃杀:力量50反应55精神28体质45(需转职一次)21、残影乱斩:力量65反应62精神34体质65(需转职一次)22、魔烧焚烬、逆风裂空:25级(需转职一次)23、生命之水、烈蚀水弹:27级(需转职一次)24、千羽风灵壁:力量35反应28精神22体质3425、飞龙落:力量40反应32精神26体质4426、百裂特刺:力量48反应36精神32体质61(需转职一次)27、龙啸天驱:力量60反应44精神42体质75(需转职一次)28、翔风刃天击:力量80反应48精神46体质80(需转职一次)29、天灭崩雷破:40级(需转职一次)30、激怒:力量38反应24精神10体质4031、坏灭咆哮袭:力量44反应28精神12体质4032、狮子吼:力量44反应34精神18体质45(需转职一次)33、排山倒海:力量65反应36精神20体质67(需转职一次)34、兽神怒号:力量80反应40精神24体质75(需转职一次)35、鬼龙舞:力量65反应40精神50体质50(需转职一次)36、血之宴:力量75反应40精神60体质56(需转职一次)37、弑神渺杀断:力量92反应44精神70体质68(需转职一次)38、酸蚀幻雾、魂体衰竭、吸血剑:25级二、幻世录1加点问题1、2、天雷猛袭剑:力量26反应20精神20体质243、精神统一:力量42反应45精神40体质50(需转职一次)4、龙皇闪:力量52反应46精神44体质60(需转职一次)5、暗莹蝶舞:力量80反应62精神64体质70(需转职二次)6、无想冥杀:力量100反应62精神72体质80(需转职二次)7、万息集气法:力量22反应22精神26体质168、万息降灵法:力量40反应40精神60体质449、万息秘孔法:力量42反应45精神72体质50(需转职一次)10、妖华红莲舞:力量50反应45精神100体质50(需转职二次)11、万息临界法:力量55反应58精神100体质62(需转职二次)12、天鸣觉醒:力量65反应64精神110体质70(需转职二次)13、大地之惠、魔障壁:48级(需转职二次)14、影缠:力量28反应24精神12体质2515、风狼葬天击:力量42反应40精神16体质3616、弱体箭:力量52反应48精神24体质50(需转职一次)17、流星降:力量65反应52精神29体质60(需转职一次)18、星辰落牙破:力量80反应55精神32体质70(需转职一次)19、金之手:力量28反应30精神24体质3220、窃杀:力量50反应55精神28体质45(需转职一次)21、残影乱斩:力量65反应62精神34体质65(需转职一次)22、魔烧焚烬、逆风裂空:25级(需转职一次)23、生命之水、烈蚀水弹:27级(需转职一次)24、千羽风灵壁:力量35反应28精神22体质3425、飞龙落:力量40反应32精神26体质4426、百裂特刺:力量48反应36精神32体质61(需转职一次)27、龙啸天驱:力量60反应44精神42体质75(需转职一次)28、翔风刃天击:力量80反应48精神46体质80(需转职一次)29、天灭崩雷破:40级(需转职一次)30、激怒:力量38反应24精神10体质4031、坏灭咆哮袭:力量44反应28精神12体质4032、狮子吼:力量44反应34精神18体质45(需转职一次)33、排山倒海:力量65反应36精神20体质67(需转职一次)34、兽神怒号:力量80反应40精神24体质75(需转职一次)35、鬼龙舞:力量65反应40精神50体质50(需转职一次)36、血之宴:力量75反应40精神60体质56(需转职一次)37、弑神渺杀断:力量92反应44精神70体质68(需转职一次)38、酸蚀幻雾、魂体衰竭、吸血剑:25级三、幻世录中的咕噜怎让加点1、其实咕噜不管怎么练,他的各项指数都不会超过上限90,可以在前几关用野兽练练他,不然他会拉下部队的平均等级所以最好把他练高点等级。2、咕噜的出现会引发第三个结局,但前提是咕噜必须变身。