火焰纹章 火焰纹章苍炎轨迹
摘要:今天给各位分享火焰纹章 英雄 加点的知识,其中也会对火焰纹章属性进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!一、求GBA火焰纹章 圣魔之光石的转职大全轻骑士(剑、枪)→圣骑士(剑、枪)轻骑士(剑、枪)→重骑士(剑、枪、斧)重甲兵(枪)→将军(剑、枪、斧)重甲兵(枪)→重骑士(剑、枪、斧)斧战士(斧)→斧勇士(斧、弓)佣兵(剑)→丛林骑兵(剑、弓)弓箭手(弓)→丛林骑兵(剑...,火焰纹章 火焰纹章苍炎轨迹
今天给各位分享火焰纹章英雄加点的知识,其中也会对火焰纹章属性进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!一、求GBA火焰纹章圣魔之光石的转职大全轻骑士(剑、枪)→圣骑士(剑、枪)轻骑士(剑、枪)→重骑士(剑、枪、斧)重甲兵(枪)→将军(剑、枪、斧)重甲兵(枪)→重骑士(剑、枪、斧)斧战士(斧)→斧勇士(斧、弓)佣兵(剑)→丛林骑兵(剑、弓)弓箭手(弓)→丛林骑兵(剑、弓)天马骑士(枪)→翼龙骑士(枪)天马骑士(枪)→独角兽骑士(剑、枪)龙骑士(枪)→龙骑统帅(剑、枪)→翼龙骑士(枪)魔法师(理)→贤者(理、光、杖)魔法师(理)→魔法骑兵(理、杖)修道士(光)→贤者(理、光、杖)暗法师(暗)→德鲁伊(暗、杖)暗法师(暗)→召唤师(暗、杖)修女(杖)→→女武神(光、杖)魔法骑士(杖)→女武神(光、杖)魔法骑士(杖)→魔法骑兵(理、杖)见习士兵(枪)→轻骑士(剑、枪)男女主角各通关一次后,见习职业增加新的专职选择:年轻战士(斧)(见习职业)→年轻战士(斧)(初级职业)→年轻战士(斧)(高级职业)见习士兵(枪)(见习职业)→见习士兵(枪)(初级职业)→见习士兵(枪)(高级职业)魔法学徒(理)(见习职业)→魔法学徒(理)(初级职业)→魔法学徒(理、暗、光)(高级职业)1.见习职业等级上限10级,10级后在战斗准备画面自动转职为初级职业;初级职业等级上限20级,10级后就允许使用转职道具专职为高级职业。太阳腕轮(男主角用)月亮腕轮(女主角用)骑士证书(轻骑、重甲用)英雄之证(斧战士、佣兵、剑士用)天空之鞭(天马、龙骑用)霸者之证(海盗、盗贼用)指引指环(所有魔法类职业用)射手之箭(弓手用)3.男女主角各通关一次后,见习职业增加新的专职选择,新选择不会使角色外表发生变化,只是能力和等级的上限依次开放。在初级转高级职业时仍需要转职道具:年轻战士——英雄之证、见习士兵——骑士证书、魔法学徒——指引指环。转职后有必杀+15%的职业加成3.每种高级职业的能力上限有所区别,专职时不同职业对各项能力的加点也不一样,要根据角色成长特点慎重选择,比如一个斧男‘力’成长很好,‘速’成长一般,那么斧勇士(‘力’上限30)比勇者(‘力’上限26)更能发挥他‘力’的成长优势。刺客:瞬杀,对手即死,发动条件为发动必杀一击时概率乘以50%,(如果必杀率为36%,那么瞬杀发动概率为18%)即使普通攻击为NODAMAGE,瞬杀发动后对手一样即死(一个‘力’12的刺客砍‘防’30的将军,第一下发动必杀,NODAMAGE,追击时发动瞬杀,将军即死,这就是区别),可以理解为瞬杀效果是对手生命直接减为0,与攻击力无关将军:大盾,完全防御一切攻击,发动概率为对手的等级乘以100%(如果对方13级时,有13%几率发动,对方等级越高几率越大)狙击手:必的,必定命中,发动概率为自己的等级乘以100%,自己等级越高几率越大翼龙骑士:贯通,无视防御的攻击,即忽略对手防御力对自己攻击的削弱,发动概率为自己的等级乘以100%,同样是自己等级越高几率越大侠盗:开锁,一切门、宝箱可以直接打开,不需要钥匙~祭司:魔物特效,祭祀对魔物攻击时攻击力乘以2召唤师:召唤,召唤亡灵战士,亡灵战士能力中生命恒为1,幸运恒为0,其他能力和召唤者的等级有关,所持武器是随机的斧系武器(有可能拿个必杀斧,不过不能扒下来给别人用……)召唤时身边必须有空位~而且最多只能同时存在一个亡灵战士,反正是诱饵,死了再招就是~顺便说一下,当瞬杀、贯通、必的这些攻击特技遇上大盾时,会被大盾完全防御!