火法 火法命中多少达标
摘要:本篇文章给大家谈谈火法 加点 飘流幻境,以及飘流幻境火法怎样升级对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。一、飘流幻境火系火系法师选择那个调酒师,或者那个女学生的就行,一个是2 INT 1 WIS的,一个是3 INT的...没有浪费点数火系战士择那个男的拳击手就行,加STR和AGI的没有浪费点数要是不...,火法 火法命中多少达标
本篇文章给大家谈谈火法加点飘流幻境,以及飘流幻境火法怎样升级对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。一、飘流幻境火系火系法师选择那个调酒师,或者那个女学生的就行,一个是2INT1WIS的,一个是3INT的...没有浪费点数火系战士择那个男的拳击手就行,加STR和AGI的没有浪费点数要是不满意角色的样子的话,还可以在创建之后,刚到船上那时,进入船的船仓内,然后连续点那个女服务员10次,她就会问你愿不愿意换角色...然后你选的话,你选的角色就会变成那个服务员了~~`^-^先给你发个我自己总结的表吧...(本人自制,禁止转贴!转贴的是猪``)?v=1还有就是本人不推荐按宝典上的加点...看来看去...没有什么好处...我觉得10级之前全加CON,全加CON的话加上初始的点数是完全足够的...因为不先加CON的话会死的很惨..-`-火系战士的话,初始点数分布成STR:7CON:0INT:0WIS:0AGI:1火系战士技能:等级习得:LV:2红焰[物理系]LV:3爆气[魔法系]LV:4降敏术[辅助技能]点数习得:STR:16剑芒斩[物理系]STR:28火旋杀[物理系]STR:46狂连击[物理系]STR:65WIS:2五芒星闪[物理系]STR:85AGI:4哈肯迪斯[物理系]LV:1STR:7CON:0INT:0WIS:0AGI:1LV:2STR:7CON:3INT:0WIS:0AGI:1LV:3STR:7CON:6INT:0WIS:0AGI:1LV:4STR:7CON:9INT:0WIS:0AGI:1LV:5STR:9CON:10INT:0WIS:0AGI:1LV:6STR:10CON:12INT:0WIS:0AGI:1LV:7STR:10CON:15INT:0WIS:0AGI:1LV:8STR:12CON:16INT:0WIS:0AGI:1LV:9STR:15CON:16INT:0WIS:0AGI:1LV:10STR:16CON:18INT:0WIS:0AGI:1LV:11STR:18CON:18INT:0WIS:0AGI:2LV:12STR:18CON:20INT:0WIS:0AGI:3LV:13STR:20CON:20INT:0WIS:0AGI:4LV:14STR:20CON:22INT:0WIS:1AGI:4LV:15STR:22CON:22INT:0WIS:2AGI:4LV:16STR:22CON:25INT:0WIS:2AGI:4从第17级开始.按照每一级,加2点STR1点CON那么加当CON到达80的时候,下边每一级都加STR...这样练出来的就是火系的职业从第17级开始.按照每一级,加2点STR1点CON那么加当STR到达85时出完所有火战士技能,停止加STR,转为加AGI,当CON到达80的时候,下边每一级都加AGI...杀手职业可以再多加少许WIS,让WIS值到达11...这样在过任务的时候不用老吃药这样练出来的就是火系的职业,骑士职业可以再多加少许WIS,让MP值到达1000左右...这样在过任务的时候不用老吃药从第17级开始.按照每一级,加2点STR1点CON那么加当STR到达85时出完所有火战士技能,转为每一级加1STR,2CON这样练出来的就是火系的职业,武士职业可以再多加少许WIS,让MP值到达1000左右...