魂2冰刺加点,魂2冰刺在哪里刷 魂二冰刺变质
摘要:大家好,今天来为大家分享魂2冰刺加点的一些知识点,和魂2冰刺在哪刷的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!一、黑暗之魂2冰刺伤害怎么最大化1、力13敏15就够拿动冰刺了,质变后点数全投入智信才有伤害。必须得用到附魔,可以先走力敏,后期等级起来了再点信仰。雷电质变龙铃,暗质变夸特铃。信仰点到36,金石和阳光之...,魂2冰刺加点,魂2冰刺在哪里刷 魂二冰刺变质
大家好,今天来为大家分享魂2冰刺加点的一些知识点,和魂2冰刺在哪刷的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!一、黑暗之魂2冰刺伤害怎么最大化1、力13敏15就够拿动冰刺了,质变后点数全投入智信才有伤害。必须得用到附魔,可以先走力敏,后期等级起来了再点信仰。雷电质变龙铃,暗质变夸特铃。信仰点到36,金石和阳光之剑是很关键的buff。2、《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》是由FromSoftware开发,BandaiNamcoGames发行的一款动作角色扮演游戏,于2015年4月2日全平台发售。3、《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》设定在前作《黑暗之魂》的数个时代后,故事发生在一片名叫多兰古雷格的国家土地上,玩家扮演不死人来到这片大地寻找解除不死人诅咒的方法。4、《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》是原版的最终发行版本,游戏保留了原版《黑暗之魂Ⅱ》的所有内容,并在此基础上进行了优化和强化,游戏整合了原版的三款资料片,游戏的物品和敌人进行了部分改动,画质也进行了解析强化,支持更高的帧率。二、求dnf平民召唤师的极限献祭流刷图加点一、先简单介绍一下各宝宝献祭实力:1、雷献祭的特点是群招之后配合红眼、毒王、元素等职业的聚怪技能,把图中的怪尽可能多的聚集到一个点,然后产生超觉醒千鬼杀的BT的输出,比如老鼠王,组个红眼,吸怪秒杀BOSS,注意是秒杀,1秒之内。2、冰献祭只有配合姐姐的冰刺或者人偶的落冰等技能,在1个点招4个冰宝宝,然后瞬间产生32HIT的单秒伤害,其实很简单很强大,多练习就会了。输出看个人魔攻,+7混沌,550智力的召唤,满级炸机械牛,3-4条血,出暴击大概5-6条。3、火和暗献祭是炸一下,经反复测试,效果很一般,1火1暗自爆输出不如元素1-2下黑猫,就不强调了。二、再来了解下献祭和王姐流及生物流的优劣。1、王姐流在于毒药的运用,是目前传统召唤里面的暴力进攻加点,刷图速度和消耗均较高,安全系数不如纯生物,依靠魔攻,建议高魔攻基础的法杖。2、纯生物属于阵地流,生物的都满之后,特点是安全,速度在召唤中较慢(同为平民装,在各职业中也不差),我自己喜欢满魔法星弹,用高智魔杖。3、献祭流属于非传统型,自爆用好了秒杀效率惊人。但献祭之后,有两个弱点,一个是吸引仇恨,怪追着我打,二个是献祭之后,宝宝死了很多,需要风骚跑位。三、下面来谈谈我的献祭加点是如何来降低劣势,提升整体刷图速度的。鞭子+1(机械牛单刷,需要清小机器人,+1也只有这一个用途,囧)这个加点的好处在于持续输出有4上位+姐姐,刷图速度不慢,在遇到BOSS之后,看准姐姐对BOSS放冰刺的时机,4招冰+远古记忆+献祭,只要4冰炸准,BOSS绝对会被冻结。这个方式可以和所有职业组队使用。在和非召唤职业组队的时候,特别是3红眼的菜刀队。建议什么都不招,进图3招雷+跟我来然后跟着红眼跑,红眼吸怪吸,你就上远古记忆+献祭。如果怪全部重叠到一个点,恭喜你,直接全秒,没吸到的怪,红眼清掉,进图前继续3招。进BOSS图,就6招好了,红眼吸得好,你就秒。吸不好,你就秒不到。四、我们最后再来了解一下为什么献祭能够达到这么高的输出。1、雷献祭的效果举例:献祭圈里面有1个雷宝宝,5只怪的时候,献祭时每只怪头上落雷1次;有7只雷宝宝,5只怪的时候,献祭时每只怪头上落雷7次,当这5只怪集中到1个点时,这7次雷可以重叠。也就是每只怪承受35次伤害。很简单,圈里的小雷和怪越多,在集中到一个点时,输出就越BT。每一根雷的实际伤害和技能介绍里面的百分比一致。2、冰献祭的效果举例:献祭圈里面有1只小冰的时候,献祭时冰会变成8块冰块朝8个方向均匀散开。当怪和冰宝宝重叠时,这只怪会直接承受8块冰的全部伤害(谁让怪跑到冰块中心去了,坐月~)。那么可以很简单的得出,当机械牛BOSS遇到姐姐的冰刺时,4招冰会和机械牛重叠在一块,那机械牛就等于是会承受32次伤害。在这里不建议7招冰,因为10秒的CD时间里面,冰宝宝会移动,没重叠的话,就无法达到100%输出。