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火拳加点,火法天赋如何加点 火拳心法

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,今天给各位分享火拳加点的一些知识,其中也会对火法天赋怎么加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!一、龙之谷 炼金术士求加点……物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低...,火拳加点,火法天赋如何加点 火拳心法

 

大家好,今天给各位分享火拳加点的一些知识,其中也会对火法天赋怎么加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!一、龙之谷炼金术士求加点……物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属性攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。这个技能的话根据你选择的二转而定,圣士想都不要想直接满了吧,高伤短CD的神技,药剂的话就要斟酌下自己的SP了,毕竟药剂堆水火的话着实有点无解的感觉,而点满这个技能需要的SP又不少,刷图向的是可以考虑满的,PK的话就不建议了,药剂的非EX火拳范围小,抓判定难度比较大。岩浆墙算是大翻身,由原来的堵路型技能变成了现在刷图的高伤技能,最主要的是它还是个加幻影的技能,刷图向的炼金建议点满,PK的话根据自身情况进行选择,毕竟PK的话这个技能除非将对面憋墙角,否则难以全中伤害就上不去,如果仅仅是为了堵路或者连段的话也可以不点满,点满混合感染也不错。虽然幻影加成的比例又给砍了回去,但是不能否认的是大范围高伤的技能仍然很吃香,pk的时候也有着不错的霸体,被断的概率小于其他技能,所以无论刷图还是PK都建议点满,你不会后悔的。这个技能CD又被缩减了1秒,刷图的CD变成了6秒,一般与岩浆戳刺成组合技出现的,而且还带有无敌判定,但是我个人还是点了前置,SP方面比较紧的缘故。冰雪连天是个很优秀的技能,减抗减速输出都有,可以考虑点满,刷图CD13秒,PVP是15秒,这里更推荐PK党满上,毕竟减速+输出在此,刷图的话这个技能实际输出并不能发挥完全,因为CD的问题,魔导时间加速下2.6秒好一次的情况下难道要一直盯着这个技能扔?不划算。咸猪手则是冰系比较适合刷图向点满的,属于召唤类的持续输出技能,伤害不俗,非常适合搭在冰雪连天后使用,而且对时间加速这种爆发性技能也能很好的适应,PK的话就算了,这东西PK的时候CD长就不说了,伤害不高的情况下咸猪手本身的AI也不高,你指望它能拍死人我看是有点难度。喷射也是根据二转来决定的,药剂的话是可以考虑点满出EX的,毕竟一个输出兼范围回血的短CD技能还是很不错的,至于炼金圣士的话如果是为了出毒系的话就前置。毒闪算是不错的技能,染毒+把对面浮空,而且之后可以接一次无CD的闪避,刷图的话如果足够懒不想扔什么疾病啊直接毒爆的话用毒气聚能接毒爆也不错,建议至少出1,就算你不出毒气系的其他技能。毒液瓶自从炼金这个职业出了后就一直在被人无视,前置了N久,然后T4仍然只是个前置的命,短CD+低伤害+极高的染毒概率导致它只能给毒爆做铺垫,如果是打算出毒爆的话就前置吧,不出就不点,做一个专注的水火炼金。混合感染的伤害不错,范围也不小,还能积攒幻影,PK的时候也带有强浮空,唯一的缺点是CD时间略长,刷图25秒,PVP28秒,建议点满的是专注PK的炼金以及深暗系的炼金(主要以药剂师为主)。这个技能算是目前比较有争议性的了,我对这个技能的评价是:要么就是疾病混合感染都不出,单纯水火流,如果是出的话就必然点满。