这样在过任务的时候不用老吃药火系法师呢~`初始点数分布成STR:0CON:0INT:7WIS:1AGI:0火系法师技能:等级习得:LV:2红焰[物理系]LV:3爆气[魔法系]LV:4降敏术[辅助技能]点数习得:INT:15WIS:2爆炎阵[魔法系]INT:27火球术[魔法系]INT:45烈焰波[魔法系]INT:66火连弹[魔法系]INT:86WIS:6火陨术[魔法系]LV:1STR:0CON:0INT:7WIS:1AGI:0LV:2STR:0CON:3INT:7WIS:1AGI:0LV:3STR:0CON:6INT:7WIS:1AGI:0LV:4STR:0CON:9INT:7WIS:1AGI:0LV:5STR:0CON:10INT:9WIS:1AGI:0LV:6STR:0CON:12INT:10WIS:1AGI:0LV:7STR:0CON:15INT:10WIS:1AGI:0LV:8STR:0CON:16INT:11WIS:1AGI:0LV:9STR:0CON:16INT:14WIS:1AGI:0LV:10STR:0CON:18INT:16WIS:1AGI:0LV:11STR:0CON:18INT:19WIS:1AGI:0LV:12STR:0CON:20INT:20WIS:1AGI:0LV:13STR:0CON:20INT:23WIS:1AGI:0LV:14STR:0CON:22INT:24WIS:1AGI:0LV:15STR:0CON:22INT:26WIS:2AGI:0LV:16STR:0CON:25INT:26WIS:2AGI:0LV:17STR:0CON:25INT:28WIS:3AGI:0LV:18STR:0CON:25INT:30WIS:4AGI:0LV:19STR:0CON:26INT:30WIS:6AGI:0从第20级开始.按照每一级,加2点INT1点CON那么加当INT达到86时,出完所有火法师的技能,然后等CON达到80的时候,下边每一级全加INT,这样练出来的就是火智者,然后可以适量的加些WIS到11~42,省的过任务没有SP用...从第20级开始.按照每一级,加2点INT1点CON那么加当INT达到86时,出完所有火法师的技能,然后停止加INT,转为2点AGI,1点CON那么加,然后等CON达到80的时候,下边每一级全加AGI,这样练出来的就是先知,然后可以适量的加些WIS到11~42,省的过任务没有SP用...从第20级开始.按照每一级,加2点INT1点CON那么加当INT达到86时,出完所有火法师的技能,然后反过来,转为2点CON,1点INT,或者1CON1WIS1INT,又或者2CON1WIS那么加,这样练出来的就是牧师至于是火法师还是火战士好,因人而异哈...各有各的好处...自己选咯^-^还有什么要问的,可以再问~乐意效劳哈~~`我是爱琴的~``加油咯^-^?v=1还有就是本人不推荐按宝典上的加点...看来看去...没有什么好处...我觉得10级之前全加CON,全加CON的话加上初始的点数是完全足够的...因为不先加CON的话会死的很惨..-`-火系战士的话,初始点数分布成STR:7CON:0INT:0WIS:0AGI:1火系战士技能:等级习得:LV:2红焰[物理系]LV:3爆气[魔法系]LV:4降敏术[辅助技能]点数习得:STR:16剑芒斩[物理系]STR:28火旋杀[物理系]STR:46狂连击[物理系]STR:65WIS:2五芒星闪[物理系]STR:85AGI:4哈肯迪斯[物理系]LV:1STR:7CON:0INT:0WIS:0AGI:1LV:2STR:7CON:3INT:0WIS:0AGI:1LV:3STR:7CON:6INT:0WIS:0AGI:1LV:4STR:7CON:9INT:0WIS:0AGI:1LV:5STR:9CON:10INT:0WIS:0AGI:1LV:6STR:10CON:12INT:0WIS:0AGI:1LV:7STR:10CON:15INT:0WIS:0AGI:1LV:8STR:12CON:16INT:0WIS:0AGI:1LV:9STR:15CON:16INT:0WIS:0AGI:1LV:10STR:16CON:18INT:0WIS:0AGI:1LV:11STR:18CON:18INT:0WIS:0AGI:2LV:12STR:18CON:20INT:0WIS:0AGI:3LV:13STR:20CON:20INT:0WIS:0AGI:4LV:14STR:20CON:22INT:0WIS:1AGI:4LV:15STR:22CON:22INT:0WIS:2AGI:4LV:16STR:22CON:25INT:0WIS:2AGI:4从第17级开始.