不过很少见这种情况就是了……另外,剑圣、狂战士、高级见习都有必杀+15%的职业加成;盗贼、刺客、侠盗有在浓雾中视野范围为10的特殊能力。圣骑士:力技速防发展全面,可使用多种武器和高机动性使其可以适应绝大部分环境,在各种战斗中都是强有力的队友。重骑士:力防高于圣骑且可以用斧,但是技速有所不及,移动力也稍次。两个有强力支援的圣骑重骑配合的话,在攻坚和防守战中效果突出。将军:特技“大盾”和突出的防御力造就一座不折不扣的移动堡垒,不过他的速度和移动力实在是……(天生欠揍)比较被动的职业,不用他不行的情况很少出现。狙击手:命中的达人,不受武器克制的干扰使得攻击输出十分稳定,而且对飞行系有特效;不能反击近身攻击是其弱点,需要阵型和配合才能发挥最大战力。丛林骑兵:比起狙击手的稳定输出尚有不及,在高机动部队中作为优秀的二线攻击输出存在,能使用剑也避免了弓箭手不能近战的尴尬,没有明显缺点的职业。独角兽骑士:优秀的速运魔防以及飞行系不受地形限制的优势使得其后劲十足,不过生命普遍不太高,满血都有可能被弓箭手秒掉……龙骑统帅:和将军相比要实用的太多的空中堡垒,力防优秀且技速均衡,可以很好的压制弓系和魔法系以外的兵种,如果有护天之符,那简直可以横着走了……翼龙骑士:性能和龙骑统帅相差无几,不过适应性略低,且更加注重攻击输出,贯通的存在使其有可能秒杀对手。斧勇士:生存能力和适应性都不高的职业,只有在对枪系敌人时才能发挥出效果,速度不高使其容易被追击,虽然可以用弓但是伤害输出远远没有弓手稳定,总之,初期还有人用用作辅助,重要战斗没他的份……狂战士:虽然只能用斧,但是高力速和必杀附加使其有秒杀绝大部分职业的恐怖能力,60封顶的生命也抗不住狂战士的必杀一击,而且是地面高级兵种中唯一能上山下海增加自身的回避防御的职业,适用范围虽然略窄但是能力突出。勇者:多武器使用和优秀的力技速防使其在阵地战中十分犀利,和圣骑一样是极为可靠的一线战力。剑圣:极为优秀的技速和必杀加成使其成为当之无愧的BOSS杀手,论单挑能力永远是排在第一位的,虽然在后期对枪系高级职业有些吃力,但是支援和地形能很好的弥补这一点。刺客:和剑圣同样犀利的杀手型职业,不过偏低的力防增加了他的使用难度,而且瞬杀的发动机率实在是不高……适用性也偏低,大规模战斗时会比较尴尬。侠盗:就是盗贼的升级版,游戏进程中会加入一名,实在没有再转一个的必要……战斗能力不高,不过继承盗贼的那些特殊技能还是很好用的,可以队伍养成时期偷钱挖宝补充军资~必不可少的辅助人员贤者:能力最平衡的法师,加上最实用的理魔法,实在没有理由不用他~魔法骑兵:就是骑兵版的贤者……机动性增加了,不过一些能力上限有所缩水,有点浪费一些角色的优秀成长,还是贤者更加稳定一些。祭司:速运突出,魔物特效的效果在最后几章和遗迹中很好用,战斗和辅助全面发展的职业,高级杖基本都是靠他们来用了。德鲁伊:魔力魔防优秀,速技一般,暗魔法书普遍比较重而且命中不高,所以在使用时比较讲究,其中吸血魔法“嗜血之暗”和无视魔防的“月光”是效果非常好的魔法。不用可惜。召唤师:能力比暗法师低了一点点(只是一点点),更加均衡,实战中实用性要强得多,免费召唤的亡灵战士使得炮灰和经验都有了保证女武神:能转到这职业的角色运和杖等级都低不到哪里去,不过攻击魔法只能使用光系多少限制了他的发挥,已经不复当年封印中的剽悍了……二、火焰之纹章圣魔之光石转职问题1、转职表:年轻的战士=〉年轻的战士=〉年轻的战士(这个是上位职业)2、新人士兵=〉新人士兵=〉新人士兵3、见习魔法师=〉见习魔法师=〉见习魔法师4、=〉侠盗(可以不用钥匙开门和宝箱)5、要培养的是3个新人,练新人手册:6、1刚出场是,放在后面,让一个人把他护着(新人士兵因为拿了细枪,就先躲着,年轻的战士用他爸档着,然后用轻斧打他爸前面的敌人,就能练到不易死了,魔法师同理)7、圣器:黑斧、翼枪、炎枪、炎剑、圣剑(就是风刃,注意它不是剑,是风魔法Excalibur,中文翻译:艾克斯伽利瓦)、魔典、冰剑、蛇弓、光辉8、值得培养的人:新人士兵、年轻的战士(1周目后可以转为原职,在转原职成为上位职业,满能力+武器A时,铁质武器必杀34,和剑圣、狂战士一样啦)9、剑士(转剑圣,满能力+武器A时,铁质武器必杀34;转刺客,瞬杀)10、3个天马(全转隼骑士,围起敌人三翼攻击——100%必杀,必杀守护无效)三、火焰纹章if主角怎么加点和魔石搭配第1步,首先做1块大恢复(HP+999%),这样HP至少可以达到9999,基本保证主线中前期安全。