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经典征途冰法加点,70冰法天赋加点 征途冰法技能完美加点

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,今天来为大家解答怀旧征途冰法加点这个问题的一些问题点,包括70冰法天赋加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、征途怀旧版法师的属性加法火球术(+4必须)法术精通(+7必须)冰球(+随便凑够关键技能前提技能点就行了)铁甲(+7必须)刺冰球(+随便凑够关键技能前提技能点就行了)电箭(+随便凑够关键技能...,经典征途冰法加点,70冰法天赋加点 征途冰法技能完美加点

 

大家好,今天来为大家解答怀旧征途冰法加点这个问题的一些问题点,包括70冰法天赋加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~一、征途怀旧版法师的属性加法火球术(+4必须)法术精通(+7必须)冰球(+随便凑够关键技能前提技能点就行了)铁甲(+7必须)刺冰球(+随便凑够关键技能前提技能点就行了)电箭(+随便凑够关键技能前提技能点就行了)生命增强(+7也什么好技能可加,加它总比加其他0技能好)地火(+随便凑够关键技能前提技能点就行了)火环(+随便凑够关键技能前提技能点就行了)云体风身(+7法师吃饭的家伙,能不加吗)冰球术(+5117级前,冰法闲置技能太多)冰刺护体(+7稍微有点用)冰甲(+7这个需要解释吗)旋冰冻气(+7吃饭的东西)凝冰之剑(+随便凑够关键技能前提技能点就行了)冰雹(+5为下面技能加7做准备)冰冻之触(+7PK会用到的技能)真冰球术(+1很0无聊技能,可以不学都行)冰灵柜(+7娱乐技能)凝结(+1这个需要真冰球术做基础,可以加一点,对付地仙状态技能用)液化(+7这个技能是冰法的精髓)玄冰箭(+随便不错的范围技能,能用很长时间,直到极地之光出现)疾冰风暴(+7141级前唯一的高功技能,PK用)冰封(+7PK有用,不过好象加满技能点不太够用哟)冰冻结界(+1加1点和7点效果一样)雪之契约(+7必须)冰刃阵(+7吃饭的家伙)寒流(+5为了下面的做水之舞)极地之光(+7最高范围技能)浊水之舞(+7杀人技能)绝对零度(+7最高攻击技能)属性点:当然是全敏PS:冰法在100以前技能基本上都很垃圾,随便加点就行了。117级后高级技能点每一点都很有用,可能好技能加不完,根据自己喜欢选择加点,160级时候肯定能都加完。我是满级冰法,终极冰法真的比火法强。有些人说火法强是因为玩火法人大多装备不错。同样装备,在冰法上,高级冰法更恐怖二、征途手机版冰系法师怎么加点标签:战斗战争题材历史腾讯游戏征途手机版冰系法师怎么加点?对于冰系法师来说,最强的并不是伤害,而是控制。征途手机版冰系法师技能加点推荐(1)冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)(2)冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)(4)旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)(5)凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)(6)冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)(7)冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)(8)真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)(9)冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)(10)凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)(11)液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)(12)玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)(13)疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)(14)冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.(15)雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)(16)冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)(17)寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)(18)极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)(19)浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)(20)绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)三、征途2冰法怎么加点1、属性点:100的智保证攻击力.能过打怪的任务就行.其他的2、火球术+4(没办法不然后边加不了)3、法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)4、铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)5、刺冰球+4(没办法不然后边加不了)6、生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)7、火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)8、云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)9、冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)10、冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)11、旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)12、冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)13、冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)14、真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)15、冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)16、凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)17、液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)18、玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)19、疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)20、冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.21、雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)22、冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)23、寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)24、极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)25、浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)26、绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,必须加满)四、绿色征途冰法加点高手请进,复制的滚!!!首先,绿征无论那系法师,都是全智加点,这个没有什么可争论的好,现在说说技能加点:首先,基础系28点里,火球术5点,其他的尽可能的加满(伏羲之魂,法术精通,气合术)因为您选择的是冰法,所以铁甲可以少加点,后期您有一个技能叫冰甲,这个效果不能和铁甲叠加,所以不要加过多的铁甲,最后说下,云体分身只加一点。冰法的技能点是这样加的:冰刃1点(群攻就靠他,1点足够,威力靠装备去提升)寒冰决1点(过渡,不要迷信那个减速效果,后期无用)冰盾冰甲积冰风暴和雪之契约能加多少加多少,刺冰球优先以上所有技能,加到不能加(冰法真正意义上的PK技能,可以连发的高伤害攻击,冷却只有1.6秒,其他的技能都是高冷却时间,所以只有这个才是杀人的技能,必须加满!),冰冻之触和浊水这个看你喜欢,想加满就加满,杖威必须加满(杖威的优先级在刺冰球之下,其他技能之上,因为杖威是后期唯一一个能明显提高你伤害的被动技能,效果非常明显!)110以后的技能,都只加一点,因为都是大招且冷却时间长。最后说下非RMB玩家的装备选取问题:50前用残页换一套签名小绿装,50~60自己合绿装就行,60~80可以打一套天之(早期的材料都要积攒到这个时候用,因为这个时候你的装备需求就稳定了,可以打一套长期的装备)80以后看运气,因为80以后你用月光宝盒去和装备都要一比不小的钱,所以这方面我没有任何建议,看您当时的情况我本人向来鄙视复制党,如果您对我的回答有疑问可以加我百度好友,我现场给您解答,包括非RMB玩家的打钱思路等,现在复制党确实很可恶,我可以接受验证!五、征途怀旧版冰法师技能点怎么加1、冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,建议加满)2、冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)3、旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)4、冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)5、冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)6、真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)7、冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)8、凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)9、液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)10、玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)11、疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)12、再往后的技能(没有完全加到,属于推测):13、冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.14、雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)15、冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)16、寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)17、极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)18、浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)关于怀旧征途冰法加点和70冰法天赋加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。