按照每一级,加2点STR1点CON那么加当CON到达80的时候,下边每一级都加STR...这样练出来的就是火系的职业从第17级开始.按照每一级,加2点STR1点CON那么加当STR到达85时出完所有火战士技能,停止加STR,转为加AGI,当CON到达80的时候,下边每一级都加AGI...杀手职业可以再多加少许WIS,让WIS值到达11...这样在过任务的时候不用老吃药这样练出来的就是火系的职业,骑士职业可以再多加少许WIS,让MP值到达1000左右...这样在过任务的时候不用老吃药从第17级开始.按照每一级,加2点STR1点CON那么加当STR到达85时出完所有火战士技能,转为每一级加1STR,2CON这样练出来的就是火系的职业,武士职业可以再多加少许WIS,让MP值到达1000左右...这样在过任务的时候不用老吃药火系法师呢~`初始点数分布成STR:0CON:0INT:7WIS:1AGI:0火系法师技能:等级习得:LV:2红焰[物理系]LV:3爆气[魔法系]LV:4降敏术[辅助技能]点数习得:INT:15WIS:2爆炎阵[魔法系]INT:27火球术[魔法系]INT:45烈焰波[魔法系]INT:66火连弹[魔法系]INT:86WIS:6火陨术[魔法系]LV:1STR:0CON:0INT:7WIS:1AGI:0LV:2STR:0CON:3INT:7WIS:1AGI:0LV:3STR:0CON:6INT:7WIS:1AGI:0LV:4STR:0CON:9INT:7WIS:1AGI:0LV:5STR:0CON:10INT:9WIS:1AGI:0LV:6STR:0CON:12INT:10WIS:1AGI:0LV:7STR:0CON:15INT:10WIS:1AGI:0LV:8STR:0CON:16INT:11WIS:1AGI:0LV:9STR:0CON:16INT:14WIS:1AGI:0LV:10STR:0CON:18INT:16WIS:1AGI:0LV:11STR:0CON:18INT:19WIS:1AGI:0LV:12STR:0CON:20INT:20WIS:1AGI:0LV:13STR:0CON:20INT:23WIS:1AGI:0LV:14STR:0CON:22INT:24WIS:1AGI:0LV:15STR:0CON:22INT:26WIS:2AGI:0LV:16STR:0CON:25INT:26WIS:2AGI:0LV:17STR:0CON:25INT:28WIS:3AGI:0LV:18STR:0CON:25INT:30WIS:4AGI:0LV:19STR:0CON:26INT:30WIS:6AGI:0从第20级开始.按照每一级,加2点INT1点CON那么加当INT达到86时,出完所有火法师的技能,然后等CON达到80的时候,下边每一级全加INT,这样练出来的就是火智者,然后可以适量的加些WIS到11~42,省的过任务没有SP用...从第20级开始.按照每一级,加2点INT1点CON那么加当INT达到86时,出完所有火法师的技能,然后停止加INT,转为2点AGI,1点CON那么加,然后等CON达到80的时候,下边每一级全加AGI,这样练出来的就是先知,然后可以适量的加些WIS到11~42,省的过任务没有SP用...从第20级开始.按照每一级,加2点INT1点CON那么加当INT达到86时,出完所有火法师的技能,然后反过来,转为2点CON,1点INT,或者1CON1WIS1INT,又或者2CON1WIS那么加,这样练出来的就是牧师至于是火法师还是火战士好,因人而异哈...各有各的好处...自己选咯^-^还有什么要问的,可以再问~乐意效劳哈~~`我是爱琴的~``加油咯^-^二、飘流幻境火法,杀点加点更新2:火法强dor火杀强d????????????火属性一转职业配点I-火杀手篇=基本能力=ATK=(等级*2+STR*2)*110%DEF=等级*2+CON*1.75MATK=等级*1.6+INT*2MDEF=等级*2+WIS*2.2SPD=等级*1.6+AGI*1.8隐藏加成:伤害值+约30%、被反击率微幅下降、初阶魔法威力微幅提升专属装备:杀手披风(+ATK10~80,等级越高能拿到的越好)火杀手,是目前一转职业中杀伤力最高的职业。火属性的攻击加成,配上杀手的职业加成,使这职业在任务中常担任打手的角色。