虽然幻影加成仍然被砍,以及起手动作比较慢,但是有属性攻和不错的面板,堆着高暗的情况下这个技能并不算悲剧,CD时间比起T3时代也要缩减,刷图的CD变成18秒。这里不建议时间加速后用毒爆,起手过慢会造成许多的浪费。刷图毒爆的话实际上更适合鸡尾酒+精神爆发,动作加快了不说CD时间也跟的上,不至于浪费输出时间。鸡尾酒:炼金的辅助技能,单P不点,其他情况下必满,建议带技巧,点满带技巧的话6个幻影下的鸡尾酒是非常可观的,三围和治愈量都增加百分之24,CD时间减百分之16,能给队友提升不错的战斗能力和恢复能力。召唤魔法草:建议刷图前置,当一个持续性的输出还是不错的,尤其是还有一层人品冰,PK的话不出,近乎废技。牺牲:牺牲不建议出,首先恢复量比较小,就是点满了仍然不高,第二是CD时间太长,90秒足够做太多事了,第三就是这个不是瞬间恢复的,持续60秒的恢复意义就削弱了太多,毕竟你没法一直呆在恢复区域等着回血吧。尤里卡:建议出,毕竟T4时代的SP比较充裕,不像T3那么要命,而且增加智力和减伤都属于不错的属性,满幻影状态下减伤百分之15还是很有效的。催眠:也是必出技能,点满和前置差了些CD和伤害,属于硬直后的反击技,带无敌判定。刷图的话直接前置就好,PK尤其是单P可以考虑点满并且带CD板,1级催眠PVP的CD是45秒,点满是40秒,带CD板就是35.2秒,缩短了9.8秒,还是比较大的幅度的。元素幻影充能/化学幻影充能:除非是单修,不然两者都建议点满。毕竟炼金有幻影的情况下战斗力能大幅度的提升,T3时代之所以单充是因为一个是前置需求的等级比较高,另外一个是充能耗的SP比较多。经过我个人的计算,T3年代如果全部前置只为出化学幻影充能的话需要占炼金页百分之30左右的SP,而现在T4只需要百分之16左右的SP就够了(均以50级为准),无疑为双修党带来了便利。仍然是个很强力的技能,冰雪连天、酒精、冰光束最后冰柱释放,伤害非常可观,并且附带的强减速和一定的灼伤效果也很好,60级的时候无论炼金圣士还是药剂都可以点到2。T4版本的毒池比起冰柱释放就黯淡了许多,首先无减伤的长站桩就对安全性有不少的影响,并且没有单纯的暗系减抗技能,只有全属性减抗以及智慧后缀可以吃。炼金圣士可以不点,药剂的话点1就够,毕竟爱情病毒和治愈流还有接下来要出的技能仍然不可舍弃。二、航海王燃烧意志新版艾斯加点推荐1、艾斯是航海王燃烧意志里一位十分受欢迎的角色,如今官方已经加强了艾斯,那么新版的艾斯该怎么加点呢?为此,深空高玩带来了2、航海王燃烧意志新版艾斯加点推荐3、老版艾斯:航海王燃烧意志艾斯技能怎么加点4、艾斯的加强是个不小的喜讯,艾斯被定义为一拳超人已久,一个火拳+奥义基本是现在的艾斯标配了。5、火拳的伤害在6星之后,30%属性增幅,更是出奇的高。这次更新为大家增加了火拳的灼烧状态。依旧是5费火拳。6、现在的火拳在属性伤害上没有变,不过这个状态增加倒是为了配合奥义的灼烧翻倍,以及8星后的灼烧回合数增加。7、深空高玩虽然没有主养艾斯,不过火拳满+状态满+被动满+奥义满是现在的标配了。养艾斯的人可以笑了,现在的艾斯可以说是血赚不亏,无论单体还是群体,火拳的伤害都是相当可观的。8、除了上述的内容之外,艾斯还有其他十分不错的攻略,这里深空高玩就将它们整理到一起,感兴趣的话,可以通过点击链接查看。