在第二十八章“未知”中,摆平守护者之后,接下来会出现一只巨兽--谜之生命体,它能够行动两次,会使用一些魔法,不过应该没什么威胁性,如果这只生命体最后一击是由咕噜打倒的话,那么咕噜就会和它合体(转职),变成一只能飞行、能行动两次、攻击力强、特殊技强的魔物,很好用喔!不过咕噜未转职前很弱,最多也只能挨一下攻击,别让咕噜阵亡了。3、在第四十一章打倒塔克斯后,就会进入第三结局的最终章“接触”。这时咕噜会离队,这关妖精王是无法打倒的,妖精王快死时会自动使用世界树之叶。妖精王身上可能会携带不错的物品,可用汉克斯偷取。妖精王可以行动两次。雷欧纳德不要阵亡,躲在一边等待回合到就好。第十回合不见的咕噜会出现,原来它和封印之间的魔神残骸合体了,变成了新魔神,并且把妖精王杀了。4、这关的咕噜变成了魔神,并且把妖精王解决了,它会地系、风系及火系最强魔法,又能够行动两次,不过最可怕的应该是最强的特殊技虚空无转,消耗3格气力,但攻击力强,大概没什么人可以挨一下吧,大家要合力打倒他。四、幻世录2怎么加点1、初期加体力和耐力,保证生存力再加力量~体力达到被每关的普通小兵普攻一般在1位数最好~2、智力不用加,因为即使转到最高职业也只有3个恢复魔法~加智力只是为了转职~别的都变成黄再加3、加体力和力量~力量别太高,建议培养成血牛人物,因为过几关人就走了,以后还要和他为敌……4、刚开始也是体力和耐力~不用急着加智力,初期的魔法杀伤够强了,MP不够大不了就是点药钱~5、敏捷没什么用,最后加~力量还是要加一点的,她不是全魔人物,物理攻击和特殊技还是满猛的~尤其是魔轮转攻击很高6、登场那关会有N多的点,一定要记得加~全加到敏捷上,保证被那关的冲兵和士兵攻击产生MISS~以后升级只加敏捷和力量,耐力和体力可以后加,智力最后加~不转到最高职业暂时不会好魔法,以后的全风魔法杀伤也不高~7、高攻血牛人物~初期特殊技打小兵基本都是秒~力量、体力和耐力平均加,敏和智力作为为转职而补充的点~耐力也可以后加,供我方魔法师治疗赚取经验8、敏捷和智力放弃,作为为转职而补充的点~刚开始主要加体力和耐力,一定级别后加力量9、(其实这个人应该加敏和力,但是闪躲几率不高,个人血也比较长,不象艾密血少,闪躲是初期唯一的生存之道~高级后攻防和生存力甚至强于非大剑皇的布莱特)10、由于初期有行动两次的装备~可以保证魔法杀伤11、主要加耐力,因为防御过低~智力在保证生存力后加,她初期的魔法杀伤够强了……后期配点主加智力,分配1~2点到体力,此人是魔法最强的……12、本身体力和耐力过低~作为白魔法师,魔法主攻是神圣魔法~初期可以考虑加敏或加体耐增加生存力,后期加智力和力量~这个人还是建议平均分配,个人倾向后加敏捷~13、物理攻击和特殊技一样不俗~双修的人物14、黑魔法师,偏重攻击魔法,初期一样加耐和体增加生存力,敏捷放弃,后期力量和智力酌情分配~这两个翼人由于行动力高便于冲锋+物理,所以初期魔法不是太重要~后期有了行动后魔法或行动2次成为魔法主攻15、登场后的点数就足以加满所有属性第一次转职~以后体耐和智力分配,力量敏捷放弃……特殊技连击太少16、力量、耐力、体力平均分配……登场后就有一定闪避基础,可以考虑先加力量~连击高且攻击力不俗17、初期防御足以应付接下来2关左右的普通敌人了,偏重加力量和体力~智力转到最高职业时比较重要,因为他是我方所有人中能学到无系最高魔法“极”的3人中之一18、第一次加入时偏重体力和力量,保证血牛且防御低~便于下次用布莱特轻松打倒19、第二次加入后开始培养,主要加力量和体,觉得防御不够再加耐力20、第一次加入时偏重力量和耐力,第2次加入后先加体力,然后同样力量耐力~后期我方强大,一般敌人很难冲过来,他参与战斗不多,且自己行动高,血也不是那么重要21、应该是偏重敏和力的人物,但个人推崇和獒一样加点22、登场时间不多,加入时的血已经够多,加血只为转职23、初期加入和第二次加入装备都是我方最好的,稍加几点耐力即可,此后升级加力和体~第3次加入偏重体耐,敏捷放弃,智力酌情,供她的火魔法范围打击使用关于本次幻世录如何加点和幻世录1咕噜加点攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。