以下乃针对此职业的各种配点方式做出分析。配点模式以转职100等为准。=力体型火杀手=STR330↑CON140~200INT0WIS18↓AGI30↓此类型火杀手,算是较为基本的类型,同时拥有一定的血量与高杀伤力,较适合解任务时使用,SP也有一定的量,在解较小型任务时较没有吃补的困扰。解大型任务时则必须靠队友辅助,才能发挥全力。=力敏型火杀手=STR320↑CON110~150INT0WIS18↓AGI50↑在敏捷上提升较多的火杀手,由于血量较少,较不适合解大型任务,但有较快的出手速度,要是使用得当,在单P或团P时都能有一定的威胁力。解小型任务时也有不错的表现。=力体型火辅杀手=STR300↑CON140~200INT0WIS42AGI30↓算是力体型火杀手的变化型,由于中后期大型任务需要较高的持久力,而火战士最高杀伤力的技能也需要耗费大量SP,因此这类型的火杀手也开始变多。虽然基础攻击力和纯火杀有微幅差距,但相对的能提高一定续战力,中后期有不错的表现。=力敏型火辅杀手=STR300↑CON110~150INT0WIS42AGI50↑力敏型火杀手的变化型。有高SP量,再加上不低的速度,再加上命中率极高的辅技,在PK场上占有不错的优势。解任务时虽然血量稍少了些,但由于SP量的关系,有不错的续战力。=纯力型火杀手=STR400↑CON150↓INT0WIS11↓AGI10↓舍弃其他配点,专心追求高攻击力的类型。由于几乎不能先出手,在团P场上其实并不能有太大的优势,但若出手时出手攻击对方高等角色或放箭雨,则能造成极大伤害。这类型虽然有高攻击力,但极需要队友的辅助,否则无法发挥全力。若CON值压在110以下,则属于更极端的类型,虽有高杀伤力,但相对耐久力低,需要投资大量金钱购置高级装备才能维持一定程度的耐久力,而且大型任务时对队友辅助的依赖也会更高。=纯力型火辅杀手=STR370↑CON150↓INT0WIS18~42AGI10↓纯力型火杀手的延伸版,为了避免后继无力的问题,牺牲了些许攻击力,换来一定的SP量。相较起来拥有较高的续战力,但速度方面还是须靠队友拉高平均速度。火杀手拥有极高的杀伤力,算是容易上手的职业。若是培养得当,在各方面都能成为相当的助力。原本克属的水系,也因为职业技的帮助,能打出不错的数字。希望在这篇中能让各位了解自己想要的培养方向,而培育出适合自己使用的火杀手。永久开放的完美宠物中心希望可以帮到你1为最重要5为不重要火杀的加法:1力量2体质3敏捷(如果你系同人pk用既火杀可以加多d敏捷。)火法的加法:1魔攻2体质3魔防4敏捷(同火杀一样如果你只火法系拿黎pk用,可以加多d敏捷。)三、飘流幻境火法骑转前转后怎么加点1、飘流的转职系统是这样判定的S>I可转杀手/骑士/武士否则可转智者/牧师/先知2、你说的法骑是在转前让S>I转后将S洗干的玩法因为法骑即拥有骑士精神这个技能又享受10%SPD的职业加成还因为高I而有额外的抗封属性火法骑是团P中的热火机以热火OR骑精为主要目的所以先手十分重要敏捷是不可少点的国服的情况我不怎么清楚但是台服里火法骑很少纯敏火骑倒是很多0S0I42W出混乱180~200的C保证有一定的生存能力其余全A3、这是极端的玩法LZ硬要玩法骑的话其实水法骑和地法骑都是不错的选择火系的强攻手还是杀手和智者比较好4、如果一定要玩火法骑的话分两种非RMB:转前不加S和I所以转前不算战士也不算法师到180~199等转后再适当加IRMB:转前点到出火陨转的时候点出和I一样的S转后用人券洗掉考虑到国服比台服商城点比值2:1国服洗点还算便宜J--四、飘流幻境的火法加点1、火法攻击输出高后期的血也多(后期1点CON=12点HP地的1点CON=10)2、火法不太适合于PK如果为了PK不如练火法骑为了任务的话那就不点AGI跟WIS(火法的最后一个技能真的很烂6WIS出火陨改单体不如真火连真火陨是群体不如真烈焰波烈焰直接扫6个...所以不建议出火陨至于爆炎2wis出更不如火连跟烈焰)直接点CON跟INT转前CON点到80就好剩下的全点INTINT转后点满(602)满INT后点CON3、如果要练火法骑那么转前不能加INT使STR高于INT1点或者平齐(骑士属战士系火法骑要的是速度跟职业技能骑士精神而且骑宠有额外的速度加成)关于火法加点飘流幻境到此分享完毕,希望能帮助到您。