火炬之光2属性加点,火炬之光2双枪流属性加点 火炬之光2属性点能洗吗
摘要:其实火炬之光2属性加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解火炬之光2双枪流属性加点,因此呢,今天小编就来为大家分享火炬之光2属性加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!一、火炬之光2狂战士属性加点及技能加点肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要...,火炬之光2属性加点,火炬之光2双枪流属性加点 火炬之光2属性点能洗吗
其实火炬之光2属性加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解火炬之光2双枪流属性加点,因此呢,今天小编就来为大家分享火炬之光2属性加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!一、火炬之光2狂战士属性加点及技能加点肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。二、火炬之光2法师属性点加点《火炬之光2》法师属性点加点方式如下:1、3魔法1体质1敏捷。这种加点方式适合那些喜欢平衡加点,既有一定的魔法攻击力,也有一定的生命和速度的法师。2、4专注1体质。这种加点方式适合那些专注于提高法术威力和生存能力的法师,但前期可能需要更多的活力点来支撑输出。3、重点加智力精神和敏捷。这种加点方式适合那些更偏向于法术攻击和快速反应的法师,智力提高法术攻击力,精神提高法力上限,敏捷提高躲避和暴击率。三、《火炬之光2》双手枪枪手属性和技能加点是什么1、我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。2、然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。3、中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。四、火炬之光2弓箭加点1、《火炬之光2》弓箭加点建议:主要提升敏捷和力量属性,辅以一些生命值和防御力的提升。2、在《火炬之光2》这款游戏中,弓箭手是一个以远程攻击为主的角色,因此加点策略需要围绕提升远程攻击能力和生存能力来展开。首先,敏捷属性是弓箭手的核心属性,它直接关系到弓箭手的攻击速度和暴击率。提升敏捷属性能让弓箭手在战斗中更加灵活,快速射出箭矢,同时增加暴击伤害,从而在战斗中占据优势。3、其次,力量属性也不容忽视。虽然弓箭手的主要输出手段是远程攻击,但一定的力量属性可以提升弓箭手的物理攻击力,使箭矢的伤害更高。在游戏的后期,一些强力的敌人可能需要弓箭手进行近战攻击,此时力量属性的作用就会更加明显。4、除了敏捷和力量属性外,生命值和防御力的提升也是必要的。弓箭手虽然以远程攻击为主,但在战斗中也需要承受一定的伤害。适当的提升生命值和防御力可以增加弓箭手的生存能力,避免在战斗中过早被淘汰。5、最后,具体的加点方案还需要根据玩家的游戏风格和需求来调整。例如,如果玩家更喜欢快速攻击和暴击,可以将更多的点数投入到敏捷属性上;如果玩家更注重稳定输出和近战能力,则可以适当增加力量属性的点数。同时,也可以根据游戏中的敌人类型和难度来调整加点方案,以达到最佳的战斗效果。五、火炬之光2火炮工程师人物属性怎么加点火炮流工程师,也就是我们俗称的火炮dot流,主打负面buff和流血,麻痹等各种伤害特效。毕竟有点伤害是可以叠加的,比如在5秒内持续造成100伤害,但是无上限叠加,甚至可以叠加到5秒内1200,更别说大后期5秒内5000+了,轻松叠加上万。属性加点:推荐全专注,增加元素和dot伤害,力量敏捷后期选择镶嵌宝石和挑选装备增加。3.举重:核心被动,控场能力的主要来源3.齐射:辅助输出与控场(其实很多时候也是主力)4.毁灭机器人:肉盾(这个要吐槽!这是我在火炬中见过的仇恨最低召唤物,它在boss面前,boss还是冲向偶!职能卖萌用用!)六、火炬之光2——人物属性加点浅谈1、本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。2、分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。3、各种加点收益网上很多,我就不复制了4、本文章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较。5、一般情况下50级以前就能穿上顶级装备了,6、个人觉得到这个等级的时候是很适合人物属性调配的7、PS:(这也是这个游戏最大的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)8、无论是升级加点或者是装备附魔:9、敏捷无论是暴击率和闪避率都有上限。10、暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。还没测试。(个人觉得几率超过50%就已经不错了。够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)11、闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。全局就能到75%。目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。12、只是里面的双手处决几率是60%大家都知道。13、护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。14、格挡几率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。可能也就是因为这个原因。网上80%的人都说体力这属性没大用,这只能说很多人对防御的考率是最低的。或者直接被误导。我就是其中之一。。。。15、(万恶的陷阱---踩着了屏幕就红!)16、综上所述:选择什么样的加点与附魔,就有什么样的玩法。17、无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色。是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配。包括和宠物的各种技能书搭配。这也是这个游戏最大的亮点。自主性比较高。关于火炬之光2属性加点和火炬之光2双枪流属性加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。