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幻麟加点,残梦仙最佳加点 幻麟的将军

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,关于幻麟加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于残梦仙最佳加点的知识,希望对各位有所帮助!一、QQ自由幻想刺客的加点方法是怎样的要带图啊狙击+1:过渡技能暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的...,幻麟加点,残梦仙最佳加点 幻麟的将军

 

大家好,关于幻麟加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于残梦仙最佳加点的知识,希望对各位有所帮助!一、QQ自由幻想刺客的加点方法是怎样的要带图啊狙击+1:过渡技能暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧连续投掷+1:过渡技能雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它烟雾弹+1:过渡技能环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝倾力一击+1:过渡技能双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学反击术+1:过渡隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能进阶背刺+0:不学,我不解释了暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短辅助技能陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满陷阱毒雾+1:过渡技能陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了陷阱冻气+5:同上侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)隐者强击+0:不学炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JKZS抢走猛毒术+1:效果比淬毒术好迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。PS:现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路二、QQ自由幻想CK怎么加点1、现在共有3种上的来台面,值得研究的加法,1,全体,2,全力量,3,全敏捷(影响暴击的是敏捷吧)CK因为在体和力方面都不突出,所以别体一些,力一些,更垃圾。应该就攻一样。全体CK是比较保命的,当然不代表你血够,全T只是能让你的安全指数更搞些而已,保命前提了攻击。比较保守,全TCK没有全力多。2,全力,一般CK都这么加,因为有技术保障了,所以操作好,不容易挂,这样的CK开始追求更搞的攻击,但如果你是菜鸟,保守点全T吧,全力CK也更受欢迎,毕竟保命有隐身。CK雷的攻击,刃系的背刺,暗杀攻击很可观,3,全敏捷,做个暴击CK,CK天生敏捷高,继续加敏捷更搞,这种CK是考暴击杀怪,刷刷的暴击,很搞的命中,比较爽,但是弊端也比上两种多,全暴击,你要加很多才能体现效果,那么明显,你前期非一般难混,加到一定量才能体现效果,所以一般只是高级洗点重加,而且,全敏捷CK一般不被接受(除非你有钱,把体制和力量的不足给补上了,人人都抢你)所以全敏捷CK风险很大,一般玩家不推荐,想刺激的RMB玩家可以试试,感觉很爽,当你看到连暴的数字刷刷冒时,心情很好。-。-不推荐按比例加点,因为CK属性本来就不突出,就是命中搞点,再分配加的话,更惨,怎么加血也没JK厚,怎么加攻也没SS,高,所以就加一样最好,照现在的幻想来说。