9、相关推荐艾斯技能介绍艾斯技能怎么加点新版艾斯加点推荐艾斯火拳流加点艾斯天梯玩法攻略艾斯最强天梯加点艾斯怎么得艾斯阵容搭配推荐艾斯灼烧流厉害吗艾斯装备推荐艾斯宝石搭配推荐艾斯突破材料是什么三、《300英雄》火拳技能攻略火拳玩法技巧1、300英雄火拳怎么玩,《300英雄》火拳技能解析:2、该技能的核心输出并非前面的45点伤害3、我在后面会就技能的小技巧做一个详细的概括4、往往小兵撞到E也能伤害到一旁无辜的英雄5、大招是刚入手艾斯的玩家最头疼的技能,6、其二,就算不大团,吾教乃一套连招,保证也能让大招随时随地能大中敌人7、然后不能为了一个被动和QW有AD加成就去玩AD艾斯8、被动对S的收益也是很大,大就大在S能够在线上靠E轻松叠被动,Q也是多段攻击9、让命中了W的敌人痛不欲生,一个成语形容:寸步难行10、对于鼠标的位置也要有严格的要求11、这时艾斯最好是停在了对方的脸前或者脑勺后,12、所以要先Q,然后立刻W(手速)伤害会比上面的连招略低(取决于手速)13、300英雄火拳怎么玩,参考第一套红字连招,在W过去时立刻大招(似乎在W飞行途中就能丢大了)配合Q,普攻,E无限触发W,对方绝对寸步难行,没有位移必将中两发大招伤害四、魔焰猩猩学习力加点魔焰猩猩的学习力加点取决于它的性格和特性。根据查询百度百科,4399游戏社区得知,魔焰猩猩的学习力加点取决于它的性格和特性。一般来说,魔焰猩猩是一种速度快,攻击高的火系精灵,所以刷攻击和速度是比较常见的选择。不过,如果它的性格是加特攻的,比如马虎,那么刷特攻和速度也是可行的,因为它有一些强力的特攻技能,如不灭之火和绝命火焰。具体的刷法如下:1、如果刷攻击和速度,可以去打钢牙鲨,利兹,或者光之城的怪3,每次可以同时提升攻击和速度。配招可以选择魔焰裂空击,音速火拳,觉醒,和灵绝击。性格最好是固执(+攻击-特攻)或开朗(+速度-特攻)。2、如果刷特攻和速度,可以去打吉娜斯,仙人掌,罗奇,或幽浮,每次可以同时提升特攻和速度。配招可以选择不灭之火,绝命火焰,音速火拳,和觉醒。性格最好是马虎(+特攻-防御)或天真(+特攻-特防)。五、航海王燃烧意志新世界路飞加点推荐航海王燃烧意志新世界路飞技能怎么搭配?有很多玩家都不知道,那么下面就由小编为大家带来航海王燃烧意志新世界路飞技能搭配攻略,希望能够帮助到大家。路飞的定位是优先攻击前排,然后奥义变身后改成对位攻击,在技能搭配方面,因为首回合有8魂玉,所以我们主用的就是3+5+5的一个搭配。PVP:兀鹫火箭炮、橡胶火拳枪、橡胶象枪乱打、奥义PVE:兀鹫火箭炮、橡胶火拳枪、橡胶灰熊枪(终结)、奥义PVP方面,因为现在很多前排都有一个免控机制,所以终结的眩晕收益太低,而且想要首回合奥义变身,肯定也不能使用这个终结技。小技能方面,要根据实际战况,选择释放火拳枪还是象枪乱打。尽量让路飞首回合奥义,奥义变身后才有一个大幅提升。PVE刷剧情方面,我们就带上终结眩晕,参考白胡子的眩晕,应该会对很多主线BOSS生效。最新的还需要测试,本菌正式服没搞到,抽到了一波早已8星的红发,难受啊。再一个小技能肯定是优选火拳枪,主打单点伤害。前期角色技能可先点到11级,后期补点。优先考虑技能被动和状态、天赋。这里兀鹫火箭炮最后可补点到12级,象枪乱打则是11级,有眩晕的终结技也是11级,我们主要用这个终结技的眩晕。另一个单点技能火拳枪则是点到了15级,然后尊重玩家习惯,将奥义点满。天赋、被动、技能状态点满、然后变身后的两个技能,我们点到了15级,变身后路飞的输出提升非常高,肯定要是优先考虑变身后的技能等级。可惜的是路飞的技能太多了,技能点是不够用的。100级这里就简单多了,全都是天赋、被动和技能状态,这里全部点满即可。角色的装备,以及附魂、宝石我们还是在其他文章中解析,这里稍微提一下,主要考虑的还是生命、攻击、速度、暴击。路飞变身后有着较高的暴击加成,我们可以考虑进一步提升暴击(而且虚战加的高)。路飞的强度很高,但是也很明显能够感觉到路飞受到了限制,变身的基础持续回合数只有1回合,额外的增加回合数,也需要释放技能50%概率获得。感觉这个新路飞,是不是换策划了?赌的成分越来越多了。文章到此结束,如果本次分享的火拳加点和火法天赋怎么加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!