摘要:大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于混沌与秩序弓手加点,混沌与秩序2战士用什么武器这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、混沌与秩序弓手怎么加点可以选择为左右手武器涂上剧毒,持续时间是30分钟,上了剧毒的武器有20%的几率造成额外25点伤害,这个技能之后可以买技能书升级,所以先点上一点,可以使用就可以了,平时打怪可以先上毒,效率可以提升不少。技能点到满可以增加快速射击10%的伤害,...,混沌和秩序弓手加点,混沌和秩序2战士用啥子武器 混沌与秩序弓手天赋
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于混沌与秩序弓手加点,混沌与秩序2战士用什么武器这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、混沌与秩序弓手怎么加点可以选择为左右手武器涂上剧毒,持续时间是30分钟,上了剧毒的武器有20%的几率造成额外25点伤害,这个技能之后可以买技能书升级,所以先点上一点,可以使用就可以了,平时打怪可以先上毒,效率可以提升不少。技能点到满可以增加快速射击10%的伤害,这个必须点满。射击目标双脚,造成目标50%伤害并且3秒内无法移动。这是我们能学到的第一个控制技能,后期也还是会用到,必须点至少一点。这个可以增加远程伤害,减少近战伤害。如此神技,必点。这个技能点满之后可以让锁足技能的控制时间增加两秒,PK打怪更轻松。所以必须点满。可以选择为左右手武器涂上麻痹毒药,持续时间是30分钟。上了麻痹的武器有20%几率减慢目标60%移动速度,同时还减少目标法术命中率30%。这个可以先点一点,建议上毒时副武器上这个毒,主武器上剧毒。因为副武器一般速度比较快,触发几率比较高。减速目标后我们好放风筝,弓箭手啊,距离就是王道,距离就是生命!这个技能PK时可以在合适的时机施放一次,可以造成3米范围内的敌人325到450的伤害,且会控制对方2秒左右。控制技不用解释,必须点。这个技能是一个看似不强的技能,其实伤害十分的足,不管对T战士还是脆皮法师盗贼都能造成成吨的伤害。这个技能伤害非常恐怖,出了暴击更是厉害,但如果被抵抗miss了那真是欲哭无泪。PK时这个技能一次miss基本就输啦。二、混沌与秩序2.9游侠副本天赋怎么加点1:血月项链(这个项链几乎等于狡诈+进攻,综合属性一流而且和刺客通用,产量高价格也适中,关键有命中)2:进攻检察官一对,60级风之救世主一对(视副本强度可换狡诈)3:风血僧(视副本强度可换狡诈)7:匕首双恶魔或者双风红莲,经济允许最好是恶魔,因为提升不是一点点天赋特色:射手姿态全满,疾跑全满。B:重箭经过自己测试出现几率太低,副本中boss是否会被击倒还是未知数,所以这里没点。D:疾跑配合全套风,激活技能后闪避高达68.8%,加上自己喝血保命是没问题的。混沌与秩序游侠副本中建议弓手贴紧奶妈站着,减少移动,因为你的姿态技能要求你站着不能动的,一动就断掉混沌与秩序弓手的所有射击技能距离都是25米,和奶妈的最远治愈距离一样,站在奶妈身边还有好处就是紧急情况方便奶妈救你,奶妈血不低,护甲比弓手高一倍以上,其实奶妈比弓手能扛。姿态是弓手的副本神技,不用蓄直接瞬发,持续10秒(点开后面5点)冷却15秒,换句话就是说间隔5秒后又立刻可以开始姿态,让你的输出无比效率,活力消耗40点,感觉稍高,开了姿态后弓手就是一远程大炮,副本中弓手要注意活力的消耗,不要让活力消耗过度,多使用撕裂和快速,瞄准的伤害很高,但是要蓄,而且感觉瞄准经常未命中,真是蛋筒,多用撕裂和快速节省活力,在下一个循环中能最快速度开启姿态,别到时候姿态冷了但没活力,一来一去可能要浪费3-4秒时间。