技能点,(我现在重新下载游戏着,不能提供图片,用文字表达,希望不要介意)阻击和倾力一击,没开PK前没用用处,加一点过度,暗器修炼加满,因为一般都是用暗器的,可以加攻击,双刃修炼不加,很少用刃。既是双休CK,也很少用刃。连续投掷加1,效果不好,过度。用连续投掷何必普攻多打下。雷火蛋比连续投掷好用,可以加1可以加满(如果把他当作打怪技能就加慢,只是用来退怪踩雷就加1)反击1,别指望加满后反击能打怪,暗器回收,钱贵技能点更贵,不加。隐身,加慢,没理由,保命,进阶隐身,满,还是没理由,有人说隐身1进阶隐身满效果一样,但是时间就来不及了,不提倡。多重,用雷打怪就加1,不用雷可以试着往上加,但是个人推荐加1,用来引怪,起码我用他来引怪,放好雷,跑怪堆前面,放多重,怪就跑过来踩雷了。背刺加1,很少用到,杀BOSS也很少,进阶背刺和暗杀,想加就加,但是加的话就加1好哦,因为用处真真的不大,你会发现你很少用刃。几乎不用。想点就点吧,没理由让你一定不能点,但是很有理由要你点就点1好了。烟幕弹,加1,效果不是很好,过度。偷窃,加1,如果喜欢偷宝珠可以加满,但是几率还是小,不至于为了个500Y的宝珠浪费那么多技能点。环形山爆,加满,,就考他了,破冰就考他,攻击不错,CK的主要群攻,范围很大,很有用,加满。爆发,打击..没到等级没学..但是貌似加多也是不实际的,辅助技能:淬毒1,够用了,不指望他能有多大效果。侦查,解除陷阱不建议学,因为小退雷就收回来了,但是如果觉得不方便可以学,我没学所以不知道效果要多少级才好。4种雷,暴弹满,攻击高的群,前期升级考他。毒雷1,过度,效果不好,没用,封雷,刷天就往上加,冰雷一定要满,又保命,攻击有搞,什么理由不加满?一定要满。其他的我没学到,不清楚,之前的技能是我体验来着,是我的加法,仅供参考。谢谢。技能点加法2、狙击:1点,过度技能,没什么好说3、暗器修炼:8点,这个技能加使用暗器的攻击,大多数刺客还是选择暗器的,所以很有用,80等级上限时候最多可以加到8点,如果开了新级别,当然要加到104、暗器回收:依个人技能点随意,这个技能就是省钱,武器坏的慢,如果你觉得技能点有剩余就加,觉得多花点钱没什么就不加5、雷火蛋:1点,技能等级提升伤害提升,不过这技能主要用处是推怪,所以1点即可6、多重投掷:5点,刺客攻击范围最大的群攻,很实用,虽然说明写的范围并不大,但是相信每个刺客都有这种体会,多重投掷能甩出去半个屏幕远,领地时候尤其实用,所以加满7、烟雾弹:1点或5点,根据个人爱好,可以降低目标命中和MG,具体效果不明,不过MS刷FB没人用这技能,但是刺客技能点比较充裕,所以也可以加满,也许有意向不到的效果8、环形爆F:10点,刺客攻击最高的群攻,无论刷怪刷FB都有广泛用途,毫无疑问,加满9、爆F冲击:1点或不加,我本人没加这个技能,因为会把雷震散,很麻烦,不过如果想学后面的技能这个必须学,所以想学蝉翼破的加1点,不想学的不加10、蝉翼破:不加或者加5,我个人觉得这个技能虽然改了但是应用仍然不多,主要在于攻击速度,大多数CK还是习惯默认物理攻击双刃方面11、双刃修炼:主修双刃就加满,主修暗器可以不加12、隐身:1点,进阶隐身加5的情况下,隐身1点5点的移动速度,隐身时间,伤害都是一样的。13、进阶隐身:5点,刺客招牌技能,加满必须的14、背刺:不加或1点,如果主修双刃就5点,一般来说很少用到,如果想学偷窃,暗杀就过渡加1点,不想学不加也可以15、偷窃术:不加或者加满,如果是偷任务品的CK就加满,没有偷东西习惯就不加16、暗杀术:建议不加,个人觉得没什么用的技能,FB大BOSS都免疫即死判定,领地杀人更是不可能,领地的群疗会让隐身马上显形,而且乱哄哄的人根本点不到目标,如果开了PK也许会有改观17、要害打击:不加,主修双刃例外辅助18、爆弹:1点或5点,60以前是必须要加满的,刷怪很实用的技能,但是后期用到的较少,所以一般刺客后期会洗掉加119、毒雾:1点,重要的是技能产生的中毒效果,一般定点抢BOSS用到20、封印:5点,为什么?