每一块冰的伤害和节能介绍里面的百分比一致。3、火和暗没重叠效果,也没有发散效果,就等于是一个机械引爆,在召唤这个职业看来,那1-2万的伤害,算个P。五、我们召唤玩起来也不无聊的,可以秒怪,可以和所有职业组队,这里再给大家介绍一下献祭召唤的最佳搭档:4、气功,哇,浑身都是电,3招不需要雷光珠。15秒一次3雷输出。5、召唤,自己人啦,组队刷什么都快,碾压一切王图。三、黑魂2冰刺多少属性才能拿的动1、本帖的目的就是为了宣扬我冰刺神教的光辉。为新人普及冰刺这一神器的用法。发帖的原因在于前几天翻帖居然有人说冰刺感觉不好用,这实在是我这个身为刺剑神教教徒所不能忍受的。2、黑魂2中的冰刺是由DLC冬之庙中的小怪死亡掉落的,玩家可以通过戴小丑头,捏硬币和带增加幸运的戒指来提高该武器的出货率。3、魂2中的冰之刺剑出招快,耗精低,突刺打反击加成,最主要的是还能变质,没有变质的冰刺伤害是不如大剑类的武器的,但是一旦雷变质后伤害会有质的飞跃。四、召唤加点虽然我很想第一段说下召唤的刷图思路普及下召唤的小知识,全部召唤的HP都只是召唤瞬间的智力决定的下位精灵和生物的攻击力是召唤时决定的。上位精灵,精灵王的攻击力是由召唤本身的实时魔攻决定的。姐姐和火龙的攻击力是由召唤的实时智力决定的。所以,要大规模召唤以前,建议把加智力BUFF都上好再召唤。再说说我在写这个召唤楼时的烦恼召唤加点差不多都是意义上的大招流,特别是ACT4ACT5以后,全部召唤都是一堆上位,或者自暴,然后姐姐啊,花啊,四叔啊,精灵王啊出场,本来法师前期就不好练,召唤前期没丸子,没召唤,要磕磕碰碰过去是很难的,所以我想了很久还是决定复古,前期就靠ACT1盛行的7个小雷度过吧。插一小段关于生物流和精灵流的区别。生物前期输出是高不少的,精灵基本都是高级才强大的。生物持续200秒,小精灵30秒,上位90秒。生物数量比较少,所以人要比较勤抽鞭子,丢丸子。精灵数量比较多,而且持续短,所以人要比较勤召唤。总结得出结论,纯生物比较硬,输出在后期会比精灵略低,消耗少,适宜电影党。精灵比较脆,前期比较无力,消耗大,而且要发挥输出的优势,各种带领丸子也是少不了的,还要吃武器,所以不适合偷懒省钱党。这里介绍的是,升60级点,所以必然是精灵和生物都混合的。召唤我觉得没必要每个时期解释为什么这样加点吧,于是这步就省了,对加点的总结,直接拉到最下面看。最后提醒,异常状态很多的图,例如波罗的锤子晕,冰骑的冰,冰宫的冰,如果没一定等级的领先,就必须考虑下,是否能带领宝宝躲避状态,不然就不要去了。☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★我是天空阶段的分割线☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★高级的GBL是姐姐的前置,不要因为GBL是最低级的召唤技能就觉得GBL没用,召唤的技能感觉都是十分有用的,高低级技能的差别只是决定了召唤最终能达到的等级,召唤之间的差别也只是特长不一样。所以天空阶段,随级满的GBL是主力,输出和肉盾一个人当。就算我怎么调整,要兼顾前后期,前期的SP还是有比较多的剩余,天空还是会缺少战力,幸好天空的图不难,依靠小雷,小冰和GBL,配合召唤本身的星弹和鞭子,是可以轻松通过的,这里的召唤加点,是需要比较勤快的。做召唤,最重要的是不要着急,要记得带领怪的走动和召唤,宝宝都是有视野的,没丸子以前走位显得异常重要。雷光珠是用来群召小雷,当小雷17级以上,就用一个蓄力雷珠+一个不蓄力雷珠,就可以一次4个了。输出都是靠宝宝,人太勇猛有时候是得不偿失的,就算只剩2、3个怪,如果忘记了带领宝宝自己打,效率反而会更低。178地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器记住我们网址:*********【技能分类】******************【战斗魔法】*********☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆☆★★☆★☆★☆★我是天帷阶段的分割线☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★天帷是召唤最无奈的,GBL等级显得跟不上了,小雷还不能一次招3个,所以我选择让上位精灵和花的加入,召唤本身也可以丢丸子了,已经可以控制宝宝目标。由于我选择2个上位都是远程的,所以丸子必须好好用,不然他们都是十分不积极,就和图里的远程怪一样,有时候会走很远。天帷有个让召唤很郁闷的东西,夜叉,能造成宝宝的集体混乱,这个我的没有很好的办法。不过现在跟任务走,天帷的那些图不用重复刷很多次,而且进入地图等级提了2级,应该对付更容易了,我过天帷的那时候还没上位精灵这东西存在,所以我不确定现在是不是也很难对付。