魂之幻影加点,恶魔之魂加点策略 魂之幻影官网论坛
摘要:大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魂之幻影加点,恶魔之魂加点攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、冒险岛幻影技能加点1、二转全满,点还有剩,没地方加。2、三转卡牌斩碎不满,其他满。这样虽然主力技能没满,但是一样不影响升级。卡牌斩碎后面没什么用,加了也是浪费点,我之前就是不知道,按老职业的思路去加满了,后面才后悔了,还好有洗点书。3、说到幻影,自然也就涉及到偷技能的事了。现在...,魂之幻影加点,恶魔之魂加点策略 魂之幻影官网论坛
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魂之幻影加点,恶魔之魂加点攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、冒险岛幻影技能加点1、二转全满,点还有剩,没地方加。2、三转卡牌斩碎不满,其他满。这样虽然主力技能没满,但是一样不影响升级。卡牌斩碎后面没什么用,加了也是浪费点,我之前就是不知道,按老职业的思路去加满了,后面才后悔了,还好有洗点书。3、说到幻影,自然也就涉及到偷技能的事了。现在幻影削弱了,虽然这次113版本有所增强,不过还是没有刚出的时候那么牛。对于幻影来说,回避是非常重要的,原先的高回避被削弱了,那么幻影的缺点就出来了——血少防低。抛开偷来的技能不说,幻影是个非常不耐打的职业,随便碰下就是重伤。不过,血少防低换来的好处,就是攻击输出非常高了,这是游戏里平衡性所带来的。这次113的增强,幻影的输出应该翻了一倍了,土豪我不清楚,作为一个贫民,我感觉输出确实翻了一倍了。大多数人对于偷的技能,应该都是尽量选择偷那些能提高输出的。这个我个人也不反对,毕竟有句话是这么说的“攻击是最好的防御”,不过呢,还有句话叫“防御是进攻的基础”。4、如果你是个开挂的科技党,那么下面这部分东西你可以不看了,按大众偷法,百度下就很多了。如果你是个手动党,最好就看下,当然,这些只不过是我的个人看法,参考下就行了。5、首先是一转的,大众偷法是偷轻功和隐身,另外两个随便。我个人推荐加偷个魔法盾,别人我不清楚,我幻影的蓝很多,没那么容易完。如果不是组队状态,我一般都是装魔法盾,轻功所带来的那点移动跳跃,我还没放在眼里,幻影的新手技能的幻影屏障已经可以提供很高的机动性了,没必要把这样一个技能浪费在这样鸡肋的技能上。而且前面说了,幻影血少防低,这个算是非常好的减伤技能了。别在意那点蓝了,没蓝用好过被怪打死,幻影的防御真的很低。玩了9年冒险了,幻影让我第一次正视防御这个词。6、接着,二转的,大众偷法是偷愤怒之火,可以团队加30攻。这个说实在的,到了150级以后,我放弃了,我选择了神圣之火,团队加60%红蓝。幻影的血少,这个是最直接的解决方法,有了这个,幻影的血可以提到一万以上。再配合前面的魔法盾,基本上高校里面,不会出现突然被天王秒了的悲剧。当然,这个就要看个人了,30攻的输出,还是60%红蓝的生命保障,自己选择吧。我想说的是,虽然幻影的生命有两次,但是一样玩不起。同时二转可以偷骑士的压制术,组队时候即使自己不是火力,也可以给队友帮忙帮忙,压制术还是很给力的。7、然后是三转,三转可以选择的就多了,大众偷法是偷祭司的花和勇士的斗气。一个是练级用的,一个是打BOSS用的。花就不说了,这个是升级用的神技,必须的。斗气嘛,本来我也是偷这个的,这次更新后,我选择了偷弓箭手的集中精力。斗气的作用是提高25%的伤害,集中精力是增加30攻,减少25%蓝消耗。说实在的,幻影的蓝消耗也不小,这个是飞侠的通病了。我前面装了魔法盾,为了避免出现蓝不够抵消伤害,而出现被怪搞死的悲剧,我选择了集中精力。组队的话,可以考虑偷个骑士的战斗命令,团队提高技能2级。8、最后,四转的,大众的偷法是偷火眼晶晶和船长的金属风暴。火眼对幻影的输出提高是很大的,这个我不反对。不过金属风暴嘛,我个人不推荐,毕竟幻影有蓝光连击,这个就和金属风暴差不多,我觉得偷个辅助输出的增益技能会更好。可供选择的有冲锋队长的蛇拳,提高15%攻击力;隐士的黑暗祝福,加40攻;主教的进阶祝福,团队加30物攻30魔攻500双防320命中回避700红蓝MP消耗减少20%。我推荐偷主教进阶祝福,这个不管对别人还是对自己,感觉作用是最大的。9、虽然我这样的偷法并不是一路追求最高攻击,但是这个方案是我目前能获得的生存能力最高的偷法了。幻影血少防低的缺点,等到150级以后,会慢慢显现出来。除非你是开挂的,否则注定面临血少防低这样的问题。即使是个酱油党,同样的也可以考虑我上面说的组队偷法。既然做酱油,那就做个加油站的,别当个拖油瓶。10、以上纯手打,希望你能采纳吧,半夜三更的打这么多字不容易啊。二、QQ自由幻想:最新SS技能加点【主修】1、火弹术建议+5原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、冰箭术建议+1过渡原因:同上3、火系掌握建议+5原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、冰系掌握建议+5对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、火球术建议+5原因:和火弹术大同小异。