游侠的副本天赋加点就写这些吧,希望所有练了游侠这职业的玩家都能玩的开心。三、《混沌与秩序》弓手加点介绍混沌与秩序弓手怎么加点?很多小伙伴对于这个角色的加点方法不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《混沌与秩序》弓手加点介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。1、剧毒:可以选择为左右手武器涂上剧毒,持续时间是30分钟,上了剧毒的武器有20%的几率造成额外25点伤害,这个技能之后可以买技能书升级,所以先点上一点,可以使用就可以了,平时打怪可以先上毒,效率可以提升不少。2、锋利之箭:技能点到满可以增加快速射击10%的伤害,这个必须点满。3、锁足:射击目标双脚,造成目标50%伤害并且3秒内无法移动。这是我们能学到的第一个控制技能,后期也还是会用到,必须点至少一点。4、射手之途:这个可以增加远程伤害,减少近战伤害。如此神技,必点。5、强力钉刺:这个技能点满之后可以让锁足技能的控制时间增加两秒,PK打怪更轻松。所以必须点满。6、麻痹之毒:可以选择为左右手武器涂上麻痹毒药,持续时间是30分钟。上了麻痹的武器有20%几率减慢目标60%移动速度,同时还减少目标法术命中率30%。这个可以先点一点,建议上毒时副武器上这个毒,主武器上剧毒。因为副武器一般速度比较快,触发几率比较高。减速目标后我们好放风筝,弓箭手啊,距离就是王道,距离就是生命!7、爆炸射击:这个技能PK时可以在合适的时机施放一次,可以造成3米范围内的敌人325到450的伤害,且会控制对方2秒左右。控制技不用解释,必须点。8、撕裂射击:这个技能是一个看似不强的技能,其实伤害十分的足,不管对T战士还是脆皮法师盗贼都能造成成吨的伤害。9、瞄准射击:这个技能伤害非常恐怖,出了暴击更是厉害,但如果被抵抗miss了那真是欲哭无泪。PK时这个技能一次miss基本就输啦。四、国王的恩赐2战士混沌流加点与兵种搭配攻略1、国王的恩赐2战士是游戏中的一个热门角色,混沌流战士如何选择兵种和技能加点?下面给大家分享一个国王的恩赐2战士混沌流加点与兵种搭配攻略2、由于尝试了点混沌终极技能,发现收效甚微,不如点权力终极;3、因为任务奖励的随机性,一周目没凑齐蛇族君王一套实在可惜,只能混搭。第二套求稳偏肉配装领导力也有5700,即使想带带红龙也没问题。由于尼姆会召唤空洞战士放魔法箭矢,所以带了个魔抗。然后两件马西米兰的减益可以靠其他装备加回来。输出方面我是靠药剂、破盾者和死亡护符给单位叠伤。4、新手村选择不多,没什么好说的。注意开局帮矮人后能拿矮人民兵,这是个可以用到中后期的好兵种,建议优先考虑。帮人类则能招募强盗,在前期兵中基础输出不比领导力要求更高的战犬低,技能也不错,但血量偏少了,没有矮人民兵也可能会导致前期更容易死人。狼的问题也是血量太少,弓兵和医师则是单位输出太低,自身又脆又容易被集火,敌人远程又多,所以个人认为不堪一用,尽早换掉;5、混沌的强盗一家其实都很好用,一起还能凑个抢劫者词条补充发育。首推不久就能解锁的袭击者(轻骑),高输出高主动,有打和跑技能与不俗的血量,作为骑手无视敌方控制区切后排,所以玩到中期都依然是输出的绝对核心之一,尽快招募;自由弓手由于能解锁二连射,中期可以用用,但本身基础模型(包括其他弓兵也是)还是亏输出的,后期太乏力;6、混沌线接触黑暗神教后可以在城里买黑暗之灵(法师)、刺客和黑暗专家。