1.一个莫古力护身符,价格10000,作用是必定掉落贵重品,七番街商店有卖,出现条件:完成任务4-4-3,还需要一个艾尔梅斯之靴,作用是防止停止,前期能打出很多。2.打出10-4-2任务,出现条件:完成主线第6章——开启并完成任务3-2-2——开启并完成任务10-3系列——开启任务10-4-2。胜利条件是在海边连续杀99条虫子。3.商店调查科支援室,出现条件:第3章结束。道具方面莫古力护身符和艾尔梅斯之靴必须,魔石方面等级太低的可以装块恢复保险,过关必定会有魔力魔晃石99个,另外还有20000~40000点SP(单体50~450SP和连击奖励有关)和61*99=6039G,过关时间3~6分钟,能力高时单体1击死,闭着眼随便砍,我后期都是一边看电视一边点按攻击。父本:恢复、大恢复或超级恢复4块,级别不一定MASTER,附加能力大于2点就可以,比如LV3的大恢复也行,这里选MASTER恢复,需要4块。母本:调查科支援室买12块LV1的火球,冰冻、闪电也可以只要是最低级的,每个1000。打10-4-2任务第1次,第1次得到魔力魔晃石99个。火球lv1+火球lv1+99个魔性魔晃石=火球lv1(魔力+20),花费8000SP。打10-4-2任务第2次,第2次得到魔力魔晃石99个。MATER恢复+火球(魔力+20)+99个魔性魔晃石=大恢复LV1(魔力+40),花费56100SP。重复4次,得到4块大恢复(魔力+40),共花费(56100+8000)x4=256400SP,然后——大恢复(魔力+40)+大恢复(魔力+40)=大恢复(精神+60),花费152100SP。大恢复(魔力+60)+大恢复(魔力+40)=大恢复(精神+80),花费296100SP。大恢复(魔力+80)+大恢复(魔力+40)=大恢复(精神+100),花费488100P。全部SP消耗=256400+152100+296100+488100=1192700一共需要刷8次10-4-2,总过关时间30~50分钟,平均收获25000x8=20万SP,6039x8=48312G,支出16x1000=16000G,以及约120万的SP。因为大部分魔法类魔石刷到MASTER后卖的SP值为LV1时的13倍,刷的时候我一般装上几块不用的魔石,过关8次怎么也有2~3块练到MASTER了。推荐属性(状态)/攻击(防御)系列魔石,MASTER后1块可以赚16万。这几块石头合的方法很多,初期拿盾和魔盾直接合就可以,但其中必须有1块MASTER的,中期能直接买到。这样就有了20+48=68万SP,加上前期大家赚的,应该够合1块全满的石头了。如果你不喜欢魔力+100的附加属性,那么可以——大恢复(魔力+100)+大恢复+肥陆行鸟的羽毛1块(+HP10%的高级材料)=大恢复(HP+999%)只需要1块下面的高级合成材料,随时可以变更为想要的附加属性,以后有超级恢复后,还可以直接合。有了+999%HP,我们就可以去挑战一些中级任务,顺便捡一些好的道具,并推进一些主线,支线方面推荐7系列任务,可以得到装备品数量增加的道具和3围界限突破道具,重点是HP界限突破,之后的任务还比较难建议以后再做。第2步,再做一块抢夺(力+100),偷攻一体,一般情况下攻击力远大于普通攻击,初期配合使用效果很好。游戏进行到平民区和爱丽丝初会,会得到小毛贼送的一块偷盗魔石。另外,还需要2块MASTER鹰眼,前期可以检到,也可在商店调查科支援室买到,另买12块火球,每块1000G。打10-4-2任务第1次,第1次得到魔力魔晃石99个。