6、冰暴术建议+1过渡原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、燃烧建议+1过渡原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、冰封建议+1过渡原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、燃烧强化建议+5原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、冰封强化建议不加原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、火盾术建议+1过渡原因:下面冰盾术会讲到。12、冰盾术建议+5原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、风焰术建议+5原因:加满后的杀伤为274%×当前魔功吃饭群攻,加满。14、暴雪术建议+5原因:吃饭群,加满。15、高热风暴建议+1过渡原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、淬冰风暴建议+1过渡原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、红莲之魂建议+5原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为最高攻击的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。18、寒冰之魂建议不学原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的最要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。19、怒焰击建议不学原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、寒天冰暴建议+5原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、寒冰咒建议+5原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、秘术·集中建议+3原因:足够了,原因不述。2、秘术·幻影建议+1原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、秘术·消除建议+1原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、秘术·释能建议+5原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、秘术·瞬发建议+1原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、秘术·怒建议+5原因:不用说了,加魔功的技能。7、魔法修炼建议+5原因:使所有技能吟唱时间减速100%=瞬发。8、魔法精研建议+1原因:过渡。9、魔镜术建议+1原因:同上10、绝对零度建议+1原因:加上后,联合冰盾,可以达到100%以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。11、魔法控制+5原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、魔法双修建议不学原因:无用。13、智慧术建议+5原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、魔法强化建议+5原因:同上。15、体魂修炼建议不学原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点三、战魂铭人女拳双幻影加点1、攻速对闪避技能有影响。如果你加的太高,超过50%那闪避的速度太快。无敌帧时间太少了。我大概了试了下我比较满意的是40%。优先+攻速是必须的。攻速太快也容易穿过怪,自己挨揍。2、拓展:战魂铭人作为一个全新的游戏,在游戏中的所有人都在不断的尝试各种全新的玩法流派,下面小编带来就是战魂铭人双幻影拳姐攻略,这个流派的主要特点谁是攻速幻影吸血暴击吸血,对于新手来说是一个非常不错的流派了,在游戏中可以帮助我们顺利的通关。3、困难开始因为手近,哪怕有了第三个只打前两下攻速幻影吸血暴击吸血可碾压。包括传说,技术好点没什么问题4、新人男拳小技能氪金可无敌一秒并聚怪,1000kg可秒第一阶段和第二阶段boss,前提是打到。如果是龙城最好主技能用1000kg,其他三个图用双旋风会更加简单,因为双无敌加后撤,可连续无敌。5、装备推荐,吸血、盾换血、加满血盾加伤。这里没有盾,所以只要血是满的,装备就会触发。然后减一下cd,男拳基本没什么压力,龙城就用1000kg秒。OK,关于魂之幻影加点和恶魔之魂加点攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。