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魂之幻影技能加点,幻影之刃主推武器加点 新版手游魂之幻影

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:很多朋友对于魂之幻影技能加点和幻影之刃推荐武器加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、QQ自由幻想术士技能如何加点。半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加)1、火弹+5(攻击力强,单功就靠它了)2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?)3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS...,魂之幻影技能加点,幻影之刃主推武器加点 新版手游魂之幻影

 

很多朋友对于魂之幻影技能加点和幻影之刃推荐武器加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、QQ自由幻想术士技能如何加点。半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加)1、火弹+5(攻击力强,单功就靠它了)2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?)3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)4、冰系掌握+1(为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度)5、火球术+5(瞬发了,火球代替冰暴了)8、冰封+1(过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)9、燃烧强化不学(下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)10、冰封强化不学(不期盼把怪冰死)11、火盾术+1(多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手)13、风焰术+5(杀伤力达到274%,公认加满的技能)14、暴雪术+5(杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能)17、红莲之魂+5(提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%)18、寒冰之魂+5(提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%)19、怒焰击+1(单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害)20、寒天冰暴+2(对200像素半径的目标造成275%伤害)1、秘术·集中+5(延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用)2、秘术·幻影+1(过渡,这个技能多半是用来……炫耀)3、秘术·消除+1(可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)4、秘术·释能+5(提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上)5、秘术·瞬发不学(被魔法修炼替代了)6、魔法修炼+5(使所有技能瞬发)7、魔法精研+1(魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)8、魔镜术+1(同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一)10、智慧术+3(提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)11、魔法强化+4(提升自己10%的魔法攻击)二、求教幻影天赋技能加点1、这是我的手动党加点顺序,仅为一家之言2、转职送三点,一点蓝光连击(必须的,幻影招牌技能,完爆三转卡牌切裂,攻击过程中可以移动可以吃药不会间断,而且伤害有如暴风箭雨不断又非常帅气),风暴一点,黄昏一点。3、接下来因为没有技能书,我先点一点印技天赋,把手杖专家点到10点,然后再把圣歌点到10点,这两个加伤效果很明显,然后满黑色迷卡,满蓝光,满印技天赋,满冒险岛勇士,然后开始留点。目前本人幻影142,毕竟现在幻影技能书大热卖得贵,希望过段时间价格降下来就开始买书,个人想点手杖专家,满了以后再点蓝光、圣歌和黑色迷卡,接着点黄昏点到20(初期黄昏一点已经够用伤害奇高无比,1点黄昏505%攻击三下就是1515%的伤害还是群攻),再接着点龙卷风(其实我觉得这个满不满都没所谓毕竟不是主攻技能),最后是灵魂偷取(个人觉得有点鸡肋,至少目前是这样,后期就不清楚了)。至于勇士的意志,有能力则点满,反正也就5点,但毕竟学这个技能太麻烦,鱼王太难等,所以我目前不打算去学他。三、QQ自由幻想:最新SS技能加点【主修】1、火弹术建议+5原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、冰箭术建议+1过渡原因:同上3、火系掌握建议+5原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、冰系掌握建议+5对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、火球术建议+5原因:和火弹术大同小异。6、冰暴术建议+1过渡原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、燃烧建议+1过渡原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、冰封建议+1过渡原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、燃烧强化建议+5原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、冰封强化建议不加原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、火盾术建议+1过渡原因:下面冰盾术会讲到。12、冰盾术建议+5原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、风焰术建议+5原因:加满后的杀伤为274%×当前魔功吃饭群攻,加满。14、暴雪术建议+5原因:吃饭群,加满。15、高热风暴建议+1过渡原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、淬冰风暴建议+1过渡原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、红莲之魂建议+5原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为最高攻击的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。18、寒冰之魂建议不学原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的最要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。19、怒焰击建议不学原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、寒天冰暴建议+5原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、寒冰咒建议+5原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、秘术·集中建议+3原因:足够了,原因不述。2、秘术·幻影建议+1原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、秘术·消除建议+1原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、秘术·释能建议+5原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、秘术·瞬发建议+1原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、秘术·怒建议+5原因:不用说了,加魔功的技能。7、魔法修炼建议+5原因:使所有技能吟唱时间减速100%=瞬发。8、魔法精研建议+1原因:过渡。9、魔镜术建议+1原因:同上10、绝对零度建议+1原因:加上后,联合冰盾,可以达到100%以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。11、魔法控制+5原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、魔法双修建议不学原因:无用。13、智慧术建议+5原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、魔法强化建议+5原因:同上。15、体魂修炼建议不学原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点关于魂之幻影技能加点到此分享完毕,希望能帮助到您。