火球LV1+火球LV1+99个魔性魔晃石=火球LV1(魔力+20)打10-4-2任务第2次,第2次得到魔力魔晃石99个。火球LV1(魔力+20)+火球MASTER(魔力+2)+99个魔性魔晃石=火球(魔力+40)注意这里一定要MASTER的,否则出来的是+39魔力,合成效果20~39都等于20。重复4次,得到4块火球(魔力+40),然后。火球(魔力+40)+火球(魔力+40)=火球(魔力+60)火球(魔力+60)+火球(魔力+40)=火球(魔力+80)火球(魔力+80)+火球(魔力+40)=火球(魔力+100)偷盗(AP+10%)+火球(魔力+100)=偷盗(魔力+100)偷盗(魔力+100)+MASTER鹰眼(力+5)=道具达人(魔力+100)道具达人(魔力+100)+MASTER鹰眼(力+5)=抢夺(魔力+100)游戏后期偷盗和电击、核融等高级魔法可以直接合成抢夺,有些任务甚至可以偷到,但晚的多。然后加1块高级合成材料,随时变更附加属性,如。抢夺(魔力+100)+LV1鹰眼(力+1)+英雄之药1块=抢夺(力+100)等拥有舍身拳后,力的作用大大降低,可以换成精神+100或其他。实际消费SP=100万,钱第3步,做1块三连电(精神+100),攻击力高范围广发动时间短,对蚊子和机械类有特效,人群里清场主力,建议和舍身拳配合使用。首先要找1块三连雷牙魔石,中期很多任务都能拿到,最早在任务xxx(太多实在记不得了)中拿;再买12块LV1的鹰眼(力+1),注意用鹰眼和三连雷牙必须是LV1的,假如其中有1块MASTER的合成后会变成三连火球,而两块都是MASTER的会合出电击来。打10-4-2任务第1次,第1次得到魔力魔晃石99个。鹰眼(力+1)+鹰眼(力+1)+暗黑石1块=鹰眼(魔力+2)鹰眼(魔力+2)+鹰眼(力+1)+99个魔性魔晃石=鹰眼(魔力+21)打10-4-2任务第2次,第2次得到魔力魔晃石99个。鹰眼(魔力+21)+鹰眼(力+1)+99个魔性魔晃石=鹰眼(魔力+40)重复4次,得到4块鹰眼(魔力+40),然后。鹰眼(魔力+40)+鹰眼(魔力+40)=鹰眼(魔力+60)鹰眼(魔力+60)+鹰眼(魔力+40)=鹰眼(魔力+80)鹰眼(魔力+80)+鹰眼(魔力+40)=鹰眼(魔力+100)鹰眼(魔力+100)+三连雷牙(MP+20%)=三连雷牙(魔力+100)然后加1块高级合成材料,随时变更附加属性,如:舍身拳(魔力+100)+LV1鹰眼(力+1)+密斯利鲁1块=三连雷牙(精神+100)实际消费SP=100万,钱第4步,做1块暗黑(体力+100),无视对方属性,发动后自身损失一定比例的HP,并给予敌人大伤害。在有舍生拳出现之前,几乎是快速解决物理/魔法防御奇高的小跳球,以及物理/魔法完全免疫的蛮牛唯一办法。暗黑其实是非常好合的,原因在于它和许多魔石合都不会变属性,比较常见的有火球、火柱、火牙,以及冰/雷系列的各3档魔法,恢复系列3档魔法,以及治愈、净化、重力、高级重力、鹰眼、冲刺等。实现的方法很多,但要注意父、母双方都要LV1,MASTER后再合成结果将发生变化。打10-4-2任务第1次,第1次得到魔力魔晃石99个。鹰眼(力+1)+鹰眼(力+1)+暗黑石1块=鹰眼(魔力+2)鹰眼(魔力+2)+鹰眼(力+1)+99个魔性魔晃石=鹰眼(魔力+21)打10-4-2任务第2次,第2次得到魔力魔晃石99个。鹰眼(魔力+21)+鹰眼(力+1)+99个魔性魔晃石=鹰眼(魔力+40)重复4次,得到4块鹰眼(魔力+40),然后。鹰眼(魔力+40)+鹰眼(魔力+40)=鹰眼(魔力+60)鹰眼(魔力+60)+鹰眼(魔力+40)=鹰眼(魔力+80)鹰眼(魔力+80)+鹰眼(魔力+40)=鹰眼(魔力+100)鹰眼(魔力+100)+暗黑(HP+20%)=暗黑(魔力+100)然后加1块高级合成材料,随时变更附加属性,如:暗黑(魔力+100)+LV1鹰眼(力+1)+密斯利鲁1块=暗黑(精神+100)实际消费SP=100万,钱关于火焰纹章英雄加点和火焰纹章属性的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。