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混沌法师天赋加点,混沌起源疾风之刃天赋加点 混沌法力

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,今天来为大家解答混沌法师天赋加点这个问题的一些问题点,包括混沌起源疾风之刃天赋加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、混沌与秩序70级法师天赋心得 详解怎么玩1、首先,不管是冰是火,控制技能都少了很多。2、没有了闪电降临,不知道是不是成了自带技能。3、地刺将不再是主动技能,而成了石甲后置。4、龙卷...,混沌法师天赋加点,混沌起源疾风之刃天赋加点 混沌法力

 

大家好,今天来为大家解答混沌法师天赋加点这个问题的一些问题点,包括混沌起源疾风之刃天赋加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~一、混沌与秩序70级法师天赋心得详解怎么玩1、首先,不管是冰是火,控制技能都少了很多。2、没有了闪电降临,不知道是不是成了自带技能。3、地刺将不再是主动技能,而成了石甲后置。4、龙卷风也不再是把敌人冰冻而是点满后5点回血6%。5、而冰圈将有100%冻结,但是只有两秒。6、移除了火焰弹,也就是法师们最爱的喷喷。7、而冲击波也就是火圈也改成了,暴力重置火圈CD,后置增加点满5点可以对减速的敌人提高50%的伤害。8、火法大招元素终结可以移动施法,后置双分,上面的是放完元素终结后移除减速效果,并提升移动速度,这个对周围20米内的队友效果共享,可点3点。而下面的效果是点满5点后,寒冰箭跟火球有25%的几率使下一个元素终结瞬发。9、想放地刺那就点满石甲后置3点吧,被动技能,开石甲时受攻击会自动地刺一个敌人并眩晕1秒,1秒触发一次。10、不管冰火,都比较依赖触发BUFF,值得一看的是两个天赋精通。11、1:天火,提升所有法术暴击率50%持续15秒。(看清哈,是所有法术,不只是火系,不知道是不是翻译介绍错误)12、2:元素过载,永久减少火球冰箭CD时间100%13、3:流火,永久提升火系法术的伤害50%,暴击伤害75%(狠强力)14、4:热情,火系法术暴击后恢复最大魔法值6%(不错哦,省蓝)15、1:护盾能量,提升所有护盾效果50%(坑,火法想点还点不了,还有,知道啥不?闪电盾啊!牛不?多劈50%啊,疼!)16、2:刺骨冰寒,提升所有冰霜法术持续时间50%(也就是说点了以后,冰圈冻结从2秒提升3秒,地板,,半分钟,你在里面慢慢逛)17、3:冰霜漫步者:减少冰霜法术CD时间50%18、剩下的触发BUFF比较多,就不一一解释了19、火圈变成了远程技能,攻击非常猛,暴击重置cd,拉怪越多越容易重置,火法暴击回蓝。20、火法进入出门不用带蓝时代,三次测试对着一个目标丢火球,第一次1小时没喝蓝,第二次半小时,第三次40分钟。21、没蓝了,开天火丢火球,一会蓝就回来了。二、国王的恩赐2法师天赋加点攻略1、国王的恩赐2天赋加点是游戏中强化角色的关键要素,法师如何选择天赋点?下面给大家分享一个国王的恩赐2法师天赋加点攻略2、以四个理念的点数谈谈加点。这是通关法师的四个理念点数,所有任务清完。可以看到,秩序和混沌一共是40点。权力和策略一共是44点。3、先说秩序和混沌。单一点满一系要28点,还剩下12点,不足以点出另一系第三层,只可以点出第二层,而如果两个都不点最后一层,就可以点出两个第三层(分别16点只需要32点)。混沌的第三极的加先手很重要,可以考虑放弃秩序的复活把混沌第三层点出来。4、再说权力和策略。一共44点,点满一边28点还有16点,正好可以点出另一系第三层所需的16点。所以权力和策略,如果是战士和圣骑士,肯定点大元帅,法师点至高魔法。另外一系可以点到第三层。5、所以这个游戏应该就是左边的秩序和混沌各三层,右边战士圣骑士点上面28,法师点下面28,其余16点给右侧另一系出第三层技能,最合理。6、由于一些任务是给1-3点点数,在做以前先存档,以免超过。尤其是右侧的权力和策略,是刚好够,超过一点,另外一系都点不上7、左侧就无所谓了,因为只要点满一系,另一系最多第二层,还有富裕4点,就算两个系都3级,才32点,还富裕8点,可以比较随意8、所以右侧接近第三层16点的时候一定要存档,要做了那个任务刚好16点才可以,超过了就不能做这个任务要换一个三、混沌与秩序法师a怪如何加点1.强化火球术、爆炎、焰火流云。这3个被动技能必全点满。