黑暗之灵的疯狂前期很好用,值得带点针对敌人低阶兵。但随着游戏进程本身是二阶兵,疯狂不到人了,而基础输出很低,需要换掉。刺客和黑暗专家都是主力输出,后面会说;7、亡灵的低级骷髅、食尸鬼和弓手获取渠道少(水渠任务我选择没帮他们,估计少个征兵点),属性也一般,特别是食尸鬼太脆,技能处决只在敌人有复活的情况下有用,大多数时候这技能只能在对面时坑玩家,所以不推荐;8、这时你已经推半个图,大概到法师塔了,解锁了绝大部分四阶兵。9、对混沌来说,亡灵骑士、强盗雇佣兵(骑手)和黑暗的刺客、专家都是核心兵种。亡灵骑士相比秩序,继承了腿短问题,但作为四级兵更肉,作为唯一嘲讽全混沌流得带,因为还给混沌兵+1士气。上限5个,后期伤害还行。地图东侧古代墓穴下面招募;10、雇佣兵骑手其实前期任务做了以后就能解锁,输出和血量都不输秩序骑士,只有护甲低些,但仅需720领导力一个,成型又快又好用,配合嘲讽上去秒人,自己也很难死,本人非常喜欢,甚至带到通关也没觉得过时;11、刺客在玩家领导力高后输出体现出来,8个上限,自带瞬移攻击技能,然后配合其他单位集火而不受反击,比较安全。但大后期可能输出偏乏力,没有骑兵的高爆发和高机动,我为了凑全混沌也把他带到通关。由于主动很高,比较安全的方法是开局放技能,之后等待二联动(但腿还是短了点,所以最理想的是能第一回合战士被动存在期间暴士气)。黑暗专家就不用说了,有加伤、AOE和沉默的四级法师,半输出半辅助,上限3个,输出要等后期领导力高了带满还行。12、其他的感觉就鬼魂可以优先考虑,50甲,双抗很高,会传送,升级自带尖叫AOE,前中期传送贴脸远程的半肉半输出(特别对付那些元素)。后期上限6个基础输出乏力了些;13、中期打到法师塔以东,领导力也上升到3000左右时,玩全混沌流的话可以慢慢换成三级兵为主力的阵容如下:(昨天顺便补了下预购和dlc后进去截图兵牌皮肤有点变化)14、其中刺客和雇佣兵骑手是主力输出,亡灵骑士是嘲讽肉盾外加士气光环,鬼魂无视地形传送贴脸放尖叫AOE。黑暗专家此时顶多只能带2个,输出是肯定不足的,只能靠技能打辅助,不过提供魔攻。当然玩家也可以换成其他高输出兵种。15、由于点了加先制技能,本身就主动不低的雇佣兵、刺客、黑暗专家必定先动放出技能,亡灵骑士一般也能确保先手嘲讽。由于亡灵骑士本身高甲外加50远抗,我方部队很多时候可以优先解决敌方高主动高输出部队,不一定先针对远程了,第二回合再去贴不迟。16、个人认为混沌流比较好用的装备:17、其中毒药烧瓶开局王宫门口就有卖;破盾者没记错的话应该是在弗罗斯特城买;面巾的任务我记得中期就能做了。其他装备顶多是觉得自己脆可以换马西米兰的一两件上来,这样减的属性不多,可以接受。18、这一阵容可以一直玩到后期。后期随着等级与装备完整,输出更加爆炸,而士气由于叠加上限只有30%,而一场仗一般是两回合内打完或者锁定胜局,所以在后期收益不那么大了,玩家可以随心所欲配兵,什么强上什么,特别那些后期才解锁的五阶兵。这游戏还是推荐混搭;19、个人一周目还是坚持了混沌流,只是将输出不高的鬼魂换成了骨龙,无伤打最终战尼姆也是没问题的,都换顶级兵估计更轻松:20、说说顶级兵种。能招的顶级兵目前只有红龙、骨龙、奇美拉、天界战士。21、混沌的骨龙攻击前方两格的单位,造成毒属性伤害且外加持续毒伤。技能是消耗攻击机会来回满血(限一次),和范围AOE伤害加持续毒伤。22、骨龙本身有两千血,是兼顾了生存和输出的合格顶级兵,但输出能力不如红龙,且作为龙竟然没有巨龙之力(-2敌方先攻值)。后期致命航行任务解锁;OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。