这还用问吗,刺客为什么存在,不就为了封印吗21、冻气:5点,刺客保命技能,也是招牌技能22、侦测陷阱:不加,真正刷FB没有时间去探雷,直接趟过去就得了,而且成功率也不高23、隐者强击:不加,前面都没加,这个怎么加24、炼魂:加满,提高生命和闪避,刺客技能点比较充裕25、淬毒:1点,重要的是毒的效果,就算加满也多不多少效果26、猛毒:不加,这也叫猛毒,看看怪物的猛毒吧,都是毒,学一个就可以27、迷影步:加满,如果没有YS给加速。自己加速了去追JK也是比较实用的三、长安幻想麒麟选哪个水麒麟打书思路是最大化大招输出,高攻持续输出。麒麟的持续输出和收割能力是小白龙都比不上的,所以在PVE中作用非常大。打书有一些技能收益非常高,几乎是必备的,因为麒麟的高爆率在50%爆率情况下,超爆有高达16%的收益。接着麒麟因为其后发慢速的特点,蓄势是非常容易累加的,麒麟自身也不存在伤害增益的BUFF,所以蓄势是一个很不错的选择。麒麟在大招前基本需要打两回合1技能,有连击的情况下最多能打18下,18个雷暴就暴击就溢出了,所以最大化大招输出的情况下,法爆是可以不选择的。如果希望前期就能有不错的伤害,法爆还是需要的。高级超爆+高级蓄势+高级法爆+高级法连+高级坚盾+高级体质,额外可选护佑、归一、心炎PVP的麒麟相对弱势,但是也不是不可行,在PVP中麒麟属于嘲讽位,非常害怕封印类或者强攻的宠,加点和打书都需要考虑到麒麟容易被针对的点。高级超爆+高级蓄势+高级法爆+高级法连+高级心炎+高级坚盾,额外可选护佑、归一或者再加一本上述伤害结果,比如蓄势、灵犀、气势,气势最次选,因为容易溢出爆率。四、长安幻想麒麟选什么属性水麒麟打书思路是最大化大招输出,高攻持续输出。麒麟的持续输出和收割能力是小白龙都比不上的,所以在PVE中作用非常大。打书有一些技能收益非常高,几乎是必备的,因为麒麟的高爆率在50%爆率情况下,超爆有高达16%的收益。接着麒麟因为其后发慢速的特点,蓄势是非常容易累加的,麒麟自身也不存在伤害增益的BUFF,所以蓄势是一个很不错的选择。麒麟在大招前基本需要打两回合1技能,有连击的情况下最多能打18下,18个雷暴就暴击就溢出了,所以最大化大招输出的情况下,法爆是可以不选择的。如果希望前期就能有不错的伤害,法爆还是需要的。高级超爆+高级蓄势+高级法爆+高级法连+高级坚盾+高级体质,额外可选护佑、归一、心炎PVP的麒麟相对弱势,但是也不是不可行,在PVP中麒麟属于嘲讽位,非常害怕封印类或者强攻的宠,加点和打书都需要考虑到麒麟容易被针对的点。高级超爆+高级蓄势+高级法爆+高级法连+高级心炎+高级坚盾,额外可选护佑、归一或者再加一本上述伤害结果,比如蓄势、灵犀、气势,气势最次选,因为容易溢出爆率。五、大家的幻想乡_月麟角色加点及介绍标签:育成游戏即时战斗萌系卡牌不存在但又确实存在过的东方角色。在记录中曾经是ZUN在开发东方红魔乡的过程中预定加入的角色,但是在东方红魔乡的实际开发中最终删除了这个预选的角色,下面来看看大家的幻想乡_月麟角色加点及介绍。虽然总的来说是一个不存在的角色,但是东方是一个神奇的地方。由万千这种不确定的设定组合重组而成,而在大家的幻想乡游戏中就将这个因素捡起来进行了一番二次创作。力量灵力回避格挡暴击防御命中生命幸运信仰食物【简介】:原作惨遭神隐的阿卡麟。出击消耗1饭团4信仰,弹幕型留琴。最优秀的日常队长之一,基础属性和攻击符卡都与留琴不相上下。本身幸运很低,但影响不大。获取方式是EX地下室挑战任务,难度较高。【攻击符卡】:风符「彩都绚舞」④lv20基础释放率45%【防御符卡】:花符「麒麟芳华」(被动)lv0基础释放率65%自身格挡成功时,全队恢复50生命值虽然是被动符卡,没有灵力珠消耗,但发动条件比较苛刻,而且_月麟本身低幸运,防御和血量都不算高,基础格挡也只有20,总体而言站位防御太过薄弱,并不实用。*本来有设计方案,因为技术问题没做出来效果,于是暂时搁置。*另附符卡名的来源:_月麟读作SatsukiRin,拆分为satsu与kirin,即彩都与麒麟。*作为收藏系角色,实际用途不大。关于幻麟加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。