火球术提升50%暴击伤害,火法暴击率提升6%,法强提升10%(注意是法强哟,不是法术伤害哟)。2.冲击波,在当前版本里这个技能不是用来输出的,主要是火焰弹断喷后接上继续暴击的,如果暴击了就继续喷。所以,该技能不点后置的燃尽,技能书也只要学1级就行了,可以节省蓝耗。70级版本这个技能变成了主力输出技能了,后面会说到。3.龙卷风,这个技能必点,后置也要满上。一般是火球和冰球后使用该技能。既有高伤害输出(必暴击),又可以控制(冰冻3秒)。在龙本里,控制F4的牧师,一般可以先火球、冰球然后接龙卷风,冻住她控制住不让其治疗。同理,沙漠蛇本,打藤的时候也可以用这套连招控制住藤。至于新手升级方面,对于单体敌人,这套连招也是必须的。4.火焰弹必点,后置满上。该技能就是所谓的喷,是副本小怪的主力杀伤技能,火法术暴击就可以重置火焰弹冷却,战士拉住一群怪几乎可以无限喷下去。如果断喷赶紧用冲击波接暴击。此外,火焰弹也有一定的控制能力,就是小晕怪一会,目测就是1秒左右吧。正因为如此,副本里战士有时才敢一波流,拉上几十个怪,因为法师喷怪全部都晕掉,无限喷就无限晕。70级版本直接就取消了火焰弹。5.闪电护盾可以选择性点。该技能伤害还是不错的,不过副本里用处不大,打BOSS伤害不明显而且需要站很近。新手练级还是很有用,伤害还是不错的。PK时也可以先挂个闪电再冲进敌方。6.烈焰幻影可以叠加3次,9%伤害提高,而且火球术使用频繁,这个被动技能必点。7.热情,是配合烈焰幻影的,恢复法力值,效果嘛不是很明显。总之,怕耗蓝太多的可以点上,不过不要寄太多希望,还是要以喝药或牧师补篮技能为主。8.烈焰过载,让火球术无冷却时间。必点,不用多说。9.天火,这个技能也是必点的。一般面对副本boss,可以先开烈焰风暴和闪电护盾,然后开天火,这样烈焰风暴和闪电护盾会一直暴击,然后点火球,很容易触发烈焰专注效果,就可以瞬发元素终结了。10.烈焰专注必点,主要作用是瞬发元素终结用的,一旦触发就立刻点元素球。11.元素终结和后置都满,这个是高伤害技能,而且可以提高法术伤害12%,是重要的输出技能。12.烈焰风暴,有人建议不点。实际上,副本中还是很好用的,伤害能力确实不行,不过主要是能够帮助多触发暴击。对火焰弹和烈焰专注都是很好的辅助作用。至于减慢对方攻击速度的效果,似乎不太明显,boss是肯定不吃这个的,小怪由于都被喷,也看不出来。13.风行者最好点上,加速嘛,方便自己也方便大家。14.闪电降临,这个技能在副本里其实是无用的,伤害也不高。不过PK中必须用,一般可以起手就是闪电降临,击晕对手。(一)冰霜爆炸和后置要满,这个技能控制能力很好,很容易冻上。龙本里可以冰F4的牧师。打小怪断喷时也可以去冻下控制住。(二)冬眠。这个技能曾经有不少人分析说在蛇本中控制藤用。不过实操中发现,大家直接击中火力逐个干掉藤还比睡一个效果好。可能是因为睡藤的时候要切换攻击藤,一个是浪费了时间,而且很容易切换错误,造成配合失误。总之这个技能要不要看自己的操作需要把。(三)强化寒冰箭,效果还是不错,冰箭经常能冻住敌人。(四)能量护盾和岩石穿刺,看个人点数选择了。有多余点就点吧,总之深火也就只能点到这步了,根据个人需要把。以目前国际服的70级更新来看,天赋变化是非常巨大的。火系法术的攻击力和暴击水平被极大的提高了。至于国服未来更新会否与国际服有所不同,我们拭目以待。现在我就简单再探讨下国际服70级版本的天赋加点吧。可用点数被降低到37点,技能数量大大减少,而且只可以点一个天赋精通技能(火系和冰系各有一个)。因此,按照深火的标准的话,冰系仍然可以加出几个还不错的技能。四、《混沌起源》法师天赋加点推荐1、在混沌起源游戏中很多玩家还不清楚,法师天赋如何加点比较合适。接下来就让我给大家带来《混沌起源》法师天赋加点推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。2、法师是远程的输出职业,输出伤害高属性加成效果好,主要的技能是远程输出技能,有很强的输出效果和轰炸效果,可以打出高额的aoe,再搭配上自身的技能cd短,可以进行持续的输出,大范围的aoe输出,所以法师职业算是游戏中很不错的输出职业。3、达到300级可以进行天赋加点,每个职业都可以选择对应的属性,可以提升大量的作战能力,天赋属性是必须要点的,按照各自的职业特点去选择天赋属性,获得海量的战力提升。玩家要选择高属性加成,对应的输出属性,可以主点输出天赋,然后选择防御天赋,这样就可以合理分配属性。OK,关于混沌法师天赋加点和混沌起源疾风之刃天赋加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。