如果各位直接拉下去看会发现,满级还是有剩余200多SP,那如果实在觉得郁闷,可以加满GBL。178地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器记住我们网址:*********【技能分类】******************【战斗魔法】*********☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★我是暗黑城,雪山(48以前)阶段的分割线☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★作为一个主小雷的加点,挨到了暗黑城,以后应该是没压力的了,小雷数量多起来,在这个阶段应该是比纯生物和4上位等各种战斗力都要强,而且属性克制。这段时间那时候我为了省魔,只带着7个小雷都照样碾过去图,现在还有上位精灵这东西。熔岩的话,只需要不召GBL,就不会被宝宝烧自己了,全是会飞的,当然你不能把花招在火里。墓地是比较讨厌的,因为宝宝几乎不主动攻击那BOSS,会打的只有花,不过墓地其他职业很难过的小怪部分,召唤只需要注意躲避就可以了,这应该能弥补一下吧。迷宫虽然不难过,可是我很讨厌,看着一堆精灵打另外一堆精灵。注意说到这里就提一下,墓地,冰宫,冰龙这类BOSS,宝宝攻击那是十分不积极,所以有研究是说那一类的模型,现在宝宝的AI是打不到的,所以主要输出,只能靠花,和觉醒的可控爆发。所以47级冰宫BOSS如果觉得难对付,那就48级有觉醒再去吧,记得远离宝宝,不然冰刺会把同级的宝宝冰住。178地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器记住我们网址:*********【技能分类】******************【战斗魔法】*********☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★我是48以后阶段的分割线☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★后期对于召唤来说从来都不是问题,毕竟宝宝是越来越多,又是BOSS杀手。冰龙的绿名也是没难度啦,关键BOSS很让召唤纠结,一次喷冰群秒,而且鉴于上面所说的问题,基本能打到冰龙的不多,而且召唤过塔不好过啊。所以建议是无头到58,然后再冰龙吧,同级就不要独自去了。178地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器记住我们网址:*********【技能分类】******************【战斗魔法】*********为什么要满魔法书呢,鉴于那个SP平均分配的信念,对低级图加智力,对高级图的回魔都是有帮助的。然后我觉得,其实60秒81智力的BUFF也是不错的,召唤怎么也算个持续输出的职业,杀BOSS图如果超过20秒,那魔法书某意义上是比远古还要好。还有就是刚进图的时候,召唤大规模召唤BB,一下没一半蓝很正常,这时候开远古开魔法书,招完慢慢回魔,宝宝战斗力也强。至于现在很多视频的召唤爱加元素点燃,这个我不认为是练级点的选择。前置475SP,然后才能加点燃,低级不用说,本来就困难的召唤加了就不用练级了。高级的时候加也好象没必要,过一般图不需要极限智力。结论就是,执着加点燃的,可以放弃魔法书,然后记得在刷图有余力的时候才慢慢补,因为说过的,召唤刷图的关键是宝宝的等级。如果还是觉得低级图效率低,有一个不太明智的选择,把书的SP省下,加高级星弹。为什么要满花,因为某些图不能没花,而且花卡BOSS十分出色。为什么不出骑士,因为小雷是骑士杀手,满骑士是有个光环,吸收附近单位的30%伤害,小雷有7个,防御也不高,被无头一冲,骑士直接受几倍伤害,很容易就没了。有花+小雷的群晕,杀BOSS足够了。为什么不出精灵王,和点燃差不多,很多前置,低级难过,而且需要高强的武器支持。剩下的SP,可以选择加丸子,除了距离,伤害也是挺好的,当然字面上,30SP才1级,多1%-2%的百分比魔攻,可是由于这加点很多多段攻击,而且还有7个小雷,所以也可以考虑加丸子加伤害。可以选择加召唤兽跟随,加盾,加满GBL,加SLL玩,加秀觉醒CD流等等,就不详细说了召唤各种神人跑遗迹跑悲鸣视频啊,有自暴有觉醒CD流,这加点可能没带给大家极限智力,别人能秒的怪这加点秒不了,可是参照视频打法再降低1个难度,还是不成问题的。其实石化衣+满跟随去挨打也是很好的选择。以上纯引.但是自己也亲身试过的加点...可以用..对武器装备要求不高..适合平民玩家使用,也就是一直开到60级的全攻略...望采纳关于魂2冰刺加点